วิดีโอเกม Come to Life & colon; อเมริกาและญี่ปุ่นสู่หุ่นยนต์ต่อสู้ดวลยักษ์

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 26 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤศจิกายน 2024
Anonim
วิดีโอเกม Come to Life & colon; อเมริกาและญี่ปุ่นสู่หุ่นยนต์ต่อสู้ดวลยักษ์ - เกม
วิดีโอเกม Come to Life & colon; อเมริกาและญี่ปุ่นสู่หุ่นยนต์ต่อสู้ดวลยักษ์ - เกม

เป็นเวลาหลายปีแล้วที่นักเล่นเกมรู้สึกทึ่งกับหุ่นยนต์ต่อสู้ขนาดใหญ่ที่เรียกว่าเมค Mechs เป็นรูปแบบของหุ่นยนต์ที่สามารถขับโดยคนหนึ่งคนหรือมากกว่านั้นและมักใช้เพื่อต่อสู้กับหุ่นยนต์ยักษ์ตัวอื่นหรือสิ่งมีชีวิตต่างดาวยักษ์


ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีเกมต่อสู้เมคที่ได้รับความนิยมมากมาย Titanfall, Hawken, MechWarriorและ Core หุ้มเกราะ. สิ่งหนึ่งที่แต่ละเกมมีเหมือนกันคือการรวมยานเกราะหุ่นยนต์หลายชั้นซึ่งตอบสนองต่อคำสั่งและ / หรือการเคลื่อนไหวของนักบิน โดยพื้นฐานแล้วเกมเกี่ยวกับหุ่นยนต์ต่อสู้ขนาดยักษ์

ในขณะที่นักเล่นเกมกำลังเล่นเป็นนักบินหุ่นยนต์ต่อสู้ยักษ์สอง บริษัท กำลังยุ่งอยู่กับการทำให้ความฝันของพวกเขาเป็นจริง ในประเทศญี่ปุ่น Suidobashi Heavy Industry ได้สร้างหุ่นยนต์เดี่ยวขนาด 9000 ปอนด์ชื่อ KURATAS หุ่นยนต์นี้มีปืน gatling คู่ระบบการกำหนดเป้าหมายขั้นสูงการแสดงส่วนต่อประสานผู้ใช้แบบ HUD เต็มรูปแบบและการควบคุมการเคลื่อนไหวระยะประชิดผ่านถุงมือพลัง

นอกจากต้นแบบพื้นฐานของ KURATAS แล้ว Suidobashi ยังเสนอการสร้างหุ่นยนต์ขนาดยักษ์ของพวกเขาเองให้กับนักสะสมในราคาที่เหมาะสม


ในขณะเดียวกันในสหรัฐอเมริกา MegaBots ยังคงสานต่อหลังจากแคมเปญ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จในการสร้าง Mk ยักษ์หุ่นยนต์ของตัวเอง II Mech หุ่นยนต์สองนักบินรวมปืนขนาดใหญ่อย่างที่คาดไว้ การชั่งที่ 12,000 ปอนด์ Mk II Mech ถูกออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการต่อสู้เวทีหุ่นยนต์ มันมีลูกกระสุนปืนใหญ่ที่สามารถยิงปืนใหญ่สีสามปอนด์ได้สูงถึง 120 ไมล์ต่อชั่วโมง

MegaBots ออกความท้าทายในวันที่ 30 มิถุนายน 2558 ให้กับ Suidobashi Industries เชิญ บริษัท ญี่ปุ่นเพื่อนำหุ่นยนต์ KURATAS มาต่อสู้กับ Mk II Mech โพสต์บน YouTube วิดีโอท้าทายของ MegaBot รวมถึงวิดีโอและภาพรวมของทั้ง Mk II Mech และ KURATAS

ซุยโดบาชิเรามีหุ่นยนต์ยักษ์คุณมีหุ่นยนต์ยักษ์ คุณรู้ว่าต้องเกิดอะไรขึ้น เราขอท้าให้คุณดวล [... ] เตรียมตนเองและตั้งชื่อสนามรบ ในหนึ่งปีเราต่อสู้

- Matt Oehrlein, MegaBots

เมื่อวันที่ 5 กรกฎาคม 2558 Suidobashi Heavy Industries ตอบสนองต่อความท้าทายของ MegaBots ด้วยวิดีโอตอบกลับที่เขียนโดย Kogoro Kurata ในการตอบสนองของเขาซีอีโอของอุตสาหกรรม Suidobashi ระบุว่าเขาได้พบกับความท้าทายอเมริกัน“ น่าสนใจ” แต่มันขาดความน่าสะพรึงกลัวการตอบสนองของเขา - วงล้อความยากลำบากในการต่อสู้ระยะประชิด - ในขณะที่ KURATAS ทั้งกำปั้นและก้ามปู, Mk. II Mech พึ่งพาปืนของมันเพื่อทำการต่อสู้


เพียงแค่สร้างสิ่งที่มีขนาดใหญ่และติดปืนไว้ นั่นคือ…ซูเปอร์อเมริกัน แต่คุณรู้ไหมว่าเราต้องการการต่อสู้ระยะประชิดอย่างแท้จริง หากเราจะชนะสิ่งนี้ฉันต้องการชกพวกเขาให้เป็นเศษเหล็กและทำให้พวกเขาล้มลงเพื่อทำมัน

- Kogoro Kurata, Suidobashi Heavy Industry

กับ บริษัท “อย่างแน่นอน” ผู้ก่อตั้ง Suidobashi ยอมรับการท้าทายแบบอเมริกันในนามของญี่ปุ่น สำหรับ MegaBots, Suidobashi กล่าวอย่างมั่นคง: จัดระเบียบการต่อสู้ เราจะไปที่นั่น

ในช่วงเวลาหนึ่งปี MegaBots of America และ Suidobashi ของญี่ปุ่นจะมารวมตัวกับ KURATAS และ Mk II Mech และต่อสู้เพื่อดูว่าหุ่นยนต์ต่อสู้ตัวใดที่ดีที่สุด หุ่นยนต์หนึ่งตัวจะยืนหยัดอยู่ได้ แต่เราทุกคนรู้ว่าใครคือผู้ชนะที่แท้จริง - ผู้ที่ชื่นชอบและนักเล่นเกมทั่วโลกที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นมานานหลายปีเพื่อดูความฝันของพวกเขาเป็นจริง

และบางทีในเวลานั้นคนอเมริกันจะสามารถให้กำลังใจชื่อได้เล็กน้อยมากกว่า“ Mk II Mech”