มีตัวละครพื้นเมืองอเมริกันไม่มาก เพื่อประโยชน์ของงานชิ้นนี้ฉันตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่ตัวละครที่น่ารังเกียจน้อยที่สุด
บ่อยครั้งเมื่อพบกับตัวละครพื้นเมืองในวัฒนธรรมป๊อปพวกเขามีขนนกหมอผีสวมผ้าโพกศีรษะที่ต่อสู้ผ่านฝ่ายตรงข้ามกับ tomahawks พอเพียงที่จะกล่าวว่าสิ่งนี้ไม่ถูกต้องหรือแสดงประสบการณ์ของชนพื้นเมืองและบ่อยครั้งตกอยู่ในอาณาจักรแห่งการดูถูกอย่างไม่น่าเชื่ออย่างแท้จริง
สำหรับการอ้างอิงลองดูเกมต่อสู้หลายเกมจากยุค 90 ที่ใช้แบบแผนเหล่านี้เพื่อสร้างตัวละครชาตินิยม
นี่คือตัวอักษร 5 อันดับแรกของชาวอเมริกันพื้นเมืองในวิดีโอเกม:
ต่อไป# 5: Vulcan Raven - Metal Gear Solid
ฉันมีวิกฤตเล็กน้อยรวมถึง Vulcan Raven ในรายการนี้ เขาครอบครองแบบแผนดั้งเดิมหลายประการที่ครองวัฒนธรรม เขามีชื่อสัตว์ แต่จากสิ่งที่ฉันสามารถรวบรวมได้ทุกคนใน เกียร์โลหะ จักรวาล. เขาสื่อสารกับธรรมชาติ เขาไม่มีเสื้อและเป็นหมอผี ทุกสิ่งเหล่านี้ทำให้รูปแบบเชิงลบเป็นอมตะ
แต่ในขณะที่เขาเป็นวายร้ายเขาก็ถูกเสนอว่าเป็นตัวละครหลัก เขาไม่ใช่กระเป๋าเจาะหรือกองทัพเล็ก ๆ ที่ถูกสังหาร คุณไม่ถลกหนังเขา (ฉันกำลังมองคุณอยู่ ปืน). และเขาก็มีปืนขนาดใหญ่มหึมา ในเอกภพที่แปลกประหลาดอย่างที่ เกียร์โลหะไม่น่าแปลกใจเลยที่เขาเป็นคนล้อเลียน
# 4: ตัวละครเอกของซีรี่ส์ Turok
สิบโทโจเซฟ Turok ล่าสุด ทูรอค เกมเป็นอีกเกมหนึ่งที่มีแนวยาวของ Native American นำไปสู่ ทูรอค สิทธิพิเศษ ซีรีส์นักกีฬาคนแรกเกี่ยวกับการล่าสัตว์ไดโนเสาร์ซีรีส์ได้รับเครดิตอย่างจริงจังสำหรับการเป็นหนึ่งในคนแรกถ้าไม่ใช่คนแรกเกมที่นำเสนอตัวละครเอกของเรื่อง
ทูรอค เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 1997 เมื่อเดบิวต์ใน N64 และได้มีการติดตั้งครั้งล่าสุดในปี 2008 เกมนี้มีปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับแบบแผน (เช่นตัวละครหลักกวัดแกว่งธนู) แต่มันทำสิ่งที่ถูกต้องเช่นการระบุตัวละคร เชื้อสายเผ่า (Kiowa)
# 3: Tala - Darkwatch
มีปัญหาเล็กน้อยเกี่ยวกับการรวม Tala ในรายการนี้ สำหรับสิ่งหนึ่งเธอเป็นผ้าโพกศีรษะสวมหมอผีที่ communes ด้วยวิญญาณ อีกเรื่องหนึ่งเธอเป็นตัวละครที่มีเพศสัมพันธ์สูงซึ่งเป็นประเพณีเชิงลบที่ย้อนกลับไปในเกมที่น่ารังเกียจเช่นนี้ การแก้แค้นของคัสเตอร์.
ในอีกด้านหนึ่งเธอเป็นหนึ่งในสตรีชนพื้นเมืองไม่กี่คนในเกมและเธอเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผู้หญิงที่มีลักษณะตัวเล็กกว่าซึ่งไม่ได้เป็นเพียงสิ่งมีชีวิตเพียงมิติเดียว
# 2: Connor Kenway (Ratohnhake: ton) - Assassin's Creed III
ในขณะที่คอนเนอร์ตกอยู่ในแบบแผนบางอย่างที่ทำให้เกิดภัยพิบัติตัวละครชาวอเมริกันพื้นเมือง (เขาสูญเสียบ้านเกิดของเขาและกำลังต่อสู้เพื่อหวนคืนเขาถือโทมาฮอว์กเขามีความสามารถที่เรียกว่า Eagle Vision) เขาเป็นผู้นำในตอนหนึ่งของ แฟรนไชส์รายใหญ่ซึ่งเป็นก้าวสำคัญในทิศทางที่ถูกต้อง
Ubisoft ได้พบนักแสดงพื้นเมืองเพื่อรับบทเป็นคอนเนอร์โนอาห์วัตส์สืบเชื้อสายมาจากกลุ่มโครว์และแบล็กฟุตและเขาใช้เวลาเรียนภาษาโมฮอว์กเพื่อโน้มน้าวใจพวกเขา
"ทำให้แน่ใจว่าได้แสดงภาพชีวิตของชาวอินเดียนแดงอย่างถูกต้องในช่วงยุคอาณานิคมที่กำลังจะหมดลง แต่วัตส์และผู้สร้างลัทธิ Assassin เชื่อว่ามันคุ้มค่ากับความพยายามที่จะพรรณนาถึงวัฒนธรรมที่แท้จริงของประเทศใดประเทศหนึ่ง"
# 1: Tommy Tawodi - เหยื่อ
เสียงพากย์สำหรับ Tommy Plains Cree ชื่อ Michael Greyeyes กล่าวได้ดีที่สุดเมื่ออธิบายการเล่น Tommy;
"ฮอลลีวูดมักจะผลักไสวัฒนธรรมพื้นเมืองที่แตกต่างกันของเราไม่ว่าจะเป็นโครงสร้างแบบแพน - อินเดียบางประเภท ... หรือโดยทั่วไปในฐานะที่เป็นรูปประวัติศาสตร์โดยทั่วไปมาจากวัฒนธรรมเพลนส์มีโอกาสน้อยมากที่เราจะปรากฎนอกกระบวนทัศน์นั้น และเมื่อเราทำมันมักจะแคบลงอย่างเท่าเทียมกันในโฟกัส ... นักเขียน [ที่ 3D Realms] มักเปิดรับความคิดเห็นของฉัน - ซึ่งฉันเสนออย่างอิสระ - และจดบันทึกของฉันอย่างจริงจังในเกือบทุกกรณีการเปลี่ยนการสนทนาหรือเนื้อหาใจความ ."
ทอมมี่เป็นเชโรกีอินเดียนและอาจเป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถหาได้จากตัวละครอินเดียที่รอบรู้สีทาสงครามและผ้าโพกศีรษะ
คุณมีตัวละครพื้นเมืองที่ชื่นชอบที่ไม่ได้ทำรายการ? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง