Uncharted 4 จะเก่ง & เครื่องหมายจุลภาค; แต่สุดท้ายของเรา 2 วางอุบายเรามากขึ้น & การแสวงหา;

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 6 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤษภาคม 2024
Anonim
Uncharted 4 จะเก่ง & เครื่องหมายจุลภาค; แต่สุดท้ายของเรา 2 วางอุบายเรามากขึ้น & การแสวงหา; - เกม
Uncharted 4 จะเก่ง & เครื่องหมายจุลภาค; แต่สุดท้ายของเรา 2 วางอุบายเรามากขึ้น & การแสวงหา; - เกม

เนื้อหา

เรารู้ว่าสุนัขซนกำลังเตรียมตัว ไม่จดแผนที่ 4 สำหรับ PlayStation 4 เราได้เห็นวิดีโอทีเซอร์ (ซึ่งน่าเศร้าไม่ได้แสดงมาก) และหลายคนคาดหวังว่า Sony จะเปิดตัวเด็กเลวคนนี้เร็ว ๆ นี้


อย่างไรก็ตามหลังจาก คนท้ายของพวกเรา raked ในทุกประเภทของรางวัลสิ้นปีที่นักเล่นเกมสนใจมากขึ้นในการผจญภัยโพสต์สันทรายใหม่หรือไม่? แม้ว่าชื่อแรกจะมาถึงในปี 2013 แต่ก็ยังรู้สึกสดชื่นกว่า ไม่จดที่แผนที่ซึ่งได้รับการผ่อนชำระสี่งวดแล้ว ได้แก่ เหวทอง สำหรับ Vita

Naughty Dog เป็นสตูดิโอที่ยังคงผลักดันซองจดหมายทั้งในแง่ของความสำเร็จทางเทคนิคและระบบการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุง TLoU รู้สึกเหมือนเป็นการผสมผสานที่แปลกประหลาดของการเอาตัวรอด / สยองขวัญและแอ็คชั่นบุคคลที่สามในขณะที่ ไม่จดที่แผนที่น่าอัศจรรย์อย่างที่เป็นอยู่โดยทั่วไปแล้วจะยึดติดกับรูปแบบบุคคลที่สามที่พยายามและเป็นจริง

ภาคต่อของ TLoU เสนอทางที่มีศักยภาพเชิงนวัตกรรมมากขึ้นหรือไม่?

สตูดิโอไม่ได้ยืนยันว่าพวกเขาจะสร้างผลสืบเนื่องอย่างเป็นทางการ แต่พวกเขาบอกว่ามีเรื่องราวมากขึ้นในจักรวาลนั้น ส่วน ไม่จดที่แผนที่มันเป็นสูตรที่ค่อนข้างง่าย: ให้สมบัติใหม่แก่ Drake เพื่อตามล่าหาสถานที่แปลกใหม่พาเขาไปที่ตัวละครที่สนับสนุนทัศนคติที่รับภาระและโยนตัววายร้ายจอมวายร้ายที่น่าจดจำ TLoU สามารถสำรวจมุมมองทางจิตวิทยาและปรัชญาทุกประเภทต่อการดำรงอยู่ของมนุษย์ ในขณะที่ ไม่จดที่แผนที่ สนุกสนานและร่าเริงมากขึ้น TLoU มืดสังหรฌ์และท้าทาย


ผู้ที่เคยอ่าน Cormac McCarthy ถนน รู้ว่าน่าสนใจแค่ไหน จริง ความอยู่รอดจริงๆ เมื่อมนุษย์เผชิญกับสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ดูเหมือนว่าพวกเขาจะทำอย่างไรสิ่งที่พวกเขาทำและเหนือสิ่งอื่นใดพวกเขาเปลี่ยนไปอย่างไรที่น่ากลัวและโลดโผน เป็ดจะไม่มีวันเปลี่ยนแปลง นั่นคือ ดี สิ่งที่แม้ว่า; เราไม่ต้องการให้ฮีโร่ในอุดมคติของเราเปลี่ยนแปลงเพราะพวกเขาทำให้เรายิ้มได้ พวกเขาช่วยให้เรา พวกเขาทำให้เราเร่งรีบเพราะพวกเขามักจะรู้สึกว่าอยู่ยงคงกระพันสาปแช่ง

แต่นั่นไม่ใช่แนวโน้มวันนี้ ช่องโหว่อยู่ใน

สองคำจำกัดความที่แตกต่างกันมากของ "สนุก"

สุนัขซุกซนได้แนะนำ IP ที่ดีที่สุดสองตัวในรุ่นเดียวกัน สิ่งที่น่าทึ่งยิ่งกว่าคือแม้จะมีความคล้ายคลึงกันอยู่บ้าง แต่ทั้งสองเกมมีความแตกต่างกันอย่างมากในเรื่องของรูปแบบสไตล์เสียงและผลกระทบโดยรวม มันเป็นเกมหลังที่อาจทำให้นักเล่นเกมรู้สึกทึ่งกับผลสืบเนื่องของ TLoU หรือสปินออกมาบ้าง ผลกระทบของ ไม่จดที่แผนที่ มีความสำคัญ แต่สามารถคาดการณ์ได้ แต่การขับขี่ที่เราจะทำกับแคมเปญ TLoU ใหม่ บางทีด้วยตัวละครใหม่ ที่น่าสนใจเป็นพิเศษในหลายระดับ


จากนั้นอีกครั้งจะมีอีกเกมการกระทำของบุคคลที่สามที่ดีกว่า ไม่จดที่แผนที่? ฉันบอกว่าไม่; ฉันว่ามันเป็นครีมของพืชผล ฉันว่ามันหัวและไหล่เหนือเกมอื่น ๆ ในประเภทนั้น ในความเป็นจริงฉัน daresay สองงวดสุดท้ายอยู่ในเกมห้าอันดับแรกของรุ่น PS3 นั่นเป็นเพียงความเห็นได้ชัด แต่ค่าเฉลี่ย Metascore สำหรับชื่อเหล่านั้นเป็นกรณีที่แข็งแกร่ง นอกจากนี้ ไม่จดที่แผนที่ นำเสนอรูปแบบความบันเทิงที่คุ้นเคยและเข้าถึงได้มากขึ้น มันเป็น "ความสนุก" ที่นักเล่นเกมทุกคนสามารถเพลิดเพลินและชื่นชม TLoU ตรงกันข้าม ... ไม่มาก

"ความสนุก" เป็นเรื่องส่วนตัวมากและแฟรนไชส์ทั้งสองเสนอ "ความสนุก" ที่แตกต่างกันมาก คำถามคือสิ่งใดที่คุณต้องการดู มากกว่า? ความคุ้นเคยที่เบิกบานใจ แต่อาจจืดชืดหรือความมืดบิดเบี้ยวท้าทายสำหรับมนุษยชาติ?