WoW Patch 5 & period; 3 PvP อธิบายการเปลี่ยนแปลง

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 25 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
WoW Patch 5 & period; 3 PvP อธิบายการเปลี่ยนแปลง - เกม
WoW Patch 5 & period; 3 PvP อธิบายการเปลี่ยนแปลง - เกม

เนื้อหา

Blizzard ทำได้ดีในสัญญาที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับระบบ PvP ว้าว 5.3.


Blizzard ระบุว่ามีความยากลำบากบางอย่างเมื่อพูดถึงการปรับสมดุลเกียร์ PvP กับเกียร์ PvE พวกเขาต้องการสร้างระบบที่เกียร์ PvP ไม่ดี เท่านั้น เหตุผลที่คุณชนะการแข่งขัน สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับอุปกรณ์ PvE ของ World of Warcraft ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อคุณทำการบุกที่รุนแรงและได้รับของขวัญที่ดีขึ้น

WoW patch 5.2 การสร้าง Elite Conquest Gear นั้นเป็นความพยายามในการสร้างเกียร์สามระดับใน PvP หรือ Ala ทั้งสามชั้นของการจู่โจม (LFR, Normal, และ Heroic gear) ชั้นที่สามของเกียร์นั้นยาก เพื่อให้ได้ตามความต้องการคุณต้องเลี้ยงดูอย่างน้อย 27k จากการพิชิตฤดูกาลนี้

แม้จะมีการปิดตัวลง แต่ก็มีปัญหาเรื่องความสมดุลกับเกียร์ระดับสูงใน 5.2 Blizzard คิดว่า 90 สดใหม่พยายามที่จะเข้าสู่ WoW PvP เป็นครั้งแรก (หรืออย่างน้อยก็เป็นครั้งแรกในตัวละครนั้น) จะถูกท้อใจโดย การเต้น พวกเขาใช้เวลา

มีสิ่งหนึ่งที่ยอดเยี่ยมที่มาจากการเปลี่ยนเกียร์ PvP ของ MoP: พลัง PvP Blizzard ดูเหมือนจะพอใจกับการใช้พลังงานของ PvP เป็นส่วนใหญ่เพียงทำการปรับแต่งเล็กน้อยใน 5.3


ความยืดหยุ่นของ PvP ไม่ได้รับการยกย่องอย่างสูงเช่นเดียวกับพลังของ PvP ที่อยู่ในทีมของ WoW การเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นใน WoW 5.3 ด้วยความยืดหยุ่นส่วนใหญ่ที่ถูกตัดจากอุปกรณ์และผู้เล่นที่มีความยืดหยุ่นพื้นฐาน 65% จะทำเพื่อให้ผู้เล่นได้รับความเสียหายน้อยลงตั้งแต่เริ่มต้น แต่ยังมีชีวิตรอดได้มากขึ้น อย่า รู้สึกเหมือนกำลังถูกบีบเมื่อพยายามบุกเข้าไปในวงจร PvP

การเปลี่ยนแปลง PvP ใน 5.3

ตั้งแต่ระดับ 85 ผู้เล่นจะมี ความยืดหยุ่นฐาน 65% นี่คือความสมดุลโดยการปลดเกียร์ส่วนใหญ่ของความยืดหยุ่น อย่างไรก็ตามผู้เล่นจะสามารถสร้างความยืดหยุ่นได้มากขึ้นด้วยอัญมณีและมนต์เสน่ห์

พลัง PvP ยังคงอยู่ เอง สำหรับเกียร์ PvP นอกจากนี้ตั้งโบนัสที่ให้ความยืดหยุ่นเป็นพิเศษตอนนี้ปล่อยและรับพลัง PvP โบนัสแทน

หมอและลูกผสม - ชื่นชม! ตอนนี้คุณจะได้รับประโยชน์มากขึ้นจากพลัง PvPความเหนื่อยล้าจากการต่อสู้จะเพิ่มขึ้นเช่นกันเพื่อทำให้เกียร์ PvP ดีขึ้นสำหรับหมอ

Conquest และ Elite gear จะเปลี่ยน ilvls เป็น 496. ตามแนวหลอดเลือดดำนี้จะมีหมวก ilvl ในสนามรบสนามรบสุ่มและสนามรบที่ได้รับคะแนน; หมวก ilvl จะเป็น 496 ซึ่งจะช่วยป้องกันไม่ให้เกียร์ PvE มีความได้เปรียบ


การเปลี่ยนแปลงที่สัญญาไว้ก่อนหน้านี้ ของการถอดหมวกพิชิตบนอาวุธพิชิตจะถูกลบออกในระหว่างการติดตั้งที่ไม่รวมถึงฤดูกาลใหม่ หมวกที่ได้รับเกียร์ยอดเยี่ยม ต้อง ยังคงพบ อย่างไรก็ตามเมื่อพบแล้วผู้เล่นจะสามารถซื้ออุปกรณ์ดังกล่าวได้อย่างมีเกียรติแทน CP

Blizzard คาดว่าจะมีบางอย่างจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ก่อนอื่นพวกเขาคิดว่าอุปกรณ์ที่ดีที่สุดสำหรับ PvP แข่งขันนั้นมาจากเกียร์ PvP เอง Honor gear จะสร้างความเสียหายใน PvP ได้มากขึ้นเนื่องจากพลัง PvP ของมันมากกว่าอุปกรณ์โจมตีปกติและฮีโร่ อาวุธพิชิตจะให้ ความเสียหายมากขึ้น กว่าอาวุธสายฟ้าที่ทรงพลัง

ท้ายที่สุด Blizzard's เป้าหมาย ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการกระตุ้นผู้คนให้เล่น PvP ใน WoW มากขึ้น พวกเขาต้องการให้ผู้เริ่มต้นรู้สึกว่าพวกเขามีโอกาส การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หมายความว่าในขณะที่ผู้เริ่มต้นจะไม่ทำความเสียหายเกือบเท่ากันพวกเขาควรมีโอกาสรอดชีวิตแบบเดียวกัน ไม่มีความตายด่วนอีกต่อไป!

ส่วนตัวผมตื่นเต้นกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ จนถึงฤดูกาลนี้ฉันมักจะเป็น PvPer ธรรมดา ๆ มาโดยตลอดและก่อนหน้านี้ไม่ได้ทำฉากเกียรติยศให้สำเร็จ ตอนนี้ฉันกำลังเจาะเข้าไป สนุกมากแต่ก็ยังมีบางครั้งที่ฉันถูกกระทืบแม้จะเล่นด้วยความระมัดระวัง

ฉันไม่รังเกียจที่จะสูญเสียผู้เล่น WoW PvP ที่ดีขึ้น แต่ฉันหวังว่าจะได้พูดอีกต่อไป มันจะให้โอกาสฉันได้ชื่นชมทักษะของพวกเขา