วันนี้ดูเหมือนว่า MMO มากขึ้นจะเปลี่ยนจากการสมัครสมาชิกรายเดือนเป็นรูปแบบการเล่นฟรี แม้แต่บางเรื่องที่ยิ่งใหญ่เช่น Star Wars: The Old Republic และ World of Warcraft มีเวอร์ชั่นให้เล่นฟรี อย่างไรก็ตามมีเกมออกมีที่ตัดสินใจที่จะป่วยด้วยรูปแบบ "จ่ายเพื่อเล่น" เช่น Final Fantasy XIV: A Realm Reborn และกำลังจะมาถึง Elder Scrolls ออนไลน์.
เกมที่จะเกิดขึ้นอย่างคาดไม่ถึงเกมหนึ่งที่กำหนดแนวโน้มของการเล่นฟรีคือ Carbine Studios ' Wildstar. ในฐานะที่เป็น MMORPG ตั้งอยู่ในจักรวาล Sci-Fi ที่มีสไตล์ศิลปะจินตนาการมาก Wildstar ดูเหมือนว่าจะเป็นชื่อที่ประสบความสำเร็จมาก ผู้เล่นจะได้รับเวลาเล่น 30 วันแรกโดยการซื้อเกม หลังจากนั้นพวกเขาจะต้องเลือกระหว่างสองตัวเลือกที่เสนอสำหรับการสมัครสมาชิก ด้วยการนำเสนอผู้เล่นสองวิธีในการสมัครรับข้อมูลเกมดูเหมือนว่าผู้ผลิตของ Carbine Studios หวังว่าจะตอบสนองผู้ชมที่กว้างขึ้น
สิ่งที่สำคัญที่สุดคือรูปแบบการสมัครรับข้อมูลแบบดั้งเดิมที่มีตัวเลือกที่หลากหลายตั้งแต่การสมัครสมาชิกรายเดือนจนถึงการสมัครสมาชิกรายปี ขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่คุณจ่ายล่วงหน้าค่าใช้จ่ายสำหรับจำนวนเวลาในการเล่นของแต่ละเดือนจะแตกต่างกัน (ราคาถูกกว่าถ้าคุณซื้อครั้งละหนึ่งปีเมื่อเทียบกับครั้งละหนึ่งเดือน)
ผู้เล่นตัวเลือกอื่นจะต้องซื้อ C.R.E.D.D. ใบรับรองการวิจัยการสำรวจการทำลายและการพัฒนา. คล้ายกับระบบที่พบใน RIFT (REX) และ อีฟออนไลน์ (PLEX), C.R.E.D.D. จะสามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงและสามารถขายในสกุลเงินในเกมได้ในภายหลัง
ผู้เล่นสามารถใช้งาน C.R.E.D.D. พวกเขาซื้อในเกมเพื่อชำระค่าสมัครสมาชิก ด้วยวิธีนี้ผู้เล่นที่ไม่สามารถสมัครสมาชิกรายเดือน แต่มีทองคำในเกมมากมายยังคงสามารถเล่นต่อไปได้ นอกจากนี้ผู้ที่มีเงินจ่ายสำหรับการสมัครสมาชิก แต่ไม่มีทองคำในเกมมากสามารถรับสกุลเงินได้อย่างง่ายดาย
Jeremy Gaffney ผู้ผลิต WildStar เพิ่งพูดกับ PCGamesN และแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นฟรี:
“ มีความแปรปรวนในฐานะผู้เล่นเพราะคุณไม่ทราบว่าคุณจะถูกดูดและจ่าย $ 1,000 ต่อเดือนเพราะบางคนทำ ในฐานะผู้เผยแพร่โฆษณามันเป็นการเล่นปาหี่เพราะเกมส่วนใหญ่ที่ฉันเห็นจบลงด้วยการมุ่งไปสู่จุดที่ผู้เล่นหนึ่งหรือ 2% จ่ายเงิน $ 100 หรือมากกว่าต่อเดือนและพวกเขาให้เงินทุนกับผู้เล่นฟรีส่วนใหญ่ เล่นได้มากถึง 70 - 80% เล่นฟรีอย่างสมบูรณ์
“ ในฐานะผู้จัดพิมพ์ [ความแปรปรวน] นั้นอาจทำให้เสียสมาธิเพราะเมื่อคุณสร้างรายได้คุณจะไม่มีทางรู้ว่าเมื่อไหร่จะหายไป ในฐานะผู้เล่นมันทำให้เสียสมาธิเพราะโดยทั่วไปแล้วคุณจะมีประสบการณ์ที่แตกต่างกันมากถ้าคุณเล่นฟรี - และถ้าไม่เป็นเช่นนั้นทำไมนรกถึงต้องจ่าย”
ฉันคิดว่าเขาทำคะแนนได้ดีมาก ด้วยเกมที่เล่นฟรีจำนวนมากที่กลายเป็น "จ่ายเพื่อชนะ" ซึ่งผู้เล่นจ่ายเงินสดเพื่อผลประโยชน์ในเกมมันไม่ยุติธรรมสำหรับผู้ที่ต้องการเพลิดเพลินกับเนื้อหา แต่ไม่สามารถจ่ายคุณสมบัติอื่น ๆ ได้
สำหรับตัวฉันเองฉันชอบความคิดที่ให้ทางเลือกแก่ผู้เล่น มันแสดงให้เห็นว่านักพัฒนามีความกังวลเกี่ยวกับผู้เล่นของพวกเขาและยินดีที่จะมีความยืดหยุ่น สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือเมื่อมีเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่เปลี่ยนมาใช้รูปแบบการเล่นฟรีมันน่าสนใจที่จะเห็นว่า C.R.E.D.D. ระบบจะทำงานออกมา
แล้วคุณล่ะ? คุณชอบ C.R.E.D.D. ระบบ? หรือคุณต้องการ Wildstar จะเสนอตัวเลือกเล่นฟรีที่เล่นได้โดยตรงหรือไม่ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!