การปรับปรุง Mesa OpenGL ของผู้สนับสนุน Valve ช่วยลดเวลาในการโหลดบนเกม Linux

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 3 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Leap Motion SDK
วิดีโอ: Leap Motion SDK

การเล่นเกมลีนุกซ์ก้าวไปข้างหน้าอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากชุดแพตช์ใหม่สำหรับห้องสมุด Mesa OpenGL เริ่มเปิดตัวในวันนี้ ชุดซอฟต์แวร์ 21 ตัวที่พัฒนาโดย LunarG และสนับสนุนโดย Valve "[เพิ่ม] กลุ่มเธรดของคอมไพเลอร์ GLSL ของ Mesa และตัวเลือก DRI ใหม่สำหรับการเลื่อนออก glCompileShader เรียกไปที่สระว่ายน้ำนี้ "


ในฐานะที่เป็นผู้ชายที่ไม่ทราบว่า GLs ของเขาเปิดหรือปิดส่วนเทคนิคจะไปเหนือหัวฉันเล็กน้อย อย่างไรก็ตามผลลัพธ์คือเวลาในการโหลดที่ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ Pierre-Loup A. Griffais หรือที่รู้จักกันในนาม "Plagman" อดีตพนักงาน NVIDIA และผู้สนับสนุนโค้ด SteamOS ปัจจุบันกล่าวถึงความสำคัญ:

"ฉันยินดีที่จะบอกว่าเมื่อใช้ชุดข้อมูลแก้ไขนี้กับสาขา Mesa ของฉันและเปลี่ยน ToGL ใน DOTA2 เพื่อแสดงการสะท้อนแสงที่ขี้เกียจฉันเห็นการลด 20s ในการโหลดเวลาทั่วกระดานบนเครื่อง Brix Pro ตั้งแต่เริ่ม ไคลเอนต์เพื่อรับในเกม "

ในขณะที่แพทช์จะเป็นประโยชน์ต่อผู้ใช้ปัจจุบันเกมลีนุกซ์ยังต้องการสิ่งสำคัญสองสามอย่างที่จะกลายเป็นแพลตฟอร์มที่ถูกกฎหมาย ตามที่ Venisia Gonzalez ของเรากล่าวไว้ในบทความของเธอเกี่ยวกับการเล่นเกมบน Linux, Linux ยังขาดการสนับสนุนนักพัฒนา AAA จำนวนมากและเป็นระบบที่ค่อนข้างซับซ้อนด้วยการสนับสนุนทางเทคนิคที่ จำกัด

ยังมีข้อได้เปรียบมากมายเช่นการจัดการพลังงานแบบไดนามิกระดับความสามารถในการปรับแต่งที่ไร้สาระและ Linux Ubuntu OS นั้นฟรีอย่างสมบูรณ์ หาก Valve ยังคงช่วยปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานลีนุกซ์สำหรับนักเล่นเกมเราอาจอยู่ไม่ไกลจากการเห็นสติกเกอร์ทักซ์เรียงรายอยู่ในกล่อง GameStop ในพื้นที่ของคุณ