เนื้อหา
ด้วยวิธีการ ArcheAge ระบบการเรียนการสอนผู้เล่นจะต้องรู้ว่าทักษะแต่ละชุดนำมาที่โต๊ะอะไร ในซีรีย์แรกของฉัน ArcheAge คู่มือฉันจะครอบคลุมทักษะแต่ละชุดและสิ่งที่พวกเขาเสนอ
ในคู่มือนี้ฉันจะมุ่งเน้นไปที่ Battlerage Battlerage มีความสมดุลของทักษะการรุกและการป้องกันทำให้มันเป็นบล็อคที่สมบูรณ์แบบสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด นักสู้แนวหน้าส่วนใหญ่ควรพิจารณาเพิ่มสิ่งนี้ในงานสร้าง ฉันขอแนะนำ Battlerage สำหรับรถถังและนักฆ่าของคุณเช่นกัน บางส่วนที่ดีสำหรับการสร้าง Battlerage คือ Battlerage / Defense / Vitalism หรือ Battlerage / Defense / Auramancy สำหรับ tanking ฉันชอบ Battlerage / Shadowplay / Occultism สำหรับนักสู้แนวหน้าถึงระดับกลางที่มีความเสียหาย AoE
ทักษะ:
ที่นี่ฉันจะแสดงรายการทักษะทั้งหมดของ Battlerage และสิ่งที่พวกเขาทำ ฉันจะแยกรายการระหว่างทักษะการใช้งานและทักษะแบบพาสซีฟเพื่อให้รายการอ่านง่ายขึ้น
ทักษะการใช้งาน:
สิ่งเหล่านี้คือการโจมตีการรักษาหรือความสามารถในการป้องกันของคุณขึ้นอยู่กับชุดทักษะ
- Triple Slash: สร้างความเสียหายและทำให้เป้าหมายอยู่ในสถานะ "อ่อนแอ" การโจมตีครั้งแรกจะสร้างความเสียหายและดีบัฟ ครั้งที่สองสร้างความเสียหายเพิ่มเติมถ้าศัตรูสะดุด ที่สามสร้างความเสียหายพื้นที่พิเศษ ทักษะมีโอกาสรีเซ็ต วิ่ง.
- ค่าใช้จ่าย: ลูกล้อกระโดดไปที่เป้าหมายและทำให้เกิดความเสียหายทางกายภาพและสร้างความเสียหายกับบ่วง 3.5 วินาที, ระยะเวลา 50% ใน PvP
- ลมกรด Slash: สร้างความเสียหายทางกายภาพ AoE เป็นวงกลมรอบ ๆ ผู้ใช้
- ซันเดอร์เอิร์ ธ : สแมชบเปิดเส้นความผิดเพื่อจัดการความเสียหายทางกายภาพแก่ศัตรูทุกตัวในเส้นทางและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เป็นเวลา 4 วินาที พันธมิตรทั้งหมดที่ได้รับความผิดจะได้รับพลังงานของโลกลดความเสียหายที่ได้รับลง 20% เป็นเวลา 7 วินาที ได้รับแรงบันดาลใจ 1-3 กอง
- เชือก: ดึงและ Taunts ศัตรูที่อยู่ห่างไกลบังคับให้พวกเขาโจมตีล้อเป็นเวลา 4 วินาทีโดยไม่คำนึงถึง Aggro อื่น ๆ
- คำรามที่น่ากลัว: เพิ่มระยะเวลาของ Stun, Trip, Fear, Snare, Shackle, Sleep, Impale และ Slow 10% ทำให้ศัตรูอ่อนแอลงภายใน 5 เมตรเป็นระยะเวลา 7 วินาที แกร่งล้อช่วยลดระยะเวลาของการดีบั๊ก
- Bondbreaker: กำจัดเอฟเฟกต์ Snare, Slow, Launched, Lassitude และ Telekinesis จากลูกล้อและให้อิสระแก่พวกมันเป็นเวลา 3 วินาที
- การโจมตีที่แม่นยำ: มอบการโจมตีที่ทรงพลังซึ่งสร้างความเสียหายทางกายภาพ เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลได้ 300% Backstabbing เพิ่มอัตราการโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น 40%
- Frenzy: เพิ่ม Melee Attack และ Magic Attack 30 ครั้งในแต่ละครั้งที่ได้รับความเสียหายและดูดซับ 21% ของความเสียหายเวทย์ทั้งหมด ลดการป้องกันทางกายภาพลง 10% ทุกครั้งที่ได้รับความเสียหาย ใช้เวลา 35 วินาทีจากนั้นสร้าง Stun จากการอ่อนเพลียเป็นเวลา 4 วินาที
- โฟกัสการต่อสู้: ปล่อยความตึงเครียด ลดคูลดาวน์ของทักษะ Battlerage ลง 30% และเพิ่มโอกาสปัดป้อง 28% เป็นเวลา 20 วินาที ไม่ก่อให้เกิดคูลดาวน์ทั่วโลก
- ไทเกอร์สไตรค์: เปิดตัวการวิ่งผ่านศัตรูที่สร้างความเสียหายทางกายภาพ หากศัตรูรายอื่นอยู่ใกล้จะสามารถดำเนินการต่อได้สูงสุด 5 ครั้ง ไม่สามารถโต้กลับด้วย Evasion, Block หรือ Parry
- เบื้องหลังเส้นศัตรู: ก่อให้เกิดการกระโดดสูงที่ตกลงมาในพื้นที่ที่กำหนดสร้างความเสียหายทางกายภาพและศัตรูกับดัก สามารถยกเลิก Shuffled debuff ได้ ระยะเวลาบ่วงลดลง 50% ใน PvP
ทักษะแบบพาสซีฟ:
ทักษะแบบพาสซีฟต้องใช้คะแนนทักษะจำนวนหนึ่งที่ใช้ภายในชุดเพื่อให้สามารถจัดสรรคะแนนได้ สกิลติดตัวจะช่วยเพิ่มทักษะที่ตั้งไว้เมื่อคุณปลดล็อคพวกมันเพื่อให้ต่อสู้ได้ง่ายขึ้น นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ของทักษะฉันจะระบุจำนวนคะแนนที่ใช้จ่ายที่จำเป็นก่อนที่คุณจะสามารถจัดสรรคะแนนให้กับสกิลติดตัวได้
- อาวุธการซ้อมรบ: เพิ่มการโจมตีระยะประชิด 5% (ต้องใช้ 2 คะแนนใน Battlerage)
- ความสามารถแบบ Dual-Wield: เมื่อถืออาวุธคู่, Parry deflects การโจมตีระยะไกลเช่นกัน เพิ่ม Melit Crit Rate 8% (ต้องการ 4 คะแนนที่ใช้ใน Battlerage)
- การฝึกอบรมความเร็วโจมตี: ลดคูลดาวน์สกิลของ Battlerage ลง 10% (ต้องการ 6 แต้มที่ใช้ใน Battlerage)
- การเบี่ยงเบนและการตอบโต้: เพิ่มอัตราการหลบหลีกอย่างถาวร 2%; Parry ที่ประสบความสำเร็จจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิล Battlerage ทั้งหมด ไม่สามารถเรียกใช้เกินกว่าทุก ๆ สามวินาที (ต้องการ 7 แต้มที่ใช้ใน Battlerage)
- ค่าใช้จ่ายประมาท: ลดระยะเวลาของ Shackle ลดความเร็วในการเคลื่อนที่บ่วงและ Impared ลง 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ 40% เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากใช้ Charge, Tiger Strike และ Behind Enemy Lines (ต้องใช้ 8 คะแนนใน Battlerage)
- เจาะ: การโจมตีแบบ Melee Critical จะลดการป้องกันทางกายภาพของเป้าหมายลง 2000 เป็นเวลา 5 วินาที (ต้องใช้ 9 คะแนนใน Battlerage)
- อาวุธเชี่ยวชาญ: เพิ่มค่าความเสียหายของสกิล Battlerage 15% (ต้องใช้ 10 คะแนนใน Battlerage)
ฉันหวังว่านี่จะให้มุมมองที่ชัดเจนว่าชุดทักษะ Battlerage เสนอการสร้างของคุณอย่างไร สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ArcheAge ตรวจสอบไดเรกทอรีเนื้อหาของฉัน
ลองดูเว็บไซต์น้องสาวของเรา Guild Launch เพื่อค้นหา ArcheAge Guild หรือสร้างเว็บไซต์ ArcheAge Guild ฟรี