วิดีโอเกมไม่ใช่การตำหนิ

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 9 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 22 ธันวาคม 2024
Anonim
‼️เป็นคว**ไรละไอสั**‼️ [Gmod Animation TF2] [พากย์ไทย18+🇹🇭]
วิดีโอ: ‼️เป็นคว**ไรละไอสั**‼️ [Gmod Animation TF2] [พากย์ไทย18+🇹🇭]

เราจะพูดสมมุติว่าจอห์นนี่ชอบวิดีโอเกม นอกจากนี้เรายังจะบอกว่าจอห์นนี่ก็เกิดความรุนแรงอย่างบ้าคลั่ง


นั่นเป็นสาเหตุเดียวที่จะตำหนิเกมสำหรับจอห์นนี่ที่เป็นปืนใหญ่หลวมหรือไม่?

ฉันไม่คิด

ความรับผิดชอบส่วนบุคคลได้ผ่านพ้นไปของไดโนเสาร์เมื่อเราเสื่อมโทรมทางวัฒนธรรม แทนการเป็นเจ้าของสำหรับการกระทำของเราเราพร้อมที่จะตำหนิแพะรับบาปที่สะดวกต่อไป ฉันคาดหวังทั้งหมดนี้จากอายุสองขวบของฉัน (ซึ่งโทษ Elmo ของเขาสำหรับทุกสิ่ง) อย่างไรก็ตามฉันคาดหวังมากขึ้นจากกลุ่มคนที่เติบโตแล้ว เพลงภาพยนตร์และวิดีโอเกมเป็นเป้าหมายปกติโดยมีนักวิจารณ์ที่อ้างถึงเนื้อหาที่มีความรุนแรงหรือมีเพศสัมพันธ์มากเกินไป

นี่ไม่ใช่ rodeo ครั้งแรกของฉัน: ฉันรู้ว่าสื่อสามารถทำให้เราอ่อนไหว ฉันก็รู้ว่าสื่อเพียงอย่างเดียวไม่สามารถกลายพันธุ์มนุษยชาติหลักของเรา สื่อเพียงอย่างเดียวไม่สามารถผลักดันจอห์นนี่ที่รักของเราให้คิดว่าการฆาตกรรมคืออะไรคุณรู้เท่ห์และอะไรอย่างนั้น ฉันปฏิเสธที่จะให้เครดิตมาก

ความสนใจของฉันในการอภิปรายอย่างต่อเนื่องนี้ได้รับอิทธิพลจากความโหดร้ายของ Dmitri Vinogradov เมื่อวันพุธที่ผ่านมาทนายชาวรัสเซียเข้ามาในที่ทำงานของเขาและเสียชีวิตไปห้าคน เหยื่อผู้เคราะห์ร้ายอีกสองคนเสียชีวิตในภายหลัง แรงบันดาลใจจากการล่มสลายเมื่อสิบเดือนก่อนเขากำหนดเป้าหมายผู้ที่เขาเชื่อว่ามีอิทธิพลต่อแฟนสาวของเขาแล้วจะจบกับเขา


ใช่เขารู้วิธีระงับความแค้น Cripes

จากนั้นเขาวางแผนที่จะฆ่าตัวตาย แต่เจ้าหน้าที่วาง kibosh บนนั้น

พื้นหลังเล็กน้อย: Vinogradov เคยดื่มมาห้าวันก่อนหน้า (ห้าวัน!) กับการโจมตี ฉันไม่ได้หมายถึงคนโง่เล็กน้อย - เหมือนอาการมึนงงเต็มไปหมด ความเป็นเด็กที่เกิดขึ้นเพราะเขาชอบผู้หญิงอีกคนที่เขาทำงานอยู่ แต่เธอ? เอ๊ะไม่มาก

ความรักในสำนักงาน FTW!

แม้จะมีชิ้นอาหารอันโอชะที่เกี่ยวข้องนี้ทางการรัสเซียก็กำลังดิ้นรนเพื่อสร้างลิงค์วิดีโอเกมสู่ความรุนแรง Vinogradov เป็น World of Warcraft ตัวยงและ Call of Duty Player เขายังเป็นที่รู้จักกันในตะลุมพุกเสียชื่อ Manhunt. ฉันคิดว่าการโต้เถียงรอบ ๆ เกมโบราณของ Rockstar ที่ดูเหมือนว่าจะเป็นการตกลงกัน แต่ฉันผิดไปมากแค่ไหน Manhunt มีความร้ายกาจมากในเวลานั้นและยังคงถูกแยกออกเป็นรูปแบบของการใช้ความรุนแรงแบบซองจดหมายในเกม นิวซีแลนด์ออสเตรเลียและเยอรมนีห้ามเกมขณะที่ Ontario, Canada จำกัด เกมให้กับผู้ใหญ่เท่านั้น รัสเซียอาจถูกเพิ่มเข้าไปในรายชื่อประเทศด้วย Manhunt ห้าม.

แต่ทำไม

ทำไม Vinogradov ไม่สามารถเป็นคนที่ไม่มั่นคงมีแนวโน้มที่จะถูกผลักไปที่ขอบด้วยอะไร?


ทำไมเขาถึงทำไม่ได้ ดูด?

วัฒนธรรมของการจับมือและอึ "ไม่ใช่ความผิดของคุณ" เป็นอันตรายมากกว่าอะไร ความคิดที่ว่า ไม่ใช่ทุกคนที่ดี เป็นเรื่องยุ่งยากสำหรับคนจำนวนมาก จากนั้นวัฒนธรรมแพะรับบาปเกิด

ผู้หญิงโกหกผู้ชายโกหก แต่ตัวเลขไม่ได้ดังนั้นขอลงไป: รายงานที่รวบรวมโดยหน่วยสืบราชการลับพบว่ามีเพียง 12% ของผู้กระทำความผิดที่ใช้ความรุนแรงในโรงเรียนมีความสนใจในวิดีโอเกม จากข้อมูลของ FBI ความรุนแรงของเยาวชนลดลงจากเวลาโดยประมาณที่การเล่นเกมเพิ่มขึ้นถึงความโดดเด่น แน่นอนว่าไม่มีใครเสนอเกมนั้น ลดลง ความรุนแรง แต่ก็เป็นเหตุผลว่าถ้าการพนันเพิ่มความก้าวร้าวอัตราอาชญากรรมของเยาวชนจะเพิ่มสูงขึ้น

การทำลายระบบของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมนั้นเหนื่อยและหมดแรง ฉันอดไม่ได้ที่จะถอนหายใจและกลอกตาเมื่อมันถูกกล่าวหาว่าเป็นอาชญากรรมหลังจากอาชญากรรมที่ชั่วร้าย การเข้าใจผิดเกี่ยวกับกิจกรรมที่พบโดยทั่วไปสำหรับการกระทำผิดปกติดังกล่าวนั้นมีความเข้าใจผิดอย่างไร การใช้วิดีโอเกมเป็นแพะรับบาปแสดงให้เห็นว่าเราเป็นเพียงผู้ชมต่อชีวิตของเราในความเป็นจริงเรามีส่วนร่วมอย่างกระตือรือร้นในการตัดสินใจทุกครั้งที่เราทำ เป็นเจ้าของการกระทำของคุณและทำให้คนอื่นทำเช่นเดียวกัน

คุณพูดอะไร?

เกมมีโทษต่ออาชญากรรมรุนแรงหรือไม่หรือเป็นความรับผิดชอบที่ผิดพลาดหรือไม่?

อุตสาหกรรมเกมทำให้ตัวเองเป็นเป้าหมายที่ง่ายหรือไม่?