เนื้อหา
ทุกคนคาดหวัง ไม่จดแผนที่ 4 เพื่อให้ทำงานอย่างเต็มประสิทธิภาพบน PS4 แต่ Naughty Dog จะไม่บังคับถ้ามันทำลายประสบการณ์
กว่า 15 นาทีของวิดีโอเพลย์ของบทล่าสุดใน ไม่จดที่แผนที่ ซีรีย์ถูกแสดงใน PlayStation Experience ของเดือนที่แล้ว สิ่งที่ผ่าอย่างรวดเร็วคืออัตราเฟรมซึ่งทำงานที่ 30 เฟรมต่อวินาทีและไม่ใช่ 60 เฟรมต่อวินาที
ผู้พัฒนายืนยันในนิตยสาร EDGE ฉบับล่าสุดที่พวกเขาล็อค ไม่จดแผนที่ 4 สาธิตที่ 30fps เพื่อความเสถียร Bruce Straley ผู้อำนวยการของเกมกล่าวว่าจริง ๆ แล้วทำงานเกินจำนวนนั้นและนิตยสารยืนยันการเรียกร้อง นอกจากนี้เขายังกล่าวว่าพวกเขาจะไม่ยอมแพ้การเล่นเกมเพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่เร็วขึ้น (อ้างอิงจาก Video Gamer)
“ เราจะทำทุกวิถีทางเพื่อสร้างเกมที่เราต้องการถ้ามันหมายความว่าเราสามารถไปได้ 60 เกม แต่จะเสียสิ่งที่จะส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้เล่น เรากำลังจะไปหาประสบการณ์จาก 60 เฟรม "
มีความคาดหวังบางอย่างสำหรับเกมทั้งหมดที่จะทำงานที่ 60fps บนระบบรุ่นปัจจุบัน Naughty Dog ได้กล่าวในอดีตว่าจะเป็นเป้าหมายของพวกเขาสำหรับการเปิดตัว PS4 ในอนาคต พวกเขามาถึงเครื่องหมาย 1080p, 60fps แล้วด้วยการเปิดตัวอีกครั้ง คนท้ายของพวกเรา.
ความสำคัญในการทำงานที่ 60fps
มันเป็นเรื่องของความคิดเห็นและประเภทเมื่อพูดถึงเฟรมต่อวินาที บางคนชอบ 30fps สำหรับความรู้สึกในโรงภาพยนตร์และนักพัฒนาสามารถเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมในอัตรานั้น ในเกมผจญภัยที่ชอบ ไม่จดที่แผนที่จะยอมรับได้ 30 เฟรมต่อวินาทีในขณะที่ปืนที่รวดเร็วจะเติบโตได้ในอัตราเฟรมที่สูงขึ้น มันไม่เหมือนสามตัวก่อนหน้านี้ ไม่จดที่แผนที่ เกมถูกทำให้มัวหมองเนื่องจากอัตราเฟรม 30 เฟรมต่อวินาทีและฉันไม่คาดหวังว่ารุ่นต่อไปจะได้รับผลกระทบมากแม้แต่ในคอนโซลใหม่
คุณคิดอย่างไรกับศักยภาพของ Uncharted 4 ในการทำงานที่ 30fps บน PS4?