อีมูเลเตอร์กำลังรักษาเกมคลาสสิคที่เกี่ยวข้องในยุคใหม่ได้อย่างไร

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 16 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤษภาคม 2024
Anonim
Update September 2021! เล่นเกม PS1 บน PC สอนวิธีโหลดและตั้งค่า ePSXe
วิดีโอ: Update September 2021! เล่นเกม PS1 บน PC สอนวิธีโหลดและตั้งค่า ePSXe

เนื้อหา

ฉันไปวิทยาลัยเพื่อออกแบบวิดีโอเกม ในช่วงปิดเทอมที่ผ่านมาเราถูกแบ่งออกเป็นทีมและมอบหมายให้ทำเกมสำหรับนักเรียนโดยอิงจากสนามที่เราได้ส่งเมื่อเดือนก่อน ผู้สอนเลือกสนามที่ดีที่สุด 10 สนามและให้แต่ละกลุ่มเลือกเกมที่เรากำลังจะทำ


เกมที่กลุ่มของฉันเลือกทำงานนั้นได้รับการอธิบายอย่างถูกต้องที่สุดว่า X-COM มีคุณสมบัติตรงตาม Trail โอเรกอน. ปัญหาคือสมาชิกที่อายุน้อยกว่าในทีมของเรา - รวมตัวเอง - ไม่เคยเล่นมาก่อน Trail โอเรกอน. โชคดีที่เราสามารถค้นหาเกมที่จำลองรุ่นแล้วได้ที่ archive.org

ในแง่ของวิดีโอเกมนั้นอีมูเลเตอร์ถูกใช้เพื่อเล่นเกมโดยปกติจะเป็นเกมที่เก่ากว่าบนระบบอื่นนอกเหนือจากที่พวกเขาทำขึ้นมา กล่าวโดยสรุปแล้วตัวจำลองจะสร้างสภาพแวดล้อมดิจิทัลของระบบปฏิบัติการดั้งเดิมขึ้นใหม่เพื่อให้สามารถเรียกใช้ซอฟต์แวร์ที่สร้างขึ้นสำหรับระบบปฏิบัติการนั้นได้

ที่เลวร้ายที่สุดของพวกเขาเลียนแบบมีการเชื่อมโยงความสัมพันธุ์กับการละเมิดลิขสิทธิ์ แต่อย่างดีที่สุดพวกเขาเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่แข็งแกร่งที่สุดที่มีอยู่เพื่อช่วยรักษาประวัติของวิดีโอเกม

อีมูเลเตอร์รักษาอดีต

อนาคตทองกับเกมทั้งหมดจากอดีตของเรา

การเก็บรักษากลายเป็นความกดดันมากขึ้นเรื่อย ๆ เนื่องจากคาร์ทริดจ์วิดีโอเกมเก่ายังคงอายุและเสื่อมถอยลงในที่สุดนำไปสู่ความเสียหายของข้อมูลที่เก็บไว้ภายใน


การพูดคุยนี้ในขณะที่เป็นที่ยอมรับน้อยแห้งเปิดตามาก
และช่วยแจ้งความคิดของฉันในหัวข้อนี้

แต่การบันทึกเกมกลายเป็นภารกิจที่น่ากลัวยิ่งขึ้นทุกวัน ไม่เพียง แต่เกมเก่าจะเสื่อมสภาพช้าลง แต่เกมใหม่ ๆ จะวางจำหน่ายเร็วกว่านักประวัติศาสตร์ เกมก็ยิ่งพึ่งพาเครือข่ายมากขึ้นเพื่อให้สามารถทำงานได้มากขึ้น แค่คิดเกี่ยวกับ MMO ที่ปิดตัวลงทุกปี เกมเหล่านี้จะไม่สามารถเล่นได้อีกเว้นแต่ว่าผู้คนจะสามารถย้อนกลับเซิร์ฟเวอร์ของวิศวกรได้ ว้าว.

นักประวัติศาสตร์บางคนไม่เชื่อว่าเกมทั้งหมดจะได้รับการบันทึก พวกเขายืนยันว่าลำดับความสำคัญของเราควรจะบันทึกการมีอยู่ของเกมและเนื้อหาของพวกเขา กลไกของพวกเขาคืออะไร? พวกเขาเล่นอย่างไร เรื่องราวของพวกเขาเกี่ยวกับอะไร ท้ายที่สุดวิดีโอวิดีโอนั้นง่ายต่อการจับและเก็บข้อมูลมากกว่าวิดีโอเกม และเราก็รู้วิธีเก็บมันไว้สำหรับอนาคตด้วยนักประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ที่ทำมันมาหลายปี

ด้วยวิธีนี้การเล่นให้เป็นส่วนใหญ่ของประวัติศาสตร์วิดีโอเกม บันทึกวิดีโอของคนที่เล่นเกมตั้งค่าทั้งบริบททางประวัติศาสตร์ของพวกเขาและสิ่งที่เกมประกอบด้วย

นี่คือบุคคลในประวัติศาสตร์ของเรา แช่ไว้ใน


อย่างไรก็ตามพวกเขาเป็นเพียงตัวแทนของมุมมองที่เฉพาะเจาะจง Let 's Plays โดยเนื้อแท้เอียงวิธีการเล่น / ดูหรือเล่นโดยธรรมชาติของการก่อสร้างของพวกเขา - พยายามที่จะเล่นในสิ่งที่ทำให้สิ่งที่น่าสนใจและตลกที่จะเกิดขึ้น การผจญภัยด้วยข้อความอาจสนุกเช่นกัน แต่ช่องของ PewDiePie ไม่เล่นบ่อยนักตอนนี้ใช่ไหม

อย่างที่ทุกคนรู้ว่าภาพของเกมที่สนุกเป็นเสี้ยววินาทีที่ดีที่สุดในการเล่น และเกมสามารถดูแตกต่างกันมากในการเคลื่อนไหวกว่าในความเป็นจริง เมื่อไม่นานมานี้ในขณะที่เขียนบทความเกี่ยวกับอนิเมชั่นฉันได้สัมผัสกับหลาย ๆ เกมที่ดูนุ่มนวลกว่าในเกมจริงกว่าที่พวกเขารู้สึกในความเป็นจริงเช่น ไฟนอลแฟนตาซี 15.

นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นข่าวที่ดีว่าข้อมูลจากเกมเหล่านี้สามารถสกัดและจัดเก็บเพื่อรักษาเกม การใช้อีมูเลเตอร์สามารถทำให้เล่นได้ มันเกือบจะทำให้ฟังดูง่ายใช่ไหม? โชคดีที่เรามีนักกฎหมายลิขสิทธิ์เพื่อเข้ามาขวางทาง!

การละเมิดลิขสิทธิ์ - The Hurdle Standing in Emulation's Way

ภัยคุกคามที่มีอยู่

ไม่มีความลับใดที่ บริษัท วิดีโอเกมหลายรายมองว่าอีมูเลเตอร์เป็นภัยคุกคามต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกม แม้ว่าพวกเขาจะใช้พวกเขาเพื่อความเข้ากันได้ย้อนหลังซึ่งเป็นสิทธิพิเศษทางกฎหมายของพวกเขา หรือในกรณีของ Nintendo ใช้ ROM ที่ถูกแฮกออกจากอินเทอร์เน็ตและขายมันกลับมาให้คุณ .. อะแฮ่ม ...

แม้จะมีความเจ้าเล่ห์นี้การละเมิดลิขสิทธิ์เป็นปัญหาที่แท้จริง และเครื่องเล่นเกมคอนโซลที่ทันสมัยสามารถสร้างความเสียหายให้กับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้หากไม่ถูกตรวจสอบ แม้กระทั่งเมื่อเร็ว ๆ นี้ ROMs จาก Fire Emblem Echoes: เงาแห่งวาเลนเซีย ถูกทำให้พร้อมใช้งานจากการรั่วไหลภายใน Nintendo สิ่งนี้เกิดขึ้นกับการเปิดตัว Nintendo รุ่นใหญ่หลายโปรไฟล์เช่น Pokemon Sun และ Moon

ในขณะที่ ดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ ขายดีและมันยากที่จะตรวจสอบให้แน่ใจว่าการรั่วไหลของยอดขายนี้เจ็บมากมันปลอดภัยที่จะบอกว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ดี มีพวกเราไม่กี่คนที่ต้องการให้อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกลายเป็นอุตสาหกรรมเพลงหรืออุตสาหกรรมอนิเมะที่การละเมิดลิขสิทธิ์เป็นสิ่งที่คาดหวังไม่ใช่ข้อยกเว้น

อย่างไรก็ตามปัญหาไม่ได้มีการเลียนแบบเกมใหม่ ๆ มากเท่ากับเกมที่เก่ากว่าเกมที่มีการสงวนไว้มากที่สุด แม้ว่าหลาย บริษัท จะไม่มีแผนที่จะใช้เครื่องเล่นเกมคอนโซลแบบเก่าหรือรุ่นเก่าในอนาคต แต่พวกเขาก็ยังไม่ได้รับการช่วยเหลือเกี่ยวกับพิพิธภัณฑ์หรือมหาวิทยาลัยในการดูแลรักษา

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Primal Rage 2 ที่ถูกยกเลิกไปนานถูกบันทึกผ่านการจำลอง

แม้ว่า บริษัท จะต้องให้แสงสีเขียวกฎหมายดูเหมือนจะปล่อยนักอนุรักษ์ไว้ซึ่งมีความเสี่ยงที่จะถูกดำเนินคดีตามกฎหมายในอนาคต ในกรณีที่นักอนุรักษ์ไม่ได้มีความเสี่ยงพวกเขายังคงต้องการให้นักกฎหมายดำเนินการตามแผนอย่างละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้และไม่สามารถทำได้เพื่อป้องกันความโกรธเคืองของ บริษัท

สิ่งที่หลายคนต้องการคือข้อยกเว้นทางกฎหมายที่ปกป้องผู้ที่ต้องการรักษาวิดีโอเกม วิดีโอเกมนำเสนอเคสที่มีความเฉพาะเจาะจงเพราะมันลดระดับลงอย่างรวดเร็วซึ่งหมายความว่าเกมจะมีการลดระดับลงเรื่อย ๆ เมื่อเกมไม่ได้รับการคุ้มครองตามกฎหมายลิขสิทธิ์อีกต่อไป

ประวัติของเรา - อาจถูกบันทึกโดยการเลียนแบบ

เมื่อทั้งหมดถูกพูด & เสร็จสิ้น

ในฐานะสื่อกลางที่อายุน้อยกว่าวิดีโอเกมไม่มีประวัติศาสตร์มากมาย เกือบทั้งหมดอยู่ในอดีตของเราโดยตรง ในขณะที่การออกแบบเกมนั้นสามารถย้อนกลับไปได้ตลอดหลายศตวรรษที่มีมูลค่าของเกมตั้งแต่หมากรุกไปจนถึงฟุตบอล สำหรับทุกเจตนารมณ์และวัตถุประสงค์แม้สมาชิกคนโตของสื่อยังคงมีอยู่เป็นฟอสซิลที่เล่นได้ ประวัติบุคคลสามารถติดตามสิ่งที่ต้องรู้ได้มากมาย

แต่เมื่อเยาวชนที่หายวับไปนี้เกิดความตระหนักว่าฟอสซิลเกือบจะเป็นฝุ่น และวิดีโอเกมนั้นอาจมีช่วงเวลาที่สั้นที่สุดระหว่างการปล่อยและการสูญพันธุ์ที่สื่อใด ๆ ไม่เคยเห็นมาก่อน นักประวัติศาสตร์มาถึงจุดที่การผัดวันประกันพรุ่งจะส่งผลให้เกิดการสูญเสียประวัติศาสตร์อย่างถาวร

ฉันกลับไปเรียนที่วิทยาลัย Trail โอเรกอน บน MacBook ของฉันในขณะที่แชร์หน้าจอกับเพื่อนร่วมทีมของฉันผ่าน Skype เพื่อนคนหนึ่งหลงทางและงูกัดอีกตัวหนึ่ง มันเป็นประเภทที่ยุ่งเหยิงที่สุด ในช่วงเวลาสองสามชั่วโมงเราสามารถเล่าสิ่งที่เด็ก ๆ หลายคนเคยมีชีวิตอยู่เมื่อหลายสิบปีก่อน ที่กำลังเล่นเกมไม่ใช่การเดินทางจริงที่เกมแสดงให้เห็น ฉันเชื่อว่านี่คือเหตุผลว่าทำไมการดูแลรักษาวิดีโอเกมโดยเฉพาะผ่านการจำลองมีความสำคัญมาก

ฉันไม่แน่ใจว่ามนุษย์ของเราเคยทำสิ่งที่ยอดเยี่ยมด้วยเครื่องมือที่ก่อให้เกิดทั้งคำสัญญาที่ดีสำหรับเราและเป็นอันตรายต่อเรา โลกเกือบจะลืมพลังงานนิวเคลียร์เพราะเรากลัวว่าจะเกิดการระเบิดของนิวเคลียร์ ผู้เลียนแบบสามารถปกป้องอดีตของเรา แต่พวกเขาก็สามารถทำร้ายอนาคตของเราได้เช่นกัน

---

รูปภาพส่วนหัวที่ได้รับจาก massmatt แก้ไข