วิดีโอเกม remakes และ remasters จะฆ่าอุตสาหกรรมนี้

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 15 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
50 Cent: Blood on the Sand (PS5) FULL GAME Walkthrough @ 4K 60ᶠᵖˢ ✔
วิดีโอ: 50 Cent: Blood on the Sand (PS5) FULL GAME Walkthrough @ 4K 60ᶠᵖˢ ✔

Remasters, remakes, editions, คอลเลคชั่น HD; สิ่งที่คุณต้องการเรียกพวกเขาพวกเขากำลังแพร่หลายมากขึ้นในอุตสาหกรรมกว่าที่เคย เกมที่แทบจะไม่เคยมีชีวิตบนชั้นวางของมาก่อนจะได้รับเสื้อคลุมสีมันแล้ว DLC ทั้งหมดก็ถูกโยนลงไปในดินแดนเพื่อเพิ่มเหรียญอีกเล็กน้อย มันอาจจะดีต่อธุรกิจ แต่ก็ไม่ดีสำหรับการวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกมโดยรวม คุณอาจพูดได้ว่าการฝึกฝนนี้กำลังทำให้โลกของวิดีโอเกมกลายเป็นจุดตายในที่สุด


คอนโซลรุ่นล่าสุดเห็นคอลเลกชัน HD ของเกมเก่าที่เกิดขึ้นใหม่ ชื่อคลาสสิกจาก Metal Gear Solid และ นักฆ่าในบรรดาผู้อื่นได้รับการบรรจุใหม่และให้การรักษาแบบ HD สำหรับระบบใหม่เพื่อประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น นี่เป็นทริปคิดถึงแฟน ๆ ที่กลับมาอีกครั้งและเป็นแรงจูงใจให้กระโดดขึ้นเครื่องสำหรับผู้ที่ไม่เคยมีโอกาสได้สัมผัสกับเกมเมื่อพวกเขาเปิดตัวครั้งแรก อย่างไรก็ตามคอลเลกชันเหล่านี้ไม่ได้มีอยู่ทั่วไปในขั้นตอนนี้มากนักดังนั้นจึงสามารถให้อภัยเราได้เห็นบางส่วนอยู่ด้านหลังหัว

จากนั้นรุ่นปัจจุบันมา Xbox One และ PlayStation 4 มีเทคโนโลยีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าที่อนุญาตให้ปรับปรุงกราฟิก, เกมที่ใหญ่กว่าและประสิทธิภาพที่ดีขึ้นสำหรับการสร้างสรรค์ของนักพัฒนา อย่างไรก็ตามอุตสาหกรรมเกมที่มีการเติบโตอย่างต่อเนื่องได้กลายเป็นแรงบันดาลใจในการดำเนินธุรกิจที่ร่มรื่นและมีมุมเพื่อให้ผู้เผยพระวจนะเป็นพิเศษ เป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมความบันเทิงที่ทำรายได้มากที่สุดในโลกอย่างง่ายดายเกมปล่อยใหม่ที่ยังคงสดใหม่อยู่ในใจของผู้เล่นเริ่มเป็นบรรทัดฐานและมันได้พุ่งสูงขึ้นในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา ลองมาดูตัวอย่างเล็ก ๆ น้อย ๆ


รีบูตเครื่องของ Tomb Raider ได้รับการยกย่องจากหลาย ๆ คนว่าเป็นสัญลักษณ์แห่งการกลับมาของเกม Lara Croft เดือนมีนาคม 2556 เป็นเดือนที่ค่อนข้างจะขอบคุณนางครอฟต์และเรื่องราวต้นกำเนิดของเธอ

ต่อมาในปีนั้นเครื่องเล่นเกมรุ่นต่อไปได้ถูกปลดปล่อยสู่โลกและแน่นอนว่าสิ่งนี้นำมาซึ่งระบบเกมขั้นสูง อีกไม่กี่เดือนต่อมา Tomb Raider เปิดตัวอีกครั้งในรูปแบบของ Tomb Raider Definitive Edition.

นี่มันอะไรกัน? ตัวเลือกสำหรับผู้ที่ต้องการเห็นการหลบหนีของ Lara ในความหมายที่สูงขึ้น? หรือเป็นเพียงแค่การคว้าเงินสดเป็นกลยุทธ์ที่ลับ ๆ ล่อใจที่จะได้รับเงินมากขึ้นในสิ่งที่ถือว่าเป็นชื่อที่ประสบความสำเร็จแล้ว? อาจเป็นได้ทั้งสองอย่าง

คนท้ายของพวกเรา อาจถือได้ว่าเป็นความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Naughty Dog ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์ IP ใหม่นี้ได้รับการยกย่องจากนักเล่นเกมทั่วโลกในเรื่องการเล่าเรื่องกราฟิกประเสริฐและการเล่นเกมที่เป็นของแข็งดังนั้นอะไรจะดีไปกว่าการฉลองใหม่อีกครั้ง เพียงหนึ่งปีต่อมาชื่อก็กลายเป็น มาสเตอร์คนสุดท้ายของเรา บน PS4


ในหลอดเลือดดำเช่นเดียวกับ Tomb Raiderเกมดังกล่าวได้เปิดตัวก่อนหน้าเกมคอนโซลคลื่นลูกต่อไปดังนั้นจึงมีข้อโต้แย้งว่าแฟน ๆ ต้องการเวอร์ชั่นที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าของเกมทั้งสองขณะที่พวกเขายังคงสดในใจ อย่างไรก็ตามความจริงที่ว่าพวกเขายังคงสดตรวจสอบว่าไม่มีประโยชน์เหล่านี้ออกใหม่จริงๆ

นับตั้งแต่การ remaster ครั้งแรกของคนรุ่นนี้ได้รับความนิยมนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์รายอื่น ๆ ตัดสินใจที่จะกระโดดขึ้นไปบนวงดนตรี สุนัขนอน, Gears of War, Dark Souls II, ไม่จดที่แผนที่ และอื่น ๆ อีกมากมายถูกส่งไปยังคอนโซลใหม่ภายใต้ร่มธงของ "รุ่นเงาใหม่และน่าทึ่ง"

ปัญหาเกี่ยวกับสิ่งนี้คือเกมเหล่านี้หลายเกมไม่เก่าพอที่จะพิสูจน์รุ่นที่ใหม่กว่าเหล่านี้ ในขณะที่ความแตกต่างสามารถเห็นได้ในเกมที่เก่ากว่าอย่างแรก ไม่จดที่แผนที่ และต้นฉบับ Gears of Warคนอื่นไม่คุ้มค่า

นอกจากนี้ยังมีด้านพลิกของการฝึก remaster นักพัฒนาซอฟต์แวร์ให้เกมที่เก่ากว่ามาให้เรามาก คนที่มีการบันทึกเป็น remake ของ ไฟนอลแฟนตาซี VII และ Crash Bandicoot N Sane Trilogy. ชื่อเฉพาะเหล่านี้ได้รับการปรับปรุงโฉมใหม่อย่างมากเนื่องจากผู้พัฒนาได้สร้างมันขึ้นมาอย่างแท้จริงราวกับว่าพวกเขาเป็นเกมใหม่

แน่นอนเรารู้ว่าพวกเขาไม่ได้เป็นเกมใหม่ที่เราได้สัมผัสกับการผจญภัยเหล่านี้ในหลายปีที่ผ่านมา อย่าทำผิด ชน ดูน่าตื่นเต้นในรูปแบบใหม่ของเขาและการเดินทางในความคิดถึงจะไม่เหมือนใคร แต่ไม่สามารถช่วยได้ แต่คิดว่าทรัพยากรและเวลาทำงานเหล่านั้นสามารถใช้แทนได้ เกมใหม่ทั้งหมดหรือไม่? เราสามารถเก็งกำไรเท่านั้น

เรารู้ว่าชื่อใหญ่ ๆ ของอุตสาหกรรมนี้มีโอกาสที่จะได้เงินในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด แต่ก็มี บริษัท หนึ่งแห่งที่ปฏิเสธแฟน ๆ ที่สร้างซีรีส์ใหม่ถึงแม้ว่าพวกเขาจะถามเฉพาะก็ตาม

Mass Effect ซีรีย์ถูกฉาบผ่านอินเทอร์เน็ตมากขึ้นกว่าเดิมในขณะนี้ด้วยการเปิดตัว Mass Effect: Andromedaแต่มีหลายคนที่กำลังวางแผนจะเดินทางกลับสู่ทางช้างเผือกกับ Shepard ในตอนจบมาสเตอร์

ในขณะที่ไตร่ตรองแนวคิดเดิม EA ได้กล่าวโดยทั่วไปว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้นกับเรื่องนี้ ไม่ว่าจะเป็นหนึ่งในไม่กี่ซีรี่ส์ที่สมควรได้รับการ remaster หรือว่าแฟน ๆ มีแนวโน้มเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ และต้องการสิ่งนี้เช่นกันเป็นการคาดเดาของทุกคน แต่ปรากฏว่า EA มีความคิดที่ถูกต้องในแง่ของการพยายามย้ายอุตสาหกรรม ข้างหน้า อย่างไรก็ตามยังคงเป็นเรื่องน่าประหลาดใจเล็กน้อยที่ EA ของทุก บริษัท จะไม่ติดตามด้วย remaster กำไรคือสิ่งที่พวกเขารักหลังจากทั้งหมด

นวัตกรรมเป็นสิ่งที่อุตสาหกรรมเกมต้องการผลักดันให้ก้าวไปข้างหน้า เมื่อผู้พัฒนารายหนึ่งพบกับการปลอบใจในการทำ remaster คนอื่น ๆ ก็ทำตามดังนั้นหากนักพัฒนาคนอื่นใช้เทคโนโลยีที่มีให้พวกเขาอย่างเต็มศักยภาพแล้วโชคดีที่เหลือจะพยายามทำเช่นเดียวกัน ด้วยความเข้ากันได้ย้อนหลังบน Xbox One และ PlayStation 4 Pro และ Xbox Scorpio ทำให้มีทางเข้ามีเหตุผลมากกว่าที่เคยที่จะทิ้งเกมเก่าไว้เบื้องหลังและปฏิวัติในสิ่งที่ทำได้

พวกเราหลายคนถูกล่อลวงให้เป็น remaster ที่ยั่วเย้าหรือปล่อยใหม่ในบางจุดและเป็นการยากที่จะปฏิเสธว่า Mass Effect คอลเลคชั่นตอนจบสำหรับคนรุ่นปัจจุบันแม้ว่าทั้งสามเกมจะสามารถใช้งานร่วมกับ Xbox One ได้ แต่มันก็เป็นความฝันที่เป็นจริง แต่เราต้องกรอฟันของเราและดูเหตุผลที่แท้จริงที่อยู่เบื้องหลังการทำธุรกิจนี้

นวัตกรรมและการผจญภัยควรมาเป็นอันดับแรกในอุตสาหกรรมนี้หากต้องการประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงดังนั้นหวังว่านักพัฒนาจะมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนในแบบคลาวด์ ด้วยวิธีนี้ชื่อเดิมของพวกเขาไม่จำเป็นต้องทำให้พวกเขาลอย แต่ความสำเร็จที่มากมายมหาศาลของผู้ที่ใหม่กว่าสามารถเห็นพวกเขายิงไปที่ดาราเกม