ตำนานของเซลด้า & โคลอน; ลิงค์ระหว่างตัวอย่างเกมเพลย์ Worlds

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 19 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
ตำนานของเซลด้า & โคลอน; ลิงค์ระหว่างตัวอย่างเกมเพลย์ Worlds - เกม
ตำนานของเซลด้า & โคลอน; ลิงค์ระหว่างตัวอย่างเกมเพลย์ Worlds - เกม

เนื้อหา

หากคุณไม่ได้ตื่นเต้นไปแล้ว Legend of Zelda: การเชื่อมโยงระหว่างโลกตัวอย่างเกมเพลย์นี้จะทำให้ถุงเท้าของคุณหลุด ตัวอย่างเกมดั้งเดิมแสดงคุณสมบัติใหม่มากมาย แต่ตัวอย่างเกมเพลย์นี้จะให้คุณได้ลิ้มรสความท้าทายที่ดีกว่า Link จะเผชิญหน้าไปพร้อมกันและวิธีเอาชนะบางอย่าง


การค้นหาสิ่งต่าง ๆ ในแบบของคุณ

หนึ่งในสิ่งที่ดีเกี่ยวกับ ลิงค์ระหว่างโลก คือผู้ผลิตเกมไม่ได้จับมือคุณตลอดทั้งเกมเหมือนกับที่เคยมีในเกมก่อนหน้าเช่น ดาบฟ้า. ด้วยเกมใหม่คุณสามารถประเมินสถานการณ์และแก้ไขปัญหาของคุณเองโดยไม่ต้องบอกวิธีการทำ ฉันคิดว่าอิสรภาพนี้ยินดีมากพร้อมความสามารถใหม่ในการผสานกับสภาพแวดล้อมของคุณ นักเล่นเกมจะต้องคิดนอกกรอบในเกมนี้และหาวิธีแก้ไขปัญหาเก่าของเซลด้า

ตัวอย่างในตัวอย่างเกมเพลย์จะอยู่ที่เครื่องหมาย 20 วินาทีซึ่ง Link หลีกเลี่ยงศัตรูที่ใช้เรดาร์เพื่อดูการเคลื่อนไหวของ Link เพื่อหลีกเลี่ยงศัตรูนี้ Link ไม่หันไปยิงพวกมันอย่างรวดเร็ว แต่แทนที่จะรวมเข้ากับกำแพงเพื่อที่ศัตรูจะไม่สังเกตเห็นเขา นี่เป็นตัวอย่างที่ดีของการคิดแบบใหม่ที่นักเล่นเกมจะต้องทำ ลิงค์ระหว่างโลก.

ลิงค์หลบเลี่ยงศัตรูที่น่ารังเกียจด้วยการผสมเข้ากับกำแพง

ดันเจี้ยนใหม่เพื่อสำรวจ

หากคุณเคยเล่นเกม Zelda รุ่นเก่าหลายเกมคุณจะสังเกตเห็นรูปแบบประจำที่เกิดขึ้นกับคุกใต้ดินทั้งหมด ในเกือบทุกเกมของ Zelda มีเกมประเภทหนึ่งที่ผู้เล่นต้องผ่านซึ่งมักเกี่ยวข้องกับป่าภูเขาไฟและดันเจี้ยนน้ำ นี่คือมาตรฐานที่เรายอมรับในเกม Zelda ... - จนกระทั่ง ลิงค์ระหว่างโลก. ด้วยความหวังของดันเจี้ยนใหม่ในการสำรวจทำให้ผู้เล่นรู้สึกสดชื่นห่างจากงานเดิมที่เคยเล่นมาก่อนหน้านี้


อัพเกรดไอเท็มของคุณ

นี่เป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมอีกอย่างที่ไม่พบในเกม Zelda รุ่นก่อน ๆ ครั้งเดียวที่ฉันได้อัพเกรดทุกสิ่งใน Zelda เป็นการส่วนตัวคือเรือ ปีศาจแห่งนาฬิกาทราย บน DS แม้จะเป็นเรื่องแปลกสำหรับฉันตั้งแต่ในเกมอื่นคุณไม่เคยคิดเกี่ยวกับสิ่งที่คุณสามารถอัพเกรดได้ แต่ต้องจัดการกับสิ่งที่เกมให้อาวุธ

ด้วยการมาถึงของการอัพเกรดจะทำให้ระยะประชิดและอาวุธระยะประชิดดีขึ้น ลิงค์ระหว่างโลกซึ่งทำให้ผู้เล่นต้องนึกถึงเมื่อดันเจี้ยนหรือเจ้านายกลายเป็นเรื่องยากไปหน่อย

ตัวอย่างคุณสมบัติภายในตัวอย่างจะอยู่ที่เครื่องหมาย 1:09 โดยที่ Link กำลังอัปเกรดธนูเพื่อยิงธนูสามลูกแทนที่จะเป็นหนึ่ง นั่นจะเป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมที่มีในเกมรุ่นเก่าเมื่อต่อสู้กับกลุ่มสัตว์ประหลาดและฉันดีใจที่ได้เห็นพวกเขามีในเกมใหม่ล่าสุด

ลิงค์อัพเกรดธนูของเขาไปยังลูกศรสามลูกอันทรงพลังใหม่

ฉันต้องบอกว่าในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของ Zelda ฉันตื่นเต้นมากกับเกมใหม่นี้และหวังว่าจะหยิบมันขึ้นมาในอนาคต Nintendo ประทับใจกับเทคโนโลยีเกมใหม่และเกมที่ออกมาเสมอ ลิงค์ระหว่างโลก ได้นำแฟรนไชส์ของเซลด้าไปอีกขั้นในการเล่นเกมมือถือและกระบวนการคิดของเซลด้าไปพร้อมกัน