แฟรนไชส์เกมที่ต้องการการเปลี่ยนแปลง & ลำไส้ใหญ่; Call of Duty

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 10 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
แฟรนไชส์เกมที่ต้องการการเปลี่ยนแปลง & ลำไส้ใหญ่; Call of Duty - เกม
แฟรนไชส์เกมที่ต้องการการเปลี่ยนแปลง & ลำไส้ใหญ่; Call of Duty - เกม

เนื้อหา

หากคุณถามนักเล่นเกมคนอื่น ๆ ที่รู้จักฉันว่าซีรีย์วิดีโอที่ฉันเกลียดที่สุดคืออะไรพวกเขาจะบอกคุณได้อย่างง่ายดาย: Call of Duty สิทธิพิเศษ มันเป็นแฟรนไชส์ที่ฉันรู้สึกได้กลายเป็นมากเกินไปและเหม็นอับ


ฉันไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าเป็นซีรีย์ยอดนิยม ทุก ๆ ปีมีการแบ่งการคาดหวังยอดขายที่ชาญฉลาดและเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดในปีนั้นเสมอ Activision จะเปิดตัวแผนที่ใหม่แพ็คเป็นประจำและสิ่งเหล่านั้นก็ประสบความสำเร็จเช่นกัน อย่างไรก็ตามนั่นเป็นปัญหาหลักของฉันด้วย Call of Duty; มีความอิ่มตัวของซีรีส์ในชุมชนเกมมากและฉันรู้สึกว่าซีรีส์นี้ไม่ได้มีความแปลกใหม่เหมือนเมื่อก่อน Call of Duty: การสู้รบสมัยใหม่ ตีฉากแรก รอบปีทำให้ฉันเหนื่อยและไม่มีคุณสมบัติใหม่เพียงพอที่จะดึงดูดให้ฉันเลือกเกม

อย่าเข้าใจฉันผิด; ฉันรักซีรีส์ในจุดหนึ่ง

ฉันใส่ในไม่กี่ชั่วโมง Modern Warfare 1 และ 2และรู้สึกว่าพวกเขาเป็นนักกีฬาที่เก่งที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา จากนั้นเมื่อก่อน Call of Duty: Black Ops เปิดตัวฉันเริ่มยางของซีรีส์ มันก็เหมือนกับการเล่นเกมเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีกและหลังจากสามรายการของซีรีส์ สีดำ เป็นที่ที่ความสนใจของฉันเริ่มจางหายไป เมื่อ Call of Duty: Modern Warfare 3 ออกมาฉันเล่นเกมเป็นเวลา 3 วัน และไม่มีแพ็คแผนที่จำนวนมากที่สามารถทำให้ฉันต้องการเล่นอีกต่อไป Activision ได้พักการต้อนรับของพวกเขา


ณ จุดนั้นฉันรู้สึกว่า Activision ใช้ประโยชน์จากฉัน

SAME GAME ซ้ำแล้วซ้ำอีก แผนที่แพ็คที่ดูเหมือนจะไม่เพิ่มอะไรลงในเกมหลายครั้งต่อปี ฉันเข้าใจว่า Activision ไม่ต้องการเสี่ยงการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากต้องการใช้ประโยชน์จากซีรี่ส์ แต่ ณ จุดนี้พวกเขาจำเป็นต้องรับความเสี่ยงนั้น พวกเขาต้องการให้สิ่งที่เราไม่ได้เห็นใน Call of Duty เกมสิ่งที่มากกว่าระบบเดียวกันที่ปลอมตัวให้ดูแตกต่าง Call of Duty ต้องการที่จะไป ความเมื่อยล้าของแฟรนไชส์เป็นสิ่งที่เริ่มมีผลบังคับใช้ แฟน ๆ ของ FPS กำลังเริ่มที่จะย้ายไปยังนักกีฬาคนอื่น ๆ เช่นคนที่เพิ่งเปิดตัว Titanfall. หากพวกเขาต้องการให้นักเล่นเกมเช่นตัวฉันเองซึ่งกำลังจะเข้าสู่เกมอื่น ๆ ในตอนนี้พวกเขาต้องเปลี่ยน มิฉะนั้นพวกเขาจะสูญเสียความสำเร็จทางการเงินที่พวกเขากำลังเพลิดเพลินในขณะนี้ ท้ายที่สุดแล้วทำไมเราถึงต้องการเล่นเกมเก่าอีกครั้งเมื่อเราสามารถเล่นอะไรใหม่ ๆ ได้บางสิ่งที่ดีกว่าในปัจจุบัน?

ในการนำเสนอที่การประชุม Game Developer Conference ในปีนี้ Sledgehammer Games ผู้ร่วมก่อตั้ง Glen Schofield กล่าวว่าในปีนี้ Call of Duty จะเป็น:


"เกมที่ท้าทายและสร้างสรรค์ที่สุดเท่าที่เราเคยสร้างมา"

แม้ว่าเราเคยได้ยินมาก่อน แต่ฉันหวังว่า Activision จะมีความหมายเช่นนั้น ฉันรักชุดนี้ในจุดหนึ่ง ฉันต้องการที่จะรักมันอีกครั้ง พวกเขาจำเป็นต้องรู้ว่ามีนักกีฬาคนอื่นออกไปที่นั่นครอบคลุมพื้นที่ใหม่ที่ Call of Duty ควรเหยียบย่ำ

หนึ่งในเกมเหล่านั้นเป็นเกมแรกใน PlayStation 4 ที่ฉันซื้อ: Killzone: Shadow Fall. รู้สึกสดชื่น มันให้ความรู้สึกที่แตกต่างจากมือปืนคนอื่น ๆ ที่ฉันเคยเล่นมาพักหนึ่ง มันให้เหตุผลใหม่แก่ฉันในการเล่นนักกีฬาอีกครั้ง มันไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ แต่มันแตกต่างกัน

จากนั้นก็มีไททัน

ข้อควรจำ: สร้างความบันเทิงขึ้นใหม่แล้ว Titanfallสตูดิโอประกอบด้วยอดีตCall of Duty นักพัฒนา พวกเขาได้พิสูจน์แล้วว่าสตูดิโอเหล่านี้มีความคิดใหม่ ๆ

มันเป็นข้อพิสูจน์ว่านักกีฬาสามารถให้สิ่งที่เป็นต้นฉบับกับเราสิ่งใหม่สิ่งใหม่ ๆ และคุณต้องจำไว้ว่า: Respawn Entertainment สร้างขึ้น Titanfallสตูดิโอประกอบด้วยอดีตCall of Duty นักพัฒนา พวกเขาได้พิสูจน์แล้วว่าสตูดิโอเหล่านี้มีความคิดใหม่ ๆ Activision จำเป็นต้องจดจำเกมอื่น ๆ เหล่านี้และนำมาเป็นตัวอย่างของนวัตกรรม พวกเขาต้องหยุดเล่นกับกระเป๋าเงินของเราและให้รุ่นต่อไปของเรา Call of Duty. รุ่นที่เติบโตมาจากยุคสุดท้ายและได้เรียนรู้จากบรรพบุรุษของมัน พวกเขาจำเป็นต้องคิดค้นปืนใหม่อีกครั้ง