DOOM Review - แฟน DOOM สมัยใหม่ต้องการตัว

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 9 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤศจิกายน 2024
Anonim
A Subjective Look at MORE Doom Source Ports
วิดีโอ: A Subjective Look at MORE Doom Source Ports

เนื้อหา

ฉันมาช้าไปงานปาร์ตี้ด้วยรีวิวนี้ น่าเสียดายที่ฉันได้รับรายการปัญหา ใช้เวลาสามสัปดาห์ก่อนที่แพตช์มาถึงทำให้ฉันเล่นเกมได้ อย่างไรก็ตามเมื่อไม่นานมานี้เองที่ฉันนั่งลงและเล่นตั้งแต่ต้นจนจบ ปล่อยปัญหากันลองดูที่การกลับมาของราชา FPS DOOM.


DOOM เป็น FPS แบบโรงเรียนเก่าที่พัฒนาโดย Id Software และเผยแพร่โดย Bethesda Softworks มันเปิดตัว 13 พฤษภาคมบนพีซี, Xbox One และ PS4 มันเป็นรีบูตของชื่อเรื่องเดิม 1993 DOOM. การรณรงค์คือการกระทำที่รวดเร็วแบบเก่าที่ดีพร้อมการเล่นของเกมที่ดัดแปลงมาและทันสมัย น่าเสียดายที่ผู้เล่นหลายคนและ Snapmap ปล่อยให้ผลิตภัณฑ์ลดน้อยลงไปในทุกแพ็คเกจ

การกลับมาของ Doom Slayer

คุณรับบทเป็น DOOM ทางทะเล อ้างอิงในเกมเป็น Doom Slayer และรู้จักกันทั่วไปในชุมชน DoomGuy Doom Slayer ตื่นขึ้นมาเพื่อพบว่าตัวเองถูกล่ามโซ่ไว้กับแผ่นหินที่มีสัตว์ประหลาดเข้ามาใกล้ ด้วยการใช้กำลังทั้งหมดของเขาเขาจะทำลายโซ่ทำลายสัตว์ประหลาดตัวหนึ่งและคว้าปืนที่วางอยู่บนพื้น

หลังจากจัดการกับสัตว์ประหลาดเขาออกจากห้องไปหาชุดเกราะของเขา พร้อมและพร้อมสำหรับการดำเนินการเขาเข้าใกล้คอมพิวเตอร์ไปทางด้านข้างของชุดเกราะของเขา เขาได้รับการติดต่อจากดร. ซามูเอลเฮย์เดน

ด้วยความก้าวร้าวอันบริสุทธิ์ Doom Slayer จึงผลักคอมพิวเตอร์ออกไปและเริ่มอาละวาดกับกองกำลังปีศาจแห่งนรก ด้วยความช่วยเหลือของเฮย์เดนอย่างน่าประหลาดใจเขาต้องหาวิธีปิดพอร์ทัลและหยุดการบุกรุก


ในขณะที่ DOOM เป็นการรีบูตเกมต้นฉบับเนื้อเรื่องมีความแตกต่างอย่างมากมาย เนื่องจากมนุษยชาติมีวิกฤตพลังงาน UAC จึงเปิดประตูสู่นรกเพื่อดึงแหล่งพลังงานและใช้เป็นพลังงาน ในเกมดั้งเดิมประตูสู่นรกถูกเปิดออกเนื่องจากการทดลองทางไกลเสมือนจริงผิดไป

สำหรับ Doom Slayer ในเกมดั้งเดิมเขาเป็นนาวิกโยธินบนฐานของดาวอังคารในขณะที่ที่นี่เขากลัวปีศาจ backstory ของเขาถูกเปิดเผยตลอดทั้งเกม ในขณะที่ DOOM เป็นการรีบูตมันเป็นเรื่องของภาคต่อของเทคนิค แง่มุมต่าง ๆ ของเกมคำนึงถึงเรื่องราวของเกมก่อนหน้านี้รวมถึง DOOM, DOOM 2 และ DOOM 64

เรื่องราวเบื้องหลังส่วนใหญ่จะถูกบอกกล่าวผ่านเอกสารโดยรวบรวมบันทึกข้อมูลต่าง ๆ ตลอดทั้งเกม ภาพรวมของเรื่องราวพื้นหลังของ Doom Slayer, UAC, Hell, Hayden และศัตรู Olivia Pierce ล้วนน่าสนใจ ทิศทางใหม่ของเนื้อเรื่องก็เป็นสิ่งที่ฉันซาบซึ้งอย่างมากเมื่อเทียบกับที่มันถูกส่งตรงจากต้นฉบับ

มันเป็นเรื่องที่ดีและบอก เรื่องราวทั้งหมดจะถูกเปิดเผยอย่างช้าๆในขณะที่การกระทำนั้นถูกเก็บไว้อย่างรวดเร็วและโกรธด้วยความล่าช้าเล็กน้อย มีกลุ่มที่มีบทสนทนาที่หยุดการเล่นเกม แต่พวกมันอยู่ห่างกันไม่มากนัก เมื่อพูดถึงเนื้อเรื่อง - มันใช้งานได้ดีจริง ๆ โดยไม่ละทิ้งอะไร DOOM เป็นที่รู้จักกันในนาม


การกระทำที่รวดเร็วและรุนแรงอย่างไร้ที่ติ

นั่นจะเป็นวิธีที่คุณจะอธิบาย DOOM ของ การเล่นเกมในประโยคเดียว รูปแบบการเล่นนั้นใช้วิธีการแบบเก่าเพื่อต่อสู้กับ FPS ปืนใหญ่ไม่รีโหลดและมีศัตรูมากมายที่จะใช้พวกมัน การเพิ่มเข้ามาใหม่ของการต่อสู้คือกลไกการสังหารสง่าราศี

ฉันซาบซึ้งกับจำนวนงานที่เข้าไปในกลไก มีการฆ่าที่แตกต่างจากทุกมุมของศัตรูทุกคน ความรุ่งโรจน์แต่ละครั้งนั้นคร่าชีวิตผู้คนไปอย่างน่าสยดสยอง ตั้งแต่การฉีกซอมบี้ออกจากแขนและตบมันด้วยเพื่อดึงลูกตาของ Cacodemon ออกมา - พวกมันมีความสง่างามอย่างแท้จริง

ในขณะที่กลไกช่างเย็นและสนุกผลกระทบของมันคืออายุสั้น คุณสามารถฆ่าศัตรูทุกคนถ้าคุณต้องการ หลังจากดำเนินการสังหารสง่าราศีประมาณห้าสิบครั้งในสองระดับแรกมันกลายเป็นเรื่องซ้ำซาก - ฉันหวังว่าพวกเขาจะนำมันมาใช้เป็นรางวัลตามโอกาส

เลื่อยลูกโซ่ก็กลับมาพร้อมกับมีกลไกที่มีประโยชน์ของตัวเอง โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นอาวุธไปเมื่อกระสุนต่ำ เมื่อฆ่าศัตรูด้วยมัน (ทันที) พวกมันจะดรอปกระสุนจำนวนมาก ในความเป็นจริงมันไม่สมเหตุสมผลเลยจากมุมมองการเล่นเกมมันใช้งานได้ดี

รูปแบบการเล่นเป็นรูปแบบที่ดัดแปลงมาจากแบบดั้งเดิม DOOM สไตล์ มันเร็วและเต็มไปด้วยความตื่นเต้นที่เต็มไปด้วยความตื่นเต้นด้วยเลือดมากมาย มันคือ DOOM ประสบการณ์ที่แฟน ๆ ของต้นฉบับต้องการจริงๆเมื่อเทียบกับแนวสยองขวัญ วาระ 3

ค้นหาความลับความท้าทายที่สมบูรณ์และเพิ่มพลัง

Id Software ไม่สามารถกลับไปใช้รูปแบบเดิมของ DOOM โดยไม่ต้องเพิ่มในพื้นที่ลับ ตลอดทั้งเกมมีจำนวนมากให้ค้นหา บางอย่างมีประโยชน์มากกว่าคนอื่น ๆ มีพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ที่มีการเพิ่มพลังเช่นชิปเกราะ Elite Guard และเซลล์เงิน ในขณะที่คนอื่นอาจถือเสบียงบางอย่าง

นอกจากนี้ยังมีของสะสมแน่นอนเช่นการเปลี่ยนแปลง Doom Slayer figurines เพื่อรวบรวมและซ่อนเรโทรในระดับ retro เพื่อปลดล็อกจากสองเกมดั้งเดิม ฉันรู้สึกว่ามีความลับเล็ก ๆ น้อย ๆ ถูกนำมาใช้เพื่อจุดประสงค์ที่มากกว่าวัตถุประสงค์ทั่วไป - ไม่น้อยไปกว่าพวกเขาทุกคนสนุกไปกับการค้นหา

ชิปเกราะที่เป็นของยาม Elite ใช้เพื่ออัพเกรดชุดเกราะของคุณ การอัพเกรดรวมถึงการป้องกันจากความเสียหายที่ระเบิดการอ่านแผนที่การอัพเกรดพลังและอื่น ๆ ยิ่งคุณอัพเกรดเป็นหมวดหมู่ยิ่งจำเป็นต้องมีชิปมากขึ้นสำหรับการอัพเกรดครั้งต่อไป

ลำดับต่อไปคือการอัพเกรดอาวุธ ในขณะที่คุณเล่นไปเรื่อย ๆ คุณจะพบกับหุ่นยนต์ตัวเล็ก ๆ ที่มีกล่องติดอยู่ กล่องเหล่านี้มีตัวดัดแปลงอาวุธ อาวุธเกือบทุกชิ้นมีอาวุธดัดแปลงสองแบบ แต่ละตัวดัดแปลงนั้นมีการอัพเกรดจำนวนมาก

เช่นเดียวกับการอัพเกรดเกราะค่าใช้จ่ายของการอัพเกรดจะเพิ่มขึ้นเมื่อเพิ่มแต่ละครั้ง คุณได้รับการอัพเกรดอาวุธสำหรับทำภารกิจท้าทายค้นหาความลับและฆ่าศัตรูในแต่ละด่าน การอัพเกรดอาวุธขั้นสุดท้ายจำเป็นต้องมีความท้าทายเฉพาะเพื่อให้การปลดล็อคเสร็จสมบูรณ์

จากนั้นคุณมีการทดลองคาถา สิ่งเหล่านี้เป็นความท้าทายที่พบได้ในทุกระดับที่จะทำให้รางวัลรูนแก่คุณ รูนนั้นสามารถติดตั้งเพื่อมอบโบนัสพิเศษให้กับผู้เล่น พวกเขาอาจจะได้รับการอัพเกรดโดยการท้าทายที่เฉพาะเจาะจงแต่ละคาถามีของตัวเอง คุณสามารถติดตั้งอักษรรูนได้สูงสุดสามตัว

ในที่สุดคือการอัพเกรดเซลล์เงิน เมื่อค้นหาเซลล์เงินคุณสามารถอัพเกรดพลังชีวิตเกราะหรือกระสุนรวมได้ แต่ละหมวดหมู่อาจได้รับการอัพเกรดทั้งหมดห้าครั้ง

ระบบการอัพเกรดและเพิ่มประสิทธิภาพนั้นสนุก การอัพเกรดส่วนใหญ่นั้นถูกซ่อนไว้อย่างดีและต้องการการสำรวจและความมุ่งมั่นเล็กน้อยในการค้นหา อย่างไรก็ตามอาจมีการอัปเกรดมากเกินไปสำหรับเกมนี้ ฉันมักจะพบว่าตัวเองลืมเกี่ยวกับพวกเขาในขณะที่การดูดซึมกับการต่อสู้

โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับรูน ฉันมีเพียงสองอุปกรณ์ติดตั้งตลอดทั้งเกมและลืมเกี่ยวกับพวกเขาสำหรับส่วนที่เหลือของมัน ไม่น้อยไปกว่าพวกเขาเป็นส่วนเสริมของเกมที่ให้ความลึกมากกว่าที่คาดหวัง DOOM ของ ชื่อ.

การออกแบบศัตรูและอาวุธที่น่าประทับใจ

ศัตรูทั้งหมดในเกมได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดจากรุ่นก่อนหน้า ไม่เหมือนใน DOOM 64 และ วาระ 3 แม้กระนั้นพวกเขาก็ชวนให้นึกถึงพวกที่มาจาก DOOM และ วาระที่ 2 เรื่องนี้เห็นได้ชัดที่สุดกับ Cacodemon, Mancubus, Lost Soul และ Pinky อสูร

การออกแบบของข้าศึกทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยมมากและพวกมันก็ดูราวกับว่าคุณจะจินตนาการด้วยกราฟิกที่ทันสมัย พวกเขาทั้งหมดกระทำในวิธีที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองเช่นกัน ตัวอย่างเช่นเด็กซนกำลังเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและสามารถกระโดดได้สูงมาก ในทางตรงกันข้าม Mancubus เป็นกำแพงที่ช้าของเนื้อด้วยอาวุธที่ทรงพลัง นอกจากนี้ยังมีการแนะนำศัตรูใหม่บางตัวเช่น Summoner

อาวุธส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบใหม่เช่นกัน ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ Super Shotgun ที่มีรูปลักษณ์ปืนลูกซองคู่แบบคลาสสิค คุณจะทำให้ Super Shotgun ดูสมบูรณ์แบบยิ่งขึ้นได้อย่างไร?

อาวุธบางชนิดมีการเปลี่ยนแปลงทั้งในรูปแบบและการใช้งาน ตอนนี้ปืนพกเป็นอาวุธเลเซอร์ที่ชาร์จประจุเองได้และปืนลูกซองที่ใช้แอ็คชั่นกลายเป็นปืนลูกซองต่อสู้เป็นตัวอย่าง

นอกจากนี้ยังมีการแนะนำของ Gauss Rifle ซึ่งเป็นส่วนเสริมใหม่ของซีรี่ส์และปืนไรเฟิลจู่โจมที่มีอยู่ในปัจจุบันเท่านั้น วาระ 3 สำหรับ BFG 9000 มันไม่เคยดูหรือทำงานด้วยท่าทีที่ไม่ดี การออกแบบอาวุธทั้งหมดดูดีและน่าพึงพอใจในการใช้

การออกแบบระดับดีและบรรยากาศที่ดี

การออกแบบระดับของ DOOM เป็นสิ่งที่ดีโดยทั่วไป ระดับแตกต่างกันมากพอที่จะไม่ทำให้เบื่อ การเปลี่ยนแปลงที่ดีจากสภาพแวดล้อมที่ซ้ำซากและน่าเบื่อที่พบใน วาระ 3 ง่ายต่อการติดตามไม่ทำให้สับสนหรือหลงทาง

ระดับนรกก็ดูน่าอัศจรรย์เช่นกัน พวกเขาสวยมากในสิ่งที่คุณคาดหวังว่านรกจะเป็น ถ้าฉันจะบ่นเกี่ยวกับสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบระดับมันจะเป็นไปได้ว่าระดับบางอย่างจะตัดคุณออกจากครึ่งแรก หากคุณพลาดความลับใด ๆ ก่อนที่จะตกลงไปในหลุมที่คุณไม่สามารถย้อนกลับไปได้คุณจะต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดเพื่อให้ได้ระดับนั้น ข้อผิดพลาดในเกมที่ส่งเสริมการสำรวจ

ข้อร้องเรียนอื่น ๆ เท่านั้นที่ฉันจะได้ระดับ Argent Tower ที่นี่คุณต้องหาวิธีปีนขึ้นไปบนยอดหอคอย ฉันพบว่ามันน่าอึดอัดใจในสถานที่และมันก็ช้าลงตามจังหวะของเกม นอกเหนือจากนั้นฉันจะไม่มีปัญหากับการออกแบบระดับ

สำหรับบรรยากาศมันยอดเยี่ยมมาก ในช่วงเวลาที่เงียบสงบระหว่างแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยอะดรีนาลีนและซาวด์แทร็กมีบรรยากาศที่น่าขนลุกที่มีเอฟเฟกต์เสียงที่จะพบ มันให้ความรู้สึกเหมือนอยู่คนเดียวบนอสูรร้ายอีกต่อไปที่อยู่ไกลจากบ้าน

ผิดหวังกับผู้เล่นหลายคนและ Snapmap ที่ไม่เพียงพอ

หลายคนไป DOOM มักจะเป็นสิ่งที่ปฏิเสธ มันไม่ได้จนกว่าฉันจะมีประสบการณ์ด้วยตัวเองว่าฉันพบว่าทำไม ก่อนอื่นไม่มีความสมดุลระหว่างผู้เล่น ตัวอย่างเช่นคุณอาจขึ้นกับกลุ่มผู้เล่นอื่นที่มีเลเวล 40 ขึ้นไปในขณะที่คุณอาจอยู่ที่ประมาณ 10 เท่านั้นหากไม่ต่ำกว่า

สิ่งนี้ทำให้พวกเขาได้เปรียบอย่างมาก ประการแรกพวกเขาจะรู้แผนที่เช่นหลังมือ ประการที่สองพวกเขาจะปลดล็อคแฮ็คและอาวุธที่คุณไม่สามารถเข้าถึงได้ โดยทั่วไปอาวุธที่ทรงพลังกว่านั้น ปัญหาที่สองคือโหมดทั้งหมดยกเว้น Deathmatch (เพิ่มล่าสุด) และ Deathmatch ของทีมก็ตายเช่นกัน

อาจใช้เวลาประมาณห้านาทีในการเริ่มต้นการแข่งขัน ฉันยังรู้สึกว่าผู้เล่นหลายคนมีวิธี FPS ที่ทันสมัยมากเกินกว่าชื่อ DOOM จะนำมาคิด มันใช้ระบบคลาสทั่วไปมาก ๆ ในการเล่นซึ่งต่อต้านการมีกระดานชนวนว่างเปล่าและปล่อยให้มันฉีกขาด

ในตอนท้ายของการแข่งขันแต่ละครั้งคุณจะได้รับประสบการณ์ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของคุณ นอกจากนี้คุณยังปลดล็อคแฮ็คใหม่ชิ้นส่วนเกราะและอาวุธเมื่อคุณเลเวลอัพ ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนอาจสนุก แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่คาดหวัง DOOM ผู้เล่นหลายคน ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องธรรมดาสามัญและเหมือนของคุณทั่วไป ซีโอดี ช่วงในแง่

จากนั้นเรามีคุณสมบัติของ Snapmap เป็นเครื่องมือแก้ไขระดับที่ช่วยให้คุณสามารถเผยแพร่และแชร์ระดับของคุณผ่านระบบ Snapmapเครื่องมือแก้ไขระดับนั้นเรียบง่ายและใช้งานง่ายทำให้ทุกคนสามารถสร้างระดับของตนเองได้

หากมีสิ่งใดที่ฉันรู้สึกว่ามันอาจจะดูธรรมดาไปกว่าปริญญาและไม่ให้อิสระมากพอ คุณจะไม่ได้รับอิสรภาพอย่างนั้น ตำนานกริมร็อค บรรณาธิการจะ นอกจากนี้คุณยังสามารถเล่นแผนที่ใด ๆ ที่เผยแพร่โดยชุมชน

โดยรวมแล้ว Snapmap ไม่เป็นไร มันไม่มีอะไรที่ยอดเยี่ยมหรือมีหลายสิบหรือหลายเลเวลที่ฉันได้เล่น โดยรวมแล้วผู้เล่นหลายคนและ Snapmap มีความสนุกสนานเป็นของตัวเอง DOOM เป็นแพคเกจ

แฟน DOOM ที่ทันสมัยต้องการ

โดยรวมเป็นแพคเกจทั้งหมด DOOM ค่อนข้างดี แคมเปญเป็นเลิศพร้อมพล็อตที่ดีสนุกและเล่นเกมลึกและโดยทั่วไปการออกแบบระดับที่ดีและบรรยากาศ ผู้เล่นหลายคนนั้นสนุก แต่ถ้าคุณกำลังมองหาเด ธ แมตช์หรือทีมเด ธ แมตช์

Snapmap ใช้งานง่ายและให้ความสนุกสนาน แต่ไม่ให้อะไรที่น่าตื่นเต้น ฉันจะให้แคมเปญเป็น 9, Multiplayer 7 และ Snapmap 6 ปัดเศษคะแนนโดยรวมของแพ็คเกจที่ 7 จาก 10 มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมด้วยเหตุผลหลายประการ แต่มันเป็นแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่ช่วยให้มันประหยัด เกม.

คะแนนของเรา 7 DOOM มีแคมเปญที่ยอดเยี่ยม แต่มีผู้เล่นหลายคนและ Snapmap ที่นำมาซึ่งความยิ่งใหญ่อย่างสมบูรณ์ สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร