เมื่อวารสารศาสตร์กลายเป็นสิ่งทำลายล้าง & ลำไส้ใหญ่; โศกนาฏกรรมและการเล่นเกม Sandy Hook

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 20 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 ธันวาคม 2024
Anonim
เมื่อวารสารศาสตร์กลายเป็นสิ่งทำลายล้าง & ลำไส้ใหญ่; โศกนาฏกรรมและการเล่นเกม Sandy Hook - เกม
เมื่อวารสารศาสตร์กลายเป็นสิ่งทำลายล้าง & ลำไส้ใหญ่; โศกนาฏกรรมและการเล่นเกม Sandy Hook - เกม

ฉันเกลียดการได้ยินเกี่ยวกับการยิงของ Sandy Hook ฉันทำจริงๆ. ก่อนที่คุณจะทำอย่างอื่นมากกว่าที่ฉันหมายถึงฉันเพียงหมายความว่ามันทำลายใจของฉันที่จะจำมันและทุกครอบครัวที่ยังคงเสียใจ ถึงกระนั้นฉันเห็นจุดที่ไม่อนุญาตให้เราลืมและไปต่อไม่เพียง แต่ เราไม่ควรนั่งเฉยและพูดว่า "มันเป็นโศกนาฏกรรม" และเดินหน้าต่อไปโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เมื่อเราทำมาหลายครั้งแล้วโชคร้ายมาก่อน เราต้องพยายามทำอย่างดีที่สุดเพื่อป้องกันสิ่งต่าง ๆ เหล่านี้เพื่อหาทางแก้ไข แต่การเสียสละแพะรับบาปเพื่อให้จิตใจของผู้คนรู้สึกสบายใจจะไม่ช่วยใคร


อย่างที่คุณทราบดีว่าวิดีโอเกมเป็นแพะรับบาปล่าสุดของอเมริกา (ก่อนหน้านั้นเป็นหนังสือการ์ตูนและเพลงร็อคและอาจเป็นทุกอย่างที่คนหนุ่มสาวเคยสนุก) ไม่ว่างานวิจัยที่จะต่อสู้กับเทพนิยายและความกลัวรอบตัวเกมมันทั้งหมดออกไปนอกหน้าต่างถ้ามีคนสามารถพิสูจน์ได้ในทางที่บุคคลถูกรบกวนเป็นนักเล่นเกม

คุณอาจเคยได้ยินรายงานที่เรียกว่าล่าสุดจากหนังสือพิมพ์และเว็บไซต์ที่เรียกว่า นิวยอร์กเดลินิวส์. ฉันเห็นเป็นครั้งแรกใน Gamespot และอ่านบทความด้วยความไม่เชื่อเนื่องจากการอ้างสิทธิ์ที่ไม่มีมูลและสิ้นหวังนั้นเกิดจากข้อมูลสั่นคลอน ถึงแม้ว่านักข่าวของ Gamespot Eddie Makuch จะรายงานสิ่งที่หนังสือพิมพ์ที่เรียกว่าพูด แต่ความคิดเห็นด้านล่างของบทความนั้นค่อนข้างโกรธไม่เชื่อโกรธและโมโห บางคนโกรธเพราะมันถูกตีพิมพ์เลยเพราะพวกเขารู้สึกราวกับว่าเวลาของพวกเขาเสียเปล่าไปแล้ว เพื่อความยุติธรรม Kotaku ตีพิมพ์บทความเป็นรายงานเช่นกัน

จากการค้นคว้าเพิ่มเติมฉันได้เรียนรู้ว่าหนังสือพิมพ์นิวยอร์คเดลินิวส์เป็นหนังสือพิมพ์แท็บลอยด์และนักเขียน Mike Lupica เป็นนักเขียนคอลัมน์ ฉันพบสิ่งนี้ชัดเจนในบทความของเขาเนื่องจาก Mike Lupica อ้างแหล่งนิรนามเพียงแหล่งเดียวที่ถูกกล่าวหาว่ามีส่วนร่วมในการประชุมตำรวจในนิวออร์ลีนส์และจากนั้นเริ่มให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของเขา เขาระบุว่าตำรวจพบสเปรดชีตขนาดใหญ่ที่มีจำนวนการฆ่าจากอดีตฆาตกรจำนวนมากในบ้านของอดัมลันซา จากนั้นเขาก็เริ่มพูดถึงสิ่งที่ตำรวจคอนเนตทิคัต“ เชื่อ”


พวกเขาไม่เชื่อว่านี่เป็นเพียงสเปรดชีต” Lupica เขียน “ พวกเขาเชื่อว่ามันเป็นแผ่นบันทึกคะแนน ... นี่เป็นผลงานของนักเล่นวิดีโอเกมและมันเป็นความตั้งใจของเขาที่จะใส่ชื่อของตัวเองไว้ในอันดับต้น ๆ ของรายการนั้น พวกเขาเชื่อว่าเขาเลือกโรงเรียนประถมเพราะเขารู้สึกว่ามันเป็นการต่อต้านน้อยที่สุดซึ่งเขาสามารถฆ่าคนได้มากที่สุด นั่นคือสิ่งที่ (ตำรวจคอนเนตทิคัต) เชื่อ

ณ จุดนี้ Lupica ยังคงดำเนินต่อไปและทำให้ "พวกเขาเชื่อ"

พวกเขาเชื่อว่า (Lanza) เชื่อว่าเป็นวิธีที่จะรับคะแนนที่ง่ายที่สุด นี่เป็นสาเหตุที่เขาไม่ต้องการถูกฆ่าโดยการบังคับใช้กฎหมาย ในรหัสของนักเล่นเกมแม้กระทั่งนักเล่นเกมที่วิกลจริตเช่นไอ้ตัวเล็ก ๆ ตัวนี้ถ้ามีคนอื่นฆ่าคุณพวกเขาจะได้รับคะแนนของคุณ พวกเขาเชื่อว่าเป็นสาเหตุที่ทำให้เขาฆ่าตัวตาย

Lupica สรุป

ในท้ายที่สุดมันเป็นเพียงพายุที่สมบูรณ์แบบ: ปืนเหล่านี้หนึ่งในนั้นคือ AR-15 อยู่ในมือของนักเล่นเกมที่รุนแรงและบ้า มันก็เหมือนสื่อลามกกับคนร้าย พวกเขากินมันจนกว่าพวกเขาจะออกไปและพูดว่าพอหน้าจอวิดีโอ ตอนนี้ฉันจะเป็นนักล่า

ฉันไม่คิดว่าจะต้องบอกใครก็ตามที่อ่านบทความนี้ว่ามีอะไรผิดปกติ เป็นที่ชัดเจนว่า Lupica มีส่วนเกี่ยวข้องกับโลกของเกมเมอร์และได้เพิกเฉยต่อสถิติทั้งหมด (เช่นความจริงที่ว่ามีผู้เล่นเกมหลายล้านคน แต่ไม่ใช่การฆาตกรรมจำนวนมาก) “ รหัสของนักเล่นเกม” นี้ที่ทำให้คุณเสีย“ คะแนน” ของคุณเมื่อคุณถูกฆ่าทำให้ฉันมีความสามารถมากพอ ๆ กับตรรกะและความจริงที่ดูเหมือนจะหลบหลีกไมค์ลูปิก้า มีทฤษฎีมากมายนับไม่ถ้วนเกี่ยวกับสิ่งที่ผ่านหัวของ Adam Lanza - ดังนั้นฉันจะไม่เข้าไปในนั้นเนื่องจากมีบทความมากมายบนอินเทอร์เน็ต - แต่ฉันสงสัยว่า Lupica เข้าใจถูกหรือไม่


เว็บไซต์ข่าว The Atlantic Wire ยังเขียนบทความวิจารณ์ Lupica ซึ่งพวกเขาเตือนเราถึงสิ่งต่อไปนี้:

เพียงเพื่อบันทึก "รบกวน" และ "ป่วยเป็นโรคจิต" ไม่ปรากฏในบทความ 1,075 คำในรูปแบบดิจิตอลของ Lupica หรือในคำพูดใด ๆ ของแหล่งข่าวของเขาแม้ว่า "บ้า" โผล่ขึ้นมาครั้งเดียว "บ้า" ครั้งเดียวและเกม "หรือ" นักเล่นเกม "อยู่ที่นั่น 12 ครั้ง. สำหรับบันทึก: เรื่องราวไม่ได้พูดถึงความพยายามใด ๆ ที่จะยืนยันอะไรกับตำรวจรัฐคอนเนตทิคัตหรือความสัมพันธ์เฉพาะระหว่างความรุนแรงและวิดีโอเกม

ในขณะที่ Lupica ผิดที่จะใช้โศกนาฏกรรม Sandy Hook เป็นกล่องสบู่สำหรับวิดีโอเกมของเขาที่ไม่ชอบ (กระโดดจากข้อเท็จจริงที่ว่า Lanza ถูกกล่าวหาว่ามีสเปรดชีตเปรียบเทียบกับนักเล่นเกมกับคนข่มขืน) ผมเองรู้สึกเสียใจมากกว่าที่ข่าวเกมสำคัญ ๆ นำความสนใจไปที่นี้เลย เมื่อฉันเห็นรายงานในฐานะอิสระฉันตัดสินใจที่จะไม่เขียนบทความเกี่ยวกับเรื่องนี้ แทนที่จะเป็นรายงานที่เกิดขึ้นจริงดูเหมือนว่าจะเป็นข่าวลือที่ดีที่สุดและเป็นเรื่องโกหกที่แย่ที่สุดเนื่องจากไม่มีข้อเท็จจริงและไม่มีใครที่จะสนับสนุนข้อกล่าวหาที่น่ากลัว

เราไม่สามารถตรวจสอบแหล่งที่มาของ Lupica ได้และตำรวจคอนเนกติกัตได้กล่าวอย่างเป็นทางการว่าไม่มีสิ่งดังกล่าว เราไม่สามารถยืนยันความถูกต้องของหนังสือพิมพ์ได้เนื่องจากเป็นแท็บลอยด์และโดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่ใช่นักข่าวที่เรียกว่า หรือว่า Lanza ยังเป็นนักเล่นเกม ถึงกระนั้นบทความที่อ้างว่าเป็นรายงานอ่านเช่นกองบรรณาธิการในการเก็งกำไรและอคติส่วนตัว - ต่อวิดีโอเกม

ดังนั้นทำไมบนโลกจะมีเว็บไซต์ที่ได้รับเงินของพวกเขาผ่านการเล่นเกมเผยแพร่สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นงาน smear ในเกม - หนึ่งขึ้นอยู่กับคำและทฤษฎีของชายคนหนึ่ง - เป็นรายงานหรือไม่? ฉันต้องการชัดเจนที่นี่; ฉันไม่ได้บอกว่าเราไม่ควรเผยแพร่สิ่งที่เป็นลบเกี่ยวกับการเล่นเกม แต่ถ้าคุณต้องการเป็นเว็บไซต์ที่น่านับถือให้ตรวจสอบข้อเท็จจริงและอย่านำเสนอข้อเท็จจริงและความคิดเห็นที่คลุมเครือของนักข่าวคนหนึ่งในฐานะรายงานอย่างเป็นทางการซึ่งอ่านให้ผู้คนฟังราวกับว่าตำรวจรัฐคอนเนตทิคัตมีวิดีโอเกม

ทุกคนในสื่อโดยเฉพาะหนังสือพิมพ์ที่ใหญ่ที่สุดสถานีข่าวและเว็บไซต์มีอำนาจมาก เป็นหน้าที่ของเราที่จะใช้อย่างรับผิดชอบและเป็นผู้อ่านที่รับผิดชอบ ฉันต้องบอกว่าฉันรู้สึกเบื่อหน่ายที่เห็นรูปถ่ายจากพ่อแม่ที่เพิ่งได้รับข่าวเกี่ยวกับลูกของพวกเขาถึงแม้ว่าฉันรู้ว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นบ่อยครั้งในโศกนาฏกรรม - แต่สำหรับมุมมองใช่ไหม?

ด้วยเหตุนี้เราอาจคาดการณ์ได้ว่ามันเป็นการรายงานข่าวเกี่ยวกับความคลั่งไคล้ของเราในเรื่องความรุนแรงซึ่งบางครั้งก็กระตุ้นนักฆ่าที่มีศักยภาพคนอื่น ๆ ให้ผ่านไปด้วยความทะเยอทะยานของพวกเขาเอง ดังนั้นเราจะต้องระมัดระวังไม่ให้เชิดชูการกระทำที่ผิดศีลธรรมไม่ให้เข้าใจผิดหลงผิดและไม่หมุนเวียนวนรอบการเก็งกำไรและนำเสนอในลักษณะที่ทำให้ผู้อ่านเชื่อว่านี่เป็นความจริง

หากร้านข่าวเกมต้องการที่จะให้ความสนใจกับนักข่าวที่ถูกหลอกลวงคนนี้พวกเขาควรจะทำเช่นนั้นเพื่อแจ้งให้ผู้อ่านทราบว่าพวกเขาอาจได้ยินข้อกล่าวหาต่อต้านวิดีโอเกมในไม่ช้า ไม่แสดงเป็นรายงาน

แต่โดยรวมแล้วเนื่องจากสื่อมีอิทธิพลมากพวกเขาให้ความสำคัญกับหัวข้อเหล่านั้นและผู้คนที่พวกเขาพูดคุยด้วย สิ่งนี้สามารถกระตุ้นให้บางคนไม่ว่าจะดีหรือไม่ดีก็ยังคงแสดงท่าทีต่อไป การอ้างถึงบรรทัดนั้นจาก Spiderman ที่ทุกคนรู้ "ด้วยพลังอันยิ่งใหญ่มาพร้อมความรับผิดชอบที่ยิ่งใหญ่" และฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าเว็บไซต์ข่าวเกมและนักข่าวจะพยายามจดจำสิ่งนั้นในอนาคต