เพื่อสิ้นสุดการประชุม E3 ของพวกเขาในปีนี้ Microsoft ประกาศว่าพวกเขากำลังทำงานกับ Xbox Scorpio Xbox Scorpio ควรจะทำลายกำแพงระหว่างเกมคอนโซลและพีซี มีคอร์ CPU แปดคอร์, พลังการประมวลผลกราฟิก 6 เทราฟลูป, รองรับการรองรับวิดีโอ 4K และ VR โดยทั้งหมดหมายความว่ามันควรจะเป็นคอนโซลในการแข่งขันกับพีซีระดับไฮเอนด์
แต่ปรากฎว่าพลังงานทั้งหมดนั้นอาจไม่สามารถใช้งานได้
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับอัตราเฟรมระหว่างสองคอนโซลผู้จัดการทั่วไปของ Microsoft Studios Shannon Loftis กล่าวว่า:
“ ไม่จะไม่มีความแตกต่างของอัตราเฟรมเพราะโดยทั่วไปแล้วอัตราเฟรมจะถูกกำหนดโดยผู้พัฒนาเกมและสิ่งที่ถูกต้องสำหรับกลไกการเล่นเกม”
จากนั้น Loftis ก็ยังคงพูดถึง Killer Instinct เป็นตัวอย่างเนื่องจากมันมีอยู่ใน Xbox One และ PC เธอกล่าวว่า KI ถูกล็อคที่ 60 เฟรมต่อวินาทีและปลดล็อกอัตราเฟรมสำหรับพีซี "ทำลายลักษณะการแข่งขันของมัน"
เมื่อพูดถึงความแตกต่างระหว่างเกมสำหรับ Xbox One และ Xbox Scorpio, Loftis กล่าวว่า:
“ เราคิดว่าพวกเขาเป็นเกม Xbox One ที่อาจใช้ประโยชน์จากความสามารถในการเรนเดอร์ 4K ของ Scorpio หากคุณใส่เกม 4K ลงในกล่องที่ไม่ใช่ 4K เกมนั้นจะแสดงผลที่ 1080p มันจะยังคงดูสวยงาม เหมือนกับ HDR มันจะทำงานได้อย่างถูกต้อง”
Loftis ไม่เปิดเผยจุดราคาสำหรับ Xbox Scorpio ซึ่งจะวางจำหน่ายในช่วงวันหยุดปี 2560 แต่เธออธิบายว่า Scorpio เป็น "ชิ้นส่วนพรีเมี่ยมของฮาร์ดแวร์" ซึ่งทำให้เราคิดว่ามันจะสูงกว่าราคาปกติสำหรับ Xbox One ปัจจุบัน .
คุณคิดอย่างไร? คุณอารมณ์เสียที่ Xbox Scorpio จะไม่ใช้พลังงานทั้งหมดหรือไม่ หรือคุณชอบที่รู้ว่าเกมจะเล่นเหมือนกันบนคอนโซลทั้งสอง? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!