รูปลักษณ์การอยู่รอดและสยองขวัญสุดพิเศษ &; BeyondMate Despair ของ PixelMate

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 16 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
รูปลักษณ์การอยู่รอดและสยองขวัญสุดพิเศษ &; BeyondMate Despair ของ PixelMate - เกม
รูปลักษณ์การอยู่รอดและสยองขวัญสุดพิเศษ &; BeyondMate Despair ของ PixelMate - เกม

เนื้อหา

Russian Indie Developer PixelMate ไม่เพียง แต่ให้โอกาสฉันได้สัมภาษณ์พวกเขาเท่านั้น แต่ยังได้เข้าร่วมการทดสอบอัลฟ่าของชื่อที่กำลังจะมาถึงด้วย เลยสิ้นหวัง เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด FPS แบบผู้เล่นหลายคน


กำหนดตารางเวลาสำหรับการเปิดตัวใน Steam Early Access ในเดือนมกราคม 2017 เกินความสิ้นหวัง รูปร่างขึ้นแล้วเป็นสิ่งที่ค่อนข้างพิเศษ ฉันจัดการเล่นเกมประมาณหนึ่งชั่วโมงและนี่คือประสบการณ์ของฉัน

Disclaimer: เกินความสิ้นหวัง ขณะนี้อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาอัลฟา บทความนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาอย่างสมบูรณ์และสมบูรณ์

อิสระในการสำรวจ

ฉันเข้าสู่โลกของ เกินความสิ้นหวัง กับสมาชิกในทีม PixelMate Nick Romanov ในการแชทด้วยเสียงผ่านช่องทาง Discord นิคอธิบายการควบคุมเกมให้ฉันพร้อมกับวิธีการทำงานของโลกและอันตรายของมัน หลังจากการแนะนำสั้น ๆ ฉันตัดสินใจที่จะออกสำรวจและดูสิ่งที่ฉันสามารถหาได้

บันทึก: Nick ยังคงอยู่ในการแชททำให้ฉันสามารถถามคำถามใด ๆ ที่ฉันมีเกี่ยวกับเกมและกรอกรายละเอียดที่ฉันต้องการได้

ข้างหน้าฉันมีรางรถไฟและรถรางบางคัน ฉันตัดสินใจที่จะมุ่งหน้าไปทางขวาของฉันและดูสิ่งที่ความมืดจัดขึ้นสำหรับฉัน


ภายในไม่กี่วินาทีฉันพบว่าตัวเองอยู่ในท่ามกลางความผิดปกติจำนวนมากของโลกซึ่งสร้างความเสียหายเล็กน้อยให้ฉัน ความผิดปกตินั้นเป็นปัญหาของฉันน้อยที่สุดอย่างไรก็ตามเพราะด้านหน้าของฉันใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็วเป็นสัตว์ที่มีรูปร่างเหมือนสุนัข คำรามและคำรามพวกเขาเข้าใกล้มากขึ้นเมื่อเห็นอาหารมื้อต่อไปเพียงไม่กี่เมตรต่อหน้าพวกเขา

ฉันเหวี่ยงอาวุธป้องกันตัวเดียว (ไม้) ที่สัตว์ แต่ฉันรู้ว่าการต่อสู้จะนำไปสู่ความตายที่รวดเร็วมากเท่านั้น ดังนั้นฉันจึงเริ่มวิ่งไปในทิศทางตรงกันข้าม ข้างหน้าของฉันความผิดปกติต่าง ๆ บางอย่างเช่นเดียวกับที่ฉันเดินเข้าไปคนอื่น ๆ สามารถไฟฟ้าอะไรก็ตามที่ก้าวเข้ามาเปิดอยู่ตรงหน้าฉัน

ฉันจัดการเพื่อหลบหนีสุนัขบางส่วนเนื่องจากความผิดปกติทำให้ช้าลง แต่เมื่อฉันหยุดที่จะฟื้นลมหายใจและความสงบของฉันฉันเห็นมนุษย์กำลังเดินอยู่ในระยะไกล ตอนแรกฉันคิดว่ามันเป็นผู้เล่นคนอื่น แต่แล้วฉันจำได้ว่า Nick บอกฉันว่าเราเป็นคนเดียวในเซิร์ฟเวอร์นั้น

เมื่อฉันมองเข้าไปใกล้ ๆ ชายคนนั้นก็มองมาที่ฉันดวงตาของเขาส่องแสงสีส้มและทุกอย่างนอกจากเป็นมิตร ฉันตัดสินใจที่จะไม่เสี่ยงอีกต่อไปและวิ่งไปก่อนที่ฉันจะยั่วยุให้ชายคนนั้นโจมตีฉัน ฉันไม่เคยแม้แต่จะคิดเกี่ยวกับทิศทางที่ฉันกำลังมุ่งหน้าและไม่นานก่อนที่ฉันจะพบว่าตัวเองหลงทางบนชายฝั่งของเกาะ


ในที่สุดฉันพบพื้นที่ที่ดูเหมือนว่ามันอาจจะปีนขึ้นไปและเมื่อฉันเริ่มที่จะเดินขึ้นไปบนภูเขามองหาพื้นที่ที่ฉันสามารถกระโดดขึ้นไปฉันทำผิดครั้งเดียวและล้มลงไปสู่ความตาย

หลังจากนั้นไม่กี่วินาทีฉันก็พบว่าตัวเองกลับเข้ามาในโลกที่เดิม ฉันมีอิสระในการทำตามคำแนะนำของ Nick

ทัวร์นำเที่ยวผ่านโลกที่บาดใจ

นิคบอกให้ฉันติดตามรางรถไฟไปทางซ้ายและฉันมุ่งหน้าไปในทิศทางนั้นเพื่อหลีกเลี่ยงความผิดปกติใด ๆ ระหว่างทาง ไม่นานก่อนที่ฉันจะเห็นสถานีรถไฟเก่าร้างในระยะไกล ด้านในของสถานีเต็มไปด้วยรถไฟเก่าและสีดำสนิทภายในยกเว้นมีไฟกระจายอยู่ทั่ว

ฉันมีความรู้สึกว่าฉันอาจไม่ได้อยู่คนเดียวและดำเนินการด้วยความระมัดระวัง ฉันมาถึงจุดสิ้นสุดของสถานีและเปิดไปทางขวาของฉันทำให้ฉันรู้สึกว่ามันเป็นทางออก เมื่อฉันเข้าใกล้ทางออกจะได้ยินเสียงแปลก ๆ ของมนุษย์เกือบ

ชายคนหนึ่งที่มีดวงตาสีส้มเหมือนกับคนที่ฉันชนเข้ามาก่อนหน้านี้พุ่งเข้าหาฉันจากมุมถนน ฉันเหวี่ยงไม้เท้าใส่เขากระแทกเขาจนกว่าเขาจะตกลง แต่ไม่ทำอะไรเลย ฉันทำตัวเป็นเหล็กให้กับพวกเขามากขึ้นและพอมีอีกคนอยู่ที่ทางออก

ฉันส่งเขาอย่างรวดเร็วและเริ่มออกจากสถานี นิคอธิบายว่าพวกเขาเป็นมนุษย์ "คนบ้า" ที่มีความคิดเปลี่ยนไปจากหายนะที่เข้าโจมตีเกาะ พวกเขาก้าวร้าว แต่ถ้าคุณเข้าใกล้พวกเขามากเกินไป

ฉันไม่เสียใจที่ออกจากสถานีรถไฟขณะที่ฉันข้ามสะพานไปยังหมู่บ้านที่ถูกทำลาย ไม่มีอะไรเหลือนอกจากกำแพงสองสามแห่งในหมู่บ้านที่ครั้งหนึ่งเคยยืนอยู่อย่างภาคภูมิใจ ฉันใช้เวลาสักครู่เพื่อชมทิวทัศน์ก่อนที่จะเดินหน้าต่อไป ในที่สุดฉันก็มาถึงทางแยก

ฉันจำได้ว่านิคบอกให้ฉันเลี้ยวขวาหลังจากหมู่บ้านและผ่านป่าทึบ ขณะที่ฉันเดินทางผ่านฉันสามารถเห็นสิ่งที่แปลกในระยะไกล มันไกลเกินไปสำหรับฉันที่จะทำสิ่งที่มันเป็น แต่ฉันอยากรู้และเริ่มมุ่งตรงไปในทิศทางของมัน

ฉันมาถึงจุดสิ้นสุดของป่าและยืนที่ขอบหน้าผามองไปที่ภาพที่น่าทึ่งอย่างยิ่ง ก่อนหน้านี้ฉันยืนอยู่บนพื้นที่ขนาดใหญ่เต็มไปด้วยเห็ดยักษ์ที่แปลกประหลาด ฉันไม่เห็นอะไรเลยเลยและการเปรียบเทียบเพียงอย่างเดียวคือวันเวลาของฉัน Morrowind

ฉันไม่ได้อยู่ที่ไหนสักแห่งที่สามารถถูกพิจารณาทางโลกได้อีกต่อไป; ตอนนี้ฉันอยู่ในโลกที่แปลกใหม่สำหรับฉันอย่างสมบูรณ์ ฉันตื่นเต้น แต่ไม่แน่ใจในเวลาเดียวกัน ฉันเริ่มเดินผ่านทุ่งเห็ดยักษ์ใกล้กับวัตถุที่ฉันสามารถมองย้อนกลับไปไกลถึงป่า

ในที่สุดมันก็เข้ามาดูและสูงขึ้นไปในอากาศเป็นเรือเหาะขนาดใหญ่ ฉันยืนอยู่ตรงนั้นสักครู่ด้วยความหวาดกลัวอย่างแน่นอนมองดูทุ่งใหญ่อันยิ่งใหญ่แห่งนี้พร้อมกับเรือเหาะลอยอยู่เหนือ มันเป็นภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจอย่างแท้จริง

ที่นั่นฉันตัดสินใจเรียกมันว่าวันเดียว ฉันขอบคุณ Nick สำหรับโอกาสนี้และเขากลับมาขอบคุณสำหรับการเล่นเกม เรากล่าวคำอำลากับเราและฉันจากโลกนี้ไป เกินความสิ้นหวัง เพื่อไตร่ตรองและประมวลผลทุกอย่างที่ฉันพบในชั่วข้ามคืน

ความคิดของฉัน เกินความสิ้นหวัง

เกินความสิ้นหวัง อาจจะอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาเท่านั้น แต่มันก็กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นสิ่งที่พิเศษและน่าอัศจรรย์ บรรยากาศนั้นยอดเยี่ยมมากมันน่าขนลุกและทำให้กระดูกสันหลังของคุณสั่นสะเทือน ศัตรูได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดีและกลัวเมื่อคุณเห็นพวกเขา

โลกมีขนาดใหญ่และมีสถานที่ท่องเที่ยวที่สวยงามมากมายให้ผู้เล่นได้สัมผัส สิ่งที่ฉันได้กล่าวถึงข้างต้นนั้นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสถานที่ที่น่าเหลือเชื่อที่เกมจะต้องแสดงออก มันมีจินตนาการจำนวนมหาศาลที่นำไปสู่การออกแบบ

นักพัฒนาวางแผนที่จะนำพล็อตที่มีรายละเอียดมาให้ผู้เล่นทำตามอย่างที่ต้องการ สิ่งเดียวที่ไม่เคยทำมาก่อนในเกม FPS แบบผู้เล่นหลายคนอย่างน้อยก็จนถึงจุดที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับมันได้

ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ใน Top 5 Unreal Engine 4 เกม FPS ของฉันเพื่อติดตามเรดาร์ของคุณ เกินความสิ้นหวัง มีค่อนข้าง S.T.A.L.K.E.R: เงาแห่งเชอร์โนบิล รู้สึกถึงมัน แม้จะเป็นอย่างนั้นก็ตามมันเป็นเกมที่แตกต่างออกไป S.T.A.L.K.E.R ซีรีย์และอีกเรื่องที่ฉันตื่นเต้นมาก

ในฐานะที่เป็นคนที่ไม่มีความสนใจในเกมแบบผู้เล่นหลายคนโดยทั่วไปฉันต้องยอมรับว่าฉันติดใจอยู่แล้ว เกินความสิ้นหวัง มัน อาจเป็นเกมที่เปลี่ยนแปลงความรู้สึกของฉันเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคน

แหล่งที่มาของภาพ: ภาพทั้งหมดจัดทำโดย Nick Romanov ของ PixelMate