นักรบและจุลภาค; Mage และจุลภาค; โจรและลำไส้ใหญ่; ความคิดเกี่ยวกับชั้นเรียน RPG

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 1 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
นักรบและจุลภาค; Mage และจุลภาค; โจรและลำไส้ใหญ่; ความคิดเกี่ยวกับชั้นเรียน RPG - เกม
นักรบและจุลภาค; Mage และจุลภาค; โจรและลำไส้ใหญ่; ความคิดเกี่ยวกับชั้นเรียน RPG - เกม

ตอนปลายฉันเล่น Skyrim มาเยอะมาก แม้จะผ่านไปหนึ่งปีหลังจากได้รับการปล่อยตัวฉันก็ยังรักมันและฉันก็สงสัยว่าตัวเองอยู่คนเดียว ความจริงที่ว่ามันยังคงขายตามราคาที่วางจำหน่ายจะบอกว่าฉันพูดถูก สำหรับตัวเกมเองฉันรักความพยายามของ Bethesda สิ่งที่ฉันชอบที่สุดคือความจริงที่ว่าไม่มีระบบการเรียน สิ่งที่คุณมีคือรายการทักษะที่หลากหลายและความสามารถที่เกี่ยวข้องทำให้คุณมีอิสระในการมิกซ์แอนด์แมทช์ตามที่ใจต้องการ คุณสามารถเล่นเป็นนักธนูที่เรียกสมุนต่าง ๆ นักรบที่เชี่ยวชาญในเวทมนตร์ที่น่ารังเกียจหรือนักฆ่าในชุดเกราะหนา


เมื่อพิจารณาเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มของชั้นเรียนฉันเริ่มนึกถึงระบบคลาส RPG โดยทั่วไป หากคุณต้องแบ่งการทำซ้ำหลาย ๆ หมวดหมู่ออกเป็นสองสามประเภทคุณจะต้องทิ้งต้นแบบสามประเภท: นักรบผู้ใช้เวทมนต์และโจร ตัวละครคลาสสิคเหล่านี้แทบจะหลบหนีไม่พ้นในเกม RPG แนวตะวันตก มีหลายรูปแบบและการขยายตัว แต่ที่แกนกลางพวกเขาจะขึ้นอยู่กับชั้นพื้นฐานทั้งสาม

ผู้ที่คุ้นเคยกับประวัติของเกม RPG จะได้รู้ถึงประวัติศาสตร์เบื้องหลังกระบวนทัศน์ระดับตัวละครนี้ด้วย เช่นเดียวกับสิ่งต่าง ๆ ในเกม RPG คุณสามารถติดตามนักสู้ผู้วิเศษโจรแบบกลับไปที่คุกใต้ดินและมังกร ในเกมภาคโต๊ะรุ่นแรกมีสามคลาส: Fighter, Magic User และ Cleric อาหารเสริมตัวแรกเพิ่มระดับของโจร ตั้งแต่จุดเริ่มต้นต่ำต้อยเหล่านี้หลายคนได้ขยายชั้นเรียนแกนกลางเหล่านี้ แต่ไม่เคยทิ้งไว้เบื้องหลัง ตัวอย่างหนึ่งคือการรวมสองชั้นให้คุณชอบพาลาดิน (Mage + Fighter), พระ (Thief + Fighter) และ Druid (Thief + Mage) ระบบอื่น ๆ ที่คุณให้ความเชี่ยวชาญเป็นพิเศษในแต่ละชั้นเรียนเช่นนักสู้ที่เน้นการรุกและการป้องกันระยะใกล้และขโมยระยะยาว

ณ จุดนี้มีคำถามธรรมชาติเกิดขึ้น: Gary Gygax (ผู้สร้าง D&D) ได้แนวคิดมาจาก archetypes เหล่านี้ตั้งแต่แรกที่ไหน? ในขณะที่ฉันไม่พบคำตอบที่ชัดเจนใด ๆ ในการวิจัยของฉันฉันมีความสงสัย: วีรบุรุษต่าง ๆ ที่คุณพบในตำนาน ฮีโร่ที่แตกต่างกันจะมีวิธีการที่แตกต่างกันในการแก้ปัญหาที่พวกเขานำเสนอ คุณมีฮีโร่ที่แข็งแกร่งเช่น Hercules, Thor และ Beowulf มีฮีโร่ที่ใช้ไหวพริบและความเฉลียวฉลาดเช่น Odysseus, Robin Hood และ Hermesในที่สุดคุณก็มีฮีโร่ที่เก่งกาจเช่น Athena, Daedalus และเธเซอุส ฉันเชื่อว่านี่เป็นต้นแบบจากเรื่องราวที่เก่าแก่ที่สุดของมนุษยชาติที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับเรื่องราวฮีโร่สมัยใหม่ที่เราพบในเกม RPG


นักรบผู้วิเศษและขโมย ด้วยต้นกำเนิดที่ลึกล้ำในวัฒนธรรมที่น่าเบื่อและเรื่องราวของมนุษย์ที่เก่าแก่ที่สุดฉันสงสัยว่าเราจะเห็นชั้นเรียนทั้งสามนี้หายไปในไม่ช้า เป็นความคิดที่ยอดเยี่ยมที่ผ่านเกมสวมบทบาทที่เราดำเนินการตามประเพณีของการเล่าเรื่องที่มีมานานตราบเท่าที่มนุษย์ได้เดินบนโลก