ไม่มีกำลัง & ช่วง; 9 ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง Kickstarter ที่มีชื่อเสียงมากที่สุด - 2014 Dragon Slayer Awards

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 22 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 23 ธันวาคม 2024
Anonim
ไม่มีกำลัง & ช่วง; 9 ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง Kickstarter ที่มีชื่อเสียงมากที่สุด - 2014 Dragon Slayer Awards - เกม
ไม่มีกำลัง & ช่วง; 9 ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง Kickstarter ที่มีชื่อเสียงมากที่สุด - 2014 Dragon Slayer Awards - เกม

เป็นเวลาอีกครั้งสำหรับรางวัล Dragon Slayer จัดขึ้นโดย Guild Launch เว็บไซต์น้องสาวของ GameSkinny นี่เป็นปีที่สามที่มีการจัดงาน Dragon Slayer Awards ในปีนี้มี 4 รายการในหมวด Kickstarter ที่มีชื่อเสียงมากที่สุดและนี่คือหนึ่งในนั้น: อันยิ่งใหญ่หมายเลข 9


อย่างที่หลายคนอาจทราบ Kickstarter เป็นเว็บไซต์ที่อนุญาตให้ผู้คนเขียนรายการความคิดของพวกเขาทางออนไลน์และรับเงินจากชุมชน หากคุณชอบแนวคิดคุณสามารถบริจาคเงินให้โครงการนั้นและช่วยจัดหาเงินทุนที่จำเป็นในการดำเนินโครงการให้สำเร็จ ปีที่ผ่านมานี้ Comcept's อันยิ่งใหญ่หมายเลข 9 ไม่เพียง แต่เป็นโครงการยอดนิยม แต่ยังประสบความสำเร็จอีกด้วย

อันยิ่งใหญ่หมายเลข 9 เป็นผลิตผลของ Keiji Inafune ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้สร้างดั้งเดิมของ ร็อคแมน. หลายคนขนานนามว่าเป็นผู้สืบทอดฝ่ายวิญญาณ อันยิ่งใหญ่หมายเลข 9 ใช้คำแนะนำมากมายจากลูกพี่ลูกน้องเก่าและถูกต้องเนื่องจากทีมพัฒนาของเกมมีหลายคน ร็อคแมน ทหารผ่านศึก และกำลังเติมช่องทางที่เหลือของซีรี่ส์หลักของแคปคอมตามที่เห็นจากแคมเปญ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จ

อันยิ่งใหญ่หมายเลข 9 เปิดตัวครั้งแรกโดย Inafune และทีมของเขาในงาน 2013 Penny Arcade Expo แคมเปญ Kickstarter ของเกมเริ่มต้นขึ้นในวันที่ 31 สิงหาคม 2013 เป้าหมายเริ่มต้นสำหรับเกมเริ่มต้นที่ $ 900,000 พบว่าในอีกสองวัน หลังจากนั้น Comcept เริ่มตั้งเป้าหมายสำหรับการรณรงค์ซึ่งพบกันได้ง่าย เป้าหมายเหล่านี้รวมถึงโหมดเกมใหม่เช่นโหมดเร่งด่วนของหัวหน้าและโหมดเทอร์โบตัวละครที่สนับสนุนและขั้นตอนเพิ่มเติม เป้าหมายเพิ่มเติมยังรวมถึงพอร์ตไปยัง PlayStation 3 และ 4, Wii U, Xbox One และ 360, PS Vita และ 3DS (เกมนี้มีไว้สำหรับพีซี)


ในตอนท้ายของการรณรงค์เกมถึง 4,000,000 ดอลลาร์ มันเป็นหนึ่งในแคมเปญ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดและมีถึง 400% ของเป้าหมายดั้งเดิม มีผู้สนับสนุนกว่า 67,000 คนสนับสนุนเกมโดยให้คำมั่นว่าจะให้เงิน 20 เหรียญหรือมากกว่า โครงการนี้ได้พิสูจน์แล้วว่านักเล่นเกมยังคงต้องการความคลาสสิค ร็อคแมน รูปแบบการเล่นเกมและพวกเขารู้สึกว่า Comcept เป็นเกมที่จะส่งมอบ

ในระหว่างการรณรงค์นี้ Comcept ได้ช่วยให้แฟน ๆ มีส่วนร่วม ในฐานะที่เป็นหน้าเพจของรัฐ Kickstarter: "การดำเนินการเลื่อนด้านข้างแบบญี่ปุ่นคลาสสิกพัฒนาและเปลี่ยนแปลงโดย Keiji Inafune ทีมงานผู้มีประสบการณ์ ร็อคแมน devs ... และคุณ! "สตูดิโอเก็บแบ็คเกอร์ทั้งหมดไว้ในวิดีโอและคอนเซ็ปต์อาร์ตและปล่อยให้ผู้สนับสนุนเลือกตัวละครความท้าทายและศัตรูมีการป้อนข้อมูลมากมายจากแฟน ๆ และดูเหมือนว่า Comcept การฟัง

ฉันมีศรัทธาใน Comcept และ อันยิ่งใหญ่หมายเลข 9 หากเกมดังกล่าวยิ่งใหญ่เท่าแคมเปญ Kickstarter เราก็จะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่แข็งแกร่ง


คุณคิดอย่างไร? คุณรู้สึกไหม อันยิ่งใหญ่หมายเลข 9 แคมเปญ Kickstarter ที่โดดเด่นที่สุดในปีนี้หรือไม่ โหวตให้กับ Dragon Slayer Awards!