นี่คือเรื่องราวของ Undertale ในตอนแรกมันมีเรื่องราวเกี่ยวกับเผ่าพันธุ์สองเผ่าพันธุ์มนุษย์และสัตว์ประหลาดและสงครามต่อสู้ระหว่างพวกเขา มนุษย์มีชัยเหนือผนึกสัตว์ประหลาดที่อยู่ใต้พื้นโลกด้วยคาถาเวทมนต์ หลายปีต่อมาบนยอดภูเขาเด็กสาวก็เข้ามาและตกอยู่ในถ้ำที่มืดมิด ตัวละครเอกของเราหลงทางในดินใต้ดินเพื่อค้นหาทางออกและกลับบ้าน
"การผจญภัยของคุณเริ่มต้น"
ตัวเอกเด็กของเราเป็นคนเงียบ ๆ แต่นี่เป็นเพียงการประสานความสัมพันธ์ส่วนตัวกับเกมเท่านั้น โลกรอบตัวเธอเริ่มต้นจากความว่างเปล่าและเยือกเย็นและการเผชิญหน้าครั้งแรกทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนเล็กน้อยสำหรับพื้นฐานบางอย่าง อย่างไรก็ตามการเผชิญหน้าครั้งแรกนั้นเป็นการบิดตัวจริงที่จะทำให้คุณเบิกตากว้างสักสองหรือสองวินาที
"คุณช่างเป็นเด็กตัวเล็กที่พิเศษ"
ต้องขอบคุณเพื่อนคนนี้นางเอกของเราได้รับการสอนเกี่ยวกับหัวใจของเธอ - เรียกว่าวิญญาณของเธอ - และวิธีที่มันสามารถกำกับได้ภายในกล่องด้านล่าง การขยับวิญญาณของเธอกลายเป็นสิ่งสำคัญในช่วงหลังของเกมเมื่อการต่อสู้เกิดขึ้นและแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับกลไกการยิง
ในขณะที่การสำรวจทำโดยใช้มุมมองบุคคลที่สามเหนือศีรษะการต่อสู้จะกระทำในบุคคลที่หนึ่ง เมื่อสิ่งมีชีวิตศัตรูโจมตีพวกเขายิงขีปนาวุธลงในกล่องเพื่อให้นางเอกของเราหลบไปกับวิญญาณของเธอและในขณะที่หลบรูปแบบการโจมตีของสิ่งมีชีวิตตัวหนึ่งอาจเป็นเรื่องง่ายบางครั้งมันอาจกลายเป็นความบ้าคลั่ง
"ฉันบอกว่าการขยับวิญญาณของคุณมีความสำคัญใช่มั้ย"
นางเอกของเราจะโจมตีด้วยวิธีการที่แตกต่างกัน หลังจากเลือกเป้าหมายแล้วจอแสดงผลจะปรากฏขึ้นและเส้นเล็งจะกวาดจากด้านซ้ายหรือด้านขวาของจอแสดงผลนี้ ยิ่งเข้าใกล้จุดศูนย์กลางของเส้นเล็งนี้มากเท่าไรความเสียหายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของนางเอกของเราก็จะไปถึงเป้าหมาย มันง่าย แต่มันทำให้ขั้นตอนเหนือ 'จุดและคลิก' ตามปกติ
"ไม่มันไม่ใช่ตาของเซารอนโง่ ๆ "
อย่างไรก็ตามหากผู้เล่นรู้สึกดีนางเอกของเราสามารถใช้ Mercy ได้ แทนที่จะเอาชนะสัตว์ประหลาดเพื่อรับประสบการณ์และทองคำสัตว์สามารถใช้ตัวเลือกที่สำคัญสำหรับสัตว์แต่ละตัวด้วยคำสั่ง Act แล้วให้ความเมตตาในรูปแบบของ "อะไหล่" เพื่อให้สัตว์ไป การกระทำที่แตกต่างกันภายใต้คำสั่ง Act อาจเป็นเรื่องตลกเรื่องตลกหรือเรื่องเจ้าชู้ นี่เป็นอุปกรณ์สำคัญสำหรับเกมนี้ในบางเส้นทางหรือตอนจบที่กำหนดโดยสัตว์ประหลาดที่คุณว่างไว้
"โลกแห่ง Undertale นั้นทั้งเชื้อเชิญและน่าหลงใหลด้วยความรู้สึกย้อนยุค"
เกมนี้มีจำนวนมากจริงๆแม้ว่าจะเป็นเพียงการสาธิตในเวลานี้ เพลงกำลังเคลื่อนไหวโดยเฉพาะในช่วงเวลาสั้น ๆ ที่ต้องเผชิญหน้าและการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายในตอนท้าย จำนวนงานที่ทำลงไปในการสาธิตเพียงอย่างเดียวนั้นเป็นเรื่องยากสำหรับฉันที่จะเครียดพอเนื่องจากการบิดและการจบหลายครั้งจะทำให้ผู้เล่นตรวจสอบศีลธรรมของเขาหรือเธอเพื่อดูข้อสรุปและผลสะท้อนกลับแต่ละครั้ง ปัจจุบันเกมดังกล่าวยังอยู่ภายใต้การทำงานของ Toby Fox แต่หากคุณต้องการโอกาสในการเล่นกับตัวอย่างให้ตรวจสอบที่นี่
ลองตัวอย่างและเยี่ยมชมหน้า Tumblr และ Twitter ของ Toby Fox สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่จะเกิดขึ้นนี้
คะแนนของเรา 10 ความคิดเห็นของ Undertale