ทำไม Rogue Invader ถึงได้รับ Yes from Me On Greenlight

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 6 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Budget night vision ratting
วิดีโอ: Budget night vision ratting

เนื้อหา

ให้ฉันเริ่มต้นด้วยการบอกว่าโดยทั่วไปฉันไม่เล่นเกมแบบนี้ฉันเป็นแฟนตัวยงของ RPG และ MOBA มากกว่า ที่ถูกกล่าวว่ามีปัจจัยความคิดถึงสไตล์ภาพของเกม


ผู้บุกรุก Rogue คืออะไร:

ผู้บุกรุก Rogue เป็นเกม 2D อันธพาลที่ทำให้ผู้เล่นต่อสู้กับฝูงชนต่างดาว ในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร Squishy Games ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง ผู้บุกรุก Rogue ตัดสินใจที่จะไปกับสไตล์ภาพ 1 บิต ใครก็ตามที่เล่นวิดีโอเกมบน Apple Macintosh อาจมีความทรงจำที่ชื่นชอบสไตล์นี้ มันทำให้ฉันนึกถึงการเล่นเกมบน Gameboy Pocket เก่าของฉันในตอนกลางวัน

ทำไมต้องเป็น 1 บิต?:

เมื่อเกม Squishy ติดต่อฉันฉันถามพวกเขาว่าทำไมพวกเขาถึงเลือกสไตล์ภาพนี้ ในการตอบสนองฉันได้รับเรื่องย้อนหลังหลายย่อหน้าและการตัดสินใจที่นำพวกเขามาสู่เรื่องนี้ โชคดีที่พวกเขาส่ง TL เวอร์ชัน DR ให้ฉันด้วยดังนั้นฉันจึงสามารถแบ่งปันได้ที่นี่

อิทธิพลสามประการ: Apple Macintosh, Obas Dinn ของ Lucas Pope และความต้องการผู้สร้างที่แตกต่าง

เรื่องย่อ:

หลังจากบิน Terran Army ไปยังโลกของมนุษย์ต่างดาวพวกเขารู้ว่าพวกเขามีปัญหาเล็กน้อย เรือลำเลียงถูกทำลายระหว่างการเดินทาง ดังนั้นในตอนนี้ด้วยการดรอปพอดเดียวมันก็ขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะยุติสงคราม อาวุธที่มีปืนพกตัวสุดท้ายคุณจะต่อสู้กับเอเลี่ยน


โดยรวมแล้วเกมนี้มีแนวคิดที่น่าทึ่งและแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากเกมอื่น ๆ ที่ออกมาในวันนี้ ความคิดเห็นในหน้า Steam Greenlight นั้นส่วนใหญ่เป็นแง่บวกเช่นกัน แม้ว่ามันจะไม่ใช่เกมที่ฉันอาจจะเล่นเพราะความชอบส่วนตัวของฉันในเกมเกม Squishy ยังคงได้รับจากฉัน ฉันต้องการที่จะเห็นเกมนี้ออกมาหากไม่มีอะไรอื่นที่จะพิสูจน์เกมที่ไม่ต้องใช้กราฟิกที่ทันสมัยที่สุดที่จะเพลิดเพลิน

แจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรในความคิดเห็นด้านล่าง คุณจะลงคะแนนใช่หรือไม่ ผู้บุกรุก Rogue? ขอให้โชคดีเกม Squishy ฉันหวังว่าเกมของคุณจะประสบความสำเร็จ