ทำไมการลืมเลือนยังคงเป็นเกมที่ชื่นชอบของ Elder Scrolls

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 10 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 9 พฤษภาคม 2024
Anonim
How to Fix the Lag in Oblivion GOTY and the Black Screen Issue (MAC USERS)
วิดีโอ: How to Fix the Lag in Oblivion GOTY and the Black Screen Issue (MAC USERS)

เนื้อหา

นี่เป็นสิ่งที่แน่ใจว่าจะเริ่มต้นบางคนเพราะฉันรู้ว่านี่เป็นความเห็นที่เป็นที่นิยม The Elder Scrolls IV: Oblivion เป็นเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ สำหรับแฟน ๆ ของซีรี่ส์ Morrowind ถือว่าดีที่สุด ฉันเล่นทุกครั้ง Elder Scrolls เกมตั้งแต่ Morrowindแต่ฉันก็ยังไปไม่ได้ในแบบที่ฉันสามารถทำได้ การให้อภัย. สำหรับฉัน, การให้อภัย บันทึกการตั้งค่าในยุคกลางและจินตนาการสูงในแบบที่ไม่มีเกมอื่น ฉันรู้สึกว่ามันมีการผจญภัยในความรู้สึกมากกว่าที่อื่น ๆ แม้ว่ามันจะไม่ใช่ข้อบกพร่อง แต่ก็มีข้อบกพร่องบางอย่างที่ทำให้ฉันรักมันมาก


ในขณะที่ความคมชัดของกราฟิกไม่สูงเท่า Skyrim's, Oblivion มันน่าทึ่งสำหรับเวลา

การเดินทางของฉันเริ่มต้นอย่างไร

ฉันจะไม่มีวันลืมอายุสิบเอ็ดปีและเห็นหน้าจอเริ่มต้นสำหรับ การให้อภัย สำหรับครั้งแรก. บางทีฉันอาจจะประทับใจได้อย่างง่ายดายเพราะฉันยังเด็ก แต่ฉันประหลาดใจกับการปรับแต่งทั้งหมดที่มาพร้อมกับแต่ละเชื้อชาติและชั้นเรียน ฉันรู้สึกทึ่งกับความสวยงามของเกมขณะที่ฉากเปิดที่มีฉากเปิดทำให้มุมมองนกของเมืองอิมพีเรียล

นี่คือโลกที่ฉันรอไม่ไหวที่จะสำรวจ วิธีที่ผู้คนมีปฏิสัมพันธ์กับฉันสามารถถูกกำหนดโดยจำนวนที่พวกเขาชอบฉันตามลักษณะนิสัยของฉันที่มีเสน่ห์ จำนวนคาถาทำให้ฉันประหลาดใจการสรุปและสายฟ้าฟาดที่ผู้คนในแบบที่ฉันไม่เคยทำในเกม ด้วยเควสฝ่าย, เควสด้านข้างและเควส daedric โลกนี้ดูเหมือนกว้างใหญ่และไม่มีที่สิ้นสุด เมื่อมองย้อนกลับไปและได้เล่นเกมอื่น ๆ อีกมากมายฉันรู้ว่า การให้อภัย ไม่ได้มีข้อบกพร่องมากมาย


Arcane University of the Mages 'Guild เป็นเพียงหนึ่งในสถานที่ท่องเที่ยวที่น่าทึ่งในเกม

เลว

ฉันเรียนรู้จากการพูดคุยกับผู้อื่นและในที่สุดก็เล่น Morrowind ที่ การให้อภัย มีความหมายลงน้ำแบบ ขณะที่มีการขว้างปาอาวุธและธนู Morrowindผู้เล่นเหล่านั้นถูกถอดออกและผู้เล่นถูก จำกัด อยู่ที่คันธนูซึ่งเยี่ยมยอด แต่ก็เป็นเรื่องดีที่จะมีดขว้างปาเป็นเครื่องหมายในการทำภารกิจแสวงหาภราดรภาพมืด ความหลากหลายของอาวุธนั้นถูก จำกัด ด้วยการถอนหอกเกราะกลางไม่มีอาวุธและมีเสน่ห์เป็นทักษะ ทักษะอื่น ๆ เช่นใบมีดยาวและใบสั้นถูกรวมเข้าด้วยกันเป็นทักษะที่กว้างขึ้นเช่นใบมีด ระบบการต่อสู้ในขณะที่ดีกว่า Morrowindประกอบด้วยการแฮ็กแบบคงที่และการเฉือนที่ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยเมื่ออยู่ใน Skyrim.

คุณลักษณะหนึ่งที่หมายถึงการสร้างโลกที่น่าประทับใจได้ตรงกันข้าม NPC จะมีการสนทนาระหว่างกันและผลลัพธ์ก็ไม่มีอะไรตลกขบขัน มันไม่ได้ช่วยให้เกมมีนักพากย์เสียงหนึ่งคนสำหรับแต่ละเชื้อชาติและเพศทำให้ดูเหมือนว่าคุณได้ยินคนคนเดียวกันพูดคุยกัน


การแสดงเสียง 10/10

น่าเกลียด

ดูเถิดใบหน้าที่มีหมัดมากที่สุดใน Tamriel!

ในขณะที่ การให้อภัย ทำขึ้นดังนั้นเราจึงไม่ต้องจ้องไปที่ใบหน้าที่โดดเด่นอีกต่อไป Morrowindมันยังคงมีงานต้องทำ หลายคนของ NPC มา การให้อภัยแม้แต่คนที่ควรจะดึงดูดก็น่าเกลียด เอลฟ์ทุกประเภทมีรูปตาอัลมอนด์ที่พูดเกินจริงชี้ไปที่มุมสี่สิบห้าองศาและ Khajiits มีคุณสมบัติที่เกินจริงอย่างน่าหัวเราะที่ทำให้พวกเขาดูเหมือนของเล่นตุ๊กตาสิงโต

ทำไมมันยังคงเป็นที่ชื่นชอบ

ฉันอาจจะเบาบน การให้อภัย เพราะมันเป็นครั้งแรกของฉัน Elder Scrolls เกม แต่สำหรับฉันในสิ่งที่มันทำถูกต้องมากกว่าสิ่งที่มันผิด ฉันคิดว่าข้อบกพร่องบางอย่างช่วยเสริมประสบการณ์ ฉันจำได้หลายครั้งว่าจะนั่งในเมืองและแอบฟังการสนทนาของ NPC เพื่อหัวเราะ ในขณะที่ประตูลืมเลือนกลายเป็นสิ่งที่น่าเบื่อหน่ายฉันสามารถหลีกเลี่ยงได้อย่างง่ายดาย Skyrimมังกรที่ฉันพบทุก ๆ ห้านาทีแม้หลังจากเควสต์หลักเสร็จสิ้นแล้ว

การให้อภัย ยังมีศัตรูที่หลากหลาย ไม่มากเท่า Morrowindแต่มีวิธีมากกว่า Skyrim. Land Dreughs, Daedroths, Goblins มากกว่า draugr, draugr และ draugr อื่น ๆ ทำให้โลกรู้สึกดุร้ายและสวยงามและน่าสะพรึงกลัว ฉันจำได้ว่าทำให้ตัวละครของฉันอยู่ในระดับหนึ่งและสงสัยว่าสัตว์ประหลาดเหล่านี้คืออะไรที่ฉันเจอ

ดินแดนแห่งนี้เป็นศัตรูที่น่ากลัวแม้กระทั่งผู้เล่นระดับสูง

สิ่งที่ทำให้ฉันหลงลืมไปจริงๆคือภารกิจ

เควสต์กิลด์ The Dark Brotherhood and Mage เป็นความสนุกที่ดีที่สุดที่ฉันมีในวิดีโอเกม ภราดรภาพแห่งความมืดรู้สึกน่าขนลุกอย่างแท้จริงขณะที่คุณเข้าไปในสถานที่ศักดิ์สิทธิ์และบางภารกิจทำให้คุณรู้สึกเลวทรามอย่างแท้จริง เพื่อประโยชน์ของสปอยเลอร์ฉันจะไม่พูดอีกต่อไปสำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่น แต่บางครั้งคุณจะพบสิ่งต่าง ๆ ในเควสต์ของพวกเขาที่จะทำให้ผู้ใหญ่ที่เป็นผู้ใหญ่ไม่สบายใจ

สมาคมผู้วิเศษในขณะที่ grindy ในตอนแรกนำคุณไปสู่การสมรู้ร่วมคิดที่ยิ่งใหญ่ของเวทมนตร์เมื่อคุณไปถึงมหาวิทยาลัยอาร์เคนที่คุณสามารถเข้าถึงแท่นบูชาที่มีเสน่ห์และคาถา เควสของ Guild มา Morrowind มันสกปรกเกินไปสำหรับรสนิยมของฉันและการเว้นจังหวะใน Skyrim ของ เร็วเกินไป ใน Morrowindคุณทำงานร่วมกับ Morag Tong และฉันสามารถนำเสนอการประหารชีวิตหากผู้พิทักษ์เห็นฉันซึ่งเอาความสนุกมากมายมาให้ฉัน Daedric Questlines ใน การให้อภัย พาฉันไปกับการผจญภัยลึกลับและ trippy ที่ให้ฉันยกเค้าที่ดีที่สุดในเกม

ธรรมชาติของลัทธิภราดรภาพแห่งความมืดทำให้การทำงานกับพวกเขาน่ากลัวเป็นพิเศษ

โดยรวมแล้วการลืมเลือนนั้นเป็นบรรยากาศที่ดีที่สุดสำหรับเกมพี่เลื่อน ฉันยังคงรัก Morrowind และ Skyrim สู่ความตาย แต่พวกเขาจะไม่มีที่อยู่ในใจฉันเลย การให้อภัย ทำ. ไม่มีอะไรจะเปรียบเทียบกับครั้งแรกที่ฉันสร้างตัวละครที่ดีที่สุดของฉันในเกมนั้นและไปในการเดินทางครั้งแรกของฉันในดินแดนที่เต็มไปด้วยตำนานของ Tamriel