เนื้อหา
- คำแนะนำนี้จะกล่าวถึงการสร้าง Stalker Tank ของฉันรวมถึง:
- การสร้างชุดการกระทำที่ จำกัด
- ความสามารถในการโจมตี
- สนับสนุนความสามารถ
- ความสามารถของยูทิลิตี้
- เทียร์ 8 Whiplash กับเทียร์ 8 แบบแน่วแน่
- AMP Build
- สนับสนุนแอมป์
- ไฮบริดแอมป์ S / U
- แอมป์อเนกประสงค์
- แอมป์โจมตี
- แอมป์ไฮบริด A / S
- เคล็ดลับการหมุน
รถถัง Stalker เป็นรถถังที่มองไม่เห็น Wildstar. ซึ่งแตกต่างจากเกมส่วนใหญ่ แต่นี่ไม่ใช่เรื่องตลก แม้จะมีเกราะขนาดกลาง (นุ่มนวล) พวกมันนั้นเป็นหนึ่งในรถถังที่ดีที่สุดในเกมในตอนนี้ นี่เป็นเพราะความสามารถและแอมป์ของพวกเขา การรู้วิธีการเล่นในชั้นเรียนเป็นโบนัสที่ฉันคิดว่าถ้าคุณต้องการที่จะจู้จี้จุกจิก
ฉันจะช่วยคุณด้วยความสามารถและแอมป์ที่เหลือก็ขึ้นอยู่กับคุณ สำหรับสิ่งอื่นที่เกี่ยวข้องกับ Wildstarตรวจสอบของเรา Wildstar คู่มือ เตรียมตัวให้พร้อมที่จะช่วยคุณกำจัดศัตรูด้วยกรงเล็บ (เช่น Wolverine) และดูเหมือนจะไร้ทักษะเมื่อคุณทำการโจมตีทุกชนิด (เช่น Wolverine) โดยทั่วไปเตรียมพร้อมที่จะเป็น Wolverine
คำแนะนำนี้จะกล่าวถึงการสร้าง Stalker Tank ของฉันรวมถึง:
- ชุดการกระทำที่ จำกัด - ทุกความสามารถที่ฉันใช้และสิ่งที่พวกเขาทำ
- AMP Build - แอมป์ทุกตัวที่ฉันใช้สิ่งที่พวกเขาทำและทำไมฉันถึงเลือกพวกเขา
- เคล็ดลับการหมุน - การหมุนและรายการลำดับความสำคัญพื้นฐานสำหรับงานสร้างนี้
การสร้างชุดการกระทำที่ จำกัด
หากคุณต้องการที่จะเห็นสิ่งที่การสร้างดูเหมือนว่าค้นหา Stalker / Wolverine Tank Build ของ Synzer บน ws-base.com
โครงสร้างนี้มีไว้สำหรับ เลเวล 50 PvE. มันไม่ได้ใช้ความสามารถพิเศษใด ๆ หรือ AMP ดังนั้นมันจึงเป็น 41 คะแนนความสามารถ และ 45 แอมป์คะแนน.
ความสามารถในการโจมตี
- ลงโทษ (ฐาน) (ต้องการ) - ใช้งานได้หลังจากโจมตีติดคริติคอลและสร้างพลัง 30 ชุด
- แม้ว่ามันจะเป็นความสามารถในการจู่โจม แต่คำอธิบายก็อธิบายได้อย่างชัดเจนว่าทำไมคุณถึงต้องการรถถังคันนี้ มันสร้างพลังที่เหมาะสม
- นอกจากนี้ยังสร้างความเสียหายได้มากเพื่อช่วยในการคุกคาม
สนับสนุนความสามารถ
- สนามนาโน (ระดับ 8) (ต้องการมาก) - ความสามารถในการแตะหลายครั้ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรู 5 คนและรักษาส่วนหนึ่งของความเสียหายที่เกิดจากการกดครั้งที่ 1 การกดครั้งที่สองจะหยุดสนามและสร้างความเสียหายและการรักษามากขึ้น
- เทียร์ 4 ทำให้ไม่เหมาะกับการใช้พลังงานหากคุณจบภายใน 2 วินาทีของการใช้ความสามารถ
- เทียร์ 8 เพิ่มการรักษาให้กับคุณ 8% และโอนความเสียหาย 100% เป็นค่าพลังชีวิตสำหรับการกดครั้งที่ 2
- แส้ (ระดับ 8) (ต้องการ) - การโจมตีภัยคุกคามขั้นพื้นฐานที่โจมตีศัตรู 5 ครั้งสองครั้ง
- เทียร์ 8 ทำให้คุณฟื้นพลัง 2 ครั้งทุก ๆ 5 วินาทีและสแต็ค 2 ครั้ง
- ฆ่าทิ้ง (ฐาน) - ใช้งานได้หลังจากเบี่ยงเบนการโจมตี กด 5 ศัตรู
- นอกจากนี้ยังนำไปใช้กับศัตรูที่อ่อนแอ ลดความเสียหายลง 10% เป็นระยะเวลา 10 วินาที.
- พายุพายุ (ฐาน) - การโจมตีที่โจมตีศัตรู 10 ครั้ง 3 ครั้งและได้รับการข่มขู่
- การข่มขู่ตรงกับการคุกคามอันดับต้น ๆ ของศัตรู ทำให้ง่ายต่อการถูกคุกคามหากคุณทำมันหาย
- แน่วแน่ (Tier 5) (ต้องการ) - เป็นเวลา 4 วินาทีคุณมีโอกาส 85% ที่จะเบี่ยงเบนการโจมตีที่ทำกับคุณและคืนค่าพลังที่เหมาะสม 15 ระดับ
- เทียร์ 4 มีโอกาส 50% ที่จะลดคูลดาวน์ของ Steadfast 2 วินาทีเมื่อเปิดใช้งาน
ความสามารถของยูทิลิตี้
- ซวนเซ (ฐาน) - ทำลายเกราะอินเตอร์รัปต์ 1 อันสร้างความเสียหายแก่ศัตรู 5 คนและทำให้ติดสถานะมึนงง
- ล่มสลาย (ฐาน) - ทำลายเกราะขัดจังหวะ 1 จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรู 3 คนและดึงมันออกมา
ควรใช้ Punish, Nano Field, Whiplash และ Steadfast เสมอ
ฆ่าทิ้ง ดีมากถ้าคุณต้องการลดความเสียหายเพิ่มเติม
พายุพายุ คือการทำให้แน่ใจว่าคุณจะถูกคุกคามได้ตลอดเวลา หากคุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับภัยคุกคามให้เปลี่ยนเป็นอย่างอื่น
ซวนเซ และ ล่มสลาย การขัดจังหวะของคุณเป็นความคิดที่ดีที่จะมีไว้เพื่อให้คุณไม่ต้องกังวลกับการขัดจังหวะการทำงานของบอส
เทียร์ 8 Whiplash กับเทียร์ 8 แบบแน่วแน่
ทั้งสองอย่างนี้มีเอฟเฟกต์ระดับ 8 ที่ยอดเยี่ยม มันลงมาเพื่อคุกคามและการบรรเทา หากคุณต้องการการคุกคามมากกว่านี้ให้ใช้ Tier 8 Whiplash ใช้ Tier 8 Steadfast เพื่อการบรรเทาที่ดีขึ้น
AMP Build
สนับสนุนแอมป์
- ชั้นที่ 1
- พลังสนับสนุน 1-3 - เมื่อรวมกันแล้วพวกมันจะเพิ่มกำลังสนับสนุนด้วย 7.5%.
- เบี่ยงเบน 1-3 - เมื่อรวมกันพวกมันจะเพิ่มโอกาสการเบี่ยงเบนโดย 3%.
- เบี่ยงเบนการโจมตีคริติคอล 1-3 - เมื่อรวมเข้าด้วยกันพวกมันจะเพิ่มโอกาสการถูกโจมตีแบบคริติคอล 6%.
- ชั้นที่ 2
- Empowered Attack Mastery - การโจมตีลงจอดในขณะที่อยู่ใน Nano Skin: Evasive, (Tank Stance) มี a โอกาส 20% เพื่อเรียกคืน โล่ 36.78%.
- ชั้นที่ 3
- คนสุดท้าย - เมื่อวางด้านล่าง 1% สุขภาพได้รับความคงกระพัน 3.5 วินาที คุณไม่สามารถถูกฆ่าและได้รับสุขภาพทุก ๆ 0.5 วินาที 3.5 วินาที สามารถเกิดขึ้นได้ทุกคนเท่านั้น 2 นาที.
- นั่นคือทั้งหมดที่คุณได้? - ในขณะที่ข้างต้น สุขภาพ 70% ได้รับการป้องกัน ลดความเสียหายที่เกิดจาก 10%.
ไฮบริดแอมป์ S / U
- ชั้นที่ 1
- ความจุโล่สูงสุด 1-3 - รวมกันเพิ่มความจุโล่สูงสุดของคุณด้วย 9%.
- ชั้นที่ 2
- ความเชี่ยวชาญด้านเทคนิค - การเบี่ยงเบนการโจมตีจะได้รับ 50% โอกาสที่จะได้รับ Empower เพิ่มเทคโนโลยีโดย 28% สูงสุดในปัจจุบันเป็นเวลา 6 วินาที
แอมป์อเนกประสงค์
- ชั้นที่ 1
- คูลดาวน์ 1-3 - รวมกันลดคูลดาวน์ด้วย 15%.
แอมป์โจมตี
- ชั้นที่ 1
- Critical Hit 1-3 - รวมกันเพิ่มโอกาสการโจมตีที่รุนแรงโดย 6%.
แอมป์ไฮบริด A / S
- ชั้นที่ 1
- Strikethrough 1-3 - เมื่อรวมกันจะเพิ่มโอกาส Strikethrough 3%.
- ชั้นที่ 2
- Riposte - เมื่อการโจมตีของคุณเบี่ยงเบนไปจะได้รับ Empower เพิ่มโอกาสโจมตีโดย 6% สำหรับ 5 วินาที.
แอมป์ส่วนใหญ่อธิบายด้วยตนเอง แต่ฉันจะพูดถึงบางอย่างที่ไม่ค่อยชัดเจน
โอกาสโจมตีติดคริติคอลช่วยลงโทษ Punish เนื่องจากคุณสามารถใช้งานได้หลังจากโจมตีติดคริติคอลเท่านั้น
ไม่มีอะไรมายุ่งเกี่ยวกับคุณมากกว่าการโจมตีที่ขาดหายไปดังนั้น Strikethrough AMPs ช่วยคุณได้และช่วยให้คุณได้รับ Riposte ทีนี้ถ้าคุณเบี่ยงเบนคุณจะไม่พลาดอย่างน้อย 5 วินาที หากคุณทำเช่นนั้นคุณอาจต้องคิดใหม่อีกครั้ง
คนสุดท้าย ทำให้คุณวูล์ฟเวอรีน รักมัน นอกจากนี้ยังมีชื่อเดียวกันกับภาพยนตร์ X-Men ที่ 3 บังเอิญ? ฉันหวังว่านั่นเป็นภาพยนตร์ที่แย่มาก
เคล็ดลับการหมุน
สำหรับคำอธิบายที่ชัดเจนยิ่งขึ้นไปที่ build ของฉันที่ ws-base.com
การเริ่มต้นการพรางตัวและการใช้ สนามนาโน จากการซ่อนตัวเป็นตัวเปิดที่ยอดเยี่ยมเพราะมันลดความเสียหายที่เกิดขึ้น 21% ที่ระดับ 8
- หลังจากนั้นก็เป็นสถานการณ์ใช้ Whiplash บ่อยครั้งเพื่อรักษาภัยคุกคามลงโทษและสังหารในคูลดาวน์เมื่อพวกเขา proc มีดโกนพายุเมื่อคุณสูญเสียการคุกคาม
- Steadfast ควรใช้กับคูลดาวน์และเมื่อมัน procs แต่ก็ยังดีที่จะบันทึกเมื่อคุณได้รับพลังงานที่เหมาะสมหรือถ้าคุณรู้ว่ามีความเสียหายเกิดขึ้น
นั่นทำให้คู่มือรถถัง Stalker Wolverine ของฉันสำหรับ Wildstar. สำหรับเคล็ดลับและคำแนะนำอื่น ๆ โปรดไปที่ของเรา Wildstar คู่มือ