เนื้อหา
- ความเป็นไปได้ของ VR
- เดสก์ทอปเสมือน
- การพบเห็น E-Sports และกีฬาโดยทั่วไป
- ผลกระทบทางทหาร
- การใช้ประโยชน์อื่น ๆ สำหรับ VR
- จอประสาทตาความละเอียด; ทางสู่อนาคต
หากคุณติดตาม PAX East ในสุดสัปดาห์นี้คุณจะสังเกตเห็นความจริงที่ว่า VR เป็นเรื่องที่มีการกล่าวถึงค่อนข้างบ่อย ไม่ว่าจะเป็นภายในแผงควบคุมที่บูธบางแห่งหรือผ่านการสาธิตบางอย่าง VR ก็เป็นหัวข้อยอดนิยม นี่เป็นส่วนใหญ่เพราะคู่แข่งที่สำคัญสำหรับตลาด VR ได้เปิดตัวหรือกำลังจะวางจำหน่ายในปีนี้ แต่สิ่งนี้หมายความว่าสำหรับนักเล่นเกมเฉลี่ย?
ความเป็นไปได้ของ VR
หนึ่งในหัวข้อที่ได้รับการพูดถึงมากที่สุดเมื่อพูดถึง VR คือศักยภาพในการใช้ประโยชน์ ไม่ว่าจะเป็นเกมเต็มรูปแบบการชมกีฬาและแม้แต่กีฬาแบบดั้งเดิมการศึกษาและการรักษาควบคุมโดรนและยานพาหนะอื่น ๆ หรือแม้กระทั่งบางสิ่งที่ง่ายเหมือนการแชท VR ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด! และแน่นอนอย่าลืมความบันเทิง VR และแม้แต่สื่อลามก
ด้วยฮาร์ดแวร์ที่มีให้นักพัฒนาส่วนใหญ่ตอนนี้ VR เป็นเนื้อหามากกว่าที่เป็นไปได้ ดังที่กล่าวไว้ในแผง "The Edge Edge of PC Gaming with Newegg" ตอนนี้สิ่งที่ VR ต้องการจริงๆตอนนี้คือ 'แอพพลิเคชั่นนักฆ่า' หรือเนื้อหาใหม่ที่ขับเคลื่อนความสนใจใน VR จากความต้องการ และหากแนวโน้มยังคงดำเนินต่อไปในทิศทางปัจจุบันแนวโน้มจะกลายเป็นความจริงในไม่ช้า
เดสก์ทอปเสมือน
การใช้งาน Virtual Reality ที่น่าสนใจอย่างหนึ่งมีให้เห็นใน Virtual Desktop ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันที่ช่วยให้คุณสามารถใช้เดสก์ท็อปปกติในการตั้งค่า VR และอื่น ๆ อีกมากมาย
วางจำหน่ายบน Steam ราคา $ 14.99 (10.99 ปอนด์) นี่เป็นแรงจูงใจที่ยอดเยี่ยมสำหรับการซื้อชุดหูฟัง VR
การพบเห็น E-Sports และกีฬาโดยทั่วไป
อย่างไรก็ตามยังมีนัยอื่น ๆ ที่น่าอัศจรรย์เมื่อพูดถึง VR ด้วยความนิยมของ e-sports ในเกมที่ทันสมัยและด้วย Valve ที่พยายามจะนำ DotA 2 โหมดผู้ชมเป็น VR มีโอกาสมากขึ้นที่รูปแบบอื่น ๆ ของ e-sports สามารถดูได้ในการตั้งค่าความเป็นจริงเสมือน ในความเป็นจริงเทคโนโลยีนี้ไม่จำเป็นต้อง จำกัด เฉพาะการเล่นเกม กีฬาแบบดั้งเดิมเช่นเบสบอลบาสเก็ตบอลและฟุตบอลสามารถมองเห็นได้ง่ายภายในการตั้งค่า VR พร้อมเนื้อหาที่สมจริงและความเป็นไปได้ที่จะดูเกมจากข้างสนาม ในขณะนี้มีแนวโน้มที่จะมาในรูปแบบการจ่ายต่อการดูใครจะไม่ต้องการโอกาสที่จะดูการแข่งขันจากเพียงไม่กี่ฟุต แต่ยังคงอยู่ในความสะดวกสบายของบ้านของตัวเอง?
ผลกระทบทางทหาร
VR กำลังถูกใช้งานอยู่แล้วในสหรัฐอเมริกาและมีแนวโน้มว่ากองทัพของประเทศอื่น ๆ ในการฝึกทหารและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้และยุทธวิธีในโลกแห่งความเป็นจริง แม้ว่าพวกเขาจะใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ของตัวเอง แต่ก็ไม่มีความแตกต่างทางเทคนิคระหว่างเทคโนโลยีของพวกเขาและสิ่งที่เห็นในอุปกรณ์ VR เกมส่วนใหญ่ เทคโนโลยีนี้ยังมีแนวโน้มที่จะใช้ในการนำโดรนและเครื่องบินไร้คนขับ
การใช้ประโยชน์อื่น ๆ สำหรับ VR
VR ยังสามารถให้โอกาสที่ยอดเยี่ยมในด้านการศึกษา; ถ้าหากแทนที่จะอธิบายการต่อสู้ที่มีชื่อเสียงในประวัติศาสตร์คุณครูพาคุณไปดู ถ้าคุณสามารถเห็นอะตอมต่อหน้าต่อตาของคุณด้วยการขยายพันครั้ง หรือเป็นแสงดาวปีออกไป?
ความเป็นไปได้ยังไม่จบแค่นั้น ไม่ว่าจะเป็นงานสถาปัตยกรรมและอสังหาริมทรัพย์วิศวกรรมโยธางานศิลปะและการออกแบบและงานรูปแบบใดก็ตามที่ต้องใช้โครงร่างบางอย่าง VR จะมีประโยชน์อย่างยิ่งโดยเฉพาะเมื่อพูดถึงรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ การเห็นตัวคุณเองภายในอาคารที่คุณออกแบบไว้จะเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการแก้ไขข้อบกพร่องและปรับปรุงให้ดีขึ้น
จอประสาทตาความละเอียด; ทางสู่อนาคต
แนวคิดที่น่าอัศจรรย์ที่ถูกกล่าวถึงภายในแผงผู้สนับสนุนของ Newegg คือแนวคิดของเรตินา ความละเอียดและ FPS ที่จิตใจของคุณจะไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างความจริงเสมือนและความเป็นจริง ที่ความละเอียดนี้ - คือ 16,000 x 16,000 ความละเอียดต่อเรตินาที่ 240 เฟรมต่อวินาที - คุณค่อนข้างจะคิดว่าสิ่งที่คุณเห็นจากอุปกรณ์ VR ของคุณเป็นจริง สิ่งนี้อาจทำให้เทคโนโลยีที่เห็นในภาพยนตร์เช่น Surrogates และ เดอะเมทริกซ์ ความเป็นไปได้ที่แท้จริง
ในที่สุดศักยภาพนั้นไม่มีที่สิ้นสุด VR Skype, เกม VR, VR porn, ภาพยนตร์ VR, แบบฝึกหัด VR, การบำบัดด้วย VR, กิจกรรมใด ๆ ที่มีคำว่า VR แทรกอยู่ด้านหลังมันจะกลายเป็นความเป็นไปได้ สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรกับโลกของเกม แต่เป็นสิ่งที่ยังคงมีให้เห็น หากคุณสนใจซื้ออุปกรณ์ VR ลองดูการเปรียบเทียบเชิงลึกของอุปกรณ์ VR ที่กำลังจะมาถึง: VIVE, PS VR, Oculus Rift และอีกมากมาย และครั้งแรกที่เราดูที่ Steam VR / HTC Vive
แล้วคุณคิดยังไงกับ VR? คุณมีแนวโน้มที่จะซื้อมากขึ้นหรือน้อยลงหลังจากได้เห็นสิ่งที่มีอยู่ในอนาคต แจ้งให้เราทราบในส่วนความเห็นด้านล่าง