ทำไม Earth Defense Force 4 & period; 1 ต้องการความเคารพ

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 5 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ทำไม Earth Defense Force 4 & period; 1 ต้องการความเคารพ - เกม
ทำไม Earth Defense Force 4 & period; 1 ต้องการความเคารพ - เกม

เนื้อหา

ดูเหมือนว่าอินเทอร์เน็ตที่มีขนาดใหญ่มีเวลายาก กองกำลังป้องกันดิน: เงาแห่งความสิ้นหวังใหม่ อย่างจริงจัง. นักวิจารณ์ เป็น ครึ่งขวาที่นี่ - จิตวิญญาณของเกมไม่ควรจริงจังเกินไปและไม่ควรเกินชื่อที่น่าทึ่ง มันเป็นเช้าวันเสาร์ - การ์ตูน ทหารเอ็นเตอร์ไพรส์ ระดับวิเศษ แต่คนดูเหมือนจะไม่ได้รับมัน


และถ้าคุณสัมผัสกับเกมเพียงชั่วครู่คุณจะไม่ตระหนักว่ามันรับรู้ถึงความโง่เขลาของตัวเอง แต่ยิ่งคุณฟังบทสนทนาของที่ปรึกษาและกองกำลังเพื่อนทางวิทยุก็มีประเด็นที่คุณรู้โดยไม่ต้องสงสัยเลยว่าคนพวกนี้โง่เขลาเหมือนช็อกโกแลตชิป มันเป็นเพียงการส่งมอบในลักษณะแห้งที่คุณต้องเล่นในขณะที่เพื่อให้แน่ใจว่ามันจะเกิดขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันเป็นทัวร์ครั้งแรกของการปฏิบัติหน้าที่ใน EDF

"ฉันคุ้นเคยกับความมืดเพื่อนบ้านของฉันเปิดไฟทุกคืน" - ทหารม้าหงุดหงิด EDF

นักวิจารณ์ได้รับการตัดสินอย่างรวดเร็วจากการที่ไม่มีการขัดเงาในแผนกวิชวล ฉันไม่สามารถถือรสนิยมส่วนตัวกับใครได้อย่างรุนแรงเกินไป แต่ก่อนอื่นต้องพิจารณาว่านี่เป็นรุ่น HD ของเกม PS3 สายล่าสุดที่เพิ่งวางจำหน่ายบน PS4 ก่อนที่จะมา Steam ประการที่สองบางครั้งความโกลาหลบนหน้าจอที่เกิดขึ้นบ่อยครั้ง EDF 4.1 คือ เป็นบ้า ใครก็ตามที่มีความรู้ด้านเทคโนโลยีเพียงเล็กน้อยสามารถบอกคุณได้ว่าภาพที่เรียบง่ายช่วยรักษาอัตราเฟรม มันไม่ใช่สิ่งที่ตั้งใจจะเล่นเพื่อจ้องมองในความหวาดกลัวของฉากเท่าที่มันยุ่งเกี่ยวกับการยุ่ง เล่น


ด้านบน: สาเหตุหลายประการที่จะไม่หยุดและตรวจสอบว่าเกมมีแสงแฟลร์ของเลนส์หรือไม่

ดังนั้นเพชรในที่หยาบกร้าน?

ตอนนี้ฉันได้พูดถึง nitpicks ทั่วไปสองสามครั้งแล้วมาพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่สามารถเรียนรู้ได้จากเกมนี้และสิ่งที่ดูเหมือนจะไม่มีใครสังเกตเห็นโดยผู้ตัดสินที่เป็นผู้ตัดสิน: รูปแบบการเล่น! มันน่าตื่นเต้นน่าดึงดูดและน่าพอใจ แม้แต่ความคิดเห็นที่ดีของเกมก็ยังให้ข้อสังเกตเช่น 'ความสนุกสำหรับการกระทำที่ไม่สนใจ' - และก่อนที่ฉันจะผ่านไปครึ่งทางในการหาเสียง ในบางครั้งตัวฉันและพันธมิตร 2 หรือ 3 คนในล็อบบี้จะใช้เวลาสองสามนาทีในการประเมินอุปกรณ์ของเราอีกครั้งซึ่งอาจแนะนำแผนการเล่นเกมสำหรับความพยายามครั้งต่อไปของเรา

มีประเด็นมาเร็วกว่าที่คุณคิด ไม่สนใจ จะไม่ตัดมัน คุณจะไป เครื่องหมาย, ซึ่งบังเอิญว่า 'แมลงยักษ์' ควรทำอะไร แน่นอนว่ามีการยิงเยอะ มาก. ในบางครั้งการรุกรานที่บริสุทธิ์ คือ แนวทางที่ถูกต้อง แต่มีวิธีการและความลึกที่นี่และแน่นอนว่าเป็นประสบการณ์ Co-op ที่มั่นคงกว่าหลายครั้งระหว่าง 4 คลาสกับอุปกรณ์ที่มีอยู่ทั้งหมดมุ่งเป้าไปที่สถานการณ์การต่อสู้ที่แตกต่างกันมากไม่ต้องพูดถึงความยากลำบาก 5 ระดับ มีให้เพื่อให้ผู้ที่ชื่นชอบกลับมามากขึ้น


ไม่ได้เป็นยานพาหนะที่ใช้งานได้จริงที่สุดเท่าที่เลือกได้ ... ซอร์ดไป!

เพื่อเป็นตัวอย่างที่ดีเยี่ยม Air Raider (Air Strikes และ Vehicle Guy) และ Fencer (Shields และ Heavy / Melee Guy) สามารถเป็นเพื่อนกับการกำหนดเป้าหมายเลเซอร์ซึ่ง Fencer จะล็อคเข้าและยิงที่บ้าน ขีปนาวุธขนาดใหญ่ไปทาง ความยากลำบากในการดึงสิ่งนี้ออกไปอาจแตกต่างกันไป แต่ถ้าคุณไม่ได้ใช้เวลาห้านาทีในการยิงศัตรูที่แข็งแกร่งด้วย การเล่น 4 คลาส แตกต่างกันอย่างดุเดือด และฉันยังไม่เห็นครอสโอเวอร์อาวุธใด ๆ ที่ขี้เกียจระหว่างพวกเขา Wing Divers Wing เป็นผู้หญิงเท่านั้นที่ใช้อาวุธเลเซอร์และพลาสม่าในการทำลายล้าง แต่มีสีสัน

EDF 4.1นวัตกรรมและตัวเลือกที่น่าสนใจและมีศักยภาพเป็นสิ่งที่ฉันไม่ได้เห็นบ่อยเท่าที่ฉันต้องการ - แน่นอนในประเภทนักกีฬาคนที่ 1/3 หรือแม้แต่แค่ร่วมมือกันโดยทั่วไป นักพัฒนาสามารถเรียนรู้ได้จาก EDF 4.1 และแน่นอนว่าหากพวกเขามุ่งเน้นไปที่ co-op การดำเนินการตามระดับ ฉันชื่นชม Sandlot สำหรับการนำเสนอแนวคิดที่ยอดเยี่ยม

แม้กระทั่งหน้าจอแยก บนพีซี. ได้ยินว่านักพัฒนา AAA?

ตัวอย่างสุดท้ายที่นึกถึงความคล้ายคลึงกัน (บุคคลที่ 3, co-op, เอเลี่ยน!) คือ Lost Planet 2 จาก แคปคอมหกปีที่ผ่านมา และเกมนั้นที่จริงจังมากขึ้น เป็นเรื่องธรรมดามากกับชื่อเรื่องค่า AAA เช่นนี้ แต่ก็ไม่มีเนื้อหามากพอสำหรับการขัดเงาทางสายตาทั้งหมด

หากคุณมีเพื่อนหนึ่งหรือสองคนหรือแม้ว่าคุณจะไม่มี (มีผู้เล่นออนไลน์) คุณสามารถชื่นชมเกมที่เป็น เกมไม่ใช่ภาพยนตร์ และหากคุณสามารถยอมรับภาพ 'ผู้พัฒนางบประมาณ' จากนั้นเล่นเกมนี้ท้าทายและสนุกไปกับสิ่งที่มีให้ภายใต้สิ่งที่อาจดูเหมือนว่าเป็นสิ่งภายนอกที่ทำให้เข้าใจผิดและราคาถูก

ฉันสามารถสรุปได้เท่านั้น EDF 4.1 การรับสัญญาณผสมเป็นผลิตภัณฑ์ในยุคสมัยที่เราคาดว่าจะมีวิดีโอเกม (โดยบางคน) ที่จะมีเรื่องเล่าที่น่าสนใจและตัวละครที่หลากหลายจับคู่กับกราฟิกที่ทันสมัยไร้ที่ติ บางครั้งการทำเช่นนี้เพียงอย่างเดียวสามารถสร้างชื่อให้โด่งดังได้แม้ว่าการเล่นเกมจะตื้นเขินหลังจากการเล่นหนึ่งครั้งเป็นเวลา 10 ชั่วโมง

เฮย์เตอร์จะเกลียด

ฉันรู้ว่ามีนักเล่นเกมที่ให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมผ่านการกระทำกลยุทธ์และความร่วมมือของมนุษย์ที่ครึกครื้น ไม่อย่างนั้นการชอบ eSports จะไม่ทำให้คุณผิดหวัง เราควรสังเกตว่ามันเป็นรายการเกมสั้น ๆ ที่ช่วยให้คุณใช้หมัดไฟฟ้าเพื่อต่อสู้กับแมลงและหุ่นยนต์ขนาดอาคารเทียบกับรายชื่อสำหรับการยิงซอมบี้และผู้ก่อการร้าย ให้เราตอบแทนความคิดริเริ่มและจ่ายให้เพื่อเราจะได้เพลิดเพลินไปกับการผลักดันขอบเขตและประเภทย่อยของสื่อวิดีโอเกม