Zelda และลำไส้ใหญ่; Breath of the Wild อธิบายถึงความล่าช้าในที่สุด

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 7 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Zelda และลำไส้ใหญ่; Breath of the Wild อธิบายถึงความล่าช้าในที่สุด - เกม
Zelda และลำไส้ใหญ่; Breath of the Wild อธิบายถึงความล่าช้าในที่สุด - เกม

ในเดือนมกราคม 2013 นินเทนโดประกาศว่าจะเปิดตัวใหม่ Zelda เกมทำงานใน Wii U และจะวางจำหน่ายในปี 2558 สองเดือนต่อมา Nintendo ประกาศว่าเกมดังกล่าวล่าช้าและมีแผนจะเปิดตัวในปี 2559


เมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา Nintendo ประกาศว่าใหม่ Zelda เกมถูกผลักดันกลับไปจนถึงปี 2560 และจะวางจำหน่ายใน Wii U และ Nintendo NX ในงาน Nintendo Treehouse E3 หนึ่งปีหลังจากงานใหม่ Zelda เกมควรจะได้รับการปล่อยตัวในที่สุดเราก็ได้รับชม Zelda: Breath of the Wild เป็นครั้งแรก

เราไม่เคยได้รับข้อมูลมากนักว่าทำไมรายการใหม่นี้ใน Zelda แฟรนไชส์ล่าช้าหลายต่อหลายครั้งจนถึงปัจจุบัน เซลด้า ผู้ผลิตซีรีส์ Eiji Aonuma เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความล่าช้ากล่าวว่า:

“ เมื่อเราคิดเกี่ยวกับระยะเวลาการปล่อยใด ๆ Zelda เกมที่เราต้องการจะนำออกมาให้เร็วที่สุดเพื่อให้ทุกคนสามารถเล่นและสัมผัสได้”

แต่ Aonuma ติดตามเรื่องนี้โดยพูดว่า:

“ หลายครั้งสิ่งที่เราพยายามที่จะแก้ไขปัญหาใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้มาก นั่นเป็นสาเหตุที่หลายครั้งที่การพัฒนาดิ้นรนมีความล่าช้า ผู้คนรอบตัวเราบอกเราเสมอ:: นี่คืออันสุดท้าย คุณต้องสร้างรูปร่างขึ้นจริงๆ”

Shigeru Miyamoto หัวหน้าผู้ออกแบบเกม Nintendo อธิบายเนื้อหาของคำพูดของ Aonuma โดยกล่าวว่ามีความล่าช้าหลายประเภท


“ อาจเป็นไปได้ว่าทิศทางที่ยังไม่ได้ตัดสินใจซึ่งน่าจะเป็นความล่าช้าที่เลวร้ายที่สุด และอีกอย่างคือทิศทางได้รับการตัดสินใจแล้ว แต่การนำสิ่งนั้นไปสู่ความเป็นจริง - การนำสิ่งนั้นไปใช้ - กำลังใช้เวลา ดังนั้นเราอาจใช้เวลาหกเดือนในการทำสิ่งนี้ เราจะใช้เวลาหนึ่งปีในการทำสิ่งนี้ให้มาก”

Nintendo ยังไม่ได้ประกาศในวันนั้น Zelda: ลมหายใจแห่งป่า จะได้รับการปล่อยตัว. เรารู้ว่าจะมีวางจำหน่ายในปี 2560 สำหรับ Wii U และ Nintendo NX ที่กำลังจะมาถึง