อย่างที่พวกคุณหลายคนรู้แล้ว วันศุกร์ที่ 13: เกม จะเปิดตัวประมาณเดือนตุลาคม 2559 จากสิ่งที่ผู้คนพูดเกมนี้น่าจะจริงจังมาก แต่ฉันค่อนข้างสงสัยถ้าหวัง
หลังจากผ่านไป 25 ปีฉากการเล่นเกมก็จะได้เห็นอีกตอน วันศุกร์ที่ 13 และผู้คนต่างก็รู้สึกตื่นเต้น แต่เมื่อ คาย มีการประกาศผู้เล่นเกมส่วนใหญ่รู้สึกประหลาดใจอย่างสมบูรณ์และตื่นเต้นโดยรวมสำหรับเกมเพราะมันเป็นแนวคิดและถูกต้องดังนั้น คาย มีแนวคิดที่น่าตื่นตาตื่นใจ แต่โดยรวมลดลง คำถามคือ "ทำไม"
ฉันรู้สึกว่าหนึ่งในเหตุผลหลักว่าทำไม คาย จบลงด้วยการได้รับความคิดเห็นที่ไม่ดีและไม่สามารถทำตามความคาดหวังได้เนื่องจากสองสิ่ง อย่างแรกคือซีซันพาสและมีราคาแค่ 25 เหรียญ Season Pass ทั้งหมดประกอบด้วยหนังและตัวละครที่ไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม ประชาชนอยู่ในความโกลาหล
เหตุผลที่สองคือเกมไม่สมดุลจริงๆ ใครก็ตามที่เล่นเป็นสัตว์ประหลาดชนะเกม เป็นเพียงธรรมดาและเรียบง่าย นักล่าไม่ได้ทำอะไรกับสัตว์ประหลาดเพราะมันทำลายทุกอย่างและฆ่าทุกคนในสายตา สิ่งนี้ทำให้เกมมีความรู้สึกผิดหวังและผิดหวังอย่างมาก
Gun Media ได้แก้ไขปัญหานี้ในหน้า Kickstarter ของพวกเขาโดยพูดว่า "เราให้ผู้เล่นควบคุมเพื่อสร้างสถานการณ์เหล่านั้นนั่นคือความสมดุลมาก ... " และนั่นคือสิ่งที่ฉันคิดว่าเกมนี้มีศักยภาพที่จะไม่กลายเป็น คาย โคลน
นักพัฒนาซอฟต์แวร์หลงใหลในการสร้างเกมที่ผู้คนต้องการ พวกเขารู้ว่าเกมนี้ยากที่จะเข้าร่วมในโครงการและพวกเขามุ่งมั่นที่จะสร้างเกมที่เหมาะสม วันศุกร์ที่ 13 เกม. ฉันรู้สึกว่าข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่พวกเขามีมากกว่า คาย คือพวกเขาไปที่ Kickstarter แทนที่จะไปที่สำนักพิมพ์ ด้วยวิธีนี้พวกเขามีเวลาเหลือเฟือที่จะทำงานในเกมและหากมีความล่าช้าหรือมีบางอย่างไม่ถูกต้องพวกเขาสามารถอธิบายสถานการณ์ใน Kickstarter และทำงานจนกว่าเกมจะเป็นผลงานชิ้นเอกแน่นอน
ไปและสนับสนุน Gun Media บนหน้า Kickstarter ของพวกเขาที่นี่! คุณคิดว่า วันศุกร์ที่ 13: เกม จะกลายเป็น คาย โคลน? แสดงความคิดเห็นและบอกฉันว่าคุณคิดอย่างไร!