โคนามิจะเคยได้รับผลประโยชน์ร่วมกัน & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 12 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 25 เมษายน 2024
Anonim
โคนามิจะเคยได้รับผลประโยชน์ร่วมกัน & เควส; - เกม
โคนามิจะเคยได้รับผลประโยชน์ร่วมกัน & เควส; - เกม

เนื้อหา

หลังจากข่าวลือล่าสุดเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของ คอลเลกชัน MGS HD การมาถึง PS4 ได้รับการพิสูจน์ว่าผิดพลาด Konami รู้สึกร้อนแรงจากแฟน ๆ ที่ผิดหวังและนักข่าวเกม ชื่อเสียงของ บริษัท ในหมู่นักเล่นเกมลดลงอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาไม่กี่ปีและผู้คนต่างก็สงสัยว่าพวกเขาจะเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการต้อนรับที่อบอุ่นของ Metal Gear เอาตัวรอด. Konami มีงานมากมายที่ต้องทำหากพวกเขาต้องการเป็นสุนัขที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมอีกครั้ง


โคนามิคือใคร

สำหรับมือใหม่ Konami เป็น บริษัท บันเทิงญี่ปุ่นที่รู้จักกันในการสร้างแฟรนไชส์วิดีโอเกมยอดนิยมเช่น Contra, Castlevania, Frogger, Metal Gear Solid, ซีรี่ส์ Goemon (ส่วนตัวที่ฉันชอบ) และแม้กระทั่ง Dance Dance Revolution. โคนามิยังได้รับชื่อเสียงในการสร้างรหัสโคนามิซึ่งเป็นรหัสโกงที่ได้รับการแนะนำในวิดีโอเกมนับร้อยนับตั้งแต่ค้นพบ ทุกคนที่เล่นวิดีโอเกมรู้หรือได้ยินรหัสสัมผัส

การล่มสลายของ Konami

เมื่อไม่นานมานี้โคนามิได้ตัดสินใจในพื้นที่เล่นเกมที่ทำให้นักเล่นเกมหลายคนผิดหวัง การตัดสินใจครั้งแรกที่ทำให้ชุมชนเกมตกตะลึงจริงๆคือการยกเลิก Silent Hills เกมในปี 2015 ชื่อนี้ควรจะเป็นเกมใหญ่ต่อไปในแฟรนไชส์สยองขวัญที่สะเทือนใจของ Konami ที่มีการทำงานร่วมกันระหว่างผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Solid ซีรีย์ Hideo Kojima และไม่มีใครอื่นนอกจากผู้กำกับภาพยนตร์ที่ได้รับรางวัล Guillermo Del Toro การยกเลิกทำให้เกิดรสขมในปากของทุกคนที่จะนำไปสู่การทะเลาะวิวาทต่อไป


FUCK KONAMI https://t.co/YRl5uXQlO6

- Guillermo del Toro (@RealGDT) 2 ธันวาคม 2559

ต่อมาในปีนั้นโคนามิหยุดฮิเดโอะโคจิมะจากการได้รับรางวัล Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ที่ The Game Awards 2015 ทำให้เขาออกจาก บริษัท ไม่กี่วันต่อมา

Konami ได้รับคำวิจารณ์เพิ่มเติมเกี่ยวกับการถอนตัวออกจากอุตสาหกรรมเกมคอนโซลในขณะเดียวกันก็เจาะลึกลงไปในการผลิตเครื่องปาจิงโกะ (คิดว่าข้อผิดพลาดตรงกับการพนัน) ตอนนี้ Konami เป็นที่รู้จักกันดีที่สุด Yu-Gi-Oh! บัตร Pro Evolution Soccer (PES คือ ฟีฟ่าคู่แข่งที่ใหญ่ที่สุดในการเล่นเกม) และปาจิงโกะ - เป็นหนทางไกลจากยุครุ่งเรืองของพวกเขาในฉากวิดีโอเกม

อนาคตของนามิ

ในฐานะธุรกิจเป้าหมายหลักของ Konami คือการทำเงิน. ในขณะที่สต็อกสินค้าของพวกเขาลดลงเล็กน้อยในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาพวกเขายังคงมีหุ้นเพิ่มขึ้นในปีที่ผ่านมาเช่นเดียวกับที่ผ่านมา ห้า ปี.


อนาคตของ Konami ในวิดีโอเกมอาจขึ้นอยู่กับความสำเร็จของ Metal Gear เอาตัวรอด. น่าเสียดาย, Metal Gear เอาตัวรอด ไม่มีอะไรมากไปกว่าจะออกนอกประตูและความประทับใจในงานสร้างปัจจุบันของเกมนั้นค่อนข้างเป็นแง่ร้าย แฟน ๆ อาจรู้สึกผูกพันที่จะต้องยืนหยัดต่อสู้กับชื่อเรื่องนี้โดยเฉพาะเนื่องจากเป็นครั้งแรก เกียร์โลหะ พัฒนาเกมตั้งแต่ออกเดินทางจากโคจิ - และมันแสดงให้เห็น อยู่รอดการเล่นเกมของนั้นแตกต่างจากสิ่งที่คุณพบในแบบดั้งเดิม เกียร์โลหะ เกมเนื่องจากเน้นไปที่ "โหมดฝูงชน" และกลไกการสร้างฐานแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การลักลอบทางยุทธวิธีซึ่งซีรีย์ดังกล่าวเป็นที่รู้จักกันดี

โดยที่ในใจมันเป็นที่เข้าใจแม้ว่าจะยังน่าผิดหวังที่ Konami กำลังพิจารณาที่จะถอนตัวออกจากอุตสาหกรรมเกมคอนโซลเพื่อมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจที่ทำกำไรได้มากขึ้นในเกมมือถือและปาจิงโกะ การสร้างเกม AAA นั้นมีราคาแพงและ Konami อาจไม่ต้องการรับความเสี่ยงนั้นอีกต่อไป

อย่างไรก็ตามหากพวกเขาต้องการทำวิดีโอเกมต่อไปสำหรับแฟน ๆ ของพวกเขาพวกเขาควรพิจารณาใหม่ในการปรับแต่งไอพีเก่าของพวกเขา ความสำเร็จของ Crash N. Sane Trilogy และ เงาของยักษ์ใหญ่ ได้พิสูจน์แล้วว่าแฟน ๆ กระหายน้ำสำหรับความคิดถึงสมัยก่อนและ Konami สามารถกระโดดบนสวิตช์ bandwagon และนำชื่อเกม Nintendo เก่า ๆ ของพวกเขากลับมาได้ (ฉันมองคุณ ในทางตรงกันข้าม และ การผจญภัยอันยิ่งใหญ่ของ Goemon).

นอกจากการฟื้นฟูแฟรนไชส์เก่าแล้ว Konami ยังควรพิจารณาติดต่อกับฮิเดโอะโคจิมะ ไม่มีทางที่เขาจะกลับมา แต่ต้องขอโทษประชาชนหรืออย่างน้อยคำอธิบายอาจไปไกลในสายตาของชุมชนเกม มันเป็นแค่การเสนอสันติภาพหรือการแสดงโดยสุจริตและ PR ที่ดีคือสิ่งที่ บริษัท ต้องการอย่างยิ่งในตอนนี้ Microsoft เป็นเจ้าของข้อผิดพลาดกับการเปิดตัว Xbox One และตั้งแต่นั้นมาพวกเขาก็เริ่มสะสมความปรารถนาดีจากชุมชน นี่เป็นโอกาสของ Konami ที่จะทำสิ่งเดียวกัน

อีกทางเลือกหนึ่งถ้า Konami ตัดสินใจเกมคอนโซลไม่ได้สำหรับพวกเขาพวกเขาสามารถขายไอพีของพวกเขาได้ ชื่อของ Konami อาจมัวหมองไปตลอดกาลและในขณะที่มันไม่น่าจะเกิดขึ้นการขายไอพีเก่าที่รักของพวกเขาอาจเป็นวิธีที่ดีในการนำแฟน ๆ กลับมาด้วยการให้คนอื่นฟื้นแฟรนไชส์เก่าของพวกเขา

ท้ายที่สุดแล้วตัวเลือกคือของ Konami พวกเขามีคนฉลาดทำงานเพื่อพวกเขาที่จะพยายามตัดสินใจทางการเงินที่ดีที่สุดสำหรับอนาคตของ บริษัท ไม่ว่าอนาคตนั้นจะทำให้นักเล่นวิดีโอเกมมีความสุขหรือไม่ สิ่งที่เรารู้คือโคนามิมีงานมากมายล่วงหน้าหากพวกเขาต้องการได้รับความไว้วางใจจากแฟน ๆ

---

คุณคิดว่าโคนามิจะไปร่วมกันได้ไหม? เกมใดของพวกเขาที่คุณชอบที่จะเห็นการฟื้นฟูหรือมาสเตอร์? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่างและอย่าลืมติดตาม GameSkinny สำหรับข่าววิดีโอเกมรีวิวและอื่น ๆ ของคุณ!