เราต้องเปลี่ยนวิธีที่เราพูดถึงเกี่ยวกับประเภทเกม

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 16 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 ธันวาคม 2024
Anonim
สิ่งเหล่า นี้ ทำให้ freefire ไม่มี ประตู ใน เกม
วิดีโอ: สิ่งเหล่า นี้ ทำให้ freefire ไม่มี ประตู ใน เกม

เนื้อหา

ประเภทเกมเป็นธุรกิจที่ใหญ่มากพวกเขาอนุญาตให้คุณระบุได้ว่าเกมคืออะไรและเป็นเกมประเภทใด เอา Mass Effectเป็นเกม RPG ที่มีกลไก 3PS .. แต่มันเท่านั้นใช่ไหม คืออะไร Call of Duty? มันเป็นนักกีฬาคนแรกใช่ไหม? และ รัศมี? มันเป็น FPS ด้วยใช่ไหม Elder Scrolls? โอ้เลือกฉัน! รับฉัน! มันเป็นเกม RPG ที่มีกลไกของ FPH (คนแรกที่กดปุ่ม)? ฉันได้รับหรือไม่


แต่มีปัญหา: ป้ายประเภทเหล่านี้ไม่ได้บอกคุณมากพอเกี่ยวกับเกมที่นอกเหนือจากกลไก ฉันคิดว่านี่ต้องเปลี่ยน เมื่อเกมเป็นสื่อที่เล่นได้การรู้กลไกนั้นมีประโยชน์ แต่เมื่อเกมมีความหลากหลายมากขึ้นเราก็ต้องรู้ด้วยว่าเกมประเภทใด มันเป็นเรื่องขับเคลื่อน? มันตลกไหม มันเป็นการกระทำหรือไม่? หรือมันคือการผจญภัย (เช่นใน ไม่จดที่แผนที่ไม่ใช่ Grim Fandango)? มันเป็นไซไฟหรือสิ่งอื่น ๆ

เราพูดถึงเรื่องประเภทเกมได้อย่างไร

เมื่อเกมที่แตกต่างกันอย่างมากมายอยู่ภายใต้ร่มเดียวกันคุณจะรู้ได้อย่างไรว่าคุณกำลังซื้ออะไรอยู่ ถ้า Mass Effect, ออกมาเสียและ Elder Scrolls ทั้งหมดอยู่ติดกันในส่วนของเกมสวมบทบาทและคุณไม่รู้เกี่ยวกับเกมเหล่านี้คุณจะรู้ได้อย่างไรว่าเกมหนึ่งมีช่องว่างวิ่งเล่นหนึ่งเป็นพื้นที่ว่างเปล่าและอีกหนึ่งเป็นแฟนตาซีสูง ด้านทราบ: ฉันรู้ว่า Elder Scrolls ไม่ใช่ ลอร์ดออฟเดอะริแต่แฟนตาซีทั้งหมดใช้ตัวชี้นำจากโลกของโทลคีน Middle-Earth (หรือ Arda ถ้าคุณเป็นของคุณ LotR ตำนาน).

อย่าเพียงแค่ 'สวมบทบาท' แล้วแอ็คชั่นดราม่าแนวไซไฟ!

ถ้าคุณเอา คำอุปมาเรื่อง Stanlyมันจะเป็นแนวไหน FPS? รอคุณอย่ายิงดังนั้นมันจะไม่เป็นอย่างนั้น แล้ว platformer ล่ะ? คุณไม่กระโดดไปไหนเลย อาจเป็นเกมศิลปะ? นั่นอาจหมายถึงอะไรก็ได้ "ศิลปะ" ไม่ได้อธิบายประเภทของเกม! แต่ถ้าเราเริ่มใช้รูปแบบหนังสือหรือประเภทภาพยนตร์มากกว่านี้เราสามารถเรียกมันว่า ความขบขัน เกมเพราะมันตลก และเนื่องจากมุมมองมีความสำคัญในเกม คำอุปมาเรื่อง Stanly เป็นประเภทอีกครั้งเพื่อ ตลกคนแรก.


Mass Effectตอนนี้ฉันออกเสียงคุณ แอ็คชั่นดราม่าแนวไซไฟด้วยองค์ประกอบ RPG และเกมยิงคนที่ 3

ทำไมเราต้องมีการเปลี่ยนแปลง?

ตอนนี้เกมมีความหลากหลายมากขึ้นเรื่อย ๆ เพียงแค่พูดว่าเกมสวมบทบาทไม่ได้บอกอะไรที่คุณต้องรู้นอกเหนือจากกลไกทั่วไป ประเภทควรบอกคุณอย่างคร่าว ๆ ว่าเกมนี้เป็นอย่างไรในแง่ของสถานที่ / เวลาที่ตั้งไว้และวิธีการเล่น หากคุณดูเกม RPG มันอาจจะเป็นแบบเทิร์นเบสหรือเรียลไทม์มันอาจเป็นเกมยิงปืนหรือใช้ดาบหรือเวทมนตร์ก็ได้ บางเกมอาจจะเป็น จินตนาการ RPGs หรือ ไซไฟ สวมบทบาทและเราจำเป็นต้องรู้สิ่งนี้

ตอนนี้ถ้าคุณดู 'นักกีฬาคนแรก' พวกเขาสามารถแสดงให้คุณ:

สิ่งที่เป็น…สิ่งที่เป็น…และบางสิ่งที่ยังไม่เกิดขึ้น

- กาลาเดรียล (จาก ลอร์ดออฟเดอะริ).

แต่พวกเขาไม่เพียง แต่เกี่ยวกับสงครามดังนั้นสิ่งเหล่านี้จึงไม่สามารถเรียกได้ เกมสงคราม. เกม FPS ที่เกี่ยวกับการสำรวจหรือการเอาตัวรอดเช่น Dayz. เกมภัยพิบัติ อาจจะ? บางเรื่องเป็นเรื่องง่าย เรียนเอสเธอร์ หรือ สแตนเลย์ นิยายเปรียบเทียบเป็นไปได้ที่จะถูกเรียกว่า นักคิดคนแรก หรือดังกล่าวข้างต้น ตลกคนแรก เกมตามลำดับ


ความหมายมีผลต่อการซื้อ

เกมยังข้ามผ่านแนวเพลงประเภทปัจจุบันมากขึ้นเรื่อย ๆ คือ Borderlands RPG FPS หรือไม่ คือ โชคชะตา MMORPG FPS เป็นอย่างไร การ 'ใหญ่โต' ใน MMO จริง ๆ แล้วยืนด้วยหรือไม่ โชคชะตา? อาจจะ Borderlands ควรจะเป็น แอ็คชั่นคอมเมดี้ FPS? และ โชคชะตา อาจจะเป็น FPS Sci-Fi ออนไลน์.

เกมผจญภัยจริง ๆ บอกคุณว่ามันคืออะไร? มันเป็นการผจญภัย แต่มันเล่นได้อย่างไร? เอา Grim Fandangoมันอาจเป็นเรื่องตลก แต่มันตลกไหม? เกมผจญภัยนั้นยากที่จะนำมาจัดเป็นแนว แต่ถ้าเราคำนึงถึงประเด็นหลักของพวกมันพวกมันจะเป็นตัวขับเคลื่อนเรื่องราว ตอนนี้เราสามารถเรียกพวกเขา เรื่องตลก เกม. แนวใหม่ที่คุณจะวางเกมแนวผจญภัยที่คุณชื่นชอบ?

ประเภทต้องเลื่อนเล็กน้อย

ประเภทในเกมไม่ได้บอกเราอีกแล้วว่าเกมคืออะไรและเมื่อเกมมีความหลากหลายมากขึ้นพวกเขากำลังข้ามแนวเกมนี้ถึงเวลาสำหรับการเปลี่ยนแปลงแล้ว

เครดิตภาพส่วนหัวเพื่อ mediahsba