ทำไมไม่เกม Sci-Fi มากกว่าปล่อยมนุษย์และแทนที่พวกเขาด้วยเครื่องจักร & ภารกิจ;

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 4 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤษภาคม 2024
Anonim
ทำไมไม่เกม Sci-Fi มากกว่าปล่อยมนุษย์และแทนที่พวกเขาด้วยเครื่องจักร & ภารกิจ; - เกม
ทำไมไม่เกม Sci-Fi มากกว่าปล่อยมนุษย์และแทนที่พวกเขาด้วยเครื่องจักร & ภารกิจ; - เกม

เนื้อหา

ประเภทของนิยายวิทยาศาสตร์นำผู้ชมไปสู่ช่วงเวลาที่ห่างไกลและการตั้งค่า รูปแบบของการเดินทางข้ามเวลาและการใช้ชีวิตบนดาวเคราะห์ดวงอื่น ๆ ก็มีบทบาทสำคัญด้วยเช่นกันเนื่องจากพวกเขาได้นิยามศัพท์ทางวิทยาศาสตร์ว่า sci-fi เป็นผลให้ MMOs (หรือเกมอื่น ๆ สำหรับเรื่องนั้น) ที่มีพื้นฐานมาจากนิยายวิทยาศาสตร์เกิดขึ้นในอวกาศบนดาวเคราะห์ดวงอื่นและบ่อยครั้งในโลกที่ก้าวหน้าทางเทคโนโลยี


เหตุใดเราจึงไม่มี MMO แบบไซไฟที่มีหุ่นยนต์มากกว่าเป็นตัวละครหลักหรือตัวประกอบ

ท้ายที่สุดอะไรคือสิ่งที่เย็นกว่าและเป็นประโยชน์มากกว่าหุ่นยนต์หรือปัญญาประดิษฐ์ที่ต้องเชื่อฟังคำสั่งและฉลาดกว่ามนุษย์ทั่วไปของคุณ? หุ่นยนต์และหุ่นยนต์สามารถทำการคำนวณที่จำเป็นและดำเนินการตามนั้นโดยปราศจากอารมณ์ แต่มนุษย์ยังคงให้ความสำคัญใน MMOs ... ทำไมจึงเป็นเช่นนั้น

หุ่นยนต์เป็นหุ่นยนต์

Robot Rising MMO เกี่ยวกับหุ่นยนต์

ใช่หุ่นยนต์นั้นยอดเยี่ยมและน่าทึ่ง (ดูที่ หม้อแปลง) แต่พวกเขายังคงเป็นหุ่นยนต์ หากคุณใช้เครื่องจักรหรือหุ่นยนต์คุณสามารถทำอะไรกับมันในสภาวะปกติ? มันไม่สามารถคิดได้ด้วยตัวเองไม่มีความรู้สึกไม่มีอารมณ์และไม่สามารถกระทำหรือคิดเหมือนมนุษย์ได้ หม้อแปลง ไม่นับจริงๆเพราะมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่พิเศษและมีความรู้สึก หุ่นยนต์อื่น ๆ ส่วนใหญ่ทำมาจากปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูงแน่นอน แต่สติปัญญาเหล่านั้นต้องการมนุษย์ในการเขียนโปรแกรม


ใน MMO จำนวนมากเรื่องราวจำเป็นต้องมีตัวละครเพื่อพูดคุยและโต้ตอบกับผู้คน และเนื่องจาก MMOs มีเนื้อหาแบบอินเทอร์แอคทีฟมากมายเช่นภารกิจหลักเควสด้านข้างตุ๊กตุ่นฝ่าย / กิลด์เป็นต้นการจัดการกับหุ่นยนต์ที่คำนวณได้ตลอดเวลาจะทำให้น่าเบื่อเล็กน้อย เพราะ ...

เครื่องจักรจะช่วยมนุษย์ที่ถูกโจรสลัดอวกาศโจมตีได้อย่างไร? คำสั่งหลักของเครื่องคือการยุติการคุกคามที่ถูกกล่าวหาและทำทุกอย่างเพื่อให้ภารกิจสำเร็จ แต่เครื่องจะทำโดยสมัครใจหรือไม่? อาจจะไม่. มันจะรู้สึกเสียใจสำหรับผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ (คนที่ถูกโจมตีโดยศัตรู) หรือไม่? อย่าคิดอย่างนั้น ปัญญาประดิษฐ์จะสามารถปลอบประโลมและสัมพันธ์กับเหยื่อได้เหมือนมนุษย์คนอื่นได้หรือไม่? อาจจะไม่.

นั่นทำให้การเล่าเรื่องของเราในขณะที่ความถูกต้องแม่นยำและเย็นชาจริง ๆ แม้ว่าเครื่องหรือหุ่นยนต์จะได้รับ A.I บางประเภท มันทำให้ดูเหมือนและทำตัวเหมือนและพูดเหมือนมนุษย์ ... มันยังไม่เหมือนเดิม! มันไม่จำเป็นต้องมีสติปัญญาในการสร้างการเชื่อมต่อระหว่างบุคคลอย่างแท้จริง

มนุษย์ใน Sci-Fi


Star Trek Online

ไม่มีอะไรผิดปกติกับการมีตัวละครมนุษย์ในเกม MMO แบบไซไฟ มันเป็นเรื่องธรรมชาติ ใครบอกว่าพวกเขาจะต้องถูกแทนที่ด้วยเครื่อง? เพียงเพราะมันเป็นไซไฟมันไม่ได้หมายความว่าตัวละครของคุณ (หรือตัวละครใด ๆ สำหรับเรื่องนั้น) จะต้องเป็นหุ่นยนต์หรือปัญญาประดิษฐ์โดยอัตโนมัติ

แน่นอนว่ามันจะไม่เจ็บที่จะมีเครื่องจักรสักสองสามชิ้นกระจายอยู่รอบ ๆ เพื่อประโยชน์ของความหลากหลาย (เช่น NPC หรือเครื่องจักรที่ทำสิ่งที่พวกเขาควรจะทำ) แต่ส่วนใหญ่แล้วการเป็นมนุษย์นั้นเหมาะสมอย่างยิ่ง ทำไม? เพราะมนุษย์เชื่อมต่อกับมนุษย์ กล่าวอีกนัยหนึ่ง: ผู้เล่นไม่ได้เชื่อมต่อกับหุ่นยนต์ และนั่นคือจุดที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับเกมใด ๆ แม้แต่ MMOs หากผู้เล่นไม่เชื่อมต่อกับภาพแทนตัวบนหน้าจอประสบการณ์จะไม่ขึ้นอยู่กับทุกสิ่งที่เป็นไปได้

มนุษย์รู้สึกเห็นอกเห็นใจแสดงความรู้สึกและอารมณ์และแสดงออกถึงตัวตนที่ซับซ้อนเกินกว่าที่หุ่นยนต์จะทำได้

อย่างไรก็ตามหุ่นยนต์เป็น Badasses

คุณต้องการที่จะเกลียวรอบกับผู้ชายคนนี้ ... ?

แม้ว่าหุ่นยนต์จะไม่เป็นมนุษย์อย่างมนุษย์ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าพวกมันจะไม่เป็นศัตรูที่สมบูรณ์แบบ (หรือกองทัพที่ดุร้าย) หุ่นยนต์สามารถตั้งโปรแกรมเป็นเครื่องฆ่าที่ไม่สำนึกผิดที่จะทำทุกอย่างเพื่อยุติเป้าหมาย กลับไปที่ตัวอย่างด้านบน (กับโจรสลัดอวกาศ) หุ่นยนต์จะไม่สามารถรู้สึกเจ็บปวดได้หากได้รับบาดเจ็บจะไม่ตายอย่างเร็วที่สุดเท่าที่มนุษย์ต้องการและจะโจมตีต่อไปจนกว่าภารกิจจะเป็น ความสำเร็จ

ภาพศีรษะของมนุษย์นั้นไม่เหมือนกับภาพหัวของหุ่นยนต์ ใช่ถ้าหุ่นยนต์ถูกยิงเข้าที่ศีรษะนั่นอาจสร้างความเสียหายอย่างร้ายแรง แต่สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับหุ่นยนต์ก็คือมันจะยังคงต่อสู้ถ้ามันมีชีวิตอยู่และต่อสู้ต่อไปจนกว่าหน้าจอจะว่างเปล่า

ลองคิดดู หากมนุษย์หรือเขาถูกยิงมีโอกาสที่พวกเขาจะกดและต่อสู้ต่อไปได้อย่างไร หุ่นยนต์จะไม่สนใจ! พวกเขาจะยังคงโจมตีจนกว่าพวกเขาจะถูกทำลายอย่างสมบูรณ์ เป็นผลให้อาจเพิ่มอัตราความสำเร็จของภารกิจ

ในทางกลับกันมนุษย์สามารถคิดและปฏิบัติอย่างมีเหตุผล ดังนั้นความรู้สึกผิดชอบชั่วดีของพวกเขาจะบอกให้พวกเขาทำสิ่งที่ถูกต้องซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหาระหว่างการปฏิบัติภารกิจ (หรือปฏิสัมพันธ์อื่น ๆ สำหรับเรื่องนั้น)

นั่นเป็นเหตุผลที่ว่าทำไมถึงแม้กระทั่งการบุกค้น MMO และเควสด้านข้างก็ต้องมีทั้งมนุษย์และหุ่นยนต์บนหน้าจอ แต่ละคนนำความสมดุลที่สมบูรณ์แบบมาสู่คนอื่น - และแต่ละคนต้องการความอยู่รอดอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโลกไซไฟ

นั่นหมายถึง MMOs ไม่สามารถทิ้งมนุษย์เพื่อหุ่นยนต์ได้

การตั้งค่า Sci-Fi แต่ใครจะเหมาะกว่า

ความเห็นอกเห็นใจ อารมณ์. การคิดอย่างมีเหตุผล นี่คือสิ่งต่าง ๆ (ในทางทฤษฎี) ที่แยกมนุษย์ออกจากเครื่องจักรและหุ่นยนต์ นิยายวิทยาศาสตร์ไม่ได้เกี่ยวกับเทคโนโลยี แต่เป็นความสัมพันธ์ทางชีวภาพระหว่างเทคโนโลยีกับสารอินทรีย์ แต่เป็นความสัมพันธ์ระหว่างหุ่นยนต์กับมนุษย์

หากมนุษย์ตกจากเกมนิยายวิทยาศาสตร์และแทนที่ด้วยหุ่นยนต์เพียงอย่างเดียวเรื่องราวของพวกเขาจะไม่สะท้อน พวกเขาจะเป็นโลกที่เย็นชาไร้อารมณ์และความซับซ้อน

ปัญญาประดิษฐ์สามารถเชื่อถือได้จริงหรือ? เพียงแค่ดูที่ Kubrick's 2001: A Space Odyssey เพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นจริงถ้าคุณเชื่อถือเครื่อง ...

คุณคิดอย่างไร? เกมนิยายวิทยาศาสตร์มากกว่านี้ปล่อยมนุษย์สำหรับหุ่นยนต์หรือองค์ประกอบของมนุษย์ยังคงดึงดูดผู้เล่น? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!