เนื้อหา
ไฟนอลแฟนตาซี XIV ได้รับความสนใจอย่างมากเนื่องจากมันปิดประตูเพื่อเตรียมการสำหรับ A อาณาจักรเกิดใหม่. นาโอกิโยชิดะจิตใจที่อยู่เบื้องหลัง ARRดูเหมือนว่าจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับเกมและต้องการให้แน่ใจว่าการเปิดตัวใหม่จะไม่ประสบปัญหาเดียวกัน
เขาได้พูดคุยกับ Kotaku เขาได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานที่และสาเหตุ ไฟนอลแฟนตาซี XIV เกิดข้อผิดพลาดและความทุ่มเทของเขาในการแก้ไขเกมด้วย อาณาจักรเกิดใหม่.
FFXIV ผิดพลาดที่ไหน
โยชิดะอ้างว่าเป้าหมายเบื้องต้นของ FFXIV ทำให้แตกต่างจาก ไฟนอลแฟนตาซีจิน โดยไม่คำนึงถึงความจริงที่ว่า MMORPG มีการเปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อยตั้งแต่นั้นมา FFXI.
"ฉันคิดว่ามันคงจะดีถ้าพวกเขาลองดูว่าเกิดอะไรขึ้นถ้าพวกเขาหัน World of Warcraft เข้าไป จินตนาการสุดท้าย," โยชิดะกล่าวว่า "เพราะพวกเขาพยายามทำสิ่งที่แตกต่างจาก FFXIพวกเขาลงเอยด้วยอะไรไม่มากนัก "
จากนั้นเขาก็บอกว่าพวกเขาควรจะบอกให้ทีมเล่น World of Warcraft สำหรับปีสำหรับแรงบันดาลใจ ไฟนอลแฟนตาซีจิน เล่นเป็นทีม Everquest สำหรับปีที่จะได้รับความรู้สึกสำหรับประเภท
เขาจะสามารถทำได้หรือไม่?
โยชิดะดูเหมือนมั่นใจในความสามารถของทีมในการนำ ไฟนอลแฟนตาซี XIV ขึ้นอยู่กับมาตรฐาน MMO ทั่วโลก แต่เป็นห่วงเกี่ยวกับเวลาที่จะต้องปรับปรุงเกม "เราจะไม่ทำผิดพลาดเหมือน FFXIV อีกครั้ง "เขาพูด" ถ้าเราทำมันจะเป็นเหมือนในระดับที่ทำลาย บริษัท "
เขามีงานจำนวนมากรออยู่ข้างหน้าเขา แต่นาโอกิโยชิดะดูเหมือนจะทำถูก Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ผู้เล่นเกมคาดหวังตั้งแต่เริ่มต้นและอีกมากมาย
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
ดูการพูดคุยกับโยชิดะที่ Kotaku