สตรีมวิดีโอเกมมีผู้ชมมากกว่ากิจกรรมกีฬาส่วนใหญ่

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 27 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤษภาคม 2024
Anonim
โชว์สกิลปากมากกว่าสกิลมือ
วิดีโอ: โชว์สกิลปากมากกว่าสกิลมือ

เนื้อหา

ชุดเวิลด์, รอบชิงชนะเลิศ NBA, และ League of Legends ซีซั่น 3 ชิงแชมป์โลกมีอะไรบางอย่างที่เหมือนกัน พวกเขาทั้งหมดเป็นกิจกรรมกีฬาที่สำคัญที่มีผู้ชมนับล้าน ไม่ใช่ League of Legends วิดีโอเกม ใช่แล้ว. และซีซั่น 3 ชิงแชมป์โลกมีผู้ชมมากกว่าหนึ่งในกิจกรรมอื่น ๆ ที่กล่าวถึงในปี 2013 บัตรเข้าชมการแข่งขันเกมสด (เช่น Dota 2 International Championship) ขายหมดในเวลาบันทึก


Twitch เป็นผู้นำแพ็ค

Twitch.tv ได้รับการกล่าวขานว่ามีผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์ของพวกเขาถึง 45 ล้านคนเป็นประจำทุกเดือน นี่เป็นมากกว่าเว็บไซต์สตรีมมิ่งทีวีเช่น Netflix และ Hulu ทั้ง Hulu และ Netflix จะได้รับเพลงฮิตประมาณ 6 ถึง 12 ล้านครั้งต่อเดือน

ตัวเลขเหล่านี้ต่างกันอย่างมากมาย ผู้คนดูเหมือนสนใจในการดูนักเล่นเกมมากขึ้นแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้อยู่ในการแข่งขันชิงแชมป์มากกว่าพวกเขาในโทรทัศน์ที่วางจำหน่ายวันนี้ แต่อะไรคือเหตุผลเบื้องหลังแนวโน้มที่เพิ่มขึ้น

ตัวเลือกที่ 1: นักเล่นเกมคล้ายกับคนจริง

เมื่อใครบางคนกำลังดูการแข่งขันกีฬาหรือแม้กระทั่งภาพยนตร์นักกีฬาและนักแสดงดูเหมือนจะอยู่ในรูปแบบที่สมบูรณ์แบบสำหรับงานศิลปะของพวกเขา พวกเขาใช้เวลาหลายชั่วโมงกับผู้ฝึกสอนให้เชี่ยวชาญในงานฝีมือและพวกเขาได้รับเงินหลายล้านเพียงเพื่อโยนลูกบอลลงสนามหรือเล่นเป็นส่วนหนึ่ง คนเหล่านี้เป็นโลกที่ห่างไกลจากพวกเราที่เหลือ

อย่างไรก็ตามนักเล่นเกมเป็นเพียงคนธรรมดา แน่นอนว่าพวกเขาใช้เวลาสร้างเสริมฝีมือของพวกเขาหากพวกเขาเล่นอย่างมืออาชีพ แต่ลำแสงเฉลี่ยทำเพื่อความรักของเกม ผู้คนสามารถเชื่อมต่อกับสตรีมเกมได้ในระดับส่วนตัวมากกว่าดารา เนื่องจากลักษณะของบริการสตรีมของ Twitch การแชทจึงอนุญาตให้ผู้ชมเชื่อมต่อกับโฮสต์ได้ลึกขึ้นโดยสามารถถามคำถามและรับคำตอบได้โดยตรง พวกเขาสามารถเชื่อมต่อได้


ผู้คนสามารถเชื่อมต่อกับสตรีมเกมได้ในระดับส่วนตัวมากกว่าดารา

ตัวเลือกที่ 2: วันนี้โทรทัศน์และภาพยนตร์ไม่เป็นความบันเทิง

รายการคุณภาพดีหายากในสื่อของวันนี้ ด้วยการไหลของความเป็นจริงใหม่อย่างต่อเนื่องแสดงให้เห็นการยึดครองผู้คนกำลังค้นหาแหล่งความบันเทิงทางเลือก บางครั้งความสามารถในการเล่นเกมไม่ใช่ตัวเลือก แต่การดูคนอื่นเล่นให้ความบันเทิงในระหว่างนี้

Streamers ยังอนุญาตให้เกมใหม่เปิดรับแสงที่ดีขึ้น ผู้คนอาจติดกับการซื้อเกมและการดูคนที่เล่นเกมสดสามารถช่วยนักเล่นเกมในการตัดสินใจขั้นสุดท้ายเพื่อซื้อเกมใหม่

ตัวเลือก 3: สายเคเบิลมีราคาแพงเกินไปเมื่อเทียบกับตัวเลือกออนไลน์

เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์และบริการส่วนใหญ่ของคนรุ่นนี้สิ่งต่าง ๆ มีราคาแพงกว่าเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา (ใช่ฉันจำได้ว่าต้องจ่ายเงินจำนวน 1.25 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับแกลลอนแก๊สเมื่อไม่นานมานี้) ฉันจ่ายเงินเกือบ $ 175 สำหรับบริการเคเบิลของฉันเมื่อเดือนที่แล้วไม่นับบริการอินเทอร์เน็ตและโทรศัพท์บ้านของฉันมันค่อนข้างใหญ่เมื่อมีรายได้ของคุณไม่ใหญ่มาก

ด้วยบริการอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงบริการเคเบิลจึงไม่จำเป็นต้องดูความบันเทิง ด้วยคอนโซลที่อนุญาตให้บริการสตรีมมิ่งต่างๆดูเช่นกันการเข้าถึงสตรีมเนื้อหาจะง่ายต่อการเข้าถึง ทั้ง Hulu และ Netflix มีแผนการสมัครสตรีมมิ่งเริ่มต้นที่ $ 7.99 ($ ​​11.99 สำหรับ Netflix หากคุณต้องการมากกว่า 2 สตรีมในบ้านของคุณ) Amazon Prime ที่คุณจ่ายเป็นรายปีคือ $ 99 และรวมบริการสตรีมมิ่ง สิ่งนี้จะลดลงประมาณ $ 8.25 ต่อเดือน ลองทำคณิตศาสตร์กัน


ปีของสายเคเบิล (พร้อมบริการตามสั่งและ DVR สำหรับการเปรียบเทียบ): $ 175 x 12 = $2,100

ปีของการบริการสตรีม:

  • Netflix หรือ Hulu Plus: $ 7.99 x 12 = $95.88
  • Amazon Prime: $99
  • ทั้งสามบริการสำหรับปี = $290.76

นั่นคือ ประหยัดรวมประมาณ $ 1,810 หนึ่งปีโดยดูเนื้อหาออนไลน์และซื้อบริการเคเบิล ในแง่ของนักเล่นเกมนั่นคือเกมใหม่ประมาณ 30 เกมที่มีราคาอยู่ที่ $ 60 ไม่ต้องพูดถึงว่าในขณะที่ราคากำลังเพิ่มขึ้นในการให้บริการเคเบิล แต่แพ็คเกจก็เริ่มมีขนาดเล็กลงเนื่องจากผู้ให้บริการเนื้อหาต้องการเงินมากขึ้นและดึงช่องทางของพวกเขาจาก บริษัท เคเบิลที่ไม่ต้องการจ่ายเพิ่ม

นั่นคือประหยัดโดยรวมประมาณ $ 1,810 ต่อปีโดยดูเนื้อหาออนไลน์และซื้อบริการเคเบิล ในแง่ของนักเล่นเกมนั่นคือเกมใหม่ประมาณ 30 เกมที่มีราคาอยู่ที่ $ 60

นอกจากนี้ยังมีเนื้อหาฟรีออนไลน์จำนวนมากอีกด้วย การดู Twitch ไม่มีค่าใช้จ่าย หากคุณชอบกระแสคุณสามารถเลือกที่จะสมัครสมาชิกในราคา $ 4.99 ซึ่งจะลบโฆษณาเพื่อประสบการณ์การสตรีมที่สม่ำเสมอ หลายช่องทางที่ดียังเสนอการแสดงของพวกเขาฟรีบนเว็บไซต์ของพวกเขา

มีตัวเลือกอื่นอยู่เสมอ

แน่นอนว่านี่เป็นเพียงเหตุผลบางประการว่าทำไมการสตรีมวิดีโอเกมจึงเป็นที่นิยมมากกว่าสถานที่ทั่วไป แต่ละคนที่เข้าสู่เกมสตรีมมิ่งหรือไลฟ์แชมเปี้ยนชิพมีเหตุผลของตัวเองและเหตุผลเหล่านั้นอาจไม่อยู่ในตัวเลือกใด ๆ ข้างต้น

ดังนั้นยอดนิยมของ eSports คืออะไร?

จากข้อมูลของ SuperData Research ผู้ชมทั่วโลกมีผู้ชมมากกว่า 71 ล้านคนที่ดูเกมการแข่งขัน ประมาณครึ่งหนึ่งของผู้ชมเหล่านั้นอยู่ในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น ผู้ชมส่วนใหญ่อุทิศเวลา 2.2 ชั่วโมงในการดูสตรีมในเวลาเดียวกัน บริษัท เกมกำลังก้าวเข้าสู่อุตสาหกรรมนี้เช่น Riot Games และ Valve บริษัท ที่ไม่ได้เล่นเกมนั้นถึงกับโยนหมวกลงในแหวนซึ่งโดยปกติจะอยู่ในรูปแบบของสปอนเซอร์เช่น Intel และ Coca-Cola

การดูเกมการแข่งขันสดไม่ใช่แนวคิดใหม่ มันได้รับรอบตั้งแต่ปี 1982 ด้วยการถือกำเนิดของการสตรีมมิ่ง แต่ก็ไม่จำเป็นต้องมีคนในสถานที่ที่จะดู สิ่งนี้ทำให้กีฬาเข้าถึงผู้ชมได้กว้างกว่ารุ่นก่อน ๆ เมื่อปีที่แล้วผู้ชม Twitch ดูเนื้อหาการสตรีมเกมทั้งหมด 2.4 พันล้านชั่วโมง

ปี 2556 ผู้เล่น eSports ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการจากรัฐบาลสหรัฐในฐานะนักกีฬามืออาชีพ การเคลื่อนไหวนี้จะช่วยให้ผู้เล่น eSports ต่างประเทศมีความสามารถในการขอวีซ่าเข้าแข่งขันในเกมที่นี่ในสหรัฐอเมริกา

เมื่อปีที่แล้วผู้ชม Twitch ดูเนื้อหาการสตรีมเกมทั้งหมด 2.4 พันล้านชั่วโมง

การสตรีมวิดีโอเกมยังคงเป็นอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโต แต่มีการขยายตัวเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดด การเปิดกว้างของชุมชนและความสามารถสำหรับทุกคนในการสตรีมการเล่นของพวกเขา (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Xbox One และ PlayStation 4 อนุญาตการสตรีมโดยตรง) ทำให้มันเป็นเกมที่ดึงดูดมากกว่าการแข่งขันกีฬาระดับมืออาชีพและสื่อโทรทัศน์

ทำไมคุณดูคนที่เล่นวิดีโอเกม

(โลโก้ Twitch โดย Twitch Interactive. สถิติจากเว็บไซต์ Twitch และ Quantcast)