FFXIV และจุลภาค; ฉันจะรัก Thee & quest ได้อย่างไร ให้ฉันนับวิธี

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 8 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
FFXIV และจุลภาค; ฉันจะรัก Thee & quest ได้อย่างไร ให้ฉันนับวิธี - เกม
FFXIV และจุลภาค; ฉันจะรัก Thee & quest ได้อย่างไร ให้ฉันนับวิธี - เกม

เนื้อหา

ประมาณหนึ่งเดือนแล้ว ไฟนอลแฟนตาซี XIV เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ฉันรู้สึกว่าถึงเวลาแล้วที่ฉันจะทบทวนสิ่งที่ฉันสนุกกับเกม ปัจจุบันฉันมีสามระดับ 50 และจะมีหนึ่งในสี่ในตอนท้ายของคืน คลาสสี่อันดับแรกของฉันมีดังนี้


  • ทหารม้า
  • นักรบ
  • ช่างไม้
  • นักพฤกษศาสตร์

การต่อสู้

ระบบการต่อสู้สนุกจริงๆ เป็นการผสมผสานที่ดีระหว่างแอ็คชั่นและเทิร์นเบส ทักษะส่วนใหญ่ของคุณอยู่ในคูลดาวน์ระดับโลกทำให้คุณคิดว่าทักษะต่อไปของคุณควรเป็นอย่างไร ทุกคลาสมีคอมโบของตัวเองดังนั้นมันจึงไม่ใช่แค่ 'ทักษะการยิงอึ' หรือแนวคิด 'การโจมตีที่เหมือนกัน' นอกจากนี้ยังมีทักษะที่อยู่นอกคูลดาวน์ทั่วโลกเช่น สวิงที่โหดร้าย จากนักรบและ เลกกวาด จาก Dragoon

นอกจากนี้ยังมีระบบโทรเลขที่จะแจ้งให้คุณทราบเมื่อมีการโจมตีที่สร้างความเสียหายอย่างหนัก ฉันสนุกกับระบบการต่อสู้นี้จริงๆ การถูกโจมตีจากการโจมตีครั้งใหญ่นั้นขึ้นอยู่กับว่าคุณสามารถออกจากพื้นที่ที่ถูกทำเครื่องหมายไว้ได้ทันเวลาหรือไม่ การต่อสู้มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างมากกับทุกชั้นเรียนดังนั้นคุณไม่สามารถพยายามทำสิ่งต่าง ๆ นอกเกมได้ในขณะที่คุณต่อสู้


เรื่องราว

ชอบ ๆ ๆ จินตนาการสุดท้ายมีเรื่องราวโดยละเอียดใน FFXIV. ฉันจะไม่ได้รับรายละเอียดมากเกินไปเนื่องจากสปอยเลอร์สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเรื่องราวจริง ๆ - แต่ฉันจะกำหนดฉากหน้า Realm Reborn ตั้งอยู่ห้าปีหลังจาก "Calamity" จากต้นฉบับ ไฟนอลแฟนตาซี XIVและทั้งสามเมืองของรัฐยังคงสร้างใหม่

คุณถูกทิ้งในท่ามกลางภัยคุกคามที่ลึกล้ำต่อโลกและเป็นที่พึ่งของเรื่องราว NPC โดยสรุปแล้วมันเป็นต้นแบบเกมสวมบทบาทคลาสสิกของทุกคนที่มองคุณเพื่อช่วยพวกเขา มีการบิดที่น่าตกใจมากมายทั่วทั้งมีบางสิ่งที่อ้างอิงถึงสิ่งอื่นและความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมของเรื่องราว

งานหัตถกรรมและการรวบรวม

การบดที่แท้จริงในเกมอยู่ในสองส่วนนี้ การประดิษฐ์และการรวบรวมเรียนเป็นความเจ็บปวดในระดับ เกมดังกล่าวเสนอวิธีเพิ่มความเร็วให้กับยานเมื่องานฝีมือแรกของคุณคือระดับ 10 แต่ด้วยค่าใช้จ่ายของ EXP จำนวนมากคุณจะได้รับหากทำด้วยตัวเอง ประสบการณ์การประดิษฐ์จะสะท้อนให้เห็นจากจำนวนที่คุณเพิ่มคุณภาพจากเมื่อคุณเริ่มงานฝีมือ คุณภาพที่ได้รับจากการใช้รายการคุณภาพสูงจะไม่ถูกคำนวณในโบนัสประสบการณ์


การรวบรวมเป็นเกมที่แย่ที่สุดของเกม แน่ใจว่าคุณสามารถใช้ระดับเควสเพื่อเพิ่มความเร็ว แต่ถ้าคุณใช้อัตราต่อรองระดับการรวบรวมมันเป็นสำหรับวัสดุ คุณจะไม่ได้รับสื่อหากคุณกำลังทำกิจกรรมเพื่อให้คุณเอาชนะวัตถุประสงค์ทั้งหมดของชั้นเรียน ระหว่างการชุมนุมโดยทั่วไปฉันรู้สึกเหมือนกำลังตีหัวกับกำแพงโชคดีที่กำแพงให้วัสดุ นี่คือสิ่งที่ฉันเกลียดที่สุดเกี่ยวกับเกม แต่มันเป็นความชั่วร้ายที่จำเป็นในความคิดของฉัน

โดยสรุปฉันให้เกมนี้เป็น 10 จาก 10 ฉันสนุกกับเกมมาก ฉันประทับใจในทุกสิ่งที่ Square Enix ได้ทำไปแล้ว หากคุณเล่นเกมนี้โปรดแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรในความคิดเห็นด้านล่าง นอกจากนี้หากคุณมีคำถามหรือขอคำแนะนำจากพวกเขาด้านล่างเช่นกัน

คะแนนของเรา 10 ความเห็นของฉันเกี่ยวกับ Final Fantasy XIV