ใบพัดและลำไส้ใหญ่; เสียงสะท้อนของ Team Ico ในเกมใหม่นี้

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 6 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 9 พฤษภาคม 2024
Anonim
ใบพัดและลำไส้ใหญ่; เสียงสะท้อนของ Team Ico ในเกมใหม่นี้ - เกม
ใบพัดและลำไส้ใหญ่; เสียงสะท้อนของ Team Ico ในเกมใหม่นี้ - เกม

เนื้อหา

ผู้พิทักษ์สุดท้าย ห้อยต่องแต่งอยู่เหนือหัวเราเหมือนแครอทสีทองมานานจนกลายเป็นจอกศักดิ์สิทธิ์ของการเล่นเกม แต่ในระหว่างการเดินทางที่แสนยาวนานกระโดดจากแพลตฟอร์มหนึ่งสู่อีกหนึ่งรอบหมุนนรกเพื่อการพัฒนา (และหลาย ๆ การสวดอ้อนวอนว่าเราไม่ได้ถูกตั้งขึ้นสำหรับอีกคนหนึ่ง Duke Nukem การเลียนแบบ) มีบางอย่างคลานออกมาจากงานไม้เพื่อกระตุ้นให้เรา ICO เป่านกหวีดสักครู่


และสิ่งที่เรียกว่า ใบพัด.

สร้างโดยเกม Friend and Foe ซึ่งประกอบด้วยนักพัฒนาไม่กี่คนจากทีม Last Guardian ดั้งเดิมเกมดังกล่าวตั้งอยู่ในโลกที่รกร้างซึ่งผู้เล่นจะเดินทางข้ามทะเลทรายเพื่อไขปริศนาในหลุมฝังศพและซากปรักหักพังโบราณ ดินแดนที่คุ้นเคยมากหากคุณคุ้นเคยกับเกมทีม ICO.

เกี่ยวกับอะไร

จากภาพหน้าจอการเข้าถึงก่อนใครมันเป็นเรื่องง่ายที่จะรู้สึกถึงความดึงดูดในบรรยากาศที่มันมีให้และง่ายยิ่งขึ้นที่จะเห็นแรงบันดาลใจจาก ผู้พิทักษ์สุดท้าย และเกมทีม ICO อื่น ๆ วิดีโอสั้น ๆ นำเสนอการตั้งค่าและการเล่นเกมที่น่าสนใจ

พายุทรายโหมกระหน่ำไล่ล่าผู้เล่นไปในซากปรักหักพังขดด้วยพายุฟ้าผ่าและลมและหลุมฝังศพก็ดูเหมือนจะมีอันตรายจากการเคลื่อนตัวของทราย แต่ส่วนที่น่าสนใจที่สุดมาถึงตอนท้ายของวิดีโอสั้น ๆ ที่ตัวเอกกระโดดข้ามซากปรักหักพัง - และเปลี่ยนเป็นนกอินทรี




ด้วยหลักฐานที่น่าสนใจมันไม่มีอะไรที่สั้นเลยที่ว่า 'ฉันต้องมีมัน' ไม่มีอะไรที่จะเงียบสงบและน่าอัศจรรย์ยิ่งไปกว่าการพุ่งทะยานเหมือนนกอินทรีข้ามภูมิประเทศทะเลทรายแก้ปริศนาและหลีกเลี่ยงอันตรายด้วยความสามารถพิเศษนี้


มีบางอย่างเกี่ยวกับโลกนี้และมีเกมสัตว์น้อยจริงเช่น โตเกียวจังเกิ้ล และ Okamiมันเป็นชื่อที่จะได้รับการต้อนรับจากผู้เล่นหลายคนอย่างแน่นอน

“ Vane เป็นเกมที่ไม่ต้องการสื่อสารอะไรกับผู้เล่นอย่างชัดเจน” Mat Smith ผู้พัฒนาทีมกล่าว“ ดังนั้นหมายความว่าเราต้องระมัดระวังเป็นพิเศษในการบล็อกและทดสอบสภาพแวดล้อมของเราเพื่อเป็นแนวทางในการเล่น วิธีที่ลึกซึ้งในกรณีที่จำเป็น”

นี่เป็นเกมที่ชวนให้นึกถึงทะเลทรายอีกเล็กน้อย การเดินทาง. มีการสื่อสารกันน้อยมาก การเดินทาง และผู้เล่นจะยินดีที่จะสำรวจและทำตามที่พวกเขาต้องการนำออกจากเกมสิ่งที่พวกเขาค้นหาและไม่ใช่สิ่งที่เกมต้องการที่จะบังคับให้พวกเขาเพลิดเพลิน มันเปิดประตูสำหรับการตีความทางอารมณ์และสติปัญญานำเสนอการอภิปรายที่กว้างกว่าการยิงโดยเฉลี่ย

เราจะซื้อมันได้เมื่อไหร่?

ในฐานะที่เป็นที่รัก ใบพัด มีคำถามมากมายที่ยังไม่ได้ตอบ จะมีศัตรูไหม? คุณสามารถเปลี่ยนเป็นสิ่งอื่นได้ไหม? พายุทรายเหล่านั้นเป็นส่วนหนึ่งของปริศนาหรือไม่? และที่สำคัญที่สุดคือ เมื่อไหร่จะเสร็จ


แม้ว่าคำถามเหล่านี้จะได้รับคำตอบเมื่อเกมเปิดตัวในที่สุดมันก็ยากที่จะบอกว่าเมื่อไหร่ที่เราจะได้รับอุ้งเท้าของเรา หนึ่งในการอัปเดตของ Friend and Foes (เมษายน 2558) Matt Smith ระบุว่าพวกเขาอยู่ในขั้นตอนของการอัพเกรดภาพทำความสะอาดการเล่นเกมหลักเพื่อให้เกมพร้อมสำหรับสนามและหวังว่าจะนำมันออกมาบนชั้นวางได้เร็วขึ้น สิ่งนี้ฟังดูดีและพวกเขาได้โพสต์อีกครั้งเกี่ยวกับการพัฒนา แต่วันที่แน่นอนยังคงหลบเลี่ยงเรา

หากไม่มีสิ่งใดเป็นสิ่งที่เรามองข้ามไปในช่วงเวลาอันแสนเจ็บปวดเราต้องรอ ผู้พิทักษ์สุดท้าย. แต่จากสิ่งที่เราเห็นได้จาก 'เกมเล็กใหญ่' นี้อย่างที่ Matt เรียกมันว่ามันจะทำให้เรามีความสุขอย่างแน่นอน