รีวิว Destiny Rise of Iron & colon; เจียรตลอดทั้งวัน

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 28 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
รีวิว Destiny Rise of Iron & colon; เจียรตลอดทั้งวัน - เกม
รีวิว Destiny Rise of Iron & colon; เจียรตลอดทั้งวัน - เกม

เนื้อหา

การขยายตัวล่าสุดสำหรับ โชคชะตา, การเพิ่มขึ้นของเหล็กออกแล้วนำความท้าทายเกียร์และพื้นที่ทางสังคมใหม่มาให้ การจู่โจมครั้งใหม่ก็เกิดขึ้นซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังมากที่สุดในการขยายตัวแต่ละครั้ง


Bungie ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการบุกและเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนาน การจู่โจมครั้งใหม่ดูไม่เหมือนใครมากและทำให้ฉันมีความหวังในสิ่งที่จะเกิดขึ้นในการขยายตัวครั้งนี้ อย่างไรก็ตามมีปัญหาบางอย่างที่ทำให้การขยายตัวลดลงเล็กน้อย

ยอดเยี่ยมเพิ่มเติม

สิ่งหนึ่งที่ฉันชอบคือ การเพิ่มขึ้นของเหล็ก สมุดบันทึก. มันเป็นเหมือนช่วงเวลาแห่งชัยชนะจาก 2 ปีที่ผ่านมา แต่คุณได้รับเมื่อเริ่มต้นของการขยายตัว

สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเห็นสิ่งต่าง ๆ ที่คุณสามารถทำได้และทำให้คุณมีเป้าหมายในการยิง หลายคนอาจใช้เวลาเป็นสัปดาห์หรือเป็นเดือนในการทำดังนั้นคุณสามารถใช้เวลา

นี่เป็นสิ่งที่ดีสำหรับเมื่อผู้คนรู้สึกเบื่อหรืออยากทำอะไรพิเศษ

เครื่องประดับ

เครื่องประดับเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมจริงๆ แต่วิธีที่คุณได้รับมันเป็นปัญหา คุณสามารถได้รับเครื่องประดับแบบสุ่มในกล่อง Radiant ที่คุณได้รับ แต่คุณจะได้รับ 1 ฟรีทุกสัปดาห์

Xur ขายของเฉพาะในแต่ละสัปดาห์อย่างไรก็ตามพวกมันมีฝุ่นเงินจำนวนมากมากกว่าที่คุณจะได้รับตามปกติโดยไม่ต้องใช้เงินจริง


สิ่งที่ดีคือสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงเครื่องสำอางและไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม

สิ่งประดิษฐ์พิเศษ

มีสิ่งประดิษฐ์ใหม่จาก Iron Lord 8 ชิ้นที่เพิ่มเข้ามาซึ่งสามารถเปลี่ยนการเล่นเกมได้ ตัวอย่างเช่น 1 ลดคูลดาวน์การวิ่งดังนั้นคุณไม่ต้องรออีกต่อไปก่อนที่จะเริ่มการวิ่ง

อีกกลุ่มหนึ่งให้โอกาสแก่การโจมตีระยะประชิดที่จะเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นพันธมิตรน้อยลงในช่วงเวลาสั้น ๆ สนุกกับการเล่นและฉันหวังว่าจะได้เห็นสิ่งประดิษฐ์ใหม่ทั้งหมด

เรื่องราว

เรื่องราวน่าสนใจ แต่สั้น ทุกคนที่ได้เล่น โชคชะตา เคยได้ยินเกี่ยวกับ Iron Lords และ Iron Banner Rise of Iron เข้าไปในสิ่งที่เกิดขึ้นกับพวกเขาและท่านลอร์ด Saladin, NPC ที่มาพร้อมกับแบนเนอร์เหล็กทุกคนมีบทบาทอย่างมาก

The New Raid and Content - The Good and The Ugly

มีการจู่โจมใหม่และมันก็ทำได้ดี นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่เนื่องจาก Bungie มีประวัติที่ดีในการปลดปล่อยการเผชิญหน้าที่น่าสนใจและประสบการณ์ครั้งแรกที่สนุกสนาน


มีปัญหาหนึ่งคือการจู่โจมครั้งใหม่มีความต้องการระดับแสงมากที่คนส่วนใหญ่ไม่เห็นในขณะนั้น ตอนนี้คุณมักจะคิดว่านี่เป็นสิ่งที่ดี ปัญหาอยู่ในระบบระดับแสงใหม่และเนื้อหาที่มี.

การขยายตัวนี้สั้นกว่าและราคาที่ต่ำกว่า $ 30 สะท้อนให้เห็นว่า นั่นเป็นเรื่องปกติ แต่มีเควสน้อยมากหลังจากที่คุณทำภารกิจสั้น 5 ภารกิจเสร็จสิ้น

คุณมีพื้นที่ลาดตระเวนใหม่และ Archon Forge แต่ก็มีปัญหาเช่นกัน มาเริ่มกันที่อาร์คอนฟอร์จ

Archon Forge

สิ่งนี้คล้ายกับ Court of Oryx จาก The Taken King คุณได้รับไอเท็มสิ้นเปลืองเพื่อวางไข่ในการต่อสู้เพื่อชิงทรัพย์

นี่คือจุดที่น่าเกลียด: คุณสามารถถือ 1 ข้อเสนอได้เพียงครั้งเดียวเพื่อวางไข่ในการต่อสู้และคุณไม่สามารถถ่ายโอนระหว่างตัวละครโดยไม่ต้องโหลดพื้นที่สังคมก่อน.

สิ่งนี้ทำให้ผู้คนไม่สามารถไปที่นั่นได้ตั้งแต่แรก หากคุณล้มเหลวคุณสูญเสียสิ่งที่คุณเสนอและต้องทำฟาร์มจนกว่าจะได้รับสิ่งอื่น

ถึงกระนั้นมันก็เป็นวิธีใหม่ที่น่าสนใจในการผ่านเวลาและคุณสามารถได้รับของขวัญที่ดี แต่มันไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดซึ่งนำฉันไปสู่จุดต่อไปของฉัน

การเพิ่มระดับแสงเป็นปัญหา

คนส่วนใหญ่ยังไม่พร้อมที่จะโจมตีใกล้การเปิดตัวและนั่นก็โอเค ฉันไม่ได้มีปัญหาว่าต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการเตรียมตัวให้พร้อม

ระบบปัจจุบันช่วยให้คุณสามารถรับเกียร์ได้สูงกว่าค่าเฉลี่ยปัจจุบันของคุณสองสามระดับ นี่เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยม แต่สีฟ้าไม่เกิน 340 แสง

เอ็นจีโอในตำนานจะยังคงเพิ่มขึ้น แต่เมื่อคุณกด 350 สิ่งต่าง ๆ จะเปลี่ยนไป. ที่ระดับแสง 350 จำนวนเอ็นนิเพนที่เป็นตำนานและแปลกใหม่ทั้งหมดจะมีโอกาส 50% ในการถอดรหัสเป็นเกียร์ที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยของคุณ 1 ระดับ

ปัญหานี้เป็นปัญหาเนื่องจากคุณอาจมีระดับแสงเฉลี่ยต่ำ แต่มีรายการระดับสูงในบางช่อง ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าคุณจะได้รับรายการที่คุณต้องการคุณสามารถเพิ่มระดับได้ครั้งละ 1 ระดับเท่านั้นหากคุณโชคดี.

เห็นได้ชัดว่าการทำเช่นนี้ไม่เหมาะและหากไม่มีวิธีอื่นก็คงไม่เป็นไร มีวิธีที่ง่ายกว่าในการรับอุปกรณ์ที่ดีกว่าและนั่นคือที่มาของปัญหาหลัก

เตรียมพร้อมสำหรับการจู่โจม

การจู่โจมนั้นอยู่ในระดับเบา 370 คุณสามารถเริ่มต้นได้ที่ 360 แต่ 365 คือสิ่งที่ฉันแนะนำ อะไรก็ตามที่ต่ำกว่านั้นและคุณจะมีปัญหาร้ายแรงในการบุกโจมตี

การชะลอตัวครั้งใหญ่ที่ 350 ทำให้ใช้เวลาตลอดไป ปัญหาคือมีเพียง 1 วิธีที่ดีในการเพิ่มในกรอบเวลาที่ยอมรับได้ซึ่งเป็น Strikes จำนวนมาก.

บอสตัวสุดท้ายในการโจมตีจะปล่อยไอเทมสีน้ำเงินอย่างน้อย 2 ชิ้นซึ่งจะสูงกว่าระดับเฉลี่ยของคุณเล็กน้อย สิ่งนี้ทำให้ Strikes เป็นวิธีที่ดีที่สุดและแท้จริงเท่านั้นในการเตรียมพร้อมสำหรับการจู่โจม

มีสิ่งอื่น ๆ ที่คุณสามารถทำได้ แต่คุณจะไม่เพิ่มระดับแสงของคุณอย่างน่าเชื่อถือ ตัวอย่างเช่นเบ้าหลอมสามารถปล่อยอุปกรณ์ในตำนานที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยของคุณสองสามระดับ

ปัญหาคือว่ามันเป็นแบบสุ่มและในเวลาเดียวกันที่จะได้รับ 1 ชิ้นส่วนของเกียร์คุณจะได้รับ 4-6 โดยการนัดหยุดงาน.

อีกครั้งฉันไม่มีปัญหากับการใช้เวลาคนส่วนใหญ่ในขณะที่ก่อนที่พวกเขาสามารถจู่โจม ปัญหาของฉันคือทุกคนที่ต้องการจู่โจมทุกครั้งในเดือนถัดไปหรือ 2 ต้องหยุดงานประท้วงซ้ำแล้วซ้ำอีกซึ่งน่าเบื่อ

ผู้คนไม่ควรถูกผลักดันให้ทำกิจกรรมเดียวกันเป็นเวลาหลายชั่วโมงถ้าพวกเขาต้องการประสบการณ์เนื้อหาอื่น.

หวังว่าในอนาคต

ตอนนี้ฉันยังสนุกอยู่ โชคชะตาและฉันคิดว่ามีการเพิ่มเติมที่ยอดเยี่ยมในการขยายตัวนี้ ฉันสนใจที่จะเห็นว่า Iron Banner จะแตกต่างกันอย่างไร Trials of Osiris และอุปกรณ์ใหม่ทั้งหมด

ใหม่เกียร์เป็นส่วนใหญ่ของสิ่งที่หลายคนหวังในการขยายตัวเช่นเดียวกับการจู่โจม หลังจากการจู่โจมเสร็จสิ้นแล้วคุณต้องการสิ่งอื่นเพื่อรักษาความสนใจของผู้เล่น

ตราบใดที่ Bungie สามารถนำกิจกรรมที่ชื่นชอบของแฟน ๆ กลับมาได้เช่น Sparrow Racing League และให้พวกเขาบ่อยขึ้นฉันคิดว่าการขยายตัวนี้จะออกมาดี

การจู่โจมครั้งใหม่ก็พิสูจน์แล้วว่าให้ความสนุกสนานและเป็นเอกลักษณ์ซึ่งทำให้ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าบันจี้จะออกแบบได้ดีกว่า อาวุธที่พวกเขาทิ้งในครั้งนี้ยังมีความพิเศษที่ดูเหมือนมีประโยชน์ในหลาย ๆ ทางไม่เหมือนกัน The Taken King อาวุธหลัก

ตอนนี้อนาคตดูเหมือนจะเป็นหิน แต่ฉันหวังว่าในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าและเดือนที่ Bungie จะพิสูจน์ว่าพวกเขายังคงมีสิ่งที่จะทำให้การมีส่วนร่วมเนื้อหาที่เป็นเวลานาน

คะแนนของเรา 7 Destiny Rise of Iron นำความท้าทายใหม่และการปรับแต่งที่เป็นเอกลักษณ์ แต่มันไม่มีความลึก สอบทานเมื่อ: Xbox One ความหมายของการให้คะแนนของเราคืออะไร