บทบาทการพัฒนาของ Facebook ในเกม

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 12 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ดราม่า "เพชรติดลบ" 23 ล้าน |โทรหา GM|
วิดีโอ: ดราม่า "เพชรติดลบ" 23 ล้าน |โทรหา GM|

Sean Ryan หัวหน้า Game Partnership ที่ Facebook พูดคุยกับ GamesBeat เกี่ยวกับเกม Facebook ในปัจจุบันและอนาคต


เขายอมรับว่าบางคนคิดว่า Facebook นั้นตายแล้ว ผู้ประกาศข่าวเหล่านี้ยืนยันว่าได้มาถึงแล้วและ Facebook มีวันอยู่กลางแดด Facebook ไม่เห็นด้วย พวกเขาอ้างรายได้จากบันทึกและคิดว่าพวกเขาทำได้ดี นักพัฒนาบางคนเช่น Zynga กำลังลดลง แต่คนอื่น ๆ เช่น King กำลังดำเนินการเพื่อทำให้ Facebook เป็นที่นิยมมากขึ้นกว่าเดิม มีเกมแคชชวลมากกว่าหนึ่งล้านเกมและ Facebook ต้องการเกมเหล่านั้นทั้งหมด

Facebook กำลังขยายตัวในหลาย ๆ ด้าน พวกเขาสนับสนุนให้มีเกมระหว่างประเทศมากขึ้นในประเทศจีนลอนดอนและมอสโกเพื่อขยายตลาดของพวกเขา เกมข้ามชาตินั้นยาก แต่เกมประจำภูมิภาคทำได้ดีมาก พวกเขาไม่เพียง แต่ขยายขอบเขตทางภูมิศาสตร์เช่นกัน พวกเขากำลังเพิ่มแนวใหม่เช่นเกมวัตถุที่ซ่อนอยู่และสยองขวัญในเกมจำลองและเกมสบาย ๆ พวกเขากำลังขยายไปยังแพลตฟอร์มใหม่นอกเหนือจากโทรศัพท์มือถือและพีซีที่ใช้เบราว์เซอร์ พวกเขาคาดหวังว่าวิธีการใหม่ ๆ เหล่านี้ในการเล่นจะทำให้เกม Facebook มีความเกี่ยวข้องกับวัฒนธรรม

หนึ่งข้อโต้แย้งกับ Facebook คือ บริษัท ไม่ได้ดูแลหรือกรองเกมของพวกเขาเลย มันเป็นเกมฟรีชื่อดังและอินดี้แนวเคียงข้างกันฟรี Ryan ให้ความเห็นว่า "คุณภาพอยู่ในสายตาของคนดู" ดังนั้น Facebook จะไม่สามารถแยกแยะเกมได้ตลอดเวลาเร็ว ๆ นี้ พวกเขาต้องการใช้เวลาในการปรับปรุงแพลตฟอร์มด้วยวิธีอื่น


ในอนาคต Facebook ต้องการ:

  1. ทำให้ง่ายที่สุดสำหรับนักพัฒนาในการสร้างเกมข้ามแพลตฟอร์มที่น่าสนใจ
  2. ปรับปรุงการค้นพบเกมใหม่โดยอนุญาตให้เกมของคุณค้นหาผู้ชมและผู้ชมเพื่อค้นหาเกมที่ยอดเยี่ยม
  3. ทำให้แท็บเล็ตสนุกยิ่งขึ้นในการเล่นเกม

เราจะเห็นสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ในปี 2014 เพื่อส่งผลกระทบต่อตลาดเกม