เนื้อหา
- ฉันรู้ว่ามันดูเหมือนว่าฉันอาศัยอยู่ในอดีต
- หากเราจัดอันดับเกม Castlevania อันดับต้น ๆ ของเวลา ...
- คุณรู้คุณสามารถทำสิ่งต่างๆได้มากมายด้วยช่าง SotN
มันแค่ต้องเกิดขึ้น
หลังจากที่เพิ่งเปิดตัว Castlevania: Lords of Shadow 2 ล้มเหลวในการสร้างความประทับใจ (ปัจจุบันเฉลี่ยในช่วงกลางทศวรรษที่ 60 ที่ Metacritic) ฉันเหลืออีกครั้งด้วยความหวังว่านักออกแบบบางคนจะต้องการสร้างผลสืบเนื่องสีฟ้าจริงกับคลาสสิกดั้งเดิมของ PS1 ซิมโฟนีแห่งราตรี.
ฉันรู้ว่าจะไม่เป็นการผลิตที่คุ้มค่า มันอาจจะเป็นเกมแบบดิจิทัลเท่านั้นและอาจต้องเริ่มต้นชีวิตใหม่ด้วยการเป็นแคมเปญ Kickstarter ฉันไม่สนใจจริงๆเพราะฉันได้ข้อสรุปมานานแล้วว่าแฟรนไชส์นี้ เป็น ในดินแดน 2D
ฉันรู้ว่ามันดูเหมือนว่าฉันอาศัยอยู่ในอดีต
ใช่ฉันเข้าใจแล้ว. เกมมาไกลแล้วและบอกว่าซีรีย์ใด ๆ ที่ควรอยู่ในรูปแบบโบราณนั้นไม่สมเหตุสมผลเลยใช่ไหม แต่ฉันไม่ได้บ้า แม้ว่าฉันจะชอบรูปแบบ 2D จากโรงเรียนบนลงล่างในรูปแบบเก่าเสมอ Zelda ไม่มีการปฏิเสธว่าแฟรนไชส์ในยุค N64 นั้นยอดเยี่ยมเพียงใด กันไปสำหรับ มาริโอ. อย่างไรก็ตามที่ถูกกล่าวว่าฉันเชื่ออย่างแท้จริง คาสเซิล ด้วยเหตุผลหลายประการซีรีย์หนึ่งที่เจริญเติบโตได้ง่ายในระบบเลื่อนด้านข้างแบบสองมิติ
มันไม่เกี่ยวกับการใช้ชีวิตในอดีต มันเกี่ยวกับการยอมรับสถานการณ์
หากเราจัดอันดับเกม Castlevania อันดับต้น ๆ ของเวลา ...
ในใจฉันทำเช่นนั้นใส่การวนซ้ำ 2D ไว้ที่ด้านบน ซิมโฟนีแห่งราตรี เป็น # 1 ที่ง่ายฉันคิดว่า แต่มีคนอื่นอีกหลายคน จำชื่อไตรกีฬา GBA (Circle of the Moon, Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow)? ทั้งหมด ของพวกเขาดีกว่า 3D ใด ๆ คาสเซิล เปิดตัวตั้งแต่ในการประมาณของฉันและนั่นรวมถึงครั้งแรก Lords of Shadow. อย่าลืมคนอื่นเช่นกัน รุ่งอรุณแห่งความเศร้าโศก, คำสั่งของ Ecclesiaและ Dracula X Chronicles.
ทั้งหมดนั้นค่อนข้างใหม่ ฉันไม่ได้นับการผจญภัย 2 มิติที่เก่ากว่าในระบบก่อนหน้านี้ คนพิถีพิถันอาจพูดทุกอย่าง เหล่านั้น ดีกว่าแบบ 3 มิติใด ๆ คาสเซิล หัวข้อ. มีบางอย่างเกี่ยวกับซีรี่ส์นี้ที่ขอร้องให้เป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลเลื่อนด้านข้างแบบ 2D
คุณรู้คุณสามารถทำสิ่งต่างๆได้มากมายด้วยช่าง SotN
เกมนั้นเบาไปหลายปีก่อนเวลา มันมีแผนที่ปราสาทมันมีกลไกการเล่นบทบาทเต็มรูปแบบ (สมบูรณ์ด้วยสถิติตัวละครอุปกรณ์คาถาหยดศัตรู ฯลฯ ) และในระยะสั้นมันลึกกว่าที่คนส่วนใหญ่ให้เครดิต ซึ่งหมายความว่าแม้แต่นักพัฒนากึ่งมีพรสวรรค์ก็สามารถสร้างภาคต่อที่ทันสมัยได้ง่ายซึ่ง A. ให้เคารพและแสดงความเคารพต่อต้นฉบับและ B. ยังคงรู้สึกค่อนข้างเนียนและสดชื่นในดินแดนดิจิตอล
วันนี้เราเห็นชื่อนักเลงมากมาย (ไตร, มังกรคู่นีออน, NBA Jamเป็นต้น) ดังนั้นตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะที่สุดในการสร้างผลสืบเนื่องที่รอคอยมานาน นี่คือหนึ่งในสถานการณ์เหล่านั้นที่ ทุกคน ต้องการมันและน่าจะรวมถึงผู้ที่เป็นส่วนหนึ่งของ Lords of Shadow เกม.
แค่ทำมัน. ทำให้มันเกิดขึ้น. บางคน. อย่างใด โปรด.