EGX 2016 & ลำไส้ใหญ่; วันที่ 4 - เวลาในการชะลอตัวและนำสต็อก

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 3 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤศจิกายน 2024
Anonim
EGX 2016 & ลำไส้ใหญ่; วันที่ 4 - เวลาในการชะลอตัวและนำสต็อก - เกม
EGX 2016 & ลำไส้ใหญ่; วันที่ 4 - เวลาในการชะลอตัวและนำสต็อก - เกม

เนื้อหา

วันสุดท้ายของ EGX 2016 ค่อนข้างช้าเมื่อเทียบกับวันก่อน แต่ในทางที่ดีเพราะมันทำให้ฉันมีโอกาสลองเกมสองสามเกมที่ฉันยังไม่ได้กำหนดไว้ทำเครือข่ายและรับ สัมภาษณ์เสร็จ ส่วนแรกของวันถูกจับโดยการสัมภาษณ์ Colin McComb หนึ่งในคนหลักที่อยู่เบื้องหลัง Planescape: Torment เพื่อหารือเกี่ยวกับเกมใหม่ของเขา Torment: Tides of Numenera. ฉันมีเพียงสิ่งเดียวที่กำหนดไว้สำหรับวันนั้น


Mekazoo

Mekazoo เป็น platformer 3 มิติที่สดใสและมีชีวิตชีวาซึ่งชวนให้นึกถึง platformers 2D จากอดีตที่ผ่านมา คุณควบคุมกลุ่มสัตว์กลไก (Mekanimals) ในขณะที่คุณทำการกองทัพของแมลงและ mekanimals อื่น ๆ มีสัตว์สี่ตัวที่จะควบคุมและคุณสามารถควบคุมได้ทีละตัวโดยเปลี่ยนเป็นพวกมัน มีตัวนิ่มที่ม้วนตัวเป็นลูกบอลเพื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและใช้ปืนใหญ่เพื่อระเบิดผ่านอากาศกบที่สามารถฉายลิ้นออกมาข้างหน้าเขาเพื่อคว้าไว้เพื่อเคลื่อนย้ายและออสซี่ที่ใช้มัน ขากระโดดกำแพงและทะลุผ่านพื้น สัตว์อื่น ๆ เป็นหมีแพนด้าและนกกระทุง แต่ไม่ได้รวมอยู่ในการสาธิต

นักพัฒนาอารมณ์ดีผู้สร้างหวังว่าจะมี Mekazoo ออกมาในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปีนี้และจะวางจำหน่ายใน PS4, Xbox One และ PC, Mac และ Linux มันจะวางจำหน่ายใน WiiU หลังจากวันที่วางจำหน่ายครั้งแรก

Aaero

ฉันใช้เวลาสักครู่ในการเล่นเกมนี้โดย Mad Fellows (ผู้พัฒนาอินดี้จาก Leamington Spa, สหราชอาณาจักร) ส่วนใหญ่เป็นเพราะตารางเวลาของฉัน แต่ฉันได้ดูมันสองสามครั้งในขณะที่ฉันกำลังหมุนเวียนเขต Rezzed เป้าหมายของเกมคือการติดตามริบบิ้นแสงในเวลาที่มีเพลงและจากนั้นเอาชนะผู้บังคับบัญชาในสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างขึ้น การควบคุมใช้เวลาเล็กน้อยในการทำความคุ้นเคย แต่เมื่อฉันคุ้นเคยกับพวกเขาฉันสนุกกับเกม เพลงในเกมไม่ได้เป็นถ้วยชาของฉันอย่างแน่นอน แต่เมื่อมันควบคู่กับการเล่นเกมและต้องใช้จังหวะในการผ่านมันไม่สำคัญสำหรับฉัน


Aaero มีกำหนดจะเปิดตัวในต้นปี 2560 และจะวางจำหน่ายใน Xbox One, PS4 และ PC

วีรบุรุษแบน

นี่เป็นเกมเดียวที่ฉันสามารถเล่นใน Leftfield Collection ในงานปีนี้ Leftfield Collection ได้รับการสนับสนุนโดย SEGA และเฉลิมฉลองพรสวรรค์ที่ดีที่สุดในโลกของนักพัฒนาอิสระ

ลุคของ Flat Heroes นั้นดูธรรมดาและอินเทรนด์มาก แต่การเล่นเกมนั้นรุนแรงและรวดเร็ว เป้าหมายของแต่ละด่านคือเพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับคุณ ผู้พัฒนา Parallel Circles จากแมนเชสเตอร์สหราชอาณาจักรพูดว่า:

เราได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างการควบคุมที่รัดกุมใช้งานง่ายและตอบสนองได้ดีทำให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ พื้นที่เกมได้อย่างอิสระในแบบที่ลื่นไหล

และผลที่ได้คือเกมที่มีความมันเงาสูงเรียนรู้ได้ง่าย แต่ยากที่จะเชี่ยวชาญและสนุกมากเมื่อเล่นหลายคน คุณสามารถเล่น co-op และทำงานผ่านชุดของสถานการณ์หรือคุณสามารถต่อสู้กับแต่ละอื่น ๆ โดยมีวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวของการออกจากกัน


เกมดังกล่าวเปิดให้ใช้งานบน Steam แล้วในช่วงต้นและมีให้บริการบน PC, Mac OS และ Linux

โอ้พระเจ้าของฉัน

ขอแนะนำเกมจับคู่แห่งทีมเดียวในโลก! ฟังดูเหมือนแนวคิดบ้าคลั่งเล็กน้อย แต่จริงๆแล้วไม่ใช่ Titutitech จากบาร์เซโลนาประเทศสเปนได้ใช้แนวคิดเก่าแก่ของการจับตัวธงมาจากบาร์เซโลนาประเทศสเปนได้สร้างเกมที่มีความแตกต่างสดใสและสนุกสนาน

ใน โอ้พระเจ้าของฉัน คุณสามารถเล่นกับผู้เล่นสูงสุด 4 คนในโหมดแบบตัวต่อตัวหรือคุณสามารถเล่นกับ AI ของเกม แต่ละเวทีมีธีมเกี่ยวกับอารยธรรมที่เฉพาะเจาะจงและหัวเป็นของเทพโดยเฉพาะ ตัวอย่างเช่นหนึ่งในแมตช์ที่เราเล่นนั้นถูกเล่นที่ด้านบนของปิรามิดและหัวที่เราเล่นด้วยคือเทพธิดาแห่งอียิปต์ Bastet ดังนั้นเราจึงได้กำหนดไว้ว่าเป้าหมายของเกมนั้นค่อนข้างง่าย คุณทำคะแนนโดยการมุ่งหน้าไปยังฐานของคุณ มีการบิดอย่างไร หัวแต่ละข้างมีวิธีที่น่ารังเกียจในการทำให้คุณเมาถ้าคุณเป็นคนที่ถือมัน ฉันไม่ต้องการที่จะลงรายละเอียดมากเกินไปแม้ว่าจะเป็นเพราะความประหลาดใจเป็นประสบการณ์ที่ดีกว่ามาก!

ขณะนี้ไม่มีวันที่วางจำหน่ายสำหรับ โอ้พระเจ้าของฉันแต่คาดว่าจะมีการกดปุ่ม Steam ภายในสิ้นปี 2559 ในขณะนี้ฉันจะสามารถใช้งานได้บนพีซีเท่านั้น

เช่นเดียวกับการเล่นเกมเหล่านี้ฉันใช้ประโยชน์จากแผงควบคุมสองอันในพื้นที่ Rezzed สิ่งที่ฉันชอบมากที่สุดคือฟังเหตุการณ์ที่น่าอัศจรรย์ที่เกิดขึ้นในสวีเดนทุกปี มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Stugan - ค่ายฤดูร้อนสำหรับนักพัฒนาเกม ทีมใช้เวลาสองเดือนในป่าที่ทำงานในโครงการของพวกเขาในความสงบและเงียบ ค่ายนี้ตั้งอยู่ในเขตเทศบาลเมือง Dalarna ซึ่งอยู่ระหว่างเมือง Falun และBörlange ทั้งหมดนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับฉัน!

ดังนั้นนั่นคือมัน EGX 2016 มาถึงแล้ว มันเป็นเหตุการณ์ที่น่าอัศจรรย์อย่างยิ่งและฉันแน่ใจว่าถ้าคุณสามารถถามทุกคนที่เข้าร่วมในสิ่งที่พวกเขาคิดว่าคำตอบของพวกเขาจะ "น่าทึ่ง!" ฉันถูกปลิวไปด้วยจำนวนความสามารถที่จัดแสดงในพื้นที่อินดี้และแม้ว่าฉันจะไม่ได้สนใจเกม AAA ส่วนใหญ่มากเกมที่ใหญ่กว่าทั้งหมดก็เป็นที่นิยมมาก แต่ในตอนท้ายของทุกคนที่อยู่ที่นั่น มีความสุขและสนุกกับการทำสิ่งที่พวกเขารัก นักพัฒนาอินดี้ทุกคนที่ฉันพูดด้วยนั้นยอดเยี่ยมมากและมีความสุขมากที่ได้ยืนและพูดคุยเกี่ยวกับเกมของพวกเขาและตอบคำถามเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก มีความภาคภูมิใจอย่างมากในส่วน Rezzed และรู้สึกดีมาก!

อย่างไรก็ตามตอนนี้ฉันสามารถตั้งตารอ EGX Rezzed ในเดือนมีนาคม 2017 ซึ่งจะมีความดีของฉันอินดี้เท้าเจ็บและการเชื่อมต่อเครือข่ายจำนวนมาก!