Vengeance DLC สำหรับ Call of Duty & colon; Black Ops 2

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 20 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 ธันวาคม 2024
Anonim
Vengeance DLC สำหรับ Call of Duty & colon; Black Ops 2 - เกม
Vengeance DLC สำหรับ Call of Duty & colon; Black Ops 2 - เกม

เนื้อหา

มันเป็นวงจรที่เราหลายคนคุ้นเคยและเป็นวงจรที่ค่อนข้างเหมือนกันมาหลายปี เกมใหม่จะวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนและฤดู DLC จะเริ่มขึ้นในเดือนมกราคมโดยมีแผนที่แพ็คใหม่ออกมาทุก ๆ สองสามเดือนด้วยความล่าช้าในรอบสำหรับเพลย์สเตชั่นและพีซี 3 กรกฎาคมเป็นวันที่ล่าสุด การเรียกร้องของสีดำหน้าที่ 2 DLC เปิดตัวใน Xbox 360 และให้การปลดปล่อยวันประกาศอิสรภาพที่ยอดเยี่ยมจากความเบื่อหน่ายซึ่งแน่นอนว่าจะคงอยู่ตลอดฤดูร้อนที่เหลือ


ก่อนอื่นมาดูที่แผนที่ผู้เล่นหลายคนที่มาถึง DLC ล่าสุดนี้ มีแผนที่สี่แผนที่มีแผนที่ใหม่ทั้งหมดสามแผนที่และอีกหนึ่งแผนที่ซึ่งเป็นการสร้างแผนที่ใหม่ที่ปรากฏในเกม Black Ops เกมแรก Uplink เวอร์ชันยอดนิยมอีกครั้งหนึ่งเป็นแผนที่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกมแรก อัปลิงค์กลายเป็นแผนที่ที่ฉันโปรดปรานอันดับสองในแพ็ค เส้นสายตาทั้งหมดพื้นที่ไต่มุมซอกเล็กซอกน้อยรู้สึกคุ้นเคย แต่ดูแตกต่างอย่างสิ้นเชิงบนพื้นผิว ใน Uprising DLC ​​Treyarch ปรับสภาพผิวใหม่ "Firing Range" และรวมไว้ในชุดเป็น "Studio" ในขณะที่แผนที่สองชุดนั้นฉันยังคงชอบ "สกิน" ของแผนที่เดิมแม้ว่าการรีเมคนั้นยอดเยี่ยมมากกับ Summit และ Uplink ฉันชอบรูปลักษณ์และความรู้สึกของ Uplink มากกว่าที่ฉันทำกับซัมมิท

Rush สิ่งอำนวยความสะดวก paintball รับตำแหน่งที่แรกสำหรับฉัน เลย์เอาต์และวิธีที่แผนที่เล่นเตือนให้นึกถึง Call of Duty 4: Modern Warfare แผนที่รูปแบบพร้อมกับการกระทำที่ต้องเผชิญกับใบหน้า แต่วางไข่ได้ดี (เมื่อเปรียบเทียบกับแผนที่อื่น ๆ ในเกมและ DLC นี้) ฮาร์ดพอยท์ช่วยให้ความเป็นเลิศในการออกแบบส่องผ่านขณะที่คุณกระโดดไปรอบ ๆ แผนที่ผ่านสนามกีฬาในร่มที่ทำให้พองได้ศูนย์ที่บรรจุและยางของแผนที่ห้องโถงบังเกอร์ไม้ระดับที่สองและอื่น ๆ


"แผนที่นี้แสดงให้เห็นถึงความสมดุลที่สมบูรณ์แบบที่ผู้เล่นทุกคนมองหา ... "

ในขณะที่มีวิธีการโต้ตอบกับใครบางคนอยู่ในตำแหน่งบนแผนที่เสมอคุณไม่รู้สึกว่ามีวิธีมากเกินไปหรือเกินกว่าที่จะถูกขนาบข้าง แผนที่นี้แสดงให้เห็นถึงความสมดุลที่สมบูรณ์แบบที่ผู้เล่นทุกคนกำลังมองหาและสิ่งที่โชคร้ายเพียงอย่างเดียวเกี่ยวกับแผนที่นี้คือมันไม่ได้รวมอยู่ในแผนที่วางตลาดดั้งเดิมดังนั้นมันจะไม่สามารถเล่นได้ใน "ลีกเพลย์"

ต่อไปคือแผนที่ Cove ตั้งอยู่บนเกาะเล็ก ๆ ในมหาสมุทรอินเดียฉันสามารถดูว่าแผนที่นี้อาจจะกลายเป็นหรือเป็นแผนที่ที่ผู้เล่นชื่นชอบน้อยที่สุดในกลุ่ม แผนที่มีลักษณะเป็นรูปทรงกลมโดยมีน้ำเป็นตัวกั้นความตายรอบขอบ ศูนย์กลางของแผนที่จะนำไปสู่ความตายเกือบแน่นอนด้วยธงการปกครอง "B" ที่อยู่กึ่งกลางใกล้สี่แยกเส้นทางหลักด้วยการมองข้ามที่ช่วยให้ทุกคนที่นั่นสามารถมองเห็นใครสักคนที่ธง การกระทำหลายอย่างเกิดขึ้นรอบ ๆ ขอบของแผนที่และวิ่งหนีจากการยิงในทิศทางหนึ่งมักจะนำไปสู่การเสียชีวิตอย่างน่าประหลาดใจ

"[Cove] เป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการเล่นและมีสถานที่และแผงสีที่สดชื่น ... "

ฉันคิดว่าโหมดเกมส่วนใหญ่ทำงานได้ค่อนข้างดี แต่แผนที่เหมาะกับโหมดเกมที่ใช้ผู้ฆ่ามากขึ้น แต่ฉันรู้สึกว่าโหมดเกมวัตถุประสงค์ส่วนใหญ่ทำงานโดยไม่มีความยุ่งยากหลักยกเว้นโหมด Domination ที่ทำให้ฉันหงุดหงิดอย่างต่อเนื่อง แม้จะยังคงแผนที่นี้เป็นสถานที่ที่มั่นคงในการเล่นและคุณสมบัติสถานที่และจานสีสดชื่นที่ไม่บ่อยนักใน Call of Duty และฉันไม่ค่อยพบตัวเองลงคะแนนเมื่อฉันอยู่ใน Core Playlist


"[I] ขนาบข้างจากสถานที่ใหม่ทุกการแข่งขัน"

แผนที่ผู้เล่นหลายคนสุดท้ายในแพ็ค DLC คือทางอ้อม ในขณะที่มันเป็นที่ชื่นชอบน้อยที่สุดของฉันหลายคนอาจชอบมันมากกว่า Cove แผนที่ตั้งอยู่บนสะพานที่ฉีกขาดด้วยสงครามมีรูรองรับลำแสงที่สะบัดรถที่กระจัดกระจายและทางลาดแปลก ๆ ที่นำไปสู่และจาก "ระดับ" ที่ต่ำกว่าของแผนที่ใต้ถนนลาดยางของสะพาน เหตุผลที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวที่ฉันทำให้แผนที่นี้เป็นเพราะเหตุผลง่ายๆที่ฉันดูเหมือนจะตายในวิธีที่ไร้สาระที่สุดและขนาบข้างจากสถานที่ใหม่ทุกการแข่งขัน รูที่อยู่ตรงกลางของแผนที่นำไปสู่ความตายหลายครั้งเมื่อฉันถูกจับด้วยปืนที่วิ่งเข้าหรือออกจากธง "B"

ไม่มีสถานที่ที่ปลอดภัยบนแผนที่นี้ แต่ฉันพบว่าผู้คนดูเหมือนจะตั้งแคมป์มากที่สุดบนแผนที่นี้นอกเหนือจากจุดซุ่มยิงบน Uplink มันไม่มีเหตุผลและอาจเป็นเรื่องลึกลับที่มี แต่ฉันเท่านั้นที่ประสบ แต่ด้วยเหตุผลเหล่านี้

ทั้งหมดนี้ถูกกล่าวว่าให้ฉันทำให้ชัดเจนมาก: นี่คือในความคิดของฉันชุด DLC ที่ดีที่สุดในการให้เกียรติชุด Call of Duty ตั้งแต่ชุด DLC หนึ่งชุดที่เปิดตัวสำหรับ COD4 จากมุมมองของผู้เล่นหลายคน ไม่มีแผนที่ใดที่ทำให้ฉันผิดหวังจนถึงระดับที่แผนที่เช่น Hydro, Magma และแผนที่เปิดตัวจำนวนมากอย่าง Drone หรือ Aftermath ฉันไม่ค่อยพบว่าตัวเองลงคะแนนกับแผนที่เหล่านี้ในเพลย์ลิสต์หลักยกเว้นว่ามีแผนที่เช่น Slums, Studio, Raid หรือ Standoff ฉันจะเดิมพันที่ Treyarch หากพวกเขามีแผนที่หลายผู้เล่นใน DLC ที่สี่จะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการติดตาม Vengeance จากหลายมุมมองและถ้าคุณซื้อ COD DLC เพียงครั้งเดียวในฤดูกาลนี้มันควรจะเป็น Vengeance

"... ฉันเห็นว่า Buried เป็นผู้สมัครที่จะเป็น Zombies ที่ฉันชื่นชอบได้สัมผัสกับเกมนี้"

แผนที่ Zombies ใหม่คือสิ่งที่ฉันมีประสบการณ์น้อยที่สุดด้วยดังนั้นฉันจะไม่ให้ความเห็นอย่างละเอียด แต่ฉันจะบอกว่าจนถึงตอนนี้ฉันก็สนุกกับมันแล้ว ส่วนของแผนที่ที่แบ่งไว้สำหรับโหมดความเศร้าโศกนั้นดูใหญ่มากเมื่อเทียบกับแผนที่อื่นในเกมและฉันคิดว่ามันน่าจะเล็กกว่านี้ อย่างไรก็ตามในโหมดฝังตัวฉันคิดว่าทุกอย่างทำงานได้ดี Mob of the Dead นั้นยอดเยี่ยมและยังคงเป็นหนึ่งในประสบการณ์ Zombies ที่ฉันโปรดปราน แต่ Buried กลับมาเป็น Zombies รุ่นที่เรียบง่ายกว่าเล็กน้อย อย่างไรก็ตามมันยังคงทำงานได้ดีในการรวมคุณสมบัติต่าง ๆ เช่นความสามารถในการสร้างสิ่งต่าง ๆ และกระตุ้นลำดับที่สำคัญและเจ๋ง ๆ สองสิ่งที่ได้รับการสำรวจอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นใน Black Ops 2 ด้วยเหตุนี้ฉันจึงถูกฝังในฐานะผู้สมัคร สัมผัสกับเกมนี้

เมื่อคุณนำทุกอย่างมารวมกันเป็นแพคเกจมันจะเพิ่มการปล่อย DLC ที่น่าประทับใจ

ในขณะที่ฉันไม่คิดว่าแพทช์ Treyarch และการสนับสนุนที่ปรับแต่งนั้นดีหรือตอบสนองต่อชุมชนเหมือนกับเกม Ops Black เกมแรก Treyarch ยังคงทำสิ่งต่างๆมากมายถูกต้อง เมื่อถึงปีที่ผ่านมาฉันถูกไฟดับไปสักพักกับ Modern Warfare 3 และไม่สามารถเขียนบทวิจารณ์ของ DLC ล่าสุดได้ Treyarch ทำงานได้ดีในการให้บริการเนื้อหาที่เน้นชุมชนและทำให้ฉันได้รับความบันเทิงอย่างทั่วถึงในเกม

ในขณะที่มีคนเล่น BO2 น้อยกว่า MW3 การที่ผู้เล่นออกไปเมื่อเวลาผ่านไปมีน้อยกว่ามากเพราะคนที่ติดอยู่หลังจากสองเดือนแรกมีความสุขมากพอที่จะได้เพลิดเพลินกับเกมต่อไปและ Treyarch อีกก้าวที่ยอดเยี่ยมในการทำให้แฟน ๆ เหล่านี้มีความสุข

คะแนนของเรา 9 ใหม่ Call of Duty DLC เปิดตัวแล้วและหลายคนคิดว่าพวกเขาน่าเบื่อหน่ายไปทุกวัน Vengeance เป็นขยะหรือไม่หรือจะปลดปล่อยแฟน COD จากความร้อนของเกม 7 เดือนหรือเปล่า?