ไกด์สังหารชั้น 2 & ลำไส้ใหญ่; วิธีเล่น Berserker & เครื่องหมายจุลภาค; หน่วยคอมมานโดและจุลภาค; Medic และจุลภาค; และสนับสนุน

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 26 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ไกด์สังหารชั้น 2 & ลำไส้ใหญ่; วิธีเล่น Berserker & เครื่องหมายจุลภาค; หน่วยคอมมานโดและจุลภาค; Medic และจุลภาค; และสนับสนุน - เกม
ไกด์สังหารชั้น 2 & ลำไส้ใหญ่; วิธีเล่น Berserker & เครื่องหมายจุลภาค; หน่วยคอมมานโดและจุลภาค; Medic และจุลภาค; และสนับสนุน - เกม

เนื้อหา

ตอนนี้ที่ สังหารชั้น 2 อยู่ใน Early Access มีคลาสที่เล่นได้สี่คลาสและแผนที่ที่เล่นได้สามแผนที่ที่คุณสามารถเริ่มใช้ได้


ใน KF 2 ขนาด คุณมีตัวเลือกเมื่อมันมาถึงการเลือกชั้นเรียนของคุณ คู่มือนี้จะไม่เจาะลึกลงไปในการกำหนดค่า perk ที่ฉันคิดว่าคุณควรเลือก - แต่สิ่งนี้จะครอบคลุมบางส่วน เคล็ดลับทั่วไปกลเม็ดและสิ่งที่ควรรู้ เมื่อเล่นแต่ละชั้น

รูปภาพ Perk ใช้สำหรับการอ้างอิงเท่านั้นไม่ใช่สิ่งบ่งชี้ว่ามีตัวเลือกอะไรให้ทำ ตรงไปตรงมาฉันไม่เห็นด้วยกับจำนวนของพวกเขา

บันทึก: โปรดทราบว่า Tripwire ระบุว่าพวกเขาจะทำการย้อนกลับระดับ perk หลังจากการเข้าใช้ก่อนกำหนดและอาจเป็นหนึ่งหรือสองครั้งในระหว่าง พยายามอย่าเผาเอง!

วิธีเล่น Berserker

งานของ Berserker มีความน่าสนใจมากขึ้น เมื่อก่อนที่คุณจะมีท่าเต้นสาดไปข้างหน้า - หลัง - ของขวาน katana / fire fire หรือ brute-force-charge-forward ของ chainsaw ตอนนี้ขอบเขตของ Berserker ได้ขยายเพื่อรวมปืนเล็บทางไกล (มีประโยชน์) ค้อนขนาดใหญ่ที่สุดที่ไร้สาระที่สุดที่คุณเคยจินตนาการถึง (นอกจากนี้ยังมีปืนสลิงใบเลื่อยอื่น ๆ a la Buzzsaw Bow ที่ Zerkers ไม่ได้พูดถึง)


สิ่งที่ดีที่ควรรู้และเรียนรู้ในฐานะ Berserker:

ปัดป้องปัดป้องปัดป้อง!

  • จุดแข็งที่ใหญ่ที่สุดของคุณในคลาสนี้เกิดจากความสามารถของคุณในการต่อสู้แบบ Scrakes และ Fleshpounds
  • เมื่อคุณสะดุดคุณจะอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่สุดที่จะทำได้อีกครั้ง และอีกครั้ง.
  • เวลาเป็นกุญแจสำคัญ ไม่เหมือนกับการโจมตีหลัก / รองของคุณมีเพียงวิธีเดียวที่จะหลีกเลี่ยงได้ เรียนรู้มัน! แม้แต่เจ้านายก็ยังสามารถหลบหน้าได้ ซึ่งจะทำให้เขาสะดุด (บันทึก: เมื่อมีศัตรูเช่น Scrakes โปรดระวังว่ามีเวลา "คูลดาวน์" ก่อนที่คุณจะสะดุดอีกครั้ง)
  • คุณจะได้รับความเสียหายน้อยลง บางคนหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่น้อยกว่าแค่ยืนอยู่ตรงนั้น

บริจาคเผื่อแผ่แก่เพื่อนร่วมทีม

  • คุณจะทำเงินได้มากมาย หากคุณทำงานถูกต้องคุณจะต้องใช้อาวุธสองอย่างเท่านั้นคือ Nail Gun และ Pulverizer ซึ่งเป็นตัวเลือกยอดนิยมซึ่งราคาไม่แพงและไม่ต้องใช้กระสุนจำนวนมาก
  • คลาสอื่น ๆ (การสนับสนุนและการแพทย์) สามารถพกปืนที่แตกต่างและมีราคาแพงจำนวนมากและพวกเขามีความกังวลเกี่ยวกับการอนุรักษ์กระสุนและมีความสำคัญอื่น ๆ (เช่นการรักษาคุณ)

บันทึกวัน!

  • ในขณะที่คุณเพิ่มระดับ perk ของคุณ คุณสามารถเลือกรางวัลพิเศษที่ทำให้ Clots ไม่สามารถคว้าคุณได้. ฉันไม่ได้พยายามที่จะผลักดันการอัพเกรดพิเศษใด ๆ แต่นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ช่วยเหลือ KF และสิ่งนี้ยังคงเป็นจริงที่นี่
  • ในที่ที่ชั้นเรียนอื่นสามารถคว้าและจับกลุ่มโดยฝูง mobs คุณจะเหมาะที่สุดที่จะเข้าร่วมและฆ่าพวกเขาทั้งหมด คุณไม่ต้องกังวลกับการติดขัดในสถานการณ์เดียวกันแถมคุณยังมีความต้านทานต่อความเสียหายที่สูงกว่าอยู่ดี
  • นอกจากนี้โปรดจำไว้ว่าระเบิดมือเอ็มพีของคุณจะทำให้ Scrakes และ Fleshpounds เสียความโกรธพร้อมกับม็อบขยะ

วิธีเล่นคอมมานโด


ด้วยการขาด (ปัจจุบัน) ของคลาส Sharpshooter หน่วยคอมมานโดเข้ามารับผิดชอบบางส่วนด้วยการเป็นหนึ่งในคลาสที่ดีที่สุดสำหรับการวางเฮดช็อตและสร้างความเสียหายสูงจากระยะไกล คุณมีความสามารถในการดูแถบสุขภาพซึ่งหมายความว่าคุณมีโอกาสน้อยที่จะถูกจับได้โดยการเข้าหาศัตรูและในที่สุดคุณก็สามารถแบ่งปันความสามารถในการมองเห็น Stalkers ที่ปิดบังกับทีม


บางสิ่งที่ต้องจำไว้ในฐานะหน่วยคอมมานโด:

สวิทช์เพื่อดับเพลิงเดี่ยว

  • มีเกมมากมายที่สเปรย์ที่ระดับหัวหน้าจะได้รับรางวัลอย่างพอเพียง สังหารชั้น 2 ไม่ใช่หนึ่งในเกมเหล่านั้น ในฐานะหน่วยคอมมานโดการยิงเพียงครั้งเดียวโดยทั่วไปจะเพียงพอที่จะถอดหัวของ Zed ใดก็ได้ยกเว้นไซรัสไซเรนสแครชและฟิลล์สปอร์ด ใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้น - โดยเฉพาะเมื่อกระสุนไม่ถูก
  • อย่าลืมโหลดซ้ำ พยายามที่จะมีคลิปเต็มเสมอเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูตัวใหญ่หรือกลุ่มคนใหม่ นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับทุกคน แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคุณ

ระวังหลังของคุณ

  • รู้ทางออกของคุณ ในทุกที่ที่มีอยู่ KF 2 ขนาด แผนที่มีสถานที่มากมายที่จริง ๆ แล้วจุดจบจริง ๆ (เว้นแต่ว่าทีมของคุณจะมีกระเป๋า d * สองสามตัวที่มีความสุขในการเชื่อม) ดังนั้นจึงมีที่ว่างให้วิ่งเกือบตลอดเวลา สิ่งสำคัญคือต้องมีความรู้สึกที่ดีเมื่อถึงเวลาที่ต้องละทิ้งสถานที่ตั้งแคมป์และเดินหน้าต่อไป
  • ด้านบนมีความสำคัญอย่างยิ่งเพราะ: คุณสามารถคว้าได้คุณมีเกราะพื้นฐานเท่านั้นคุณไม่มีพลังชีวิตมากและคุณไม่มีโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่สูง การติดอยู่ในสถานการณ์ที่ลำบากนั้นยากสำหรับคุณมากกว่าชั้นเรียนอื่น ๆ

วิธีการเล่น Medic

คลาสแพทย์มีวิวัฒนาการอย่างแน่นอนตั้งแต่ปรากฏตัวครั้งแรกใน ชั้นสังหาร เมื่อพวกเขาได้รับทั้งหมดเป็นเข็มฉีดยาแพทย์ KF 2 ขนาด medics สามารถเลือกอาวุธได้หลากหลายแบบซึ่งทั้งหมดนี้มีลูกดอกล็อคแบบใช้มือถือที่คุณสามารถยิงออกมาจากสะโพกในระยะที่ให้อภัยได้และจะส่งเสียงบี๊บเมื่อคุณกวาดล้างใครก็ตามที่ต้องการการรักษา


บางสิ่งที่คุณควรจำไว้ในฐานะแพทย์คือ:

รักษาทุกคน

  • สิ่งนี้อาจดูเหมือนไม่ใช่เรื่องง่าย แต่คุณจะประหลาดใจที่มีคนจำนวนมากที่หันมามองที่บาร์สุขภาพของทุกคนแม้ระหว่างคลื่น รักษาทุกคนแม้ว่าคุณจะไม่ใช่แพทย์ คุณได้รับเงินและประสบการณ์แม้ว่าคุณจะเป็นคนที่ไม่ชอบก็ตาม
  • ถ้าทีมของคุณไม่ดีจริง ๆ คุณจะมีเวลาพอที่จะต่อกรกับฆ่าได้มากพอที่จะซื้อปืนและกระสุนเพิ่ม ยิ่งกว่านั้นอีกในค่ะ KFสิ่งสำคัญคือการมีชีวิตอยู่ร่วมกันเป็นทีม

อย่าลืมระเบิดของคุณ

  • เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ในฐานะแพทย์มันไม่ง่ายเลยที่จะทำให้ตัวเองมีชีวิตอยู่เหมือนเป็นการรักษาคนอื่น โดยทั่วไปแล้วเข็มฉีดยาแพทย์ของคุณเป็นเพียงเครื่องมือในการรักษาความปลอดภัยให้กับตัวคุณ แต่อย่าลืมเกี่ยวกับการระเบิดของคุณหากคุณกำลังเหน็บแนม
  • ระเบิดแพทย์ทำหน้าที่สองเท่าตั้งแต่ พวกเขาทั้งรักษาคุณและพรรคและสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ในเวลาเดียวกัน.

รู้อาวุธของคุณ

  • คุณจากทุกชั้นเรียนมีตัวเลือกมากที่สุดเมื่อพูดถึงประเภทปืน - และเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องรู้ว่าสิ่งใดที่ทำงานได้ดีที่สุดในสถานการณ์ที่กำหนด
    • ปืนพก ทำงานได้ดีที่สุดกับ Zeds บางกลุ่มในกลุ่มที่เคลื่อนไหวช้าเมื่อคุณมีเวลาในการใช้แสง (คลื่นต้น)
    • SMG เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการจัดการ mobs ปกติในช่วงคลื่นกลางเนื่องจากมีประสิทธิภาพในขณะที่ใช้ ironsights และ hip-firing
    • ปืนลูกซอง ดีที่สุดสำหรับความเสียหายสูงสำหรับเป้าหมายเดี่ยว (Husens, Sirens, and up)
    • ปืนไรเฟิลจู่โจม เป็นการทดแทนที่ดีสำหรับ SMG ในคลื่นหลังเนื่องจากความเสียหายที่สูงขึ้นและการรักษาพิเศษ (โปรดทราบว่ามันมีการหดตัวสูงเช่นกัน)
  • ปืนแพทย์แต่ละอันมีพลังในการรักษาตนเอง คุณสามารถพกปืนแพทย์จำนวนมากและสลับระหว่างพวกเขาหากคุณต้องการการรักษามากขึ้นในสถานการณ์ที่ยุ่งยาก
    • ปืน: ใช้มากถึง 50 รักษาต่อโผ (2 นัด)
    • SMG: ใช้มากถึง 50 รักษาต่อโผ (2 นัด)
    • ปืนลูกซอง: ใช้ 40 รักษาต่อโผ (2 นัด)
    • ปืนไรเฟิลจู่โจม: ใช้มากถึง 25 รักษาต่อโผ (4 นัด)

(บันทึก: นี่ไม่ได้หมายความว่าปาเป้าปืนไรเฟิลจู่โจมรักษาน้อยลงต่อลูกดอก แต่มันสามารถยิงลูกดอกได้มากขึ้นด้วยความสามารถในการรักษาเต็มที่)

โปรดจำไว้ว่าปืนแพทย์ทั้งหมดมีโอกาสสูงสุดที่จะทำให้ศัตรูสะดุดกว่าอาวุธประเภทอื่น

วิธีเล่น

การสนับสนุนเป็นสิ่งที่แปลกใน KF เกม - ตราบเท่าที่คุณได้รับการสนับสนุนทีมด้วยปืนลูกซองยักษ์จำนวนหนึ่งที่ล้าง mobs และ Scrakes เหมือนไม่มีอะไรเลย ด้วยหนึ่งในความสามารถในการพกพาที่ใหญ่ที่สุดและในที่สุดความสามารถในการมอบกระสุนให้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ และฟื้นฟูสุขภาพโดยอัตโนมัติคุณมีพลังยิงที่จะพาคุณออกจากการต่อสู้ที่ใกล้เคียง

สิ่งที่คุณควรคำนึงถึงในฐานะผู้สนับสนุนคือ:

ประหยัดกระสุนของคุณ!

  • เหมือนกับคอมมานโดคุณจะได้รับกระสุนมากมาย เมื่อคุณทำงานกับปืนลูกซองเป็นหลักคุณจะไม่มีความสามารถในการเปลี่ยนเป็นไฟแบบเดียวกับที่ Commandos ทำได้ แต่คุณสามารถประหยัดสิ่งที่คุณมี
  • เมื่อคุณมีการบุกพิเศษด้วยปืนลูกซองรอบ รอและวางตำแหน่งตัวเองเพื่อให้คุณสามารถดึง Zeds ออกมาได้หลายลูกด้วยการยิงเพียงครั้งเดียว
  • รางวัลสูงสุดของคุณคือ AA-12 ... และนั่นคือปืนราคาแพงที่กินกระสุนไม่เหมือนวันพรุ่งนี้ บันทึกไว้สำหรับ Scrakes และ Fleshpounds และถ้าคุณติดอยู่ในกลุ่ม

ดูแลเพื่อนร่วมทีมของคุณไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น

  • คุณอาจไม่ชื่นชมสมาชิกทุกคนในทีมของคุณ (โดยเฉพาะถ้าคุณเล่นกับงานอดิเรก) แต่ก็เป็นที่โปรดปรานของทุกคนที่คุณ วางกระสุนพิเศษต่อคลื่น เพื่อช่วยให้ต้นทุนต่ำสำหรับทุกคนในทีม
  • ด้วยความสามารถในการพกพาที่มากเป็นพิเศษคุณเป็นรุ่นที่มีคุณภาพสูงสุด หยิบอาวุธใด ๆ วางไข่ บนแผนที่เพื่อขายเงินสดพิเศษ - เมื่อคุณดูแลตัวเองเป็นสิ่งสำคัญที่จะส่งต่อความมั่งคั่ง

สำหรับบทความและคำแนะนำที่เป็นประโยชน์อื่น ๆ เกี่ยวกับการเล่นชั้นสังหาร 2:

  • Guide Guide - วิธีการฆ่า Hans Volter
  • วิธีฆ่า Zeds, Scrakes และ Fleshpounds
  • การเข้าถึงคำถามที่พบบ่อยและการแก้ไขปัญหาทั่วไป
  • การจับคู่ออนไลน์และวิธีการค้นหาเข้าร่วมและสร้างเซิร์ฟเวอร์
  • วิธีการเล่นบนนรกบนโลกความยากลำบาก
  • วิธีการระดับชั้นพิเศษ
  • สิ่งที่ควรและไม่ควรทำใน KF2