5 ช่วงเวลาที่มีอิทธิพลใน World of Warcraft

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 13 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 ธันวาคม 2024
Anonim
5 Horrifying Bugs In World of Warcraft
วิดีโอ: 5 Horrifying Bugs In World of Warcraft

เนื้อหา


มีประสบการณ์มากมายที่เราทุกคนเคยมี World of Warcraft, บางคนก็พอใจและบางคนก็ไม่เป็นเช่นนั้น แต่พวกเขาทั้งหมดมีผลกระทบต่อเกมและในบางครั้งในโลกแห่งความเป็นจริง และเราทุกคนจำได้ว่าพวกเขาชอบเป็นสิ่งที่ช่วยสร้างรูปทรง ว้าว เป็นเกมที่ดีขึ้นและประสบการณ์ที่ดีขึ้น

ในห้าอันดับแรกนี้เราจะแสดงรายการประสบการณ์และเหตุการณ์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด

ต่อไป

5. การปล้นศพในฤดูหนาว

ครั้งแรกใน 5 อันดับแรกของเราคือการโจมตีงานศพ Winterspring ที่น่าอับอาย สำหรับผู้ที่ไม่รู้การโต้ตอบของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญมากใน MMOs สำหรับบางคนสิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ในการสวมบทบาทที่ซึ่งผู้คนแสดงออกถึงสิ่งที่แตกต่างไปจากบุคลิกของพวกเขาอย่างสิ้นเชิงหรือรับบทเป็นตัวละครอื่น งานศพนี้เป็นหนึ่งในสถานการณ์เหล่านั้น


เนื่องจากเพื่อนสนิทของคนตายหลายคนผู้เล่นตัดสินใจที่จะจัดงานศพบนเซิร์ฟเวอร์อิลแดนซึ่งเป็นอาณาจักร PvP ทำให้ผู้เล่นต่อสู้ในทุกพื้นที่ที่เป็นกลาง

กิลด์ที่รู้จักกันในชื่อ Serenty Now จึงตัดสินใจทำศพและฆ่าผู้เล่นทุกคน สิ่งนี้ทำให้เกิดการข่มขู่ทั่วทั้งชุมชนเป็นจำนวนมาก แต่มันก็สร้างกฎที่ไม่ได้พูดในหมู่ชุมชน MMO: อย่าทำอะไรสำคัญในโซน PvP นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นว่าไม่มีขอบเขตสำหรับระดับของการกระตุกของคนที่จะไป

4. Kiting of Doom Lord

ครั้งที่สี่ในรายการของเรา kiting of Doom Lord เป็นพิธีทางในวานิลลา ว้าวแต่ยังเป็นหนึ่งในโทรลล์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยมีมาในยุคแรก ๆ ของ MMO

โดยปกติวิธีการของ kiting ซึ่งอยู่นอกช่วงของม็อบในขณะที่รักษาความสนใจโดยการโจมตีทำโดยนักล่าที่สามารถโจมตีและย้ายในเวลาเดียวกัน โดยปกติแล้วพวกเขาจะทำมันเป็นกลุ่มและแม้แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ก็จะทุ่มเทความพยายามนี้ แต่เมื่อมาถึงเมืองหลักของกลุ่มพันธมิตรตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นจะเข้ามาดูแลความสนใจของหัวหน้าและความโกลาหลทั้งหมดก็จะหลุดออกไป

ในเมืองเหล่านี้ส่วนใหญ่คุณมีผู้เล่นทุกระดับและบอสตัวนี้เป็นสุดยอดของเกมสุดท้าย พ่อค้าถูกสังหารผู้เล่นที่ถูกฆ่าโดยพื้นที่ของเอฟเฟ็กต์ที่พวกเขาไม่สามารถหลบหนีได้และผู้เล่นคนหนึ่งถูกยิงด้วยกลไกที่พวกเขาไม่เคยคิดมาก่อน วิดีโอด้านบนแสดงภาพสยดสยองที่น่ากลัว แต่ตลกขบขันใน Stormwind เนื่องจากการกระทำที่ผิดพลาดนี้นักพัฒนาที่ Blizzard นำแนวคิดเกี่ยวกับช่วงรีเซ็ตสำหรับ mobs ทั้งหมดในเกม ฝูงชนมีพื้นที่ที่สามารถเดินเตร่ก่อนที่มันจะรีเซ็ตและเมื่อฝูงชนมาถึงขอบมันก็จะวิ่งกลับไปที่จุดเดิม เมื่อการเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ผู้บังคับบัญชาของโลกสู่เมืองใหญ่ได้สิ้นสุดลงแล้ว


3. Leeroy Jenkins

อันดับที่สามในการนับถอยหลังของเราคือ Leeroy Jenkins ที่น่าอับอาย ความโกรธแค้นและเสียงร้องไห้จากสงครามของนักเลงและผู้บังคับบัญชาจำนวนมาก Leeroy Jenkins ได้สร้างอารมณ์ขันและมุมมองที่แตกต่างให้กับแนวคิดของดันเจี้ยนและการบุก

ดังที่เห็นในวิดีโอด้านบนชุมชนที่มีส่วนร่วมในการตรวจค้นและดันเจี้ยนเป็นหนึ่งในการวางแผน แต่มันก็มาพร้อมกับอารมณ์ขันและภราดรภาพ / พี่น้อง และในที่สุดแม้ว่าสิ่งต่าง ๆ ไม่เป็นไปตามแผนที่วางไว้การคิดแบบทันทีก็กลายเป็นทรัพยากรที่มีค่า

สำหรับหลาย ๆ คนวิดีโอนี้กระตุ้นการเข้าร่วมชุมชนของ World of Warcraft และตัวเกมเอง วิดีโอได้รับการยอมรับอย่างดีว่าความสำเร็จชื่อเรื่องและแม้กระทั่งไอเท็มในเกมจำนวนมากก็มาถึงในนามของ Blizzard ซึ่งทำให้ช่วงเวลานี้เป็นหนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด World of Warcraft.

2. การเปิดตัว Warlords of Draenor

เรื่องที่สองในรายการของเราคือเรื่องราวที่น่ากลัวของ

Warlords of Draenor เปิด. นี่เป็นหนึ่งในการเปิดตัวที่เลวร้ายที่สุดที่เกิดขึ้นส่วนใหญ่เป็นเพราะปัญหาคอขวดของเควสเลือกสองสามตัวที่จุดเริ่มต้นของประสบการณ์การปรับระดับ

เควสทั้งสองนี้ต้องการให้คุณพูดคุยกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นที่รู้จักกันในชื่อ Thrall และคลิกกล้องโทรทรรศน์เพื่อเปิดใช้งานทหารรักษาการณ์ของคุณซึ่งเป็นจุดสำคัญสำหรับการพัฒนาประสบการณ์ในเกมโดยรวม

ปัญหาเกิดขึ้นกับผู้เล่นจำนวนมากที่พยายามเริ่มต้นภารกิจทำให้เซิร์ฟเวอร์เกิดความล่าช้าและไม่ลงทะเบียนการโต้ตอบของคุณ แต่มันก็ถูกรบกวนด้วยผู้เล่นหมุนรอบที่ยืนอยู่บนภูเขาขนาดใหญ่เพื่อปกปิด Thrall และตัวละครอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ผู้เล่นทำให้ไม่สามารถทำภารกิจให้เสร็จหรือเริ่มภารกิจได้

จากนี้ Blizzard ออกกฎหมายสองการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญหนึ่งการกระทำเสร็จในทันทีและจากนั้นหนึ่งการเปลี่ยนแปลงที่เริ่มต้นในการเปิดตัวการขยายตัวครั้งต่อไป Blizzard ระบุตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นผ่านทางผู้เล่นทำให้ผู้เล่นคนอื่นมีปฏิสัมพันธ์กับพวกเขาแม้ว่าพวกเขาจะไม่เห็นก็ตาม อีกประการหนึ่งคือการที่ผู้เล่นเข้ามาในเนื้อหาใหม่ทำให้หลายโซนเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นเริ่มต้นด้วยการขยายตัวของ พยุหะซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากและได้รับการยกย่องอย่างสูงสำหรับการเปิดตัว

1. การระบาดของโรคเลือดที่เสียหาย

ด้านบนของรายการของเราเป็นช่วงเวลาที่รู้จักกันน้อยที่สุด แต่อาจเป็นช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดด้วยผลกระทบที่เกิดขึ้นจริงในโลก เป็นที่รู้จักในนามการระบาดของเลือดที่ถูกทำลายมันกินเวลาหนึ่งสัปดาห์หลังจากการจู่โจมของ Zul'Gurub ในเดือนกันยายน 2548

การดีบัตที่ได้รับผลกระทบจาก Blood Loa ที่รู้จักในชื่อ Hakarr นั้นเป็นสิ่งที่ไม่ได้ฆ่าผู้เล่นระดับสูงที่ต่อสู้กับหัวหน้าหน่วยจู่โจม แต่ด้วยความแปลกในการเข้ารหัสดีบัฟออกจากโซนไปยังสัตว์เลี้ยงของผู้เล่นและเพื่อนที่ไม่ใช่ผู้เล่นคนอื่น ๆ จากนี้ภัยพิบัติแพร่กระจายไปสู่โลกเปิด

นี่คือความเสียหายตลอดเวลา (DoT) คาถาหนึ่งที่จะไม่ฆ่าผู้เล่นระดับสูง แต่เกือบจะทันทีจะฆ่าอวตารระดับล่าง เมืองใหญ่ถูกทิ้งร้างด้วยซากศพและโครงกระดูกและผู้คนอพยพไปยังพื้นที่ที่ห่างไกลมากขึ้น จากนั้นผู้เล่นจะเล่นต่อไปหรือไม่ก็ไม่ได้ล็อกออนเลย

Blizzard แก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็วโดยใช้โค้ดซ้ำสองสามครั้งเพื่อแก้ไขปัญหา แต่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือความช่วยเหลือในโลกแห่งความเป็นจริงที่มอบให้กับนักวิจัย ในช่วงการระบาดใหญ่ครั้งนี้นักวิจัยในโลกแห่งความเป็นจริงของโรคและไวรัสถามว่าพวกเขาสามารถวิจัยการเคลื่อนไหวของ DoT นี้ได้หรือไม่เนื่องจากการเผยแพร่โรคระบาดในประชากรโลกแห่งความจริงเพื่อการวิจัยนั้นผิดศีลธรรม ข้อมูลและความรู้ที่ได้รับนั้นโดดเด่น

จากการวิจัยของพวกเขาพวกเขาสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการแพร่กระจายของไวรัสเช่นไข้หวัดและไข้หวัดนกวิธีที่พวกเขาแพร่กระจายและวิธีรับมือกับปัญหาเหล่านี้ นี่เป็นอนุสรณ์และให้ World of Warcraft เสียงไชโยโห่ร้องของโลก

---

คอยติดตาม GameSkinny ให้มากขึ้น World of Warcraft ข่าวและบทความ! จนกว่าจะถึงเวลาต่อไป