Waxing Rhapsodic เกี่ยวกับ Shadow Of The Colossus

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 2 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤษภาคม 2024
Anonim
EASY CUSTOM DOOR PANEL BUILD - PREP STAGE - COLOSSUS
วิดีโอ: EASY CUSTOM DOOR PANEL BUILD - PREP STAGE - COLOSSUS

สำหรับคนส่วนใหญ่ที่เล่นวิดีโอเกมมีชื่อหนึ่งที่มักจะมีสถานที่พิเศษในใจของพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นเกมที่นำพวกเขาไปสู่แนวเพลงที่พวกเขาชื่นชอบบางสิ่งที่พูดกับพวกเขาในระดับส่วนตัวหรือเพียงแค่บางสิ่งที่พวกเขามีช่วงเวลาที่ดีอย่างไม่อาจลืมได้ผู้คนสร้างสิ่งที่แนบมากับเกมที่พวกเขาชื่นชอบ .


สำหรับฉัน, เงาของยักษ์ใหญ่ เป็นเกมที่ใจของฉันมักจะย้อนเวลากลับไปเมื่อฉันคิดถึงชื่อที่สำคัญในชีวิตของฉัน

ฉันจะไม่โกหก - ฉันไม่ติดใจอย่างสมบูรณ์ เงาของยักษ์ใหญ่ เมื่อฉันเล่นเป็นครั้งแรก นักเล่นเกมวัย 13 ปีของฉันต้องการเรือบินและหมายเรียกและสิ่งที่ฉันเห็นบนหน้าจอเป็นเด็กที่มีธนูและดาบเท่านั้นที่ไม่ได้พูดคุยยกเว้นตอนที่เขาตะโกนเรียกม้าของเขา

อย่าเข้าใจฉันผิดฉันคิดว่าเกมดูดีมาก ฉันยังคงทำในความเป็นจริง เงาของยักษ์ใหญ่ เป็นหนึ่งในเกมที่สวยที่สุดที่ออกมาสำหรับ PlayStation 2 และมันก็ดูดีกว่าเกมที่สร้างขึ้นสำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 แต่กราฟิกนั้นไม่เคยเป็นจุดขายที่ยิ่งใหญ่สำหรับฉัน

"คุณหมายถึงไม่มีอาวุธขั้นสูงสุดที่ฉันสามารถทำได้โดยการบดเป็นเวลา 20 ชั่วโมง?" ฉันถามหน้าจอโทรทัศน์อย่างล้อเลียน

"ไม่มีนั้น แต่เราสัญญาว่าถ้าคุณใช้เวลาสักครู่กับเกมนี้คุณจะต้องชอบมันแน่ ๆ !" เสียงที่ปลดเปลื้องจากจินตนาการของ Team Ico ฟังมาถึงหูที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะของฉัน


ฉันไม่ได้ฟังและกลับมา เงาของ ยักษ์ใหญ่ ถึงบล็อกบัสเตอร์ - เพียงเพื่อแย่งข้อมูลสำรองเมื่อฉันเห็นว่าเกือบจะได้คะแนนที่สมบูรณ์แบบในนิตยสารเกมที่ฉันสมัครเป็นสมาชิกตอนนั้น และหลังจากที่ฉันเล่นบทแรกเสร็จฉันก็ถูกตะขอ

เงาของยักษ์ใหญ่ แน่นอนว่าไม่ใช่เกม RPG ที่พัฒนาโดยคนญี่ปุ่น ที่ผ่านมา JRPGs จำนวนมาก (และแม้กระทั่งตอนนี้) ก็พบเจอกันทั่วแผนที่โลก เงาของยักษ์ใหญ่ ไม่มีอะไรแบบนั้น เกมดังกล่าวเป็นชุดการต่อสู้ของหัวหน้าสิบหกคนที่มีสัตว์ประหลาดมหึมาที่ดูเหมือนจะเป็นส่วนผสมของสารอินทรีย์และหินและนั่นก็คือ

มันคือทั้งหมด แต่ความสิ้นเชิงคือหนึ่งในสิ่งที่ทำให้เกมนี้มีมนต์ขลัง และ เงาของยักษ์ใหญ่ มีวิธีการที่หลากหลายมากกว่าเพียงแค่การขาดการต่อสู้ของศัตรู ตัวเอก Wanderer มีเพียงดาบและธนูตลอดทั้งเกมและนั่นคือทั้งหมดที่คุณได้รับในแง่ของอุปกรณ์ ม้า Argo ที่ไว้ใจได้ของคุณเป็นเพื่อนแท้เพียงคนเดียวที่มาพร้อมกับคุณและเนื้อเรื่อง เงาของยักษ์ใหญ่ ค่อนข้างน้อย


ทั้งหมดนี้ไม่สำคัญเลย หากมีอาวุธนับล้านที่จะออกไปและได้รับมันจะเอาไปจากความสมบูรณ์ของเกม เงาของยักษ์ใหญ่ เป็นเรื่องเกี่ยวกับผู้บังคับบัญชาเท่าที่เกี่ยวกับตัวละครหลักและหากผู้พัฒนาได้ตัดสินใจที่จะเพิ่มเนื้อหาที่ไม่เกี่ยวข้องออกไปมันน่าจะห่างไกลจากประสบการณ์ในความคิดของฉัน

ในความเสี่ยงที่จะเกิดเสียงถ้อยคำที่เบื่อหูฉันจะพูดต่อไปว่ามีความรู้สึกบริสุทธิ์ เงาของยักษ์ใหญ่ Wanderer ได้เดินทางไปยังดินแดนที่ห่างไกลเพื่อที่จะฟื้นความรักของเขาที่ตายไปแล้วและเพื่อที่จะทำเช่นนั้นเขาถูกตั้งข้อหาโดยเทพที่จะฆ่าพวกยักษ์ใหญ่และนั่นคือสิ่งที่คุณทำในเกม ไม่มีเควสข้างไม่มีเกมไพ่สะสมไม่มี Blitzball

เงาของยักษ์ใหญ่ อย่าพยายามทำให้คุณประหลาดใจและไม่พยายามหลอกคุณ Wanderer ใช้ดาบของเขาเพื่อเป็นแนวทางให้ผู้เล่นในทิศทางทั่วไปของการต่อสู้บอสครั้งต่อไปและการเข้าสู่แต่ละยักษ์ใหญ่นั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่เมื่อฉันเห็นยักษ์ใหญ่เป็นครั้งแรกที่ฉันมีช่วงเวลาหนึ่ง "รอฉันกำลังจะต่อสู้นั่น? ... " ซึ่งฉันไม่ได้รับจากเกมมากมายตั้งแต่นั้นมา

เงาของยักษ์ใหญ่ ทำให้ฉันรู้สึกเล็ก และสิ่งใดก็ตามที่มีผลกระทบต่อใครบางคนไม่ว่าจะเป็นเกมจิตรกรรมหนังสือหรือศิลปะประเภทอื่น ๆ นั้นเป็นสิ่งสำคัญ หวังว่าโครงการที่รอคอยมานานของทีม Ico ผู้พิทักษ์สุดท้าย ซึ่งคาดว่าจะออกมาในที่สุดในปี 2016, สามารถทำให้เกิดความรู้สึกคล้ายกัน

หากคุณสามารถรับสำเนาของ เงาของยักษ์ใหญ่ และ PlayStation 2 ที่ราคาถูกฉันแนะนำเป็นอย่างยิ่ง มีเหตุผลที่มันถูกระบุว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่จะออกมาในยุค 2000