ห้าเกมที่คุณพลาดในปี 2560

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 28 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
12 สิ่งสุดหลอนน่าขนลุกที่คุณอาจจะเห็นเป็นครั้งแรก (น่ากลัวไปอีก)
วิดีโอ: 12 สิ่งสุดหลอนน่าขนลุกที่คุณอาจจะเห็นเป็นครั้งแรก (น่ากลัวไปอีก)

เนื้อหา

ปีที่แล้วเป็นเรื่องเหลือเชื่อสำหรับวิดีโอเกม Super Mario Odyssey, ลมหายใจแห่งป่า, PUBG, รายการดำเนินต่อไป 2017 เป็นเขื่อนที่ไม่มีวันจบสิ้นของการวางจำหน่ายที่มีชื่อเสียง อย่างไรก็ตามด้วยความสำเร็จในระดับที่ไม่หยุดชะงักจาก AAA และสตูดิโออินดี้นี้เราจึงต้องสูญเสียบางอย่างที่ดีไปตลอดทาง ไม่ว่าพวกเขาจะวางจำหน่ายเร็วเกินไปไม่สามารถตีกลองประเภทที่เหมาะสมหรือแค่มีช่วงเวลาที่ไม่ดีเกมเหล่านี้เป็นเกมที่ไม่ควรถูกทิ้งไว้ในรายการสิ้นปีของคุณ


5. ขุมนรก


ภูมิทัศน์มีการเปลี่ยนแปลงสำหรับแคมเปญ FPS ผู้เล่นเดี่ยวในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา เกมที่ชอบ ร้อนจัด และ วาระ กำลังนำความเร็วที่น่าตื่นเต้นและการต่อสู้เวทีของรุ่นก่อนของพวกเขากลับเข้าไปในรอยพับ แต่ด้วยการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่สามารถมาจากการใส่ใจอย่างใกล้ชิดกับประสาทสัมผัสที่ทันสมัย ในขณะที่ฉันจะไม่พูดอย่างนั้น นรกสูง กำลังนำน้ำหนักการเจาะของ ร้อนจัดของ ช่างหยุดเวลาหรือ ดูม ระดับที่แท้จริงของการขัดมันแทนที่จะแกะสลักตัวตนของตัวเองจากรูปแบบที่ไม่เกี่ยวกับการเคลื่อนไหวและการใช้ความยับยั้งชั่งใจอย่างไม่น่าเชื่อ

นรกสูง ให้คุณรู้ว่ามันคืออะไรตั้งแต่วินาทีที่คุณเริ่มเกม "ไปและรับปืน" ตอนนี้คืออะไร "ใช้ปืนของคุณยิงพวกนั้น" ตอนนี้คืออะไร "ไปแล้วทำอย่างนั้น 20 ครั้งเร็วมาก" วิธีสแลช - เบิร์นแบบมินิมอลนี้อาจรุนแรงในตอนแรก แต่เมื่อคุณเล่น นรกสูง ในไม่ช้าคุณก็ตระหนักว่ามันเป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลเท่านั้น นี่คือการถ่ายภาพความเร็วกลั่นลงไปยังปริมาณที่เล็กที่สุด แต่มีประสิทธิภาพมากที่สุดแล้วฉีดเข้าไปในเปลือกสมองของคุณโดยตรง




คุณมีปืนหนึ่งกระบอกและคุณไม่จำเป็นต้องโหลดซ้ำ ระดับมีน้อยถ้ามีรถปิคอัพสุขภาพ ใช้เวลาสักครู่แล้วคุณก็ตาย คุณจบระดับอย่างไร กระโดดจากหลังคาหลังจากคุณยิงพวกทั้งหมด แล้วภารกิจด้านข้างล่ะ? เผาเงิน เกมดังกล่าวไม่หยุดยั้งซึ่งจะนำคุณไปสู่การฆ่าคนด้วยการดื่มอะดรีนาลีนอันหนึ่ง ความบ้าของ นรกสูง เติมเต็มด้วยการเลือกสุนทรียภาพ อ้วนกราฟิกบล็อก BeamNG.Drive ระดับของความบ้าเมื่อมันมาถึงฟิสิกส์ ragdoll ปริมาณของ เข้าสู่ Gungeon ชื่อเสียงสร้างซาวน์แทร็กประกอบไปด้วย jolts อิเล็กทรอนิกส์ที่ให้ฉากหลังที่สมบูรณ์แบบสำหรับฉากแอ็คชั่นสุดมันส์



นรกสูง เป็นไข้ฝันสองชั่วโมง ไม่มีเบรก มันเป็นเรื่องไร้สาระไม่มีกฎเกณฑ์แค่วิ่งผ่านจินตนาการพลังแห่งการเคลื่อนไหวที่ให้ความรู้สึกราวกับว่ามีคนเอาฉากมา Saints Row: The Third ที่ซึ่งคุณกระโดดร่มลงมาจากความสูง 50 ฟุตสู่เพนต์เฮาส์ซึ่ง "พลัง" ของ Kanye West ส่งเสียงครวญครางในพื้นหลังในขณะที่คุณพุ่งชนหัวแรกเข้าสู่สระว่ายน้ำบนชั้นดาดฟ้าโผล่ขึ้นมาจากน้ำในกระสุน ตามความรู้สึกนั้น มันเป็นเกมที่ต่ำและสกปรกโดยไม่มีการอ้างอิงไม่มีการเป่านกหวีด - การนั่งรถไฟเหาะ $ 10


4. เทคเคน 7

อัจฉริยะของ เทคเคน 7 มันเป็นมากกว่าแค่ความยิ่งใหญ่ Tekken เกม. มันคือ Tekken เกมที่มีการปรับปรุงเล็ก ๆ น้อย ๆ มากมายในรายการก่อนหน้านี้ในซีรีย์ที่ตั้งอยู่บนหัวและไหล่เหนือผู้ที่มีรุ่นก่อนหน้าและรุ่นเดียวกัน

กลไกการคัมแบ็กในเกมต่อสู้นั้นยากที่จะปรับสมดุล Marvel vs. Capcom 3's X-Factor กำลังล้นหลามและทำลายการไหลของการแข่งขันด้วยความรู้สึกไร้จุดหมายเนื่องจากตัวละคร X-Factor ระดับ 3 บางตัว เทคเคน 7 เลือกพื้นกลางที่สมบูรณ์แบบโดยการรวมช่างวิโรธ (ความเสียหายมากขึ้นที่สุขภาพต่ำ) จาก เทคเคน 6 ในขณะที่ให้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการเสียสละความเสียหายที่พบใหม่เพื่อดำเนินการย้ายความโกรธต่างๆ นี่เป็นกลไกการคัมแบ็กที่ทรงพลังเมื่อเกมดูเหมือนว่าจะลื่นไถลผ่านมือของคุณ แต่นี่เป็นเครื่องมือและไม่ใช่ทางออกสุดท้าย



เทคเคน 7 ยิ่งไปกว่านั้นโดยรวมถึงกลไกสโลว์โมชั่นที่เปิดใช้งานเมื่อผู้เล่นทั้งสองมีสุขภาพไม่ดีและมีการเคลื่อนไหวในเวลาเดียวกัน ในขณะนี้ดูเหมือนว่าการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยของเกมโดยไม่มีผลกระทบต่อการแข่งขัน แต่มันยอดเยี่ยมมากในความเรียบง่ายฉันตกใจที่ไม่ได้รวมอยู่ในเกมต่อสู้มาก่อน ระดับของความเข้มที่การสร้างภาพสโลว์โมชั่นสร้างขึ้นนั้นช่วยให้แม้แต่มาตรฐานที่ลุ่มมากที่สุดของรอบได้มีโอกาสไปถึงจุดสิ้นสุดที่น่าตื่นเต้น

รายชื่อตัวละครในขณะที่ไม่มีรายการโปรดของแฟน ๆ ยังคงยอดเยี่ยม แกนนำทั้งหมดแสดงอย่างใหญ่โต - กับ Kuma และ Eddy รุ่นที่ดีที่สุดใน Tekken เกมจนถึงปัจจุบันเพื่อชื่อไม่กี่ - และ DLC เป็นอะไรที่ต้องเย้ยหยัน Akuma, Eliza และ Geese Howard ต่างนำการแต่งงานที่เป็นเอกลักษณ์ของ 2D และ 3D มาสู่เกมแนวคิดที่ฟังดูเหมือนจะเป็นฝันร้ายแน่นอนบนกระดาษ แต่ทำงานได้ดีกว่าที่มีสิทธิ์



ปัดเศษด้วยเรื่องราวที่โง่เง่าทีมที่เพิ่งพูดถึงความล่าช้าของเฟรมเกี่ยวกับรหัสเน็ตเวิร์กเพื่อพยายามสร้างสมดุลให้กับการเล่นออนไลน์อย่างต่อเนื่องและคุณมี Tekken เกมที่ให้ความรู้สึกมันลื่นกว่าเกมต่อสู้อื่น ๆ ในตลาด หากต้องการดูซีรี่ส์เรียนรู้จากความผิดพลาดให้แก้ไขและปรับปรุงสิ่งที่ทำให้ดีเยี่ยมคือการรักษาและนั่นคือสิ่งที่แน่นอน เทคเคน 7 ทำ.

3. Polybius



ผู้พัฒนาเกมล่าสุด Veteran U.K. Jeff Minter เบียสยืมชื่อมาจากเครื่องอาร์เคดตำนานในเมืองซึ่งในช่วงแถลงข่าว Minter อ้างว่าได้เล่นซึ่งกล่าวกันว่าเป็นการทดลองทางจิตวิทยาที่ได้รับทุนสนับสนุนจากรัฐบาลซึ่งก่อให้เกิดปฏิกิริยาทางจิตและเสพติดอย่างหนักในผู้เล่น

ในขณะที่มินเตอร์ เบียส ไม่ได้อ้างว่าทำซ้ำรูปแบบการเล่นของคนที่มีชื่อคุณบอกตามตรงว่าอาจหลอกฉันได้ ถ้า Thumper ถูกตั้งโปรแกรมโดย Robotron 2084 ผู้สร้างยูจีนจาร์วิสและมิสเตอร์บีนนี่จะเป็นผลลัพธ์สุดท้าย มินเตอร์ของ เบียส คือการเดินทางที่ถูกสะกดจิตผ่านการตีความซึ่งทำให้เคลิบเคลิ้มของชนบทอังกฤษตามที่แสดงผ่านกราฟิกแรสเตอร์



ทิ้งกระสุนอย่างต่อเนื่องที่มอนสเตอร์เหลี่ยมและหลบเสาเวกเตอร์เพื่อนำเรือของคุณผ่านประตูที่มีเขาเพื่อพยายามที่จะได้รับความเร็วอันน่าหัวเราะนั้นเป็นชื่อของเกม เบียส ศัตรูแต่ละคนที่ถูกฆ่าตายส่งผลให้เกิดการระเบิดของความเป็นไปไม่ได้ทางเรขาคณิตที่มาพร้อมกับการเปลี่ยนสีนีออนเป็นเชื้อเพลิงและการอัพเกรดที่บ้าไปยังเรือของคุณ ในขณะที่คุณสามารถเล่นเกมได้โดยไม่ต้องใช้ VR เมื่อเปิดแว่นตาคุณจะถูกดึงเข้าสู่สภาวะการไหล ซาวด์แทร็กที่เร้าใจพร้อมกับเสียงของผู้หญิงคนหนึ่งที่ท่องวิดีโอความปลอดภัยของสายการบินในภาษาญี่ปุ่นควบคู่ไปกับภาพของสัตว์ในชนบทจะดึงคุณเข้าสู่โลกของ เบียส กว่าที่คุณต้องการไป


เกมนี้เป็นเกมที่เพิ่งหยุดและไม่ได้ทำอะไรเลยโดยเฉพาะผู้เล่น แต่มันก็ยากที่จะวางลง เมื่อคุณปรับตัวให้เข้ากับความเร็วเกมจะกลายเป็นจังหวะ คุณถูกดูดเข้ามาคุณอาศัยอยู่ที่นี่ตอนนี้ในบ้านสนุกของเจฟฟ์มินเตอร์แห่งไข่และสัตว์เคี้ยวเอื้อง การต่อสู้อย่างต่อเนื่องในการรักษาความไม่เปลี่ยนแปลงของเรือของคุณจากการตีความย้อนยุคอนาคตของสิ่งที่เราคิดว่าวิดีโอเกมจะอยู่ในยุค 80 ที่เกินความคิดของคุณจนถึงจุดที่คุณไม่สามารถจากไปได้

2. ฮอลโลว์อัศวิน

เหตุผลเดียวที่เราไม่ได้กลัว tardigrades และไรรวมกันก็เพราะพวกมันเล็ก ๆ ฮอลโลว์อัศวิน แก้ไขปัญหานี้ทันที ฉันจำเกมที่เกี่ยวกับความน่ากลัวของโลกด้วยกล้องจุลทรรศน์ไม่ได้ การผจญภัยของฮาร์เลย์และมันก็ปลอดภัยที่จะบอกว่า ฮอลโลว์อัศวิน ทำงานได้ดีกว่าในการวาดภาพว่าทำไมซากศพของซากศพที่อยู่ในขนตาของคุณและใต้สิ่งสกปรกในเล็บนิ้วมือของคุณนั้นช่างน่ากลัวเหลือเกิน

สูตรเกมแอคชั่นเปิดโลกเปิดรับความเดือดร้อนจากปัญหาที่แตกต่างกันเล็กน้อยหนึ่งในนั้นคือวิธีการที่โง่คำว่า "metroidvania" เป็น การสำรวจนั้นน่าเบื่อแทนที่จะหมกมุ่นอยู่กับการแบ่งพื้นที่ที่สามารถเข้าถึงได้เมื่อคุณมี X รายการและเสน่ห์สวมใส่ได้อย่างรวดเร็วบาง เกมดังกล่าวกลายเป็นเกมลวงหลอกที่แปลกประหลาดซึ่งความยากลำบากจะหายไปเมื่อคุณพบกับอุปกรณ์และสิ่งต่างๆเริ่มรวมเข้าด้วยกันในหมอกควันที่มีพื้นหลังเหมือนกันให้ความรู้สึกเหมือนโลกที่กว้างใหญ่กว้าง ยาวระดับสีเทาที่เต็มไปด้วยสมบัติที่ลึกลับ แต่ไร้ซึ่งคุณเบื่อเมื่อไม่กี่ชั่วโมงที่ผ่านมา

ฮอลโลว์อัศวิน ทันทีพยายามที่จะหลีกเลี่ยงปัญหานี้โดยเพียงแค่ทำให้เกมเปิดมากขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น แทนที่จะต้องตบหัวของคุณกับกำแพงโดยที่เกมพูดว่า "ไม่นะยังไปไม่ได้" ฮอลโลว์อัศวิน เหวี่ยงประตูที่เปิดกว้างและอนุญาตให้ผู้เล่นหลงทางตามที่ต้องการ - และ ฮอลโลว์อัศวิน เป็นเกมที่คุณต้องการหลงทาง

อาจเป็นไปได้ว่าการใช้งานพารัลแลกซ์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยมีมาในเกมเป็นสองเท่าด้วยการเล่นเกมที่ท้าทายและการตั้งค่าที่หลอกหลอนอย่างแท้จริง การสังหาร NPC ที่ไม่เหมือนใครและศัตรูทำให้โลกใบเล็ก ๆ ฮอลโลว์อัศวิน รู้สึกมีชีวิตชีวาจริงๆการออกแบบที่เรียบง่ายซ่อนรายละเอียดในระดับที่ฉันยังไม่พร้อม นอกจากนี้การเปลี่ยนแปลงสูตรการเล่นเกมแบบดั้งเดิมก็ง่ายต่อการใช้งาน

กู้ยืมเงินจาก พลั่วอัศวิน และ วิญญาณ ชุด, ฮอลโลว์อัศวิน เป็นเกมที่ระบบ "เรียกคืนสิ่งของของคุณหากคุณตายหรือสูญเสียไปตลอดกาลหากคุณตายอีกครั้ง" ระบบใช้งานได้จริงด้วยบรรยากาศที่น่าขนลุกของเกมและระดับความท้าทายทั่วไปทำให้การต่อสู้กลับยากลำบาก ได้รับชัยชนะ การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยของการมีตัวละครหลักดื่มยาของพวกเขา นักล่าสัตว์ประหลาด -สไตล์แทนที่จะฟื้นตัวในทันทีสุขภาพของพวกเขาเพิ่มอีกเท่าของความยากลำบาก แต่ยากที่จะยุติธรรม ฮอลโลว์อัศวิน.

ฮอลโลว์อัศวิน เป็นเกมที่สอดคล้องกับตัวเองในแบบที่หลาย ๆ เกมไม่ได้ สร้างขึ้นในงบประมาณที่ต่ำต้อยของ $ 57,138 AUD ($ 44,040 USD) ฮอลโลว์อัศวิน ได้สร้างแถบใหม่สำหรับเกมแอ็กชั่นสำรวจโลกที่ฉันคิดว่ามีบางอย่างเช่น La-Mulana สามารถดึงออกมาได้ ทุกอย่างในเกมทำงานเหมือนเกียร์ของนาฬิกาองค์ประกอบที่ จำกัด เล็กน้อยทั้งหมดที่ทำให้เกมเข้าใกล้ความเป็นเลิศ มันเป็นประสบการณ์ที่ไม่เจ็บปวดถึง 100% เพราะคุณไม่สามารถมองออกไปจากความมืดมิดของโลกที่คุณพบว่าตัวเองเป็น

1. ยากูซ่า 0

ราชาที่มีรอยขนแมวของเกมที่น่าเหลือเชื่อที่ถูกลืมในปี 2560 ยากูซ่า 0 มีทุกอย่างที่ทำงานกับมันเมื่อปีที่แล้ว แต่เดิมเปิดตัวเฉพาะในญี่ปุ่นเมื่อปี 2558 เกมได้รับพอร์ตทั่วโลกในวันที่ 24 มกราคม 2017 ตามเวลาที่ฝุ่นถูกกำจัดไปรอบเดือนธันวาคมไม่มีเวลาสำหรับเกมที่ปล่อยออกมาตลอดเวลา เมื่อเทียบกับเดือนมกราคมของรุ่นใหญ่ที่เพิ่งออกมาเมื่อไม่นานมานี้และยังคงสดใหม่อยู่ในใจของเรา

แต่สำหรับผู้ที่เล่น ยากูซ่า 0 และระลึกถึงสิ่งที่เป็นอยู่รางวัลนั้นหาที่เปรียบมิได้ แฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดอย่างต่อเนื่องจนถึงปัจจุบันทำให้เรามีเกมที่สอดคล้องกันมากที่สุด ยากูซ่า 0. มันเป็นการยิงตรงไปทางขวาตรงกลาง เป้า เอาข้าวโพดคั่วออกมามันเป็นหนัง ยุคเศรษฐกิจฟองสบู่ของญี่ปุ่นยุค 80 เป็นฉากที่สมบูรณ์แบบ วิธีที่ทั้งแฟนและผู้มาใหม่ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับคิริวและมาจิมาก่อนที่พวกเขาจะกลายเป็นตัวละครที่โดดเด่นที่เรารู้จักพวกเขาในฐานะที่เป็นที่สมบูรณ์ การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับทั้งระบบการต่อสู้และระบบ EXP ที่คุณหลั่งไหลล้านดอลลาร์ไปสู่การเรียนรู้การกระทำความร้อนที่ไร้สาระมากขึ้นและ "ปรับปรุงตัวเอง" นั้นสมบูรณ์แบบ

มันไม่เคยจบลง. และนี่ไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีปัญหา ยากูซ่า 0. minigame อสังหาริมทรัพย์ของ Kiryu นั้นน่าเบื่อหน่ายและไม่ได้รับผลตอบแทน Metal Gear Rising ระดับความพึงพอใจของ zandatsu เมื่อคุณเห็นเขาดึงกระเป๋าเอกสารขนาดยักษ์ที่เต็มไปด้วยเงินออกมากลางถนนทุกครั้งที่คุณซื้ออะไรบางอย่าง) และในขณะที่การต่อสู้เป็นที่น่าพอใจอย่างไร้ความปราณี เกมนี้ไม่มีข้อบกพร่อง แต่ให้คิดถึงส่วนที่เหลือของเกมนี้ คิดเกี่ยวกับมันจริงๆ ผู้คนจำไม่ได้ ขอนแก่นเวลา เป็นเกมที่มีระดับน้ำดังนั้นทำไมเราควรจำ ยากูซ่า 0 เช่นนี้ ยากูซ่า 0 ประสบความสำเร็จอย่างมากในสิ่งที่พยายามแล้วประสบความสำเร็จในการบรรลุว่าฉันไม่สามารถทำอะไรได้เลย แต่มองผ่านข้อบกพร่องของมันเพื่อดูความเพลิดเพลินที่ไม่มีการควบคุมภายใต้

แนวคิดดั้งเดิมของเกมจำลองคนญี่ปุ่นได้มาถึงแล้วในระดับที่สมบูรณ์แบบ ยากูซ่า 0 ที่ฉันไม่รู้ว่าอย่างไร ยากูซ่า 6 สามารถเข้ามาใกล้กับเครื่องประดับ นี่ไม่ใช่แม้แต่การเขียนบทละครตลกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี 2560 ที่คุณสามารถพบได้ในหน่วยงานย่อยหรือการสร้างสรรค์ใหม่ด้วยความรักซึ่งทั้งโตเกียวคาบูกิโจและโอซาก้า Dotenbori ถูกสร้างขึ้นที่เมืองดิจิตอลของ Kamurocho และ Sotenbori มีความหมายตรงกันอย่างไม่น่าเชื่อกับคู่ชีวิตในชีวิตจริงของพวกเขาในปี 1988 หรือเพียงแค่สิ่งต่าง ๆ ที่คุณสามารถทำได้ในเกมที่ทำให้กิจกรรมนอกโลกอื่น ๆ ดูขี้เกียจเมื่อเปรียบเทียบกัน การแข่งรถในกระเป๋าเป็นสิ่งที่คุณสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงโดยไม่ต้องสัมผัสกับเนื้อเรื่องหลัก Space Harrier, วิ่งเร็วกว่า, โซนแฟนตาซีและ Super Hang-On พร้อมที่จะเล่นให้เสร็จสมบูรณ์ตราบเท่าที่คุณมีเงิน (และคุณ) คาราโอเกะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมพร้อมมิวสิควิดีโอแล้วหรือยัง ถ้าคุณสามารถ Mr. Mr. Shakedown ได้ดีที่สุดล่ะ สิ่งที่เกี่ยวกับหมัดสองในการจัดการสโมสรคาบาเร่ต์ที่เป็นเหมือนส่วนที่ดีที่สุดของซิมเดทและ Diner Dash ในหนึ่งเกม หรือเพียงแค่ดิสโก้เต้นรำทั้งคืนออกไป?

ยากูซ่า 0 เป็นประสบการณ์ที่สามารถสร้างได้หลังจากผ่านการทำงานในซีรีส์มาหลายปีจนกระทั่งทุกอย่างเข้าที่อย่างสมบูรณ์จนดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ที่จะทำซ้ำ แชมเปี้ยนที่ยิ่งใหญ่ของซีรี่ส์ที่ด้อยค่าได้เปิดตัวผลงานชิ้นเอกของมันซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดในการเข้าสู่ธุรกิจแฟรนไชส์ หากคุณสนุกกับวิดีโอเกมคุณต้องติดเกมนี้ด้วยตัวเอง ยากูซ่า 0.

---

ในขณะที่ปี 2017 เป็นปีที่น่าทึ่งอย่างแท้จริงสำหรับวิดีโอเกมมันเป็นเรื่องง่ายที่จะได้รับการวิเคราะห์อัมพาต ด้วยการเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมมากมายออกมาทีละรายการในที่สุดคุณก็ต้องจัดลำดับความสำคัญและบางเกมก็ไม่ได้ทำให้ดีขึ้น ที่ถูกกล่าวว่ามันไม่สายเกินไปที่จะกลับไป คุณอาจประหลาดใจกับสิ่งที่คุณพบ