Xbox One & ลำไส้ใหญ่; การแสดงผลครั้งแรกบนมือ

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 3 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Xbox One & ลำไส้ใหญ่; การแสดงผลครั้งแรกบนมือ - เกม
Xbox One & ลำไส้ใหญ่; การแสดงผลครั้งแรกบนมือ - เกม

เนื้อหา

ฉันเพิ่งมีโอกาสได้ทำกับคอนโซล Xbox One ใหม่ที่เหตุการณ์สาธิต Microsoft ท้องถิ่นและได้มากับความประทับใจแรกเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ตัวควบคุมและเกมบนจอแสดงผล


ในขณะที่มีเพียงสองเกมที่เล่นได้ที่บูธ มอเตอร์สปอร์ต Forza 5 และ สัญชาตญาณนักฆ่าฉันยังสามารถรวบรวมความประทับใจเริ่มต้นเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เพื่อแบ่งปัน

ฮาร์ดแวร์

สิ่งแรกที่โดดเด่นสำหรับฉันเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ Xbox One คือความใหญ่ของคอนโซลจริงๆ หากไม่มีการเปรียบเทียบโดยตรงฉันจะคาดการณ์ว่าคอนโซลมีขนาดค่อนข้างใหญ่กว่ารุ่น Xbox 360 รุ่นดั้งเดิมและอยู่ในระดับที่สอดคล้องกับขนาดของ PS3 รุ่นแรกมากกว่าแม้ว่าจะมีรูปแบบสี่เหลี่ยมมากกว่า ขนาดที่เพิ่มขึ้นนี้อาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นปัญหาเล็กน้อยสำหรับนักเล่นเกมที่มีห้องนั่งเล่นที่แออัดมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าไมโครซอฟท์ระบุว่าจะไม่ยืนคอนโซลด้านข้างเนื่องจากการออกแบบดิสก์ไดรฟ์

ตัวควบคุม

การเปลี่ยนแปลงการออกแบบที่สองที่ชัดเจนเมื่อใช้ Xbox One คือการออกแบบตัวควบคุมใหม่ พวกคุณที่คุ้นเคยกับการใช้คอนโทรลเลอร์ Xbox 360 จะยินดีที่ได้รู้ว่า gamepad ใหม่นี้ยังคงรูปร่างและฟอร์มแฟกเตอร์ที่คล้ายคลึงกันมากในฐานะบรรพบุรุษของมัน อย่างไรก็ตามมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในการออกแบบที่บ่งบอกว่าในที่สุดมันจะกลายเป็นผู้ควบคุมที่เหนือกว่า


ก่อนอื่น gamepad นั้นให้ความสะดวกสบายมากกว่า ฉันไม่เคยเป็นแฟนของตัวควบคุม Xbox 360, ชอบแท่งควบคุมแบบสมมาตร, D-pad ที่เหนือกว่า, และการออกแบบเชิงมุมของรีโมท PS3 มากขึ้นฉันจึงดีใจที่ได้ทราบว่า Microsoft ได้จัดการกับแป้นเกมรุ่นใหม่ล่าสุดเพิ่มเติม แบนและเทอะทะน้อยลง แม้ว่าแท่งควบคุมจะยังคงอยู่ในรูปแบบที่ไม่สมดุล แต่แท่งไม้เองก็ดูเล็กลงพร้อมพื้นผิวที่เว้ายางมากขึ้นเพื่อให้จับได้ง่ายขึ้นระหว่างการเล่นเกม

ทริกเกอร์และปุ่มต่างๆบนคอนโทรลเลอร์ Xbox One นั้นมีการจัดวางอย่างถูกต้องเหมือนอยู่ในรีโมท 360 และดูเหมือนจะกระชับขึ้นเล็กน้อยเมื่อสัมผัสทำให้อินพุตรู้สึกสดชื่นและตอบสนองได้ดี

ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ D-pad ใหม่ซึ่งสำหรับฉันยังคงรู้สึกไม่แน่ชัดและขาดการตอบสนองที่สัมผัสได้ของคู่แข่ง คุณลักษณะใหม่ของคอนโทรลเลอร์คือการปรากฏตัวของมอเตอร์ดังก้องในแต่ละทริกเกอร์เพื่อให้ความรู้สึกดังก้องกังวานแม่นยำมากขึ้นในมือและในขณะที่มันไม่ได้เป็นคุณลักษณะการขายของคอนโทรลเลอร์อย่างแน่นอน .

มอเตอร์สปอร์ต Forza 5

ไม่เคยเล่นใด ๆ ของ มอเตอร์สปอร์ต Forza เกมที่มีความยาวฉันไม่สามารถให้ข้อมูลสรุปโดยละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับการเล่นเกม แต่ฉันสามารถให้การสังเกตระดับพื้นผิวเกี่ยวกับกราฟิกและความรู้สึกของเกม


จากมุมมองกราฟิก ฟอร์ซา 5 ’รุ่นรถยนต์ดูน่าทึ่งและแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่คอนโซลรุ่นต่อไปนำมานับด้วยรูปหลายเหลี่ยมที่เพิ่มขึ้นและการแรเงา

นอกจากนี้ระบบไฟส่องสว่างยังได้รับการชนที่โดดเด่นในความเที่ยงตรงกลายเป็นที่เห็นได้ชัดที่สุดในมุมมองห้องนักบินของเกมที่แสงสะท้อนจากกระจกหน้ารถจากดวงอาทิตย์ช่วยให้ผู้เล่นดื่มด่ำ

รายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมดูเหมือนขาดไปเล็กน้อยเมื่อเทียบกับรุ่นรถ แต่เนื่องจากการสาธิตนั้น จำกัด อยู่เพียงแทร็กเดียวฉันจึงไม่สามารถเข้าใจถึงความสามารถด้านกราฟิกที่แท้จริงของเกมได้อย่างแม่นยำ ตัวเกมเพลย์นั้นมีความรู้สึกมั่นคงวิ่งด้วยความเร็ว 60 fps และให้ระดับการจำลองที่ดูเหมือนจะสะท้อน Gran Turismo ชุด.

สัญชาตญาณนักฆ่า

สัญชาตญาณนักฆ่า ฉันประทับใจบ้างเล็กน้อยในระหว่างการสาธิตแบบสั้น ๆ แฟน ๆ ของ นักสู้ข้างถนน จะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านกับ สัญชาตญาณนักฆ่าเนื่องจากเกมดังกล่าวมีความสามารถในการเคลื่อนไหวและประเภทการโจมตีที่คล้ายคลึงกันมากในฐานะซีรีย์ยอดนิยมดังกล่าว

เกมนำเสนอที่มีสไตล์และมีสีสันช่วยให้มองเห็นความเป็นไปได้ในอนาคตของ Xbox One เนื่องจากเกมดังกล่าวมีรายละเอียดของพื้นผิวและระดับของเอฟเฟกต์กราฟิกที่อาจไม่เป็นไปได้ในเกมคอนโซลรุ่นล่าสุด ที่ 60 fps ที่เราเห็นนี่

เกมต่อสู้มักจะถูกกำหนดโดยความสมดุลของตัวละครของพวกเขาและในขณะที่คณะลูกขุนยังคงออกว่า สัญชาตญาณนักฆ่า มีสูตรให้กลายเป็นเกมต่อสู้ที่มีการแข่งขันกันอย่างแท้จริง

ข้อสรุป

รู้สึกดีที่ได้เห็นแววเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่แพลตฟอร์มรุ่นต่อไปของ Microsoft เกือบ 2 เดือนก่อนจะมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ในขณะที่ฉันอยากจะเห็นการเปิดตัวของ Xbox One และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ใหม่มากขึ้น แต่ตัวระบบเองก็ดูดีพร้อมตัวควบคุมที่ออกแบบมาอย่างดีและความหลากหลายของการเปิดตัว