Witcher 3 ไม่ควรชนะเกมแห่งปี & กึ่ง; นี่คือผู้ที่สมควรได้รับจริงๆ

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 18 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
Witcher 3 ไม่ควรชนะเกมแห่งปี & กึ่ง; นี่คือผู้ที่สมควรได้รับจริงๆ - เกม
Witcher 3 ไม่ควรชนะเกมแห่งปี & กึ่ง; นี่คือผู้ที่สมควรได้รับจริงๆ - เกม

เนื้อหา

รางวัลเกมอยู่ที่นี่อีกครั้งและเรามีผู้ชนะของเรา หากคุณอ่านชื่อบทความของฉันการแจ้งเตือนสปอยเลอร์: The Witcher 3: Wild Hunt กำลังนำถ้วยรางวัลกลับบ้าน


และนั่นไม่ควรเป็นอย่างนั้น

The Witcher 3 เป็นเกมเปิดโลกที่ทะเยอทะยาน มันเป็นเกมที่สนุก และทิศทางศิลปะทำให้มันเป็นไปไม่ได้ที่จะโต้แย้งว่ามันไม่ใช่เกมที่สวยงาม

แต่แล้วประเด็นหนึ่งที่นักวิจารณ์ดูเหมือนจะมีความสุขมากที่ไม่สนใจเวลาและเวลาอีกครั้ง?

แล้วเพลย์ล่ะ?

ตอนนี้ The Witcher 3 มีเรื่องราวที่มั่นคง แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณจะต้องใช้เวลาส่วนใหญ่ของเกมที่ประสบกับเรื่องราวนั้น เช่นเดียวกับเกม RPG ส่วนใหญ่คุณจะต้องต่อสู้และฆ่าสิ่งของ เกมเพลย์หลักที่คุณสัมผัส Witcher 3 กำลังได้รับภารกิจและออกไปทำมัน เควสส่วนใหญ่นั้นเกี่ยวข้องกับการฆ่าสิ่งต่าง ๆ ดังนั้น เวลาส่วนใหญ่ของคุณมา Witcher 3 จะแปลกใจที่จะใช้ฆ่าสิ่งต่าง ๆ และนี่คือสาเหตุที่เกมไม่สมควรได้รับชื่อเกมแห่งปีจริงๆ

กับศัตรูที่ถูกล็อคเข้าที่ง่าย ๆ ระบบเวทย์มนตร์ที่ใช้งานง่ายที่จะจัดการกับความท้าทายทุกอย่างที่คุณเผชิญและแกลเลอรี่ของนักต้มตุ๋นที่เจ็บปวดซ้ำ ๆ Witcher 3 โชคไม่ดีที่ใช้เวลากับช่วงเวลาที่อ่อนแอที่สุด (แต่ใช้เวลามากที่สุด) ของเกม: การต่อสู้


อย่าเข้าใจฉันผิดโลกแห่ง Witcher 3 สวยงาม. ฉันพบว่าตัวเองกำลังยืนเป็น Geralt เป็นครั้งคราวเพียงเพื่อดูสภาพแวดล้อม

และเรื่องราวก็สนุกสนานพอสมควร ผ่านโลกและตามล่าหาคีรีทำเควสข้าง - มันก้าวกระโดดและเหนือกว่าเกมโลกอื่นที่เปิดตัวในปีนี้ในแง่ของการเขียนที่แท้จริง

แต่ลองมาดูผู้ได้รับการเสนอชื่ออื่นของ GOTY ในปีนี้:

  • เลือด
  • ผลกระทบ 4
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • Super Mario Maker
  • The Witcher 3: Wild Hunt

ในเกมเหล่านี้เป็นเรื่องง่ายที่จะสังเกตว่าจริง ๆ แล้วพวกเขาส่วนใหญ่มีการเล่นเกมที่ค่อนข้างแย่แม้จะมีกราฟิกที่สวยงามและคุณสมบัติอื่น ๆ ที่ได้รับคำชม ในความเป็นจริงถ้าเราดูเกมเหล่านี้แบบองค์รวมมีเพียงเกมเดียวที่ฉันสามารถสร้างเคสได้:


โดยไม่มีข้อกังขา, เลือด น่าจะเป็น Game of the Year

ด้วยการตั้งค่าที่เป็นเอกลักษณ์ทิศทางศิลปะที่นำมาซึ่งเรื่องราวที่น่าสนใจ เลือด การแข่งขันหรือเกิน The Witcher 3: Wild Hunt ในทุกพื้นที่ที่ Witcher 3 คาดคะเนคู่แข่งอื่น ๆ

ที่ไหน Witcher 3 สำรวจโลกแฟนตาซีที่คุ้นเคยและเด็ดเดี่ยว เลือด ทำสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้นด้วยการผสมผสานความงามแบบโกธิกของวิคตอเรียเข้ากับความสยองขวัญที่ได้แรงบันดาลใจจากเลิฟคราฟท์เพื่อสร้างโลกแห่งจินตนาการที่เราไม่เคยสัมผัสมาก่อน

และในขณะที่ Witcher 3 เห็นได้ชัดว่ามีกราฟิกที่ขัดมากขึ้นสิ่งที่ทำกับกราฟิกเหล่านั้นน้อยกว่าความประทับใจ คุณสามารถสร้างโลกแฟนตาซีที่สวยงามแบบเดียวกับที่คุณเห็นในโลกนี้โดยการปรับแต่ง ehnhancement กราฟิกใน Skyrim. ในขณะที่กราฟิกเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการเริ่มทำบางสิ่งที่สวยงามทิศทางศิลปะคือทุกสิ่ง Witcher 3 เป็นภาพที่สวยงาม แต่ มันไม่ได้ทาสีอะไรใหม่โดยเฉพาะ

แต่ทั้งหมดนี้พูดถึงความงามและกราฟิกเป็นเรื่องของการตั้งค่าส่วนตัว มีหนึ่งเหตุผลที่แท้จริง เลือด ควรลุกขึ้นเหนือที่เหลือ

เกมหลักคือสิ่งที่ดีที่สุดที่เราเคยเห็นในปีนี้

ฉันสามารถเดินไปเรื่อย ๆ เกี่ยวกับทิศทางของศิลปะบรรยากาศดนตรีเรื่องราวและอื่น ๆ แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แก่นของวิดีโอเกม เกมถูกสร้างขึ้นเพื่อดึงดูดผู้เล่นและในขณะที่คุณสามารถชื่นชมด้านอื่น ๆ เหล่านี้ที่เข้าสู่เกมมันเป็นเกมหลักที่ผู้เล่นจะต้องใช้เวลาส่วนใหญ่ของพวกเขา

และเมื่อมาถึงแล้ว Witcher 3: Wild Hunt หลังจากการล้างอย่างเต็มที่ เลือดฉันเห็นข้อบกพร่องที่ชัดเจนอย่างเจ็บปวดในระบบการต่อสู้ของอดีต

ที่ไม่ได้พูด เลือด ไม่ได้ไร้ข้อบกพร่อง แต่ระบบการต่อสู้เกี่ยวกับอวัยวะภายในนั้นไม่ชัดเจนนัก การต่อสู้สะท้อนกลับรวมกับกลไกของ RPG มา Witcher 3 ใช้ประโยชน์จากการกดปุ่มและสแปม Quen-rune - มันเป็นระบบการต่อสู้แบบเปลือยเปล่าที่สร้างขึ้นเพื่อเสริมโลกแห่งจินตนาการที่คุณกำลังประสบอยู่

เลือด ยอมรับความจริงที่ว่าคุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ของเกมฆ่าสิ่งต่าง ๆ และมันรู้ตัวว่าคุณต้องการที่จะมีเวลาทำอย่างนั้น เกมดังกล่าวไม่ได้คาดหวังว่าคุณจะสามารถเอาชนะการต่อสู้ด้วยความสามารถในการสแปม มันบังคับให้คุณเรียนรู้และปรับตัวเข้ากับศัตรูและกลไกใหม่ในขณะที่คุณปรับตัวของคุณสำหรับความท้าทายข้างหน้า

ในขณะที่เกมยังคงมีการดึงดูดการสำรวจทิศทางศิลปะที่สวยงามและบรรยากาศชั้นยอดที่สอดคล้องกัน The Witcher 3 แต่อีกครั้งทุกแง่มุมเหล่านี้ไม่ควรมาก่อนจริงๆ เพลย์

หากทุกส่วนของ The Witcher 3: Wild Hunt มีส่วนร่วมเช่นเดียวกับโลกที่มันพยายามสร้างบางทีมันอาจสมควรได้รับเป็นเกมแห่งปี

แต่อย่างที่มันเป็นถ้าเกมส่วนใหญ่ของคุณกำลังทำสิ่งที่ง่ายอย่างไม่น่าเชื่อเพียงเพื่อไปยังขั้นตอนต่อไปของภารกิจของคุณเกมของคุณมีข้อบกพร่องที่แท้จริงซึ่งทำให้ The Witcher 3: Wild Hunt ด้อยกว่าของ เลือด.

แต่เกมส่วนตัวของคุณในปีไหน The Witcher 3? เลือด? หรือสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง?