ทรานซิสเตอร์และลำไส้ใหญ่; ผลงานของ Darren Korb ต่อดวงวิญญาณของ Supergiant

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 14 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤษภาคม 2024
Anonim
ทรานซิสเตอร์และลำไส้ใหญ่; ผลงานของ Darren Korb ต่อดวงวิญญาณของ Supergiant - เกม
ทรานซิสเตอร์และลำไส้ใหญ่; ผลงานของ Darren Korb ต่อดวงวิญญาณของ Supergiant - เกม

เนื้อหา

แนวคิดเรื่องวิญญาณเป็นสิ่งสำคัญสำหรับฉัน มันไม่ใช่สิ่งก่อสร้างทางศาสนาล้วนๆ แต่เป็นวิธีที่จะอธิบายบางสิ่งบางอย่างที่มีแก่นแท้ของการเป็นอยู่ที่เป็นมากกว่ารูปลักษณ์ภายนอก จิตวิญญาณของ บริษัท ผลงานศิลปะจิตวิญญาณของเกมคือความสามารถในการไม่เพียง แต่เป็นสิ่งที่รับชม แต่สิ่งที่มีความหมาย


เพลง Hooks & Soul

ฉันรักดนตรีมาโดยตลอด ฉันรู้สึกทึ่งกับความสามารถของหลาย ๆ คนในการทำงานร่วมกันเพื่อสร้างเสียงเดี่ยวที่มีหลายชั้นนักร้องที่มีทั้งเสียงเพอร์คัสซิสเหมือนเครื่องดนตรีและชัดเจนเพราะเสียงร้องมักถูกคาดหวังว่าจะเป็น .. มีจิตวิญญาณ

ในเพลงป๊อปมีแนวคิดของเบ็ด เบ็ดจับหูของคุณบ่อย ๆ ด้วยน้ำตาลดนตรีเล็กน้อย ในเพลงที่ยอดเยี่ยมมีสิ่งที่ฉันเรียกว่า "ชักเย่อ" ชักเย่อเป็นเสียงหรือ riff สำหรับฉันมันมักจะเป็นสไตล์เสียงที่ชักเย่อในจิตวิญญาณของคุณ ลากจูงไม่ใช่ดนตรีที่มีสีน้ำตาลเหมือนตะขอ - ชักเย่อนั้นเป็นคุณความดีคุณภาพสูงที่เชื่อมโยงคุณเข้ากับดนตรีอย่างลึกซึ้ง

Supergiant สตูดิโอเกมพร้อมจิตวิญญาณ

หากคุณเคยเล่น ป้อมปราการ จาก Supergiant Games แล้วคุณจะรู้ว่ามีบางสิ่งที่ลึกกว่าความสนุกของเกมแอ็คชั่นที่แข็งแกร่งพร้อมเสียงที่ดังกว่า Bastion มีเรือโยง บ่อยครั้งที่มันเป็นเสียงพากย์ที่น่าเคารพนับถือมาก แต่การชักเย่อนั้นอยู่ในฝีมือของเกมทั้งหมด บาสชั่นเป็นงานของกลุ่มคนที่มีความสามารถที่ทำงานหนักมากกว่าทำงานหนักพวกเขามอบจิตวิญญาณให้กับงานสร้างของพวกเขา ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายมีรูปแบบที่แตกต่างจากชิ้นส่วนคอมโพสิต


ทรานซิสเตอร์ ดูเหลือเชื่อ

ตอนนี้มาพูดถึงกัน ทรานซิสเตอร์. แม้ว่าฉันจะเล่นเกมเพียงเล็กน้อยเห็น แต่ตัวอย่างเท่านั้นและดูการสัมภาษณ์ของเรากับ Darren Korb แต่ฉันก็รู้สึกว่า ทรานซิสเตอร์ มีวิญญาณทั้งเปิดเผยในเรื่องและภายใน Supergiant ได้สร้างเกมอื่นอย่างชัดเจนด้วยการชักชวน

เมื่อฉันทำวิดีโอด้านบนฉันต้องการวางตัวรถพ่วง Transistor ร่วมกับการอภิปรายของ Darren Korb เกี่ยวกับเป้าหมายของเขาสำหรับดนตรีด้วยตัวอย่าง คาร์เรนบอกว่าเขาต้องพิจารณา:

"สิ่งที่จะสอดคล้องกับโทนของเกมนี้ที่เราต้องการบรรลุผลฉันจะแสดงความเป็นดนตรีได้อย่างไร"

จากนั้นเราได้ยินเสียงนำอันยิ่งใหญ่นี้และเสียงอันน่าอัศจรรย์ที่ดึงจิตวิญญาณของฉันเมื่อเธอพูดว่า "เงียบ" และ "ท้าทาย" มันทำให้ฉันตัวสั่น สิ่งที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ

ทรานซิสเตอร์มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2014และฉันแทบอดใจรอไม่ไหวที่จะได้รู้ว่า Supergiant มีอะไรให้เรา