โจรสลัดในทะเลแคริบเบียนที่หายไป & ลำไส้ใหญ่; กรณีสำหรับ MMO โจรสลัดใหม่

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 25 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 ธันวาคม 2024
Anonim
โจรสลัดในทะเลแคริบเบียนที่หายไป & ลำไส้ใหญ่; กรณีสำหรับ MMO โจรสลัดใหม่ - เกม
โจรสลัดในทะเลแคริบเบียนที่หายไป & ลำไส้ใหญ่; กรณีสำหรับ MMO โจรสลัดใหม่ - เกม

เนื้อหา

เรือต้องการลูกเรือที่เก่ง

เป็นเวลาหลายสัปดาห์แล้วตั้งแต่ Disney ประกาศปิดเกม Virtual Worlds ของพวกเขา (Toontown, Pixie Hollow และ Pirates of the Caribbean ออนไลน์) ผู้เล่นจากทั้งสามชุมชนได้ใช้ความพยายามหลายอย่างในการสกัดกั้นกระแสน้ำที่กำลังจะมาถึงหรือทำการอ้อนวอนกับดิสนีย์เป็นทางเลือก


บางคนใช้มันอย่างแรงทีเดียว

แต่เราทุกคนต้องก้าวย่างอย่างดีว่าทุกสิ่งต้องจบลงในบางจุด Disney มีความหวังว่าผู้เล่น Virtual World จะกระโดดเข้าหา Disney ความไม่มีที่สิ้นสุด และในขณะที่มีองค์ประกอบที่สนุกกับแนวคิดของอดีตโจรสลัดมีความรู้สึกทิ้งไว้เบื้องหลัง

ด้วยเหตุนี้ฉันอยากจะพูดคุยว่าเหตุใด MMO ที่มีธีมของโจรสลัดจึงเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาเกมรายอื่นควรพิจารณาอย่างจริงจังสำหรับโครงการในอนาคต และไม่ใช่เพียงเพราะมีโจรสลัดที่ไม่มีที่อยู่อาศัยหลายพันคนอยู่ในนั้น โจรสลัดหลายพันคน 'เต็มใจจ่าย'

ประวัติความเป็นมา

สิ่งหนึ่งที่ทำให้ยุคทองแห่งการละเมิดลิขสิทธิ์เป็นฉากหลังที่น่าสนใจคือมันเกิดขึ้นจริง อาจจะไม่ชอบหนัง ไม่มีใครเคยเดินไม้กระดานที่เรารู้จัก มีโจรสลัดเพียงไม่กี่คนที่ซ่อนขุมทรัพย์ขนาดใหญ่ที่ถูกฝังอยู่บนเกาะที่ห่างไกล และบ่อยครั้งที่ลูกเรือที่ถูกโจมตีจะยอมแพ้อย่างสงบสุขแทนที่จะต้องเผชิญกับการต่อสู้แบบนองเลือด

แต่ในเวลาเพียงไม่กี่ทศวรรษเหตุการณ์จริงที่เกิดขึ้นกับผู้คนก็ถูกเผาเข้าไปในประวัติศาสตร์และจินตนาการของผู้คนทั่วโลก


โจรสลัดเป็นภัยคุกคามที่แท้จริงมาก เรือบรรทุกสินค้าข้ามฟากจากโลกใหม่ไปสู่โลกเก่าและหลังถูกจับตาดูอย่างต่อเนื่อง Privateers ได้สร้างสมดุลของอำนาจใน Spanish Main ภาพชื่อและวลียังคงสดใหม่อยู่ในใจของเราเมื่อสามร้อยห้าสิบปีที่แล้ว

กะโหลกศีรษะและกระดูกไขว้ที่เป็นสัญลักษณ์ได้มาเป็นสัญลักษณ์ของอันตรายเช่นในรูปแบบของป้ายเตือนหรือตกแต่งอย่างภาคภูมิใจเพื่อแสดงความเต็มใจที่จะงอหรือทำลายกฎ ภาพของโจรสลัดเป็นเพียงการแสดงถึงความไร้ระเบียบและอาชญากรรมเท่าที่มันได้กลายเป็นหนึ่งในอิสรภาพและความเป็นอิสระ

MMORPG โจรสลัดที่ทำมาอย่างดีควรจะสามารถสร้างประวัติศาสตร์ที่สมดุลกับมิ ธ อสของตัวเองเพื่อสร้างโลกที่เกี่ยวข้องที่ผู้เล่นสามารถระบุด้วยและปรารถนาที่จะเป็นส่วนหนึ่งของ ในขณะที่ข้อเท็จจริงแสดงให้เห็นว่าชีวิตของอาชญากรรมโดยเฉลี่ยของโจรสลัดนั้นนานกว่าสองปีและพบชะตากรรมที่น่ารังเกียจที่สุดเราสามารถปล่อยให้ส่วนมืดเหล่านั้นออกมาได้ใช่ไหม?

แอ็คชั่น Cinematic


วรรณกรรมโทรทัศน์และภาพยนตร์โดยเฉพาะได้สร้างโลกที่น่าตื่นเต้นสำหรับโจรสลัด บอกเล่าความมั่งคั่งอันตรายที่แปลกประหลาดและการผจญภัยที่ไม่รู้จบ

ใช่มันอาจมีความรุนแรง และอาจมีเลือดปน แต่พวกโจรสลัดประเภทมีชีวิตอยู่เพื่อการต่อสู้ ไม่ว่าจะเป็นกับทีมงานคนอื่น ๆ ในกลุ่ม cutthroats, กลุ่มกองทัพเรือต่าง ๆ หรือแม้แต่เหนือธรรมชาติ

การต่อสู้ด้วยดาบ, การทะเลาะวิวาท, การแกว่งจากเชือก, การต่อสู้ทางทะเล, การไล่ล่า, การหลบหนี ... ฉันพูดถึงการต่อสู้ด้วยดาบหรือไม่?

ความสามารถในการรวบรวมลูกเรือเพื่อปล้นคลื่นขึ้นเรือข้าศึกและขโมยสิ่งที่เราจะได้รับจากการแล่นเรือไปยังที่หลบภัยบนเกาะแห่งใหม่

เรื่องราวมหากาพย์

ความท้าทายสำหรับผู้พัฒนาเกมกำลังเกิดขึ้นพร้อมกับเรื่องราวที่น่าสนใจที่ผู้เล่นจะต้องติดตามและติดตามด้วย มันเป็นสิ่งที่ทำให้เกมที่ยอดเยี่ยม เกมที่ดีที่สุดไม่เคยมีกราฟิกที่ร้อนแรงที่สุดหรือเสียงระฆังและเสียงดังทุกครั้งเท่าที่พวกเขามีสถานที่ตั้งที่ยอดเยี่ยมตัวละครที่แข็งแกร่งและเรื่องราวที่เกี่ยวข้อง

และถึงแม้ว่าเกมดังกล่าวจะมาถึง แต่ก็ยังมีเรื่องราวความเป็นจริงและเรื่องแต่งมากมายที่ยังไม่เคยได้ยิน

ส่วนผสมที่เหมาะสม

ยุคทองแห่งการละเมิดลิขสิทธิ์ยังเป็นตัวละครที่ยอดเยี่ยม มันเป็นเวลาที่การใช้ดาบเป็นเรื่องธรรมดาเหมือนการใช้อาวุธปืน และถ้ามีพลังเหนือธรรมชาติคุณมีตัวเลือกมากขึ้น

แม้ว่าโจรสลัดเพศเมียจะไม่เหมือนในอดีต แต่เป็นความจริงที่ว่าพวกมันมีอยู่จริงและหลายคนมีความเจริญรุ่งเรืองในช่วงเวลานั้นและไม่ต้องใส่บิกินี่ทางไปรษณีย์เพื่อที่จะทำงานให้เสร็จ

โจรสลัดมาจากทุกเดินชีวิตและทุกส่วนของโลก การได้เห็นลูกเรือที่มีสมาชิกจากดินแดนต่าง ๆ นั้นไม่ใช่เรื่องแปลกและถึงแม้จะมีความแตกต่างด้านเชื้อชาติ แต่เพื่อน ๆ เหล่านั้นก็เป็นพี่น้องกันในอ้อมแขน

ยุคอาณานิคมยังหมายถึงความเป็นไปได้ของการสร้างที่เหมาะสมเช่นกัน มันไม่ได้เกี่ยวกับการปล้นหากคุณสามารถทำได้หรือทำให้ดีขึ้นและทักษะเหล่านั้นยังคงอุดมสมบูรณ์ ช่างตีเหล็ก, ปืนใหญ่ ฯลฯ พบว่ามีงานมากมาย

ประเทศที่ยังไม่ถูกค้นพบ

สำหรับผู้ที่ได้ยินคำพูดของฉันดินแดนแห่งยุคทองแห่งการละเมิดลิขสิทธิ์ยังไม่ได้รับการสำรวจทั้งหมดหรือไม่ก็แก่ขึ้นหรืออ่อนล้า มันนำเสนอบางสิ่งในหลาย ๆ คน ความตื่นเต้นของการผจญภัยความอยากรู้อยากเห็นในการสำรวจความกล้าหาญของอิสรภาพที่จะเผชิญหน้ากับศัตรูของคุณ ใช่มันเกี่ยวกับอาชญากรเป็นส่วนใหญ่ บางชนิดที่เลวร้ายที่สุด แต่เรากำลังพูดถึงเวลาที่ค่อนข้างหยาบในประวัติศาสตร์แม้กระทั่งสำหรับคนทั่วไป

ขอให้เราอย่ารบกวนจิตใจของเราด้วยสิ่งที่เป็นลบเช่นนั้น แต่สวม tricorns และสายรัดของเราไว้บนเข่นของเรา ชั่งน้ำหนักสมอและหางเสือ -a-lee เมื่อเรามองไปที่ขอบฟ้าของทะเลแคริบเบียนที่สามารถเป็นได้ไม่ใช่สิ่งที่มันเคยเป็นมา

ดังนั้นสำหรับคุณ ... นักเล่นเกมผู้พัฒนาเกมนักออกแบบและผู้มีอำนาจเหนือกว่าองค์กรของพวกเขาที่ฉันพูด - ยกระดับสีของเราอีกครั้ง!