Nintendo ต้องการให้นักเล่นเกมมือถือใช้เงินมากเกินไป

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 25 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เรื่องแหกตา วงการเกม (ฉบับเครื่องเกม Edition)
วิดีโอ: เรื่องแหกตา วงการเกม (ฉบับเครื่องเกม Edition)

เมื่อ Nintendo ประกาศเป็นครั้งแรกว่ามันกำลังเข้าสู่อาณาจักรแห่งเกมมือถือแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานกลัวว่ามันจะเป็นจุดจบของ Nintendo ที่พวกเขารู้จักมานาน อย่างไรก็ตามรายงานล่าสุดจาก วารสารวอลล์สตรีท ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Nintendo ต่อภาพลักษณ์ของแบรนด์ซึ่งหมายความว่าไม่ต้องการถูกมองว่าเป็น บริษัท ที่มีเป้าหมายเพื่อให้แฟน ๆ ใช้จ่ายเงินจำนวนมหาศาลในเกมมือถือ


นี้ WSJ รายงานมุ่งเน้นไปที่ CyGames ผู้ร่วมพัฒนาของข้อเสนอมือถือล่าสุดของ Nintendo Dragalia แพ้. มีการระบุไว้ในบทความว่า CyGames พบความไม่พอใจกับแนวทางของ Nintendo ในการ จำกัด ผลกำไรของเกมมือถือ

ตัวแทนจาก CyberAgent ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ CyGames กล่าวกับ WSJ Nintendo ถามว่าเกมจะมีโครงสร้างเพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสน้อยที่จะใช้เงินจำนวนมาก ตัวแทนดำเนินการต่อ:

Nintendo ไม่สนใจที่จะสร้างรายได้จำนวนมากจากเกมสมาร์ทโฟนเกมเดียว หากเราจัดการเกมเพียงอย่างเดียวเราจะทำมากขึ้น

อันที่จริง Dragalia แพ้ ไม่ได้ ดำเนินการเกือบเช่นกัน เช่น Fire Emblem Heroesแต่รายได้ของ บริษัท นั้นเกินกว่า Animal Crossing: Pocket Campสร้างรายได้ประมาณ $ 50 ล้าน แม้ตัวเลขดังกล่าวจะเป็นตัวแทนของ CyberAgent ระบุว่าในขณะที่จำนวนผู้เล่นทั้งหมดเพิ่มขึ้น บริษัท ได้ลดการคาดการณ์ทางการเงินเนื่องจากรายได้ต่อผู้เล่นโดยรวมลดลง

เมื่อพิจารณาแล้วว่า Dragalia แพ้ ได้สร้างรายได้ประมาณ 50 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายน 2561 ข้อเสนอแนะว่าชื่อเรื่องนั้นไม่ได้ผลตามที่คาดหวังอาจมีบางคนสงสัยว่า CyGames เพียงแค่กำหนดสถานที่ที่สูงเกินไป เว้นแต่ Nintendo ให้การบ่งชี้ว่าผู้พัฒนาจะมีสิทธิ์เต็มที่ในการจัดการไมโครทรานส์แอคชั่นมันยากที่จะตำหนิ Big N สำหรับชื่อเรื่องที่ไม่ถึงสถานะการทำเงินของบางสิ่งเช่น แฟนตาซี Granblue.


ตั้งแต่ช่วงเวลาที่ Nintendo ประกาศโครงการมือถือเป็นครั้งแรก บริษัท ได้ชัดเจนว่าเกมมือถือจะทำหน้าที่เป็นวิธีในการแนะนำผู้เล่นใหม่กับแฟรนไชส์ ​​Nintendo ในขณะที่ประธาน Shuntaro Furukawa ประธาน Nintendo ของญี่ปุ่นได้กำหนดให้อุปกรณ์พกพาเป็นหนึ่งในเสาหลักของ บริษัท รายงานฉบับนี้ดูเหมือนจะแนะนำว่า บริษัท ต้องการหลีกเลี่ยงเกมมือถือที่มีชื่อเสียงซึ่งเป็นเงินสดที่ไร้ยางอาย

Nintendo ดูเหมือนจะติดกับภาพลักษณ์แบรนด์ที่นี่ซึ่งเป็นหนึ่งใน บริษัท ที่มีหัวใจ บางที WSJรายงานจะทำให้นักพัฒนาบางส่วนระวังที่จะทำงานกับ บริษัท ในเกมมือถือใหม่ แต่แน่นอนว่าแฟน ๆ หลายคนยินดีที่จะรับฟังตำแหน่งของ Nintendo เกี่ยวกับไมโครทรานส์แอคชั่นที่อาจเกิดขึ้นมากเกินไป

รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ วารสารวอลล์สตรีท.