เนื้อหา
ทุก ๆ สองสามปี Bethesda Softworks จะปรากฏเกมแอ็คชั่น RPG แนวใหม่ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นมากมาย โดยทั่วไปแล้วสิ่งเหล่านี้เป็นงวดใหม่ใน ออกมาเสีย และ Elder Scrolls ซีรีย์เกมล่าสุดซึ่งก็คือ ผลกระทบ 4. น่าเสียดายที่ขนาดและขอบเขตของเกมเหล่านี้หมายความว่าผู้พัฒนาไม่สามารถขัดให้สมบูรณ์แบบได้ นั่นคือสิ่งที่ modding เข้ามา
โบนัสอีกอย่างสำหรับการมีทีม modding ที่ถูกกฎหมายก็คือความคุ้มครองเพิ่มเติมในเกมและจำนวนผู้เล่นที่จะซื้อเกมสำหรับ mods
ขณะนี้ฉันเล่นบนคอนโซลดังนั้นฉันอาจเข้าใจผิด แต่ฉันมักจะค่อนข้างพิถีพิถันเกี่ยวกับโปรแกรมและไฟล์ที่เข้าสู่คอมพิวเตอร์ของฉัน สุ่มไฟล์ "น่าขนลุก" จาก ออกมาเสีย Nexus อาจทำให้ฉันกลัวที่จะดาวน์โหลดตัวดัดแปลง อย่างไรก็ตามถ้า Bethesda โยนการสนับสนุนของพวกเขาไว้ข้างหลังฉันจะมีโอกาสลองพวกเขาได้มากกว่านี้
Mods บนคอนโซล
ในที่สุดก็ไม่มีความชัดเจนว่าการเปลี่ยนจาก mods สำหรับพีซีไปเป็นคอนโซล mods นั้นจะดีแค่ไหน กลุ่มผู้บุกเบิกของ Modes ที่จ้างโดย Bethesda สามารถนำไปสู่รุ่น modding ถัดไปโดยเบื้องหลังเบื้องหลังรู้ว่านักพัฒนาที่แท้จริงเป็นอย่างไร
ไม่มีการบอกว่าจะมีอะไรผิดปกติกับคอนโซล mods คำสั่งระบบอาจแตกต่างกันระหว่าง PlayStation 4, Xbox One และ PC มันไม่ง่ายอย่างที่จะแปลงไฟล์เพื่อให้ทำงานกับไฟล์ทั้งหมด ... ได้ไหม ไม่มีแม้แต่คำสั่งคอนโซลที่จะดึงขึ้นมาในเวอร์ชันคอนโซลของ ผลกระทบ 4ทำให้การเปิดใช้งาน mods เกิดปัญหาในตัวมันเอง
ความแตกต่างระหว่าง Developer และ Modder
ปัจจุบันความแตกต่างระหว่างสองสิ่งนี้ค่อนข้างชัดเจนและอาจเป็นเหตุผลที่เบเทสดาไม่จ้างผู้ดูแล นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำงานที่ บริษัท เช่น Bethesda ในขณะที่ผู้ควบคุมทำงานจากที่บ้านเพื่อปรับแต่งเกมที่มีอยู่แล้ว มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะลากเส้นระหว่างสองเส้น แต่เพื่อประโยชน์ของผู้เล่นเส้นนั้นอาจเบลอเล็กน้อย
แม้ว่าเราจะลดการจ้างงานที่เหมาะสมจากสมการและเสนอ "mod รั่มการแก้ไข" ที่พวกเขาสามารถทิ้ง mods ของพวกเขาให้ Bethesda ผ่านและรับรอง - อนุญาตให้นักออกแบบมีค่าลิขสิทธิ์เล็กน้อยในการดาวน์โหลดแต่ละครั้ง - มันจะเป็นของทุกคน ประโยชน์.
ไม่ว่ากรณีใดก็ตามคนในอุตสาหกรรมนี้จำเป็นต้องให้เครดิตเมื่อถึงกำหนดเครดิต mod Mod ของชุมชน Bethesda สมควรได้รับเสียงปรบมืออันยิ่งใหญ่จากการมุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์สิ่งที่สวยงามยิ่งขึ้น ผลกระทบ 4.