เนื้อหา
- ตำนานอินดี้
- จัดแสดง A: เกมสยองขวัญ
การหลั่งไหลของเกมสยองขวัญอินดี้เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมเกมอิสระมีบางสิ่งบางอย่างที่จะนำเสนอผู้ชมที่มีขนาดใหญ่ขึ้น กับเกมล่าสุดอย่าง Five Nights ที่ Freddy’s และ เรียว: การมาถึง การสาดน้ำอย่างมหาศาลกับนักเล่นเกมและผู้เล่นที่ให้ความเหมือนกันมันผิดอย่างสิ้นเชิงที่จะกล่าวว่าชื่ออินดี้ไม่สามารถดึงดูดผู้ชมจำนวนมากและนักเล่นเกม "ของจริง" - องค์ประกอบของเรื่องราวทั้งหมดไม่มีการอ่าน
- บอกลา, Mashing ปุ่ม
- แบบทดสอบป๊อป: เรายังเห็นรูปแบบการต่อสู้ที่พยายามและจริงในเกม AAA อย่างไร
- นี่ไม่ใช่ Kansas Anymore ...
- อย่ามองข้าม
หากคุณเป็นแฟนเกมอินดี้ Hyper Light Drifter ควรอยู่ในเรดาร์ของคุณแล้ว หากคุณไม่ชื่อเรื่องนี้จะเปลี่ยนวิธีที่คุณคิดเกี่ยวกับการเล่นเกมอินดี้
วันนี้ Heart Machine ผู้พัฒนาเปิด“ ตัวอย่างการสร้าง” ของเกมสำหรับผู้สนับสนุนที่มอบเงิน 25 ดอลลาร์หรือมากกว่าให้กับแคมเปญ Kickstarter (หรือสำหรับผู้ที่ซื้อตัวอย่าง) พื้นที่เล่นได้ในช่วงต้นของเกมเหล่านี้ได้รับการตรวจสอบโดย Polygon แล้วและจะเปิดตัวในงาน IndieCade 2014 ในเดือนหน้า
แฟน ๆ ของอินดี้หลั่งไหลมาที่ชื่อนี้มาซักพักแล้ว แต่ผู้เล่นที่เล่นง่าย ๆ และไม่ยอมใครง่ายๆ Hyper Light Drifter ในรายการสิ่งที่ปรารถนา Alex Preston จิตใจของ Heart Machine ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยและพิถีพิถันเพื่อสร้างเกมที่มอบประสบการณ์ที่สนุกสนานสำหรับผู้เล่นทุกคน
ผลลัพธ์? แอ็คชั่น RPG แบบ 2D ที่ไม่เพียง แต่แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่นักพัฒนาอิสระสามารถประสบความสำเร็จได้เท่านั้น
ตำนานอินดี้
แม้ว่าเกมอินดี้จะครอบคลุมทุกประเภทและทุกแพลตฟอร์ม แต่พวกเขายังคงเป็นช่องในอุตสาหกรรมเกม เนื่องจากเกมอินดี้เป็นช่องนักเล่นเกมมักจะตั้งสมมติฐานบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ไม่ว่าพวกเขาจะเคยเล่นเกมอินดี้มาก่อนหรือไม่ น่าเสียดายที่สมมติฐานเหล่านี้มักทำให้ผู้เล่นเกมไม่สามารถรับชื่ออินดี้ได้เลย
สำหรับผู้เล่นบางคนดูเหมือนว่าจะมีการเชื่อมโยงของคำว่า "อินดี้" กับเกมที่เพิ่งจะไม่ดีพอที่จะสร้างความบันเทิงให้กับผู้ชมจำนวนมาก นอกจากนี้ยังมีความคิดที่ว่าเกมอินดี้มักจะแปลกหรือแปลกและไม่ควรนำชื่อเกมที่ใหญ่กว่านี้มาใช้อย่างจริงจัง แม้ว่ามันจะเป็นเรื่องธรรมดามากที่จะเห็นนักพัฒนาอินดี้ทดลองกับแนวคิดหรือกลไกใหม่ ๆ ที่แปลกประหลาด แต่สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้แบรนด์อินดี้ทุกเรื่องเป็นเนื้อหาเฉพาะที่ผู้เล่นกลุ่มเล็กสามารถเพลิดเพลินได้
จัดแสดง A: เกมสยองขวัญ
การหลั่งไหลของเกมสยองขวัญอินดี้เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมเกมอิสระมีบางสิ่งบางอย่างที่จะนำเสนอผู้ชมที่มีขนาดใหญ่ขึ้น กับเกมล่าสุดอย่าง Five Nights ที่ Freddy’s และ เรียว: การมาถึง การสาดน้ำอย่างมหาศาลกับนักเล่นเกมและผู้เล่นที่ให้ความเหมือนกันมันผิดอย่างสิ้นเชิงที่จะกล่าวว่าชื่ออินดี้ไม่สามารถดึงดูดผู้ชมจำนวนมากและนักเล่นเกม "ของจริง"
Hyper Light Drifter กำลังจะทำเช่นเดียวกัน ในความเป็นจริงมันอาจกลายเป็นที่ชื่นชอบในหมู่ผู้เล่นอินดี้และไม่ใช่อินดี้: หากคุณกำลังคิดที่จะผ่านเรื่องอินดี้นี้ถึงเวลาที่จะต้องคิดใหม่อีกครั้ง Alex Preston ได้ให้สัญญากับผู้เล่นที่ได้รับรางวัล และใช่นั่นใช้กับผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆของคุณเช่นกัน
องค์ประกอบของเรื่องราวทั้งหมดไม่มีการอ่าน
เครื่องหัวใจได้รับการรักษารายละเอียดส่วนใหญ่ฉ่ำเกี่ยวกับ Hyper Light Drifter ภายใต้ wraps ตามโพสต์ของผู้เข้าพักบล็อก PS โดยเพรสตันเรื่องราวของเกมไม่ชัดเจน นั่นคือมีห้องมากมายสำหรับประสบการณ์ผู้เล่นรายบุคคลภายใต้กรอบการเล่าเรื่องพื้นฐาน อย่างไรก็ตามเรารู้ได้ว่าผู้เล่นจะควบคุมตัวละครที่เรียกว่า "The Drifter" The Drifter ต้องเดินทางไปยังโลกที่ถูกทำลายเขาจะต้องเปิดเผยความลับของโลกนี้และเรียนรู้เกี่ยวกับอดีตอันมืดมิดเพื่อหาวิธีรักษาความลึกลับ โรคที่ทำให้เขาป่วย
สำหรับผู้เล่น RPG ทุกคนที่นั่น Hyper Light Drifter ไม่เพียง แต่นำเสนอเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังนำเสนอเรื่องราวที่เป็นส่วนตัว แต่สิ่งที่เกี่ยวกับพวกคุณที่ไม่ต้องการจมอยู่ใต้พล็อตหนัก?
ในบล็อกของ PS เพรสตันเขียนว่าเขาต้องการหลีกเลี่ยงปัจจัยที่อาจทำให้เกมช้าลงหรือทำให้ผู้เล่นขาดความสนใจ ทางออก: กระดานเรื่องราว แทนที่จะให้เควสต์หรือบทสนทนาผ่านกำแพงข้อความหรือเสียงพากย์ยาว ๆ เกมจะดำเนินต่อไปด้วย "ลำดับเหมือนกระดานเรื่องราว" ซึ่งจะย้ายเรื่องราวไปข้างหน้าโดยไม่หยุดเพื่อให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลมากเกินไป นอกจากนี้ยังหมายความว่าเกมนี้สามารถเอาชนะอุปสรรคด้านภาษาได้ซึ่งสามารถเล่นได้โดยไม่คำนึงถึงสัญชาติ
บอกลา, Mashing ปุ่ม
นี่คืออสูรแอ็คชั่นและผู้เล่นกลยุทธ์ทุกคน Hyper Light Drifter ใช้กลไกการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมเพื่อสร้างประสบการณ์การต่อสู้ที่ตอบสนองและให้รางวัล การต่อสู้จะประสบอย่างหนักและต้องใช้กลยุทธ์จำนวนหนึ่งเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ ผู้พัฒนาที่ Heart Machine รู้ว่านักเล่นเกมไม่สนใจดังนั้นจึงไม่มีการจัดการใด ๆ
แบบทดสอบป๊อป: เรายังเห็นรูปแบบการต่อสู้ที่พยายามและจริงในเกม AAA อย่างไร
ระดับที่ยากขึ้น = ศัตรูมากขึ้น + สุขภาพน้อยลง
ไปสู่นรกด้วยกระสุนกระสุนเจ้าหน้าที่ไร้มารยาทและสถานการณ์ที่ไม่เป็นธรรม - Alex Prestonในขณะที่ระบบนี้ใช้สำหรับการเล่นเกมในระดับที่ท้าทายยิ่งขึ้น แต่ก็ไม่ได้เพิ่มประสบการณ์การต่อสู้ของผู้เล่น ด้วยความอดทนและการกดปุ่มอย่างพอเพียงผู้เล่นสามารถฉีกพยุหะข้าศึกจำนวนมากมายได้ ไม่เช่นนั้นค่ะ Hyper Light Drifter ศัตรูนั้นมีความพร้อมและปฏิกิริยาตอบสนอง พวกเขาอาจหลบขีปนาวุธหันเหความสนใจโจมตีโจมตีในรูปแบบแพ็คและแม้แต่สั่ง NPC ที่อ่อนแอลงเพื่อให้ได้เปรียบในการต่อสู้ ผู้เล่นจะต้องสามารถคิดได้อย่างรวดเร็วและมีกลยุทธ์เพื่อส่งศัตรู
รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการต่อสู้ยังไม่ได้เปิดตัว อย่างไรก็ตามเพรสตันได้กล่าวว่าเกมดังกล่าวจะมีการเล่นแบบดรอปเอาท์ / ดรอปเอาท์ นอกจากนี้เขายังบอกใบ้ว่า NPC บางส่วนจะไม่เป็นภัยคุกคามต่อ Drifter และผู้เล่นสามารถฆ่าตัวละครที่ไม่ต้องการฆ่าได้ พวกเขาจะต้องแยกแยะในวิธีจัดการกับการเผชิญหน้าของ NPC
นี่ไม่ใช่ Kansas Anymore ...
บรรยากาศเป็นสิ่งสำคัญ Hyper Light Drifterซึ่งไม่คาดคิดสำหรับกราฟิก 2D เดิมที Alex Preston ตั้งใจให้เกมมีสภาพแวดล้อมแบบ 3D แต่ต่อมาก็ตระหนักว่าการพยายามสร้างประสบการณ์ที่เขาต้องการในกราฟิกแบบ Full-HD นั้นจะทำงานได้มากเกินไปสำหรับคนคนหนึ่ง เขาเลือกที่จะทำให้กราฟิกแบนและมุ่งเน้นไปที่การสร้างสภาพแวดล้อมที่ไร้รอยต่อแทน
สิ่งที่ทำให้ฉันมีสภาพแวดล้อมและความรู้สึกของการสำรวจจริง ๆ -Alex Prestonสภาพแวดล้อมใหม่แต่ละแห่งมีจานสีของตัวเองและทั้งหมดถูกทิ้งให้มีสถานที่สำคัญที่สะท้อนถึงประวัติศาสตร์ที่รุนแรงของโลก ข้างสัตว์ป่าที่ไวต่อปฏิกิริยาและสถาปัตยกรรมที่มีรายละเอียดผู้เล่นจะได้พบกับหลุมอุกกาบาตเครื่องปลูกผู้ใหญ่ห้องทดลองที่เน่าเปื่อยและโครงร่างของสิ่งมีชีวิตที่น่ารังเกียจ ในแต่ละพื้นที่บางสิ่งจะรู้สึกปิดอยู่เล็กน้อย แต่ผู้เล่นจะไม่รู้ว่าทำไม สิ่งนี้จะสร้างความรู้สึกกังวลสำหรับผู้เล่นที่รวมตัวกันขณะที่เกมดำเนินไป ซาวด์แทร็กที่น่ากลัวและมืดมนของเกมจะไม่ช่วยอะไรเลย มันช่วยดึงคุณให้ลึกลงไปในการผจญภัยที่มืดมนนี้
การทุ่มเทให้กับบรรยากาศของ Heart Machine และการดื่มด่ำกับเกมเมอร์ทุกประเภท ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงของเกม RPG หรือ FPS นักยุทธศาสตร์หรือนักเลงเพียงอย่างเดียวเกมก็ไม่ได้มีอะไรจะทำให้คุณดื่มด่ำได้ และ Hyper Light Drifter กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นประสบการณ์ที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับประสบการณ์ที่เราได้รับจากเกม AAA ในปีหน้า เพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่น่าประทับใจ Heart Machine ใช้เกมเมอร์องค์ประกอบ UI เกือบทั้งหมดมาใช้ ใน Hyper Light Drifterคุณจะไม่เห็นองค์ประกอบ UI ใด ๆ ที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสภาพแวดล้อม ในขณะที่อาจดูเหมือนไม่สะดวก Preston บอกว่ามันทำให้ประสบการณ์ที่ดีกว่า:
“ [มัน] ช่วยให้ผู้เล่นจดจ่อและจดจ่ออยู่กับช่วงเวลาและเรื่องราวที่คลี่คลายในโลกอย่างต่อเนื่องมากกว่าในเรื่องตัวเลขบาร์และแผนที่”
อย่ามองข้าม
Hyper Light Drifter เป็นชื่อที่มีแนวโน้ม มันมีตัวเลือกมากมายสำหรับนักเล่นเกมในการต่อสู้และวางแผนและทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและเป็นส่วนตัว ป้ายกำกับ "อินดี้" ไม่ควรห้ามไม่ให้คุณเลือกชื่อนี้ - แม้ว่าคุณจะเล่นแค่ชื่อ AAA เท่านั้น
เกมดังกล่าวคาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีนี้หรือต้นปี 2015 เกมนี้สามารถใช้งานได้บนพีซี (Windows / Mac / Linux), PS4, PS Vita, OUYA และ Wii U